drowrangerinmyheart

Пользователь

Регистрация: 15.04.2013

Сообщения: 2257

Рейтинг: 4347

drowrangerinmyheart

Регистрация: 15.04.2013

Сообщения: 2257

Рейтинг: 4347

Короче, из-за определенных проблем с монитором и вертикальной синхронизацией (точнее с тем, что происходит, когда она выключена) вынужден играть на залоченных 60 фпс.

Однако, когда я кому-нибудь говорю про то, что играю на 60 фпс, сразу же начинается дикий ржач, типа "ололо, как ты играешь, у тебя же там слайдшоу итд".

Я вот не пойму - в чем разница между 60 и 300 фпс?
Изображение у меня не тормозит вообще (0 лагов, подтормаживаний итд), мышка двигается четко, реагирую всегда стабильно, никаких проблем нет. Так почему же школьное комьюнити считает, что 300 фпс лучше, чем 60?

Если бы я не лочил фпс, то у меня выдавало около 250, но тогда время от времени бы гас монитор.

Так вот, есть тут люди, которые могу аргументированно пояснить, чем же 300 фпс лучше 60? И лучше ли?

п.с. только давайте без чепухи про "больши = лутши" или там еще видал бредни типа, если много фпс, то "клиент выбирает и показывает более стабильные кадры" :facepalm:

Есть ли хоть какая-то разница между этими значениями или нет? Визуально и по игре, я не ощущаю вообще, т.к. раньше играл на 250 с гаснущим время от времени монитором, потом перешел на 60 фпс и не ощущаю разницы вообще. А если бы она была, то я уж бы ее всяко почувствовал.

UpsideDown

Пользователь

Регистрация: 29.11.2014

Сообщения: 2059

Рейтинг: 878

UpsideDown

Регистрация: 29.11.2014

Сообщения: 2059

Рейтинг: 878

монитор с 60гц априори выше 60 фпс не покажет

тоже с вертикалкой играю

rot1t

Пользователь

Регистрация: 15.01.2016

Сообщения: 5929

Рейтинг: 2135

Нарушения: 104

rot1t

Регистрация: 15.01.2016

Сообщения: 5929

Рейтинг: 2135

Нарушения: 104

drowrangerinmyheart сказал(а):
Короче, из-за определенных проблем с монитором и вертикальной синхронизацией (точнее с тем, что происходит, когда она выключена) вынужден играть на залоченных 60 фпс.

Однако, когда я кому-нибудь говорю про то, что играю на 60 фпс, сразу же начинается дикий ржач, типа "ололо, как ты играешь, у тебя же там слайдшоу итд".

Я вот не пойму - в чем разница между 60 и 300 фпс?
Изображение у меня не тормозит вообще (0 лагов, подтормаживаний итд), мышка двигается четко, реагирую всегда стабильно, никаких проблем нет. Так почему же школьное комьюнити считает, что 300 фпс лучше, чем 60?

Если бы я не лочил фпс, то у меня выдавало около 250, но тогда время от времени бы гас монитор.

Так вот, есть тут люди, которые могу аргументированно пояснить, чем же 300 фпс лучше 60? И лучше ли?

п.с. только давайте без чепухи про "больши = лутши" или там еще видал бредни типа, если много фпс, то "клиент выбирает и показывает более стабильные кадры" :facepalm:

Есть ли хоть какая-то разница между этими значениями или нет? Визуально и по игре, я не ощущаю вообще, т.к. раньше играл на 250 с гаснущим время от времени монитором, потом перешел на 60 фпс и не ощущаю разницы вообще. А если бы она была, то я уж бы ее всяко почувствовал.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Лол. Разницы нет никакой. Твои фпски не могут привысить герцовость монитора офк

Master PedikYura

Пользователь

Регистрация: 01.03.2013

Сообщения: 5316

Рейтинг: 4543

Master PedikYura

Регистрация: 01.03.2013

Сообщения: 5316

Рейтинг: 4543

Там разница в пикселях и милисекундах, ну и типа больше фпс - приятнее играть. На скиллуху это не влияет

PiXaJIbI4

Пользователь

Регистрация: 24.05.2013

Сообщения: 762

Рейтинг: 230

PiXaJIbI4

Регистрация: 24.05.2013

Сообщения: 762

Рейтинг: 230

Разница будет только при проседании. Если вдруг, по какой-то причине, у тебя просядет с 60 до 50 фпс, это будет очень заметно. А вот если просядет с 300 до 200, это вообще не будет заметно.

vert.

Пользователь

Регистрация: 25.04.2015

Сообщения: 139

Рейтинг: 38

vert.

Регистрация: 25.04.2015

Сообщения: 139

Рейтинг: 38


Смотрите и не задавайте больше таких вопросов.

Battle Roar

Пользователь

Регистрация: 31.05.2012

Сообщения: 1528

Рейтинг: 873

Battle Roar

Регистрация: 31.05.2012

Сообщения: 1528

Рейтинг: 873

img
Объясню. Суть в том, что больший фпс дает больший контроль игровой инфраструктуры, связанно это с тем, что на каждый вырисовываемый кадр есть возможность получить больше команд. С вертикалкой в 60 фпс, пусть даже тройным буфером у тебя будет недостаток в отклике, команды будут приходить позже из-за буфера. А тут уже несколько способов развития событий:
1) покупка 144гц монитора и спокойная игра с вертикалкой, недостаток буфера компенсируется колличеством кадров, из-за чего отклик невелируется.
2)Отключение вертикалки.
3) Игра без использывания полного экрана, в окне без рамки, различие в методике общения игры с виндой позволяет использовать средства винды для вывода информации, избавляет от использования методики вертикалки. Тиринга не будет ровно так же как и на рабочем столе.
Если ты не замечаешь- значит тебе оно и не надо или не дано, тут уже делай выводы. Любой игрок про сцены понимает суть высокого фпс, это контроль, ты лучше ощущаешь себя как игровую модель, потому что лаг на прием меньше.

Diversant97

Пользователь

Регистрация: 25.09.2015

Сообщения: 21439

Рейтинг: 5759

Diversant97

Регистрация: 25.09.2015

Сообщения: 21439

Рейтинг: 5759

Battle Roar сказал(а):
Объясню. Суть в том, что больший фпс дает больший контроль игровой инфраструктуры, связанно это с тем, что на каждый вырисовываемый кадр есть возможность получить больше команд. С вертикалкой в 60 фпс, пусть даже тройным буфером у тебя будет недостаток в отклике, команды будут приходить позже из-за буфера. А тут уже несколько способов развития событий:
1) покупка 144гц монитора и спокойная игра с вертикалкой, недостаток буфера компенсируется колличеством кадров, из-за чего отклик невелируется.
2)Отключение вертикалки.
3) Игра без использывания полного экрана, в окне без рамки, различие в методике общения игры с виндой позволяет использовать средства винды для вывода информации, избавляет от использования методики вертикалки. Тиринга не будет ровно так же как и на рабочем столе.
Если ты не замечаешь- значит тебе оно и не надо или не дано, тут уже делай выводы. Любой игрок про сцены понимает суть высокого фпс, это контроль, ты лучше ощущаешь себя как игровую модель, потому что лаг на прием меньше.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Не совсем так. КС отрисовывает неограниченное количество кадров в зависимости от мощности компьютера, но движок игры обновляется определенное число раз в секунду (где-то около 70), так что при фпс 80+ должно быть уже комфортно.