Он еще более играбелен чем был
что касается мида.
1. Апнули нижнюю на 5, это значит что ластхитить спеллом стало еще проще. Если в миде стоишь против мипо, qw вокера, макаки, крч против тех с кем с руки не побьешь то уже не надо качать молнию в 2, только ради того чтобы 100% добивать. Это как раз те 5 урона которых не хватало. Сколько раз за свои сотни игр ловил себя на мысли что вроде бы нормально даешь, но 1-2 урона не хватает. а если дать чуть позже то условная мартышка сделает денай. Ну и чуток быстрее стало фармить.
2. Увеличили урон с ульты, но порезали кулдаун. Это ап. Поясняю. В файте тебе всё равно 90 секунд после него ждать или 120, а вот берст-урон вырос. Что плюс. На лайнстадии во многих ситуациях лучше больше чем чаще. раньше было 250 что с учетом базового резиста наносило 187,5 урона. смешная цифра. щас наносит 225 что уже похоже на существенный урон. Да пользоваться можно реже, но это значит лишь то что нехер давать просто так.
3. Кулдаун нимбуса порезали. Дада фикс. Но по опыту могу сказать, что нимбус редко кастуешь чаще. Нерф но не существенный.
4. Подняли мс, это то что было нужно. Во-первых убегать стало легче. Столько на лайне ситуаций подумайте сами. Увидел гангера, выбегашь из под метеора вокера, пытаешься спрятаться в деревьях от квопы под кортиком. Крч мс это всегда приятно. А еще стало быстрее гангать, перемещаться по карте, а значит не только гангать но и фармить.
5. Дада уже не поспамишь так сильно болтом. Но во-первых. нефиг спамить его с первого уровня. На том же петухе или квопе хочется взять 3 уровень прежде чем всаживать фул ману, тут теперь тоже самое.
Подгорать есть причины только у четверок. ибо опыт они делят с хардером, а значит 3 уровень не так уж и быстро получаешь. А болт на первых уровнях всё таки стал дорогим удовольствием.
Но я вам предлагаю задуматься над тем что зевса можно пикать и в 3 позицию, а вот тут как раз таки ап. Потому что мса больше, что очень важно на лайне, а урон с нижней подняли. Можно быстро забрать пачку, керри уходит пытаться ластхитить под вышкой. А вы с 4 делаете отвод с большого стака. Пятерка пытается помещать наваливаетесь вдвоем. Нет - они фармят под вышкой. Керрич выбегает к сапорту и ведет за собой крипов - отходите сами, в любом случае фарм есть и импакт от вас будет. А в лейте считайте есть еще один мидер.
То что герой остался таким же сильным как и был подтверждают графики с дотабаффа. до патча у героя на 0,01%(!!!!!) больше винрейт, чем сейчас. ВОТ ЭТО ПОНЕРФИЛИ ГЕРОЯ В ПОМОЙКЕ ТЕПЕРЬ ПРОВЕРЬТЕ
И кстати не забудьте что остальных героев тоже изменяли. Ту же квопу отправили в помойку, а против неё зевсу ой как неприятно было стоять. Ну и т.д.
Крч хватит ныть. Зевс такой же сильный и простой как и был
OskaR- сказал(а):↑Он еще более играбелен чем был
что касается мида.
1. Апнули нижнюю на 5, это значит что ластхитить спеллом стало еще проще. Если в миде стоишь против мипо, qw вокера, макаки, крч против тех с кем с руки не побьешь то уже не надо качать молнию в 2, только ради того чтобы 100% добивать. Это как раз те 5 урона которых не хватало. Сколько раз за свои сотни игр ловил себя на мысли что вроде бы нормально даешь, но 1-2 урона не хватает. а если дать чуть позже то условная мартышка сделает денай. Ну и чуток быстрее стало фармить.
2. Увеличили урон с ульты, но порезали кулдаун. Это ап. Поясняю. В файте тебе всё равно 90 секунд после него ждать или 120, а вот берст-урон вырос. Что плюс. На лайнстадии во многих ситуациях лучше больше чем чаще. раньше было 250 что с учетом базового резиста наносило 187,5 урона. смешная цифра. щас наносит 225 что уже похоже на существенный урон. Да пользоваться можно реже, но это значит лишь то что нехер давать просто так.
3. Кулдаун нимбуса порезали. Дада фикс. Но по опыту могу сказать, что нимбус редко кастуешь чаще. Нерф но не существенный.
4. Подняли мс, это то что было нужно. Во-первых убегать стало легче. Столько на лайне ситуаций подумайте сами. Увидел гангера, выбегашь из под метеора вокера, пытаешься спрятаться в деревьях от квопы под кортиком. Крч мс это всегда приятно. А еще стало быстрее гангать, перемещаться по карте, а значит не только гангать но и фармить.
5. Дада уже не поспамишь так сильно болтом. Но во-первых. нефиг спамить его с первого уровня. На том же петухе или квопе хочется взять 3 уровень прежде чем всаживать фул ману, тут теперь тоже самое.
Подгорать есть причины только у четверок. ибо опыт они делят с хардером, а значит 3 уровень не так уж и быстро получаешь. А болт на первых уровнях всё таки стал дорогим удовольствием.
Но я вам предлагаю задуматься над тем что зевса можно пикать и в 3 позицию, а вот тут как раз таки ап. Потому что мса больше, что очень важно на лайне, а урон с нижней подняли. Можно быстро забрать пачку, керри уходит пытаться ластхитить под вышкой. А вы с 4 делаете отвод с большого стака. Пятерка пытается помещать наваливаетесь вдвоем. Нет - они фармят под вышкой. Керрич выбегает к сапорту и ведет за собой крипов - отходите сами, в любом случае фарм есть и импакт от вас будет. А в лейте считайте есть еще один мидер.
То что герой остался таким же сильным как и был подтверждают графики с дотабаффа. до патча у героя на 0,01%(!!!!!) больше винрейт, чем сейчас. ВОТ ЭТО ПОНЕРФИЛИ ГЕРОЯ В ПОМОЙКЕ ТЕПЕРЬ ПРОВЕРЬТЕ
И кстати не забудьте что остальных героев тоже изменяли. Ту же квопу отправили в помойку, а против неё зевсу ой как неприятно было стоять. Ну и т.д.
Крч хватит ныть. Зевс такой же сильный и простой как и был
Нажмите, чтобы раскрыть...Знаешь почему 9 часов тебе никто не ответил? Потому что всем пофиг на твоего Зевса) он был бесполезным, остался бесполезным. Лучше шторма пикнуть
OskaR- сказал(а):↑Он еще более играбелен чем был
что касается мида.
1. Апнули нижнюю на 5, это значит что ластхитить спеллом стало еще проще. Если в миде стоишь против мипо, qw вокера, макаки, крч против тех с кем с руки не побьешь то уже не надо качать молнию в 2, только ради того чтобы 100% добивать. Это как раз те 5 урона которых не хватало. Сколько раз за свои сотни игр ловил себя на мысли что вроде бы нормально даешь, но 1-2 урона не хватает. а если дать чуть позже то условная мартышка сделает денай. Ну и чуток быстрее стало фармить.
2. Увеличили урон с ульты, но порезали кулдаун. Это ап. Поясняю. В файте тебе всё равно 90 секунд после него ждать или 120, а вот берст-урон вырос. Что плюс. На лайнстадии во многих ситуациях лучше больше чем чаще. раньше было 250 что с учетом базового резиста наносило 187,5 урона. смешная цифра. щас наносит 225 что уже похоже на существенный урон. Да пользоваться можно реже, но это значит лишь то что нехер давать просто так.
3. Кулдаун нимбуса порезали. Дада фикс. Но по опыту могу сказать, что нимбус редко кастуешь чаще. Нерф но не существенный.
4. Подняли мс, это то что было нужно. Во-первых убегать стало легче. Столько на лайне ситуаций подумайте сами. Увидел гангера, выбегашь из под метеора вокера, пытаешься спрятаться в деревьях от квопы под кортиком. Крч мс это всегда приятно. А еще стало быстрее гангать, перемещаться по карте, а значит не только гангать но и фармить.
5. Дада уже не поспамишь так сильно болтом. Но во-первых. нефиг спамить его с первого уровня. На том же петухе или квопе хочется взять 3 уровень прежде чем всаживать фул ману, тут теперь тоже самое.
Подгорать есть причины только у четверок. ибо опыт они делят с хардером, а значит 3 уровень не так уж и быстро получаешь. А болт на первых уровнях всё таки стал дорогим удовольствием.
Но я вам предлагаю задуматься над тем что зевса можно пикать и в 3 позицию, а вот тут как раз таки ап. Потому что мса больше, что очень важно на лайне, а урон с нижней подняли. Можно быстро забрать пачку, керри уходит пытаться ластхитить под вышкой. А вы с 4 делаете отвод с большого стака. Пятерка пытается помещать наваливаетесь вдвоем. Нет - они фармят под вышкой. Керрич выбегает к сапорту и ведет за собой крипов - отходите сами, в любом случае фарм есть и импакт от вас будет. А в лейте считайте есть еще один мидер.
То что герой остался таким же сильным как и был подтверждают графики с дотабаффа. до патча у героя на 0,01%(!!!!!) больше винрейт, чем сейчас. ВОТ ЭТО ПОНЕРФИЛИ ГЕРОЯ В ПОМОЙКЕ ТЕПЕРЬ ПРОВЕРЬТЕ
И кстати не забудьте что остальных героев тоже изменяли. Ту же квопу отправили в помойку, а против неё зевсу ой как неприятно было стоять. Ну и т.д.
Крч хватит ныть. Зевс такой же сильный и простой как и был
Нажмите, чтобы раскрыть...я перестал играть на зевсе когда ввели эти имбалансные нейтральные шмотки на хп, на магрезист и прочее говно.
у зевса же отобрали реген маны, а взамен не дали ничего.
фармить им тяжело без шмоток а шмотки раньше брались с тимфайтов - тупа берешь фаст дискорд или каю с линзой и нагибаешь всю карту
сейчас же непонятно как играть, надо тестить.
очевидно что стало намного тяжелее, мне нравился старый ульт с аганимом который сносил по пол хп на 20 минуте, а под дискордом сразу ваншотал
и да, раньше у зевса было много доп брони от дискорда и талантов, а сейчас где брать броню? любой говнокерри с 0-5 тупо прыгает и уничтожает и никак от этого не задефаться, не взяв форс или еул.
в общем зевсу надо много слотов а как их получать - неясно, ибо он не фармит и не убивает
OskaR- сказал(а):↑Он еще более играбелен чем был
что касается мида.
1. Апнули нижнюю на 5, это значит что ластхитить спеллом стало еще проще. Если в миде стоишь против мипо, qw вокера, макаки, крч против тех с кем с руки не побьешь то уже не надо качать молнию в 2, только ради того чтобы 100% добивать. Это как раз те 5 урона которых не хватало. Сколько раз за свои сотни игр ловил себя на мысли что вроде бы нормально даешь, но 1-2 урона не хватает. а если дать чуть позже то условная мартышка сделает денай. Ну и чуток быстрее стало фармить.
2. Увеличили урон с ульты, но порезали кулдаун. Это ап. Поясняю. В файте тебе всё равно 90 секунд после него ждать или 120, а вот берст-урон вырос. Что плюс. На лайнстадии во многих ситуациях лучше больше чем чаще. раньше было 250 что с учетом базового резиста наносило 187,5 урона. смешная цифра. щас наносит 225 что уже похоже на существенный урон. Да пользоваться можно реже, но это значит лишь то что нехер давать просто так.
3. Кулдаун нимбуса порезали. Дада фикс. Но по опыту могу сказать, что нимбус редко кастуешь чаще. Нерф но не существенный.
4. Подняли мс, это то что было нужно. Во-первых убегать стало легче. Столько на лайне ситуаций подумайте сами. Увидел гангера, выбегашь из под метеора вокера, пытаешься спрятаться в деревьях от квопы под кортиком. Крч мс это всегда приятно. А еще стало быстрее гангать, перемещаться по карте, а значит не только гангать но и фармить.
5. Дада уже не поспамишь так сильно болтом. Но во-первых. нефиг спамить его с первого уровня. На том же петухе или квопе хочется взять 3 уровень прежде чем всаживать фул ману, тут теперь тоже самое.
Подгорать есть причины только у четверок. ибо опыт они делят с хардером, а значит 3 уровень не так уж и быстро получаешь. А болт на первых уровнях всё таки стал дорогим удовольствием.
Но я вам предлагаю задуматься над тем что зевса можно пикать и в 3 позицию, а вот тут как раз таки ап. Потому что мса больше, что очень важно на лайне, а урон с нижней подняли. Можно быстро забрать пачку, керри уходит пытаться ластхитить под вышкой. А вы с 4 делаете отвод с большого стака. Пятерка пытается помещать наваливаетесь вдвоем. Нет - они фармят под вышкой. Керрич выбегает к сапорту и ведет за собой крипов - отходите сами, в любом случае фарм есть и импакт от вас будет. А в лейте считайте есть еще один мидер.
То что герой остался таким же сильным как и был подтверждают графики с дотабаффа. до патча у героя на 0,01%(!!!!!) больше винрейт, чем сейчас. ВОТ ЭТО ПОНЕРФИЛИ ГЕРОЯ В ПОМОЙКЕ ТЕПЕРЬ ПРОВЕРЬТЕ
И кстати не забудьте что остальных героев тоже изменяли. Ту же квопу отправили в помойку, а против неё зевсу ой как неприятно было стоять. Ну и т.д.
Крч хватит ныть. Зевс такой же сильный и простой как и был
Нажмите, чтобы раскрыть...у зевса мида есть один фундаментальный минус - он очень уязвим в начале как и тинкер, пару ганков от четверки и реабилитироваться очень сложно. На лоу птс всем на это насрать, а на более высоких это не оставляют так просто и многие керри с получением 6 лвла идут бить лицо зевсу (войду например только в радость реализовать свой купол на зевса, так как он все равно медленно фармит)
OskaR- сказал(а):↑Но я вам предлагаю задуматься над тем что зевса можно пикать и в 3 позицию, а вот тут как раз таки ап. Потому что мса больше, что очень важно на лайне, а урон с нижней подняли. Можно быстро забрать пачку, керри уходит пытаться ластхитить под вышкой. А вы с 4 делаете отвод с большого стака. Пятерка пытается помещать наваливаетесь вдвоем. Нет - они фармят под вышкой. Керрич выбегает к сапорту и ведет за собой крипов - отходите сами, в любом случае фарм есть и импакт от вас будет. А в лейте считайте есть еще один мидер.
Нажмите, чтобы раскрыть...скинь реплеи с зевсом 3
Hetzer сказал(а):↑я перестал играть на зевсе когда ввели эти имбалансные нейтральные шмотки на хп, на магрезист и прочее говно.
у зевса же отобрали реген маны, а взамен не дали ничего.
фармить им тяжело без шмоток а шмотки раньше брались с тимфайтов - тупа берешь фаст дискорд или каю с линзой и нагибаешь всю карту
сейчас же непонятно как играть, надо тестить.
очевидно что стало намного тяжелее, мне нравился старый ульт с аганимом который сносил по пол хп на 20 минуте, а под дискордом сразу ваншотал
и да, раньше у зевса было много доп брони от дискорда и талантов, а сейчас где брать броню? любой говнокерри с 0-5 тупо прыгает и уничтожает и никак от этого не задефаться, не взяв форс или еул.
в общем зевсу надо много слотов а как их получать - неясно, ибо он не фармит и не убивает
Нажмите, чтобы раскрыть...по поводу дискорда согласен раньше часто его собирал, потому что давал статы и броню. а сейчас только 4 к статам. по поводу шмоток тут как повезет увы. но если зевса обмазывают сотами, то это прямо каеф. из шмоток от зевса защищает только плащ на 25% резиста. Но думаю что тут плюс-минус все в одинаковых условиях. ты можешь взять в темпларку, а сапорт на огре кирасу поднимет на +12 к броне.
по поводу ульты с аганимом старой тоже сыглы. я аганим варил чуть ли не первым слотом. но у нимбуса тоже есть плюсы. в той же драке 1х1 в любой части карты. болт-нижняя-нимбус--нижняя-еул, чел приземляется получает инста нимбус, нижняя-болт-нижняя-ульта. если у чела нету бкб или форстафа, то всё это он получит на башку без шанса выбежать. еще и пассивкой получит с каждого каста.
Souch сказал(а):↑скинь реплеи с зевсом 3
Нажмите, чтобы раскрыть...я так редко плею, потому что челики с которыми я катаю в пати лоу-птсы. поищи темы ройса59. он спамил зевса в харду на божестве-титане
MightySight сказал(а):↑вс тинкера зевс стал слабее, огромный кд на ульт+нимбус
Нажмите, чтобы раскрыть...я когда вижу что у чела косарь игр на тинкере намеренно его не баню если зевс в пуле. это прямой контр-пик тинкеру. я бы понял если бы ты сказал что вс бруды зевс стал слабее. я бы спросил куда еще слабее то. а тинкер булка соре за жизу
4K_HE_PREDELJl сказал(а):↑Какие подводные в максе 1спела, и болте в еденицу,?
Нажмите, чтобы раскрыть...полноценно драться сможешь позже. а пылесосить лес с макшенным 1 спеллом на лоу левеле всё равно не получиться. не хватит маны.
до замакшенного болта молнию выше 2 лучше не держать. хотя иногда апал в 3. когда смотришь на карту а там сплошное уныние и понимание того что никого не убьешь в любом случае и хоть бы тебя самого не убили
upd. это если речь о миде. в харде конечно можно и иногда нужно
Scarcesso сказал(а):↑Обожаю как челы увидев +5 урона на неметовом говне говорят что он сильный, а когда у метовой квопы -15 урона на попадании дротика сделали то она сразу слабая ммм
Нажмите, чтобы раскрыть...Спойлер: "qop"
и видимо эти челы правы, м?
Souch сказал(а):↑у зевса мида есть один фундаментальный минус - он очень уязвим в начале как и тинкер, пару ганков от четверки и реабилитироваться очень сложно. На лоу птс всем на это насрать, а на более высоких это не оставляют так просто и многие керри с получением 6 лвла идут бить лицо зевсу (войду например только в радость реализовать свой купол на зевса, так как он все равно медленно фармит)
скинь реплеи с зевсом 3
Нажмите, чтобы раскрыть...дотабафф zai в помощь, если не закрыт. там и реплеи. а может я и ошибаюсь и какой-то другой известный про игрок берёт, мне впадлу самому проверять.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:1
Просмотров:2
-
Сообщений:4
Просмотров:5
-
Сообщений:8
Просмотров:10
-
Сообщений:3
Просмотров:10
-
Сообщений:30
Просмотров:64
