Disordered

Пользователь

Регистрация: 21.02.2014

Сообщения: 9232

Рейтинг: 2528

Disordered

Регистрация: 21.02.2014

Сообщения: 9232

Рейтинг: 2528

Так новички со счетом 0-20 с такими же и играют. И к ним под тавера ходят, и их фидеть умудряются. Если игрок апнет 150 лвл - это не значит что он будет наизусть помнить все комбинации, мгновенно их в нужный момент выдавать и божить на инвокере 20-0. И уж тем более после 2-3-кнопочных персонажей не станет хорошо микроконтролить. Как раз наоборот - он апнет нужный лвл, возьмёт долгожданного инвокера/мипо и сольёт на нём рейтинг.

Dimarik4502

Пользователь

Регистрация: 12.06.2014

Сообщения: 291

Рейтинг: 82

Dimarik4502

Регистрация: 12.06.2014

Сообщения: 291

Рейтинг: 82

ни в коем случае

Alexei101

Пользователь

Регистрация: 12.08.2014

Сообщения: 1961

Рейтинг: 412

Alexei101

Регистрация: 12.08.2014

Сообщения: 1961

Рейтинг: 412

ДОБАВИЛ ПОКУПКУ ГЕРОЕВ@ЗАБЫЛ ДОБАВИТЬ КОНТРПИКИ-минус твоей идеи.

bLAME_1337

Пользователь

Регистрация: 28.03.2015

Сообщения: 384

Рейтинг: 131

Нарушения: 99

bLAME_1337

Регистрация: 28.03.2015

Сообщения: 384

Рейтинг: 131

Нарушения: 99

Simbelmynë сказал(а):
Играя в Хотс я понял, что покупка героев должна быть и в доте. И на ваш вопрос "почему" отвечаю: гораздо лучше, когда вначале даются (вместо пула 100+ персов) относительно несложные герои (пусть в доте их будет около дюжины например), чтобы человек смог научиться хорошо играть ХОТЯ БЫ на этих начальных героях. Чтобы не было инвокеров/мипо и тд. со счетом 0:20

Потом в зависимости от повышения своего уровня в доте (например раз в 2 лвла) тебе дают возможность разблокировать для себя доп. героя и тд. Это даст возможность реанимировать утраченное значение левла внутри доты и самое главное: человек ТОЧНО будет учиться/или хорошо играть на анлокнутом персе, или (если перс не понравится) уйдет оттачивать свое мастерство на начальных героях (за реал покупка даст тот же результат + прибыль дяде гейбу)

Можно и ммр сделать доступным, когда человек анлокнет например половину героев ( примерно 50/60+ вместе с начальными). Это убьет абузеров с нью аккаунтами и повысит уровень игры за купленных/анлокнутых персов ( типа "раз я его купил/анлокнул—значит буду задротить на нем")

Итак: дискасс
Нажмите, чтобы раскрыть...

Лучше бы ты назвал тему покупка мозгов в доте,было бы лучше

LittleFuckingBeast

Пользователь

Регистрация: 02.02.2013

Сообщения: 20696

Рейтинг: 8422

LittleFuckingBeast

Регистрация: 02.02.2013

Сообщения: 20696

Рейтинг: 8422

Покупка героев - удел игр, в которых сам процесс игры скучен, поэтому разработчики, чтобы поддерживать интерес к своему детищу, используют эту систему. У игрока появляется какая-то цель, и игра кажется интереснее, чем она есть на самом деле. В Доту же играют ради самой Доты, а не ради "вот накоплю, и куплю себе ануба!"

ese1

Пользователь

Регистрация: 10.08.2013

Сообщения: 348

Рейтинг: 60

ese1

Регистрация: 10.08.2013

Сообщения: 348

Рейтинг: 60

Simbelmynë сказал(а):
Играя в Хотс я понял, что покупка героев должна быть и в доте. И на ваш вопрос "почему" отвечаю: гораздо лучше, когда вначале даются (вместо пула 100+ персов) относительно несложные герои (пусть в доте их будет около дюжины например), чтобы человек смог научиться хорошо играть ХОТЯ БЫ на этих начальных героях. Чтобы не было инвокеров/мипо и тд. со счетом 0:20

Потом в зависимости от повышения своего уровня в доте (например раз в 2 лвла) тебе дают возможность разблокировать для себя доп. героя и тд. Это даст возможность реанимировать утраченное значение левла внутри доты и самое главное: человек ТОЧНО будет учиться/или хорошо играть на анлокнутом персе, или (если перс не понравится) уйдет оттачивать свое мастерство на начальных героях (за реал покупка даст тот же результат + прибыль дяде гейбу)

Можно и ммр сделать доступным, когда человек анлокнет например половину героев ( примерно 50/60+ вместе с начальными). Это убьет абузеров с нью аккаунтами и повысит уровень игры за купленных/анлокнутых персов ( типа "раз я его купил/анлокнул—значит буду задротить на нем")

Итак: дискасс
Нажмите, чтобы раскрыть...

Идея хорошая, но надо добавить к этой системы баллы. Т.е. допустим что бы разблокировать героев надо накопить какое то кол-во очков. Причем за поражение должно давать в разы меньше. Например за победу 100 очков за проигрыш 10. Для разблокировании героя например нужно 5к.Что это даст? Игрок будет стараться выиграть игру, что бы разблокировать быстрее героя
Минусы этого всего - умрет киберспорт и игра будет чисто фановая на что валв никогда не пойдут

Alexsus

Пользователь

Регистрация: 03.12.2014

Сообщения: 1291

Рейтинг: 241

Alexsus

Регистрация: 03.12.2014

Сообщения: 1291

Рейтинг: 241

Simbelmynë сказал(а):
Играя в Хотс я понял, что покупка героев должна быть и в доте. И на ваш вопрос "почему" отвечаю: гораздо лучше, когда вначале даются (вместо пула 100+ персов) относительно несложные герои (пусть в доте их будет около дюжины например), чтобы человек смог научиться хорошо играть ХОТЯ БЫ на этих начальных героях. Чтобы не было инвокеров/мипо и тд. со счетом 0:20

Потом в зависимости от повышения своего уровня в доте (например раз в 2 лвла) тебе дают возможность разблокировать для себя доп. героя и тд. Это даст возможность реанимировать утраченное значение левла внутри доты и самое главное: человек ТОЧНО будет учиться/или хорошо играть на анлокнутом персе, или (если перс не понравится) уйдет оттачивать свое мастерство на начальных героях (за реал покупка даст тот же результат + прибыль дяде гейбу)

Можно и ммр сделать доступным, когда человек анлокнет например половину героев ( примерно 50/60+ вместе с начальными). Это убьет абузеров с нью аккаунтами и повысит уровень игры за купленных/анлокнутых персов ( типа "раз я его купил/анлокнул—значит буду задротить на нем")

Итак: дискасс
Нажмите, чтобы раскрыть...

не надо пожалуйста!!! мирана не анлок будет(

dron1995

Пользователь

Регистрация: 26.12.2014

Сообщения: 571

Рейтинг: 226

dron1995

Регистрация: 26.12.2014

Сообщения: 571

Рейтинг: 226

пол комьюнити свалит, если введут платных героев, это одна из многих моб, где нет доната,который влияет на игровой процесс

РезваяЛисичка

Пользователь

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 3633

Рейтинг: 594

РезваяЛисичка

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 3633

Рейтинг: 594

LittleFuckingBeast сказал(а):
Покупка героев - удел игр, в которых сам процесс игры скучен, поэтому разработчики, чтобы поддерживать интерес к своему детищу, используют эту систему. У игрока появляется какая-то цель, и игра кажется интереснее, чем она есть на самом деле. В Доту же играют ради самой Доты, а не ради "вот накоплю, и куплю себе ануба!"
Нажмите, чтобы раскрыть...

Играл в первую доту, играл во вторую доту и она показалась мне донельзя скучной ибо ничего нового. В лиге же не смотря на поначалу ограниченный пул мне было интересно играть, ну а сейчас мне некого покупать ибо многие персонажи мне просто не нужны, но по прежнему лига интересна. Так что ваша логика слабовата, залоченные персонажи не несут ни вреда ни пользы, это просто по другому.

JustKat

Пользователь

Регистрация: 02.11.2013

Сообщения: 1505

Рейтинг: 876

JustKat

Регистрация: 02.11.2013

Сообщения: 1505

Рейтинг: 876

Simbelmynë сказал(а):
Ты ежели ничего путного и умного сказать не можешь—промолчи. Во что играть и что делать я без твоих бесполезных сообщений разберусь
Нажмите, чтобы раскрыть...

а Vavle разберется без твоих умных тем, что им лучше и что нужно вводить.

Dollar_The_Best

Пользователь

Регистрация: 22.06.2013

Сообщения: 160

Рейтинг: 205

Dollar_The_Best

Регистрация: 22.06.2013

Сообщения: 160

Рейтинг: 205

если такое введут то народ скорее всего свалит в 1 дотан

Eustass

Пользователь

Регистрация: 09.02.2013

Сообщения: 1027

Рейтинг: 1043

Eustass

Регистрация: 09.02.2013

Сообщения: 1027

Рейтинг: 1043

img
Покупка - тупость. Гейб итак сосет из нас достаточно денег.
А вот сделать допустим систему на первые n уровней, чтобы герои открывались постепенно и на 1-м лвле нельзя было играть кем-то сложным - это да.

Dnothing

Пользователь

Регистрация: 04.07.2014

Сообщения: 1292

Рейтинг: 565

Dnothing

Регистрация: 04.07.2014

Сообщения: 1292

Рейтинг: 565

Это же толстенейший вброс. Ну или человеку лига штормов мозги промыла. Что вы здесь 11 страниц обсуждаете?! На любом герое можно научиться играть за 5 игр, если понимаешь, что вообще надо им в игре делать. Даже не зная, как играть можно хотя бы не сливаться, просто понимая механику игры в целом. Конечно, всякие хитрые фишки доступны только самым ярым, беспринципным задротам, но не все же готовы душу дьяволу продать ради 7000 рейтинга.

Цитата:
На самом деле система с постепенным приобретением героев не так уж плоха. Она есть в ЛоЛ, в ХотС, в ХоН.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Даже отбитые авторы ХоНа поняли, что эта система - путь в никуда и отказались от неё. Потому, что это - реально мрак. Ты берёшь какую-нибудь бруду, один не купил шейкера, второй не купил эмбера, а два других твоих врага идут даблой на мид, так как только всяких инвокеров и скупили. Изи победы. Добавь к этому ротацию стандартного пула героев раз в неделю и каждая игра у тебя, как другая. Даже хуже, чем сейчас, когда тролль и снайпер, снайпер и тролль. ХоН - это та игры, где ты можешь кикнуть из своей команды четырёх бразильцов, настроив их друг против друга и сдаться на 15 минуте. Когда такая игра отказывается от "гениальной системы" тут вообще всё ясно. Без вариантов.

MopsR

Пользователь

Регистрация: 03.07.2013

Сообщения: 2505

Рейтинг: 798

MopsR

Регистрация: 03.07.2013

Сообщения: 2505

Рейтинг: 798

идея годна, но намного лучше сделать просто один режим - лимитед хирос до 8-10 уровня
при этом если игрок попадает в вери хай скилл (или хотя бы просто хай) брекет ему анлокаются все режимы (или если в пати есть посоны с анлокнутыми режимами, он тоже может играть на них)

GrWizard

Пользователь

Регистрация: 05.04.2012

Сообщения: 4896

Рейтинг: 1462

GrWizard

Регистрация: 05.04.2012

Сообщения: 4896

Рейтинг: 1462

KlopLineAbuse сказал(а):
Это не высасывание денег. В хотсе человек в месяц вполне может намайнить 15кголды
Нажмите, чтобы раскрыть...

Мне 30 лет, рабочий день у меня может длится до 12 часов. Скажи, сколько я нафармлю в хотс играя 1 игру в день?
и скажи мне, на кой хер мне сдалось это всё? фармить какие то монеты, ради того, что мне дали поиграть другим героем.. Это же тупость несусветная.

kak 123

Пользователь

Регистрация: 14.07.2013

Сообщения: 1407

Рейтинг: 262

Нарушения: 100

kak 123

Регистрация: 14.07.2013

Сообщения: 1407

Рейтинг: 262

Нарушения: 100

РезваяЛисичка сказал(а):
Можешь не стараться, для дотера все равно дота идеал, Айсфрог святой, Вальве боги, а все кроме доты откровенная дрянь.
Нажмите, чтобы раскрыть...

я не говорил что все это дрянь, и не боготворю никого, но вводить в доту бред с покупкой героев это зашквар

РезваяЛисичка

Пользователь

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 3633

Рейтинг: 594

РезваяЛисичка

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 3633

Рейтинг: 594

kak 123 сказал(а):
я не говорил что все это дрянь, и не боготворю никого, но вводить в доту бред с покупкой героев это зашквар
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну конкретно в доту2 бред, как я уже писал тут баланс по принципу камень-ножницы-бумага (как раз поэтому модель платных героев и провалилась в ХоНе), да и какой Л... я хотел сказат глупец станет покупать старых героев?

DAVAII DRATSCOO

Пользователь

Регистрация: 07.09.2013

Сообщения: 37479

Рейтинг: 12565

DAVAII DRATSCOO

Регистрация: 07.09.2013

Сообщения: 37479

Рейтинг: 12565

Uruchai сказал(а):
1)Если е тебя в пулле 2 героя - то ты будешь играть только на этих 2-х => твой скилл на них повышается.
2)Героев фармить недолго за неделю игры в хотс (причём я сидел не с утра до вечера) я нафармил на 5 геров + у меня осталось 1,5к
3)Почему же мнимый Free2Play как рах таки Фриткплей и предпологает ДОнат. Причём в большинстве ДЕЙСТВИТЕЛЬНо фритуплей игрушек - донат влияет на игровой баланс
3)Мне остаётся только посочувствовать твоему узкому мировозрению. Т.к ты даже не можешь представить себе что у людей могут быть вкусы отличающиеся от твоих.
4) Мне интересно в ХОТС:



1) Там АДЕКВАТНОе комбюнити.



2) Там Экшен, тимплей и нет этого уныолго лайнинга по 10 минут.



3) + это новая игра с интересными решениями. Особенно понравилась система талантов
5)Да в ХОТСе 4 кнопки скилла, а в доте их многим больше? Играя в хотс я в замесе выдаю больше APM'а чем в датке
6) Дота - безнадёжна. Ну сирсли, гнилое комьюнити, которое сначала было только на русских серверах теперь перекочевало везде. Унылая система ММР, на который все фапают (абузят акки, покупают, продают). Унылые потные пабы по 60+ минут. Я как-то зашёл в АРДМ, так так пацаны с вардами, дастами и смок гангами бегали, да и ещё фармили 40+ минут. Что за пот? это же фан мод. В общем дота приелась
Нажмите, чтобы раскрыть...

сколько у тебя ммр?

Uruchai

Пользователь

Регистрация: 04.10.2014

Сообщения: 2214

Рейтинг: 1138

Uruchai

Регистрация: 04.10.2014

Сообщения: 2214

Рейтинг: 1138

PIYPIY сказал(а):
сколько у тебя ммр?
Нажмите, чтобы раскрыть...

4600 соло.

kak 123

Пользователь

Регистрация: 14.07.2013

Сообщения: 1407

Рейтинг: 262

Нарушения: 100

kak 123

Регистрация: 14.07.2013

Сообщения: 1407

Рейтинг: 262

Нарушения: 100

Uruchai сказал(а):
1)Если е тебя в пулле 2 героя - то ты будешь играть только на этих 2-х => твой скилл на них повышается.
2)Героев фармить недолго за неделю игры в хотс (причём я сидел не с утра до вечера) я нафармил на 5 геров + у меня осталось 1,5к
3)Почему же мнимый Free2Play как рах таки Фриткплей и предпологает ДОнат. Причём в большинстве ДЕЙСТВИТЕЛЬНо фритуплей игрушек - донат влияет на игровой баланс
3)Мне остаётся только посочувствовать твоему узкому мировозрению. Т.к ты даже не можешь представить себе что у людей могут быть вкусы отличающиеся от твоих.
4) Мне интересно в ХОТС:



1) Там АДЕКВАТНОе комбюнити.



2) Там Экшен, тимплей и нет этого уныолго лайнинга по 10 минут.



3) + это новая игра с интересными решениями. Особенно понравилась система талантов
5)Да в ХОТСе 4 кнопки скилла, а в доте их многим больше? Играя в хотс я в замесе выдаю больше APM'а чем в датке
6) Дота - безнадёжна. Ну сирсли, гнилое комьюнити, которое сначала было только на русских серверах теперь перекочевало везде. Унылая система ММР, на который все фапают (абузят акки, покупают, продают). Унылые потные пабы по 60+ минут. Я как-то зашёл в АРДМ, так так пацаны с вардами, дастами и смок гангами бегали, да и ещё фармили 40+ минут. Что за пот? это же фан мод. В общем дота приелась
Нажмите, чтобы раскрыть...

1)если у тебя в пуле 2 героя, то тебе нечем контрпикать и понимание игры не прийдет и игра быстро надоест;
2)неделя чтоб открыть 5, посчитай сколько недель нужно, чтоб открыть всех героев в доте, недель 20? Если для тебя это не долго то я хз;
3)фри - значит свободная, никак не "задонать чтоб открыть все";
4)себе посочувствуй, мое мировоззрение тебе неизвестно, и если б ты внимательно читал пост, то понял бы, что я не обсераю чужое мнение или игру, я против системы закрытых героев и высказываю свою точку зрения;
5)счастлив, что ты нашел свое;
6)в доте намного больше занятий и тактик чем в хотсе, думаю спорить с этим бессмысленно;
7)это твое мнение и только, мое в этом вопросе отличается кординально;
8) научись считать до 7

cod4onelove

Пользователь

Регистрация: 27.12.2012

Сообщения: 2250

Рейтинг: 746

cod4onelove

Регистрация: 27.12.2012

Сообщения: 2250

Рейтинг: 746

Да, давай сделаем так, чтобы донат влиял на игру, вот весело то будет играть!)

kak 123

Пользователь

Регистрация: 14.07.2013

Сообщения: 1407

Рейтинг: 262

Нарушения: 100

kak 123

Регистрация: 14.07.2013

Сообщения: 1407

Рейтинг: 262

Нарушения: 100

РезваяЛисичка сказал(а):
Ну конкретно в доту2 бред, как я уже писал тут баланс по принципу камень-ножницы-бумага (как раз поэтому модель платных героев и провалилась в ХоНе), да и какой Л... я хотел сказат глупец станет покупать старых героев?
Нажмите, чтобы раскрыть...

не знаю где ты там что писал, но баланс в доте как раз присутствует, не идеальный конечно, но все же. В лоле балансом называют безумную однотипность героев, а в хотсе пока рано о балансе говорить, если есть другие примеры хорошего баланса, то мне очень интересно где

D1M45

Пользователь

Регистрация: 04.02.2013

Сообщения: 52

Рейтинг: 16

D1M45

Регистрация: 04.02.2013

Сообщения: 52

Рейтинг: 16

Я например играю в дотку очень редко, могу 1-2 катки в месяц, могу и больше, и если мне будет доступно только 12 персонажей, мне это быстро надоест, донатить я всё равно не буду, а при моих нечастых играх, я за год только нафармлю себе нового героя. в итоге при такой системе игра мне надоест, как и многим.

Uruchai

Пользователь

Регистрация: 04.10.2014

Сообщения: 2214

Рейтинг: 1138

Uruchai

Регистрация: 04.10.2014

Сообщения: 2214

Рейтинг: 1138

kak 123 сказал(а):
1)если у тебя в пуле 2 героя, то тебе нечем контрпикать и понимание игры не прийдет и игра быстро надоест;
2)неделя чтоб открыть 5, посчитай сколько недель нужно, чтоб открыть всех героев в доте, недель 20? Если для тебя это не долго то я хз;
3)фри - значит свободная, никак не "задонать чтоб открыть все";
4)себе посочувствуй, мое мировоззрение тебе неизвестно, и если б ты внимательно читал пост, то понял бы, что я не обсераю чужое мнение или игру, я против системы закрытых героев и высказываю свою точку зрения;
5)счастлив, что ты нашел свое;
6)в доте намного больше занятий и тактик чем в хотсе, думаю спорить с этим бессмысленно;
7)это твое мнение и только, мое в этом вопросе отличается кординально;
8) научись считать до 7
Нажмите, чтобы раскрыть...

Молоцец затралел. Никаких аргументов только "моё мнение" при том что МОЁ мнение ты обосрал

DAVAII DRATSCOO

Пользователь

Регистрация: 07.09.2013

Сообщения: 37479

Рейтинг: 12565

DAVAII DRATSCOO

Регистрация: 07.09.2013

Сообщения: 37479

Рейтинг: 12565

Uruchai сказал(а):
4600 соло.
Нажмите, чтобы раскрыть...

правильно сделал, что ушел в хотс