Полный анализ изменений героев 6.86
2137
20
Я бы хотел провести полный анализ вышедшего патча 6.86. Прошу не судить строго, если оценили-поставьте луйс. Если изменения не значительны и не сильно влияют на ход игры-пишу н/а
Alchemist
- Greevil's Greed: множитель золота от руны богатства изменен с 5 на 3/4/5/6
- Greevil's Greed: исправлена ошибка, при которой после выкупа способность давала золото полностью
Алхимик до сих пор актуален. В начальной игре он безусловно стал слабее и скорее всего теперь будет браться только ради раздачи аганимов. +фаст радик умрёт
Bane
н/а
Batrider
- Начальная скорость восстановления здоровья увеличена с 0,25 до 2,0
- Flamebreak: расход маны уменьшен со 140 до 110/120/130/140
Приятно бафнули, чаще будет появляться в пиках. Особо ничего значительного, разве что стоять на линии проще.
Beastmaster
н/а
Bloodseeker
н/а
Bounty Hunter
- Jinada: замедление передвижения и атаки увеличено с 25% до 25/27/29/31%
Вся фишка бх была в трэке, который давал аое вижн. Джинада появляется обычно на 2, только уровне на 9, не очень актуально.
#Верните бх аое трэк
Brewmaster
- Drunken Haze: время перезарядки уменьшено с 8 до 8/7/6/5 секунд
- Dispel Magic у воина Storm: урон призванным существам увеличен с 200 до 500
- Dispel Magic у воина Storm: время перезарядки уменьшено с 6 до 4 секунд
- Wind Walk у воина Storm: время перезарядки уменьшено с 7 до 5 секунд
Мелкие изменения.
Bristleback
- Добавлена поддержка Aghanim’s Scepter:
- Nasal Goo: способность больше не применяется на цель, вместо этого она используется на всех вражеских существ в области 600
- Nasal Goo: расход маны уменьшен с 30 до 25
- Quill Spray: максимальный урон увеличен с 400 до 450
Сильный герой. В про играх может проявить себя, в пабах и лоу мме-имба. Ни убежать, ни догнать. Баф кил спрэя сильный, неприятно получить 900 урона в лицо, если настакал.. Особенно, если это 10 минута и ты цмка.
Broodmother
- Spawn Spiderlings: урон уменьшен с 75/150/225/300 до 70/140/210/280
Легче лайнинг
Сentaur Warrunner
- Return: урон увеличен с 30/42/54/66 до 30/45/60/75%
Реально жесть. Очень сильный баф, теперь кентавра лучше вообще не бить.
Chaos Knight
- Reality Rift: дополнительный урон увеличен с 60/80/100/120 до 60/100/140/180
Приятно, особенно если крит вылетит под минус армором.
Chen
н/а
Clinkz
Хотите апнуть клинкза-сделайте жирнее
Clockwerk
- Прирост силы увеличен с 2,7 до 2,9
- Power Cogs: теперь шестеренки образуют кольцо, а не квадрат
надо проверить, как они будут блочить. Если по меньшему аое-неприятно. Но не очень важно.
Crystal Maiden
н/а
Dark Seer
- Начальный интеллект уменьшен с 27 до 25
- Ion Shell: теперь щит можно снять очищением
Хмм, вопрос-зачем? кто будет тратить диффуза и т.д. чтоб снять щит дарксира? Бред.
Dazzle
- Poison Touch: расход маны уменьшен со 100 до 70
- Shallow Grave: задержка перед применением увеличена с 0,3 до 0,35 секунды
- Shallow Grave: расход маны увеличен со 140/130/120/110 до 150
- Weave: способность больше не дает беспрепятственный обзор в области диаметром 800; теперь она дает наземный обзор в области действия на 3 секунды
Бафнули 1 скилл, которй не брали, имбалансный грэйв понерфили. Но имхо надо было сделать возмдность спурджить грэйв, больше изменений не нужно.
Death Prophet
- Герой временно недоступен в режиме Captain's Mode
- Способность Witchcraft заменена на новую— Spirit Siphon
- Spirit Siphon:
Связывает вас с целью, высасывая из жертвы 20 + 1/1,8/2,6/3,4% от ее запаса здоровья, а также замедляя ее на 6/10/14/18%. Связь разрывается на расстоянии 300. Действует 4 секунды.
Дальность применения: 500
Имеет 1/2/3/4 заряда, восстанавливающихся по 45 секунд
Расход маны: 70/65/60/55- Начальная скорость передвижения увеличена с 280 до 310
- Crypt Swarm: время перезарядки уменьшено с 8 до 8/7/6/5 секунд
- Silence: время перезарядки уменьшено с 15 до 15/14/13/12 секунд
- Exorcism: количество духов увеличено с 8/14/21 до 8/16/24
- Exorcism: время появления одного духа увеличено с 0,1 до 0,3 секунды
Очень спорно, надо глядеть уже в игре
Doom
- Герой временно недоступен в режиме Captain's Mode
- Способность Level Death заменена на новую — Infernal Blade
- Infernal Blade:
Пассивная/автоматическая способность, действующая на атаку. Оглушает жертву на 0,3 секунды и поджигает ее на 4 секунды, нанося 40 + 1,25/2,5/3,75/5% от запаса здоровья в виде магического урона.
Перезарядка: 16/12/8/4 секунд
Расход маны: 40- Начальное время атаки увеличено с 1,7 до 2,0 секунд
- Scorched Earth: урон/лечение уменьшены с 12/23/34/45 до 10/20/30/40
- Scorched Earth: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 16% до 14%
- Doom: время перезарядки увеличено со 100 до 125 секунд
Линку теперь сбивать нечеМ, только сожранными крипами. Новая способность-очень неприятная, но ничего особенного.
Dragon Knight
н/a
Drow Ranger
- Добавлена поддержка Aghanim’s Scepter
- Marksmanship: теперь при попадании атака разделяется на две стрелы, летящих в двух случайных существ в радиусе 375. Каждая такая стрела наносит 50% урона. Основная цель атаки получает полный урон.
После разделения на стрелы действуют все модификаторы атаки.
Сильная она теперь, эх, сейчас бы скади собрать.. Но на орб и аганим нужен лишний слот+сапог+почти всегда бкб. И где урон брать? С ульта? Возможна сборка дезоль/скади и т.д.+аганим+сапог+бкб+криты+..(рапирка, мкб, бабочка)
Earth Spirit
- Герой доступен в режиме Captain's Mode
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,4 до 2,1
- Boulder Smash: область оглушения уменьшена с 200 до 160
- Geomagnetic Grip: теперь способность не может притягивать союзных героев, если у вас нет Aghanim’s Scepter
Мне не нравится, за два патча убрали всю имбалансность, убили героя и отправили в цм. Отлично.
Elder Titan
- Earth Splitter: урон изменен с 35% на 30/40/50%
- Earth Splitter: расход маны изменен со 175 на 125/175/225
- Earth Splitter: физический урон больше не уменьшается способностью Damage Block
Итак герой непикабельный, ещё и два нерфа, грязь.
Ember Spirit
Нужно больше нерфа, это не значительно. Плз вольво понерфите его.
Enchantress
н/a
Enigma
- Demonic Conversion: скорость передвижения эйдолонов увеличена с 250/250/260/260 до 260/280/300/320
- Malefice: урон увеличен с 25/40/55/70 до 30/50/70/90
- Black Hole: время перезарядки уменьшено с 200/190/180 до 200/180/160 секунд
Наконец то уменьшили кд блэкхола (эх, октарин бы и новую рунку..)
Faceless Void
- Герой временно недоступен в режиме Captain's Mode
- Способность Backtrack заменена на новую — Time Dilation
- Time Dilation:
Накладывает на всех врагов в области 650 негативный эффект, действующий 6/7/8/9 секунд. Останавливает течение времени для всех способностей противника, из-за чего их перезарядка не работает под действием этого эффекта. Уменьшает скорость передвижения и атаки на 4/6/8/10% за каждую замедленную способность.
Перезарядка: 34/28/22/16 секунд
Расход маны: 50- Timewalk: способность больше не замедляет существ
- Timewalk: теперь способность отменяет весь урон, полученный за последние 2 секунды
- Timewalk: время перезарядки изменено с19/17/15/13 на 24/18/12/6 секунд
- Timewalk: расход маны уменьшен с 90 до 40
- Timewalk: дальность уменьшена с 700/900/1100/1300 до 550
- Timewalk: задержка перед применением способности уменьшена с 0,35 до 0,2 секунды
https://dota2.ru/forum/threads/vojda-taki-bafnuli.854066/#post-12314807
Gyrocopter
- Call Down: урон от первой ракеты уменьшен с 250/300/350 до 220/285/350
Слегка понерфили, но сильный он из за замедла от ульта. Стоило апнуть ракетку (быстрее поднимается), понерфить замедло, уменьшить кол-во целей для 3-его скилла.
Huskar
- Berserker's Blood: бонусы получаются линейно до отметки в 10% здоровья (вместо бонуса за каждые 7% потерянного здоровья)
- Berserker's Blood: максимальное сопротивление магии уменьшено с 42/56/70/84% до 20/30/40/50%
Понерфили калл героя, больше в пиках не будет. Уже становится восприимчивым для магов.
Invoker
- Invoke: теперь в начале игры способность имеет 1 уровень
- Invoke: теперь способность улучшается на 6/11/16 уровне, как и у остальных героев
- На 25 уровне Invoker может улучшить все атрибуты на 6 единиц (потому что у него появилось лишнее очко способности)
С ультом придумали неплохо, но.. с одной стороны быстрее качаешь сферы в начале, с другой от 6 до 11 без мидаса сложновато..
Jakiro
н/а
Keeper of the Light
- Chakra Magic: уменьшение перезарядки увеличено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6 секунд
- Chakra Magic: время действия эффекта увеличено с 12 до 15 секунд
- Chakra Magic: теперь способность восстанавливает 75/150/225/300 маны и увеличивает ее максимальный запас на столько же
Очень уж вольвы хотят, чтоб деда брали. С каким то свеном и другими агро керри-заедет.
Kunkka
- Добавлена поддержка Aghanim’s Scepter
- Ghost Ship: теперь корабль тащит врагов в радиусе 200 вокруг себя к месту крушения; он появляется там, где вы стоите, а не позади вас, но терпит крушение там же, где и раньше.
Враги, которых тащит корабль, могут совершить действия.- Torrent: теперь способность дает вашей команде обзор в области действия сразу после применения, а не после срабатывания
- Tidebringer: теперь способность является автоматической, то есть срабатывает только во включенном состоянии или при применении на цель
- Tidebringer: дополнительный урон увеличен с 20/35/50/65 до 25/40/55/70
- Tidebringer: размер области действия изменен с 500/500/500/600 на 450/500/550/600
- Ghost Ship: расход маны уменьшен со 150/200/250 до 125/175/225
Аганим бессмысленный. Разве что комбо-вомбо с шэйкером или магнусом. Но сложно в исполнение. НЕУЖЕЛИ tidebringer сделали автоматическим? Уже давно жду это. Появиться может в пиках, баф серьёзный, на роли керри даже возможно(куча аое как у гиро+теперь можно контролить когда дать аое удар)
Legion Commander
- Moment of Courage: время перезарядки уменьшено с 2,7/2,1/1,5/0,9 до 2,6/2/1,4/0,8
- Duel с Aghanim’s Scepter: теперь вы и цель способности невосприимчивы ко всему урону, кроме наносимого врагом-дуэлянтом.
- Duel с Aghanim’s Scepter: теперь способность действует 4,75/5,5/6,25 секунд
Не проверял что со станами, можно станить? Если нет-имбаланс, если да-то ещё куда не шло.
Lifestealer
- Rage: дополнительная скорость атаки увеличена с 30/45/60/80 до 50/60/70/80
- Feast: урон и вампиризм увеличены с 4/5/6/7% до 4,5/5,5/6,5/7,5%
- Infest: время перезарядки уменьшено со 100 до 100/75/50 секунд
Лёгкий баф.
Lion
- Earth Spike: расход маны уменьшен со 100/120/145/170 до 100/120/140/160
- Earth Spike: длительность оглушения увеличена с 1,02/1,52/2,02/2,52 до 1,1/1,6/2,1/2,6 секунды
- Mana Drain: время перезарядки уменьшено с 20/15/10/5 до 16/12/8/4 секунд
Лёгкий баф
Lone Druid
- Герой временно недоступен в режиме Captain's Mode
- Способность Synergy у Lone Druid заменена на новую — Savage Roar
- Savage Roar:
Заставляет противников в области 325 вокруг вас и медведя бежать к фонтану со скоростью, увеличенной на 20%, в течение 1,2/1,6/2/2,4.
Перезарядка: 28/24/20/16 секунд
Расход маны: 50
Примечание: Герой, связанный корнями, не сможет убегать. У медведя тоже есть эта способность, но время перезарядки у нее общее с героем.- Урон медведя увеличен с 33 до 35/45/55/65
- Скорость передвижения медведя увеличена с 320/320/330/340 до 320/330/340/350
- Rabid: длительность увеличена с 10 до 18/22/26/30 секунд
- Rabid: дополнительная скорость передвижения увеличена с 5/10/15/20% до 10/15/20/25%
- True Form: дополнительно здоровье увеличено с 250/400/600 до 300/600/900
Ничего не понял, на всякий случай скажу, что бафнули
Luna
- Скорость поворота увеличена с 0,4 до 0,6
- Eclipse с Aghanim’s Scepter: интервал между ударами лучей уменьшен с 0,6 до 0,3 секунды
Непонятно зачем это, вообще КУЧА в этом патче непонятных бафов, типо манакост изменили на 10 etc
Lycan
- Волки и герой в форме волка больше не наносят критические удары
- Summon Wolves: теперь на 2 уровне волки получают способность Cripple; она калечит жертву с вероятностью в 20%, в течение 4 секунд уменьшая ей скорость атаки на 40 и нанося ей 8 урона в секунду.
- Shapeshift: теперь способность дает всем существам под вашим контролем вероятность в 40% нанести критический удар в размере 1,4/1,6/1,8 от урона
Обяъсните, разве первое и третье не противоречит само себе?
Magnus
- Добавлена поддержка Aghanim’s Scepter
- Empower: способность становится аурой для союзников. Действует на героев с дальней атакой вдвое слабее и позволяет наносить им урон по площади вокруг цели.
Способность можно применять на существ, но бонусы от нее не складываются.- Skewer: расстояние увеличено с 750/900/1050/1200 до 900/1000/1100/1200
- Skewer: замедление уменьшено с 40% до 25/30/35/40%
- Skewer: длительность замедления увеличена с 2,5 до 2,5/2,75/3/3,25 секунды
Люблю магнуса, мечтал об аганиме. аганим будут собирать, очень полезный+статы (мана. которой очень мало у магнус). из за нерфа замедла, сложнее увозить под вышку в миде и убивать.
Medusa
- Mystic Snake: кража маны больше не увеличивается со скачками
- Mystic Snake: теперь кража маны составляет 11/14/17/20% от ее общего запаса
https://dota2.ru/forum/threads/meduza-unizhatel-intovikov.854058/#post-12314791
Meepo
n/a
- Mirana
- Дальность атаки увеличена с 600 до 630
- Starstorm: радиус увеличен с 625 до 650
- Sacred Arrow: теперь стрела мгновенно убивает первое существо, в которое попадает, если это обычный (не древний) крип
Лесная миранка в пабах)0) почему не апнули сильнее-непонятно. Юзлесс кусок.
Morphling
- Adaptive Strike: начальный урон увеличен с 50/60/70/80 до 100
- Adaptive Strike: расход маны уменьшен со 100 до 100/90/80/70
- Morph: скорость обмена увеличена с 2/4/6/10 до 2/4/8/16 очков в секунду
- Morph: теперь обменивается по одному очку за раз вместо двух
- Hybrid: время перезарядки уменьшено со 140 до 120 секунд
Вольвы хотят морфиуса, и его возможно будут брать. Но лучше бы вернули старый адаптив страйк..
Naga Siren
n/a
Nature's Prophet
- Начальный интеллект увеличен на 4
- Урон энтов увеличен с 28 до 32
Слегка сильнее в пуше, сборка с нуликами актуальнее.
Necrophos
n/a
Night Stalker
n/a
Nyx Assassin
- Impale: длительность оглушения увеличена с 1,27/1,77/2,27/2,77 до 1,6/2/2,4/2,8 секунды
- Spiked Carapace: время перезарядки уменьшено с 23/20/17/14 до 22/18/14/10
Карапасы хороши, а вот 0, 03 секунды импэйла.. Гейб рофлит)0
Ogre Magi
n/a
Oracle
- Герой добавлен в Captain's Mode
- Fate's Edict: время перезарядки изменено с 12 на 16/13/10/7
- Fate's Edict: длительность уменьшена с 3/4/5/6 до 3/3,5/4/4,5 секунды
- Fate's Edict: дальность применения изменена с 700 на 500/600/700/800
- Fortune's End: расход маны уменьшен со 130 до 110
- Fortune's End: теперь способность можно применять и на союзных существ
- False Promise: способность больше не развеивает отрицательные эффекты во время действия способности
- False Promise: длительность увеличена с 6/7/8 до 7/8/9 секунд
- False Promise: время перезарядки изменено с 80/60/40 на 90/60/30
- False Promise: расход маны уменьшен с 200 до 100
превратили героя в говно и добавили в цм. Нет слов.
Outworld Devourer
- Изменена механика способности Astral Imprisonment
- Теперь, когда способность прекращает свое действие, всем противникам вокруг цели наносится магический урон. Если целью был враг, то он тоже получит урон. Урон: 75/150/225/300. Область действия: 400.
Способность больше не крадет интеллект противника.
Теперь способность можно применять и на крипов.- Astral Imprisonment: время перезарядки изменено с 18/16/14/12 на 20/17/14/11
- Astral Imprisonment: дальность применения изменена с 500 на 450/500/550/600
- Astral Imprisonment: длительность увеличена с 1/2/3/4 до 4
- Essence Aura: область применения уменьшена с 1000 до стандартного размера аур — 900
- Arcane Orb: теперь способность крадет 0/1/2/3 интеллекта за атаку на 40 секунд (heroes only)
- Прирост к интеллекту уменьшен с 3,3 до 2,7
Спорно. стал слабее в миде, актуальна прокачка через пассивку на 1, до 7 лвла нюк и максить первый. Outworld slark.
Phantom Assassin
н/a
Phoenix
- Sun Ray: скорость поворота увеличена с 20 до 25
- Supernova: периодический урон увеличен с 60/80/100 до 60/90/120 в секунду
УЛЬТА ОЧЕНЬ СИЛЬНАЯ. Феник и так был имбалансным, но кривый руки его не замечали-теперь надеюсь даже не просцене появится.
Puck
- Illusory Orb: расход маны уменьшен со 150 до 80/100/120/140
- Illusory Orb: время перезарядки увеличено с 11 до 14/13/12/11
- Waning Rift: время перезарядки уменьшено с 16 до 16/15/14/13
- Waning Rift: теперь способность действует не только на героев
Зачем всё это? апните ему прирост силы, недавно играл на паке-умирал от задува и ульта лины на 6 лвле. Даже стан не нужен.
Pudge
- Изменено действие Aghanim's Scepter
- Уменьшает время перезарядки способности Meat Hook до 4 секунд и повышает урон с 360 до 475.
Примечание: Aghanim's Scepter больше не дает прежних улучшений.- Dismember: урон изменен с 75/125/175 на 60/90/120 +30/40/50% от текущей силы
- Dismember: теперь способность излечивает героя на количество нанесенного урона
Да-да, школьники радуйтесь! на пуджа сложно собирать слоты, так что аганим+октарин-недостижимая мечта. Но во всех пабах страны будет.
Pugna
- Decrepify: способность больше не замедляет союзников
Приятненько, мелкий вроде бы баф, но сильно решает. Это же считайте эфириал на любого союзника. С низким манакостом и небольшим кд.
Queen of Pain
- Scream of Pain: урон уменьшен с 85/165/225/300 до 75/150/225/300
- Sonic Wave: скорость полета волны уменьшена с 1100 до 900
Квопу пикали-квопу понерфили.
Riki
- Герой временно недоступен в режиме Captain's Mode
- Изменена способность Permanent Invisibility, которая теперь включает в себя эффект от старой способности Backstab
- Permanent Invisibility
Riki наносит дополнительные 0,4/0,6/0,8/1 урона за каждую ед. ловкости при атаке со спины.
Время ухода в невидимость: 6/5/4/3 секунды
Примечание: Способность больше не восстанавливает 6/8/10/12 здоровья в секунду- Blink Strike: способность больше не является ультом и не имеет зарядов
- Урон: 20/40/60/80
Перезарядка: 16/12/8/4 секунд
Расход маны: 50- Добавлен новый ульт — Tricks of the Trade
- Tricks of the Trade
Riki пропадает из нашего мира на 3/4/5 секунд, атакуя со спины всех противников в радиусе 450 ед. вокруг себя. Атаки повторяются с интервалом в 1 секунду, начиная с момента использования.
Перезарядка: 90/80/70 секунд
Расход маны: 75
Задержка перед применением: 0,4- Прирост к силе уменьшен с 2,0 до 1,6
- Прирост к ловкости уменьшен с 2,9 до 2,2
- Начальная броня уменьшена на 1
- Smoke Screen: способность больше не уменьшает скорость поворота
Без комментариве, с одной стороны инвиз бесполезный (кд 3 секунды-ОЧЕНЬ долго). Но теперь время фарм рики. Кстати бф работает в ульте? подскажите в комменты. Если да-то даже в верхах начнут брать. Riki spirit.
Rubick
n/a
Sand King
- Изменено действие Aghanim's Scepter
- Вдвое увеличивает дальность применения способности Burrowstrike и применяет яд Caustic Finale на всех жертв
Примечание: Aghanim's Scepter больше не дает прежних улучшений.- Начальная сила увеличена с 18 до 21
- Caustic Finale: замедление увеличено с 25% до 30%
мы будем брать аганим вместо блинка. мол, а зачем блинк, если можно прыгать на такой же рендж со скиллом, который наносит урон+отравляет+станит. Сильно.
Shadow Demon
В лейте сильнее, когда иллюзии уже начинают убивать тех, от кого они были созданы.
Shadow Fiend
- Добавлена поддержка Aghanim's Scepter
- Теперь волны способности Requiem of Souls возвращаются обратно к Shadow Fiend, нанося на 60% меньше урона.
Весь урон, нанесенный героям возвращающимися волнами, вылечивает Shadow Fiend.- Начальная броня уменьшена на 1
- Shadow Raze: расход маны увеличен с 75 до 90
Его понерфили, аганим бесполезен, имхо. Сфу нужен жир+урон с руки. Он не прокастер. +койлы теперь нерфленные, в миде сложнее, нельзя на каждую пачку крипосов раскидываться.
Shadow Shaman
- Shackles: суммарный урон увеличен со 120/180/240/300 до 120/200/280/360
- Mass Serpent Wards: теперь каждый вард уничтожается за 2 удара
ОЧЕНЬ сильный баф. ТОЧНО появится на про сцене. Вардов куча, на два удара в замесе часто нет времени.
Silencer
- Способность Curse of the Silent заменена на новую — Arcane Curse
- Arcane Curse
Проклинает выбранную область, нанося жертвам периодический урон. Каждое произнесенное ими заклинание увеличивает длительность эффекта. Если противник обезмолвлен, способность приостановится (не будет наносить урон, но и не проходит).
Длительность: 7 секунд
Добавочная длительность: 4 секунды за каждое произнесенное заклинание
Урон в секунду: 14/21/28/35
Перезарядка: 18/16/14/12 секунд
Расход маны: 75/95/115/135
Радиус области действия: 425
Действует на крипов.
Примечание: правила произнесения заклинаний те же, что были у Curse of the Silent — считается любая способность, дающая заряд для Magic Stick и не привязанная к предмету.- Glaives of Wisdom: способность больше не является уникальным модификатором атаки
Вольво решили убрать орбы из доты, кек? arcane curse-забавное изменение, но не более того.
Skywrath Mage
н/a
Slardar
- Amplify Damage: теперь способность раскрывает только местоположение самой цели, но не дает обзор вокруг нее
Эмберу, бх убрали вижн.. и слардару тоже.. ХММММ.. Это шоб рики пикали)0)
Storm Spirit
- Electric Vortex: расход маны уменьшен со 100/110/120/130 до 85
Его убили и вернули. Прокачка 2-3 актуальна.
Sven
n/a
Templar Assassin
- Refraction: теперь щит виден всегда
Противненько. раньше лина могла дать ульт в рефракшн, теперь такого не будет.
Terrorblade
Едва ли будут брать, тонкий+медленно фармит. но сильный в пуше.
Tidehunter
- Добавлена поддержка Aghanim’s Scepter
- Способность Gush становится направляемой на точку с дальностью применения в 1800 ед.
Диаметр области действия: 240
Скорость полета снаряда: 1500
Перезарядка: 7 секунд- Anchor Smash: задержка перед применением уменьшена с 0,5 до 0,4 секунды
- Ravage: длительность оглушения изменена с 2,02/2,32/2,77 на 2,0/2,4/2,8
А зачем? аое замедление? Приятно, добавьте эффект сало-будет 2 скилл траксы.
Timbersaw
- Whirling Death: длительность уменьшения основных характеристик увеличена с 7 до 11 секунд
- Whirling Death: расход маны уменьшен с 70/80/90/100 до 70
- Reactive Armor: длительность изменена с 16 на 14/16/18/20 секунд
Хмм, пабы покорит. В про сцене спорно... Может проявить себя, но... Короче понятия не имею.
Tinker
- Laser: задержка перед применением уменьшена с 0,53 до 0,4 секунды
- Laser: дальность применения увеличена с 550 до 650
Тинкер слабый, если ты безрукий. Нет эскейпа и если ты не ubicanooooobov, то только заруинишь каточку. Лазер бафнули, но всё равно 2-3 актуально.
Tiny
n/a
Treant Protector
- Leech Seed: расход маны уменьшен со 100/110/120/130 до 80/95/110/125
- Overgrowth: диаметр области действия увеличен с 675 до 800
- Eyes in the Forest: диаметр области обзора и нанесения урона увеличен с 700 до 800
#Дерево в про доту; #апните семечко.
Troll Warlord
- Fervor: дополнительная скорость атаки за удар уменьшена с 20/25/30/35 до 15/20/25/30
- Fervor: максимальное число зарядов увеличено с 4 до 6
- Whirling Axes (дальний бой): время перезарядки уменьшено с 20/19/18/17 до 20/18/16/14
Мета троллей кончилось в 6.84, вернём былые времена пермобашей? Кстати почему его перестали брать, не сильно ж нерфили..
Tusk
- Начальная скорость передвижения уменьшена с 305 до 300
- Ice Shards: урон уменьшен с 70/140/210/280 до 60/120/180/240
- Snowball: способность больше не может вытягивать союзников, находящихся под действием способностей Black Hole или Chronosphere
- Snowball: радиус сбора целей уменьшен с 400 до 350
Туск быо имбой в этом патче, особенно шарик. Шарды нерфить особо смысла не было, скорость-незначительно, но может решить в ранних гангах
Undying
- Tombstone: урон у зомби уменьшен с 35 до 33
- Tombstone: награда за уничтожение надгробия увеличена с 75/100/125/150 до 125/150/175/200
- Tombstone: уничтожение надгробия больше не дает 44 опыта
имба 6.84, но сейчас-ни о чём. его и так перестали брать, теперь-ещё хуже.
Ursa
- Добавлена поддержка Aghanim’s Scepter
- Позволяет использовать способность Enrage даже в оглушении и уменьшает время перезарядки с 50/40/30 до 30/24/18 секунд.
- Enrage: эффект способности больше нельзя развеять
Если с алхимом-норм. а так некуда пихать. А вот второй баф.. ЧЁРТ ПОБЕРИ ТЕПЕРЬ УЛЬТА УРСЫ-неуязвимость? Бкб, ульт-урона не получаешь. Всегда собирал против урсы диффуза, теперь..мдааа..
Vengeful Spirit
- Добавлено новое улучшение от покупки Aghanim’s Scepter
- После смерти появляется дух отмщения. Эта иллюзия наносит 50% урона оригинала, получает на 50% больше урона, но может применять все способности героя (не предметы). Дух существует, пока Vengeful Spirit не воскреснет.
Примечание: улучшения способности Nether Swap сохранены.
Venomancer
n/a
Visage
n/a
Warlock
- Начальная сила увеличена на 4
- Shadow Word: длительность увеличена с 11 до 12 секунд
Почему не бафнули-непонятно.
Weaver
- Начальный урон увеличен на 3
- The Swarm: интервал между атаками жуков уменьшен с 1,4/1,25/1,1/0,95 до 1,25/1,1/0,95/0,8 секунд
Апните ему уже хп.
Windranger
- Shackleshot: теперь от способности можно уклониться
- Shackleshot: скорость полета снаряда увеличена с 1515 до 1650
- Shackleshot: угол связки уменьшен с 26 до 23 градусов
- Powershot: теперь скорость полета стрелы не уменьшается при попадании по противникам
Стоп-стоп-стоп.. ЧТО? ПОЧЕМУ ВРКУ НЕ ПОФИКСИЛИ? Она же САМЫЙ сильный герой 6.85.. Где шакля на секунду меньше? Где ульт с аганимом с 15% снижения урона? Или хотя бы стрела на 300 дмг. Короче самое ужасное в патче.
Winter Wyvern
- Герой временно недоступен в режиме Captain's Mode
- Cold Embrace: время перезарядки увеличено с 17/16/15/14 до 24/21/18/15
- Arctic Burn: замедление уменьшено с 25/30/35/40% до 19/26/33/40%
- Winter's Curse: теперь все враги, попавшие под эффект способности, не получают урона от противоположной команды
- Winter's Curse: враги, атакующие жертву, получают 50 дополнительной скорости атаки
- Winter's Curse: диаметр области применения увеличен с 400 до 500
- Winter's Curse: время перезарядки увеличено со 110/100/90 до 120/110/100
- Winter's Curse: длительность увеличена с 2,5/3/3,5 до 3,25/4/4,75
- Winter's Curse: исправлена ошибка, из-за которой способность прекращалась с задержкой, если ее цель погибла
Виверну брали, виверну меняют. Никто не берёт вивера, визажа(кроме лила)),веника и т.д. Так почему их не бафнуть? Нет лучше поменять виверну-тоже имбу в этом патче, при чём поменять так, что с одной стороны сильне стала чуть.. С другой стороны.. Ситуация: Враги зашли на рошана.. Магнус прыгает-рп в пятерых, тайд врывается-RAAAAAAAVAGE, влетает энигма-LOST BKBSHCKA LOST BKBSHKA BLACKHOOOOOOOLE. Свен включает ульт и бьёт по всем.. Но никого это не волнует-это же всё под курсой))
Witch Doctor
- Maledict: расход маны уменьшен со 120 до 105/110/115/120
- Maledict: дальность применения увеличена с 525 до 575
Самый важный баф в патче, что бы мы делали без 15 разницы в манакосте маледикта и на 50 больше радиусе каста..
Wraith King
- Vampiric Aura: теперь способность можно переключить, чтобы она действовала только на героев
Папич больше не однокнопочный для раков.
А по сабжу, линия не будет пушить из за ауры.
Всем спасибо, кто прочитал, если хоть чуть понравилось-ставьте луйс, чтобы я видел, что не зря потратил час жизни) Стоит написать про предметы, руну, арк вардена и карту?
Соло ммр 6700 сказал(а):↑Elder Titan
- Earth Splitter: урон изменен с 35% на 30/40/50%
- Earth Splitter: расход маны изменен со 175 на 125/175/225
- Earth Splitter: физический урон больше не уменьшается способностью Damage Block
Итак герой непикабельный, ещё и два нерфа, грязь.Нажмите, чтобы раскрыть...
Просто смешно.Его настолько жестко апнули... у меня на нем и без апа 66% винрейт,а сейчас с такой ультой...
Боже,половина хр... рефрешер и рампага???
Да и еще теперь урон не будет блокироваться от ульты. Где ты тут увидел два нерфа?
Соло ммр 6700 сказал(а):↑Keeper of the Light
- Chakra Magic: уменьшение перезарядки увеличено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6 секунд
- Chakra Magic: время действия эффекта увеличено с 12 до 15 секунд
- Chakra Magic: теперь способность восстанавливает 75/150/225/300 маны и увеличивает ее максимальный запас на столько же
Нажмите, чтобы раскрыть...
Я его и раньше пикал,а теперь еще чаще буду)
Соло ммр 6700 сказал(а):↑Brewmaster
- Drunken Haze: время перезарядки уменьшено с 8 до 8/7/6/5 секунд
- Dispel Magic у воина Storm: урон призванным существам увеличен с 200 до 500
- Dispel Magic у воина Storm: время перезарядки уменьшено с 6 до 4 секунд
- Wind Walk у воина Storm: время перезарядки уменьшено с 7 до 5 секунд
Мелкие изменения.Нажмите, чтобы раскрыть...
Тоже смешно, его апнули,причем не слабо.
Соло ммр 6700 сказал(а):↑Shadow Shaman
- Shackles: суммарный урон увеличен со 120/180/240/300 до 120/200/280/360
- Mass Serpent Wards: теперь каждый вард уничтожается за 2 удара
ОЧЕНЬ сильный баф. ТОЧНО появится на про сцене. Вардов куча, на два удара в замесе часто нет времени.Нажмите, чтобы раскрыть...
Не смеши, как был одним из худших сапов,так и остался.
Lycan
- Волки и герой в форме волка больше не наносят критические удары
- Summon Wolves: теперь на 2 уровне волки получают способность Cripple; она калечит жертву с вероятностью в 20%, в течение 4 секунд уменьшая ей скорость атаки на 40 и нанося ей 8 урона в секунду.
- Shapeshift: теперь способность дает всем существам под вашим контролем вероятность в 40% нанести критический удар в размере 1,4/1,6/1,8 от урона
Обяъсните, разве первое и третье не противоречит само себе?
Раньше Крит был у собаки в ульте автоматом как и у его щенят с 3 лвл прокачки. Сейчас же нужно прокачать Shapeshift чтоб они появились. Думал этот скил 3) Если только в ульте будет крит то он понерфлен . т.к у собак в ост время будет крап дамаг но зато есть смысл мах некров для гангов ибо и они получат крит в ульте собаки.
Соло ммр 6700 сказал(а):↑
Invoker
- Invoke: теперь в начале игры способность имеет 1 уровень
- Invoke: теперь способность улучшается на 6/11/16 уровне, как и у остальных героев
- На 25 уровне Invoker может улучшить все атрибуты на 6 единиц (потому что у него появилось лишнее очко способности)
С ультом придумали неплохо, но.. с одной стороны быстрее качаешь сферы в начале, с другой от 6 до 11 без мидаса сложновато..
Нажмите, чтобы раскрыть...
Причём тут мидас?
Соло ммр 6700 сказал(а):↑Нет лучше поменять виверну-тоже имбу в этом патче, при чём поменять так, что с одной стороны сильне стала чуть.. С другой стороны.. Ситуация: Враги зашли на рошана.. Магнус прыгает-рп в пятерых, тайд врывается-RAAAAAAAVAGE, влетает энигма-LOST BKBSHCKA LOST BKBSHKA BLACKHOOOOOOOLE. Свен включает ульт и бьёт по всем.. Но никого это не волнует-это же всё под курсой))Нажмите, чтобы раскрыть...
Откуда инфа что виверна была имбой в 6.85? У нее винрейт был около 50%. Сейчас valve просто захотели, чтобы на ней поменьше играли. Почему? Хз...
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
aibeliv 20 Dec 2024 в 20:32Сообщений: 0 20 Dec 2024 в 20:32
Сообщений:0
Просмотров:0
-
Сообщений:1
Просмотров:3
-
Сообщений:1
Просмотров:10
-
Сообщений:5
Просмотров:25
-
Сообщений:11
Просмотров:30