Полный анализ изменений героев 6.86

avatar Соло ммр 6700

2137

20

Соло ммр 6700

Пользователь

Регистрация: 30.11.2014

Сообщения: 289

Рейтинг: 114

Нарушения: 101

Соло ммр 6700

Регистрация: 30.11.2014

Сообщения: 289

Рейтинг: 114

Нарушения: 101

Я бы хотел провести полный анализ вышедшего патча 6.86. Прошу не судить строго, если оценили-поставьте луйс. Если изменения не значительны и не сильно влияют на ход игры-пишу н/а

Alchemist


  • Greevil's Greed: множитель золота от руны богатства изменен с 5 на 3/4/5/6
  • Greevil's Greed: исправлена ошибка, при которой после выкупа способность давала золото полностью

Алхимик до сих пор актуален. В начальной игре он безусловно стал слабее и скорее всего теперь будет браться только ради раздачи аганимов. +фаст радик умрёт

Bane
н/а
Batrider


  • Начальная скорость восстановления здоровья увеличена с 0,25 до 2,0
  • Flamebreak: расход маны уменьшен со 140 до 110/120/130/140

Приятно бафнули, чаще будет появляться в пиках. Особо ничего значительного, разве что стоять на линии проще.
Beastmaster
н/а
Bloodseeker
н/а
Bounty Hunter

  • Jinada: замедление передвижения и атаки увеличено с 25% до 25/27/29/31%

Вся фишка бх была в трэке, который давал аое вижн. Джинада появляется обычно на 2, только уровне на 9, не очень актуально.
#Верните бх аое трэк
Brewmaster
  • Drunken Haze: время перезарядки уменьшено с 8 до 8/7/6/5 секунд
  • Dispel Magic у воина Storm: урон призванным существам увеличен с 200 до 500
  • Dispel Magic у воина Storm: время перезарядки уменьшено с 6 до 4 секунд
  • Wind Walk у воина Storm: время перезарядки уменьшено с 7 до 5 секунд

Мелкие изменения.
Bristleback
  • Добавлена поддержка Aghanim’s Scepter:
    • Nasal Goo: способность больше не применяется на цель, вместо этого она используется на всех вражеских существ в области 600
  • Nasal Goo: расход маны уменьшен с 30 до 25
  • Quill Spray: максимальный урон увеличен с 400 до 450

Сильный герой. В про играх может проявить себя, в пабах и лоу мме-имба. Ни убежать, ни догнать. Баф кил спрэя сильный, неприятно получить 900 урона в лицо, если настакал.. Особенно, если это 10 минута и ты цмка.
Broodmother
  • Spawn Spiderlings: урон уменьшен с 75/150/225/300 до 70/140/210/280

Легче лайнинг
Сentaur Warrunner
  • Return: урон увеличен с 30/42/54/66 до 30/45/60/75%

Реально жесть. Очень сильный баф, теперь кентавра лучше вообще не бить.
Chaos Knight
  • Reality Rift: дополнительный урон увеличен с 60/80/100/120 до 60/100/140/180

Приятно, особенно если крит вылетит под минус армором.
Chen
н/а
Clinkz
Хотите апнуть клинкза-сделайте жирнее
Clockwerk

  • Прирост силы увеличен с 2,7 до 2,9
  • Power Cogs: теперь шестеренки образуют кольцо, а не квадрат

надо проверить, как они будут блочить. Если по меньшему аое-неприятно. Но не очень важно.
Crystal Maiden
н/а
Dark Seer

  • Начальный интеллект уменьшен с 27 до 25
  • Ion Shell: теперь щит можно снять очищением

Хмм, вопрос-зачем? кто будет тратить диффуза и т.д. чтоб снять щит дарксира? Бред.
Dazzle
  • Poison Touch: расход маны уменьшен со 100 до 70
  • Shallow Grave: задержка перед применением увеличена с 0,3 до 0,35 секунды
  • Shallow Grave: расход маны увеличен со 140/130/120/110 до 150
  • Weave: способность больше не дает беспрепятственный обзор в области диаметром 800; теперь она дает наземный обзор в области действия на 3 секунды

Бафнули 1 скилл, которй не брали, имбалансный грэйв понерфили. Но имхо надо было сделать возмдность спурджить грэйв, больше изменений не нужно.
Death Prophet
  • Герой временно недоступен в режиме Captain's Mode
  • Способность Witchcraft заменена на новую— Spirit Siphon
    • Spirit Siphon:
      Связывает вас с целью, высасывая из жертвы 20 + 1/1,8/2,6/3,4% от ее запаса здоровья, а также замедляя ее на 6/10/14/18%. Связь разрывается на расстоянии 300. Действует 4 секунды.

      Дальность применения: 500

      Имеет 1/2/3/4 заряда, восстанавливающихся по 45 секунд
      Расход маны: 70/65/60/55
  • Начальная скорость передвижения увеличена с 280 до 310
  • Crypt Swarm: время перезарядки уменьшено с 8 до 8/7/6/5 секунд
  • Silence: время перезарядки уменьшено с 15 до 15/14/13/12 секунд
  • Exorcism: количество духов увеличено с 8/14/21 до 8/16/24
  • Exorcism: время появления одного духа увеличено с 0,1 до 0,3 секунды

Очень спорно, надо глядеть уже в игре
Doom
  • Герой временно недоступен в режиме Captain's Mode
  • Способность Level Death заменена на новую — Infernal Blade
    • Infernal Blade:

      Пассивная/автоматическая способность, действующая на атаку. Оглушает жертву на 0,3 секунды и поджигает ее на 4 секунды, нанося 40 + 1,25/2,5/3,75/5% от запаса здоровья в виде магического урона.

      Перезарядка: 16/12/8/4 секунд
      Расход маны: 40
  • Начальное время атаки увеличено с 1,7 до 2,0 секунд
  • Scorched Earth: урон/лечение уменьшены с 12/23/34/45 до 10/20/30/40
  • Scorched Earth: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 16% до 14%
  • Doom: время перезарядки увеличено со 100 до 125 секунд

Линку теперь сбивать нечеМ, только сожранными крипами. Новая способность-очень неприятная, но ничего особенного.
Dragon Knight
н/a
Drow Ranger

  • Добавлена поддержка Aghanim’s Scepter
    • Marksmanship: теперь при попадании атака разделяется на две стрелы, летящих в двух случайных существ в радиусе 375. Каждая такая стрела наносит 50% урона. Основная цель атаки получает полный урон.

      После разделения на стрелы действуют все модификаторы атаки.
      Сильная она теперь, эх, сейчас бы скади собрать.. Но на орб и аганим нужен лишний слот+сапог+почти всегда бкб. И где урон брать? С ульта? Возможна сборка дезоль/скади и т.д.+аганим+сапог+бкб+криты+..(рапирка, мкб, бабочка)

Earth Spirit
  • Герой доступен в режиме Captain's Mode
  • Прирост интеллекта уменьшен с 2,4 до 2,1
  • Boulder Smash: область оглушения уменьшена с 200 до 160
  • Geomagnetic Grip: теперь способность не может притягивать союзных героев, если у вас нет Aghanim’s Scepter

Мне не нравится, за два патча убрали всю имбалансность, убили героя и отправили в цм. Отлично.
Elder Titan
  • Earth Splitter: урон изменен с 35% на 30/40/50%
  • Earth Splitter: расход маны изменен со 175 на 125/175/225
  • Earth Splitter: физический урон больше не уменьшается способностью Damage Block

Итак герой непикабельный, ещё и два нерфа, грязь.

Ember Spirit
Нужно больше нерфа, это не значительно. Плз вольво понерфите его.


Enchantress
н/a
Enigma


  • Demonic Conversion: скорость передвижения эйдолонов увеличена с 250/250/260/260 до 260/280/300/320
  • Malefice: урон увеличен с 25/40/55/70 до 30/50/70/90
  • Black Hole: время перезарядки уменьшено с 200/190/180 до 200/180/160 секунд

Наконец то уменьшили кд блэкхола (эх, октарин бы и новую рунку..)
Faceless Void
  • Герой временно недоступен в режиме Captain's Mode
  • Способность Backtrack заменена на новую — Time Dilation
    • Time Dilation:

      Накладывает на всех врагов в области 650 негативный эффект, действующий 6/7/8/9 секунд. Останавливает течение времени для всех способностей противника, из-за чего их перезарядка не работает под действием этого эффекта. Уменьшает скорость передвижения и атаки на 4/6/8/10% за каждую замедленную способность.

      Перезарядка: 34/28/22/16 секунд
      Расход маны: 50
  • Timewalk: способность больше не замедляет существ
  • Timewalk: теперь способность отменяет весь урон, полученный за последние 2 секунды
  • Timewalk: время перезарядки изменено с19/17/15/13 на 24/18/12/6 секунд
  • Timewalk: расход маны уменьшен с 90 до 40
  • Timewalk: дальность уменьшена с 700/900/1100/1300 до 550
  • Timewalk: задержка перед применением способности уменьшена с 0,35 до 0,2 секунды

https://dota2.ru/forum/threads/vojda-taki-bafnuli.854066/#post-12314807
Gyrocopter
  • Call Down: урон от первой ракеты уменьшен с 250/300/350 до 220/285/350

Слегка понерфили, но сильный он из за замедла от ульта. Стоило апнуть ракетку (быстрее поднимается), понерфить замедло, уменьшить кол-во целей для 3-его скилла.
Huskar
  • Berserker's Blood: бонусы получаются линейно до отметки в 10% здоровья (вместо бонуса за каждые 7% потерянного здоровья)
  • Berserker's Blood: максимальное сопротивление магии уменьшено с 42/56/70/84% до 20/30/40/50%

Понерфили калл героя, больше в пиках не будет. Уже становится восприимчивым для магов.
Invoker
  • Invoke: теперь в начале игры способность имеет 1 уровень
  • Invoke: теперь способность улучшается на 6/11/16 уровне, как и у остальных героев
  • На 25 уровне Invoker может улучшить все атрибуты на 6 единиц (потому что у него появилось лишнее очко способности)

С ультом придумали неплохо, но.. с одной стороны быстрее качаешь сферы в начале, с другой от 6 до 11 без мидаса сложновато..
Jakiro
н/а
Keeper of the Light

  • Chakra Magic: уменьшение перезарядки увеличено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6 секунд
  • Chakra Magic: время действия эффекта увеличено с 12 до 15 секунд
  • Chakra Magic: теперь способность восстанавливает 75/150/225/300 маны и увеличивает ее максимальный запас на столько же

Очень уж вольвы хотят, чтоб деда брали. С каким то свеном и другими агро керри-заедет.
Kunkka
  • Добавлена поддержка Aghanim’s Scepter
    • Ghost Ship: теперь корабль тащит врагов в радиусе 200 вокруг себя к месту крушения; он появляется там, где вы стоите, а не позади вас, но терпит крушение там же, где и раньше.
      Враги, которых тащит корабль, могут совершить действия.
  • Torrent: теперь способность дает вашей команде обзор в области действия сразу после применения, а не после срабатывания
  • Tidebringer: теперь способность является автоматической, то есть срабатывает только во включенном состоянии или при применении на цель
  • Tidebringer: дополнительный урон увеличен с 20/35/50/65 до 25/40/55/70
  • Tidebringer: размер области действия изменен с 500/500/500/600 на 450/500/550/600
  • Ghost Ship: расход маны уменьшен со 150/200/250 до 125/175/225

Аганим бессмысленный. Разве что комбо-вомбо с шэйкером или магнусом. Но сложно в исполнение. НЕУЖЕЛИ tidebringer сделали автоматическим? Уже давно жду это. Появиться может в пиках, баф серьёзный, на роли керри даже возможно(куча аое как у гиро+теперь можно контролить когда дать аое удар)
Legion Commander

  • Moment of Courage: время перезарядки уменьшено с 2,7/2,1/1,5/0,9 до 2,6/2/1,4/0,8
  • Duel с Aghanim’s Scepter: теперь вы и цель способности невосприимчивы ко всему урону, кроме наносимого врагом-дуэлянтом.
  • Duel с Aghanim’s Scepter: теперь способность действует 4,75/5,5/6,25 секунд

Не проверял что со станами, можно станить? Если нет-имбаланс, если да-то ещё куда не шло.
Lifestealer
  • Rage: дополнительная скорость атаки увеличена с 30/45/60/80 до 50/60/70/80
  • Feast: урон и вампиризм увеличены с 4/5/6/7% до 4,5/5,5/6,5/7,5%
  • Infest: время перезарядки уменьшено со 100 до 100/75/50 секунд

Лёгкий баф.
Lion
  • Earth Spike: расход маны уменьшен со 100/120/145/170 до 100/120/140/160
  • Earth Spike: длительность оглушения увеличена с 1,02/1,52/2,02/2,52 до 1,1/1,6/2,1/2,6 секунды
  • Mana Drain: время перезарядки уменьшено с 20/15/10/5 до 16/12/8/4 секунд

Лёгкий баф
Lone Druid
  • Герой временно недоступен в режиме Captain's Mode
  • Способность Synergy у Lone Druid заменена на новую — Savage Roar
    • Savage Roar:

      Заставляет противников в области 325 вокруг вас и медведя бежать к фонтану со скоростью, увеличенной на 20%, в течение 1,2/1,6/2/2,4.

      Перезарядка: 28/24/20/16 секунд
      Расход маны: 50

      Примечание: Герой, связанный корнями, не сможет убегать. У медведя тоже есть эта способность, но время перезарядки у нее общее с героем.
  • Урон медведя увеличен с 33 до 35/45/55/65
  • Скорость передвижения медведя увеличена с 320/320/330/340 до 320/330/340/350
  • Rabid: длительность увеличена с 10 до 18/22/26/30 секунд
  • Rabid: дополнительная скорость передвижения увеличена с 5/10/15/20% до 10/15/20/25%
  • True Form: дополнительно здоровье увеличено с 250/400/600 до 300/600/900

Ничего не понял, на всякий случай скажу, что бафнули
Luna
  • Скорость поворота увеличена с 0,4 до 0,6
  • Eclipse с Aghanim’s Scepter: интервал между ударами лучей уменьшен с 0,6 до 0,3 секунды

Непонятно зачем это, вообще КУЧА в этом патче непонятных бафов, типо манакост изменили на 10 etc
Lycan
  • Волки и герой в форме волка больше не наносят критические удары
  • Summon Wolves: теперь на 2 уровне волки получают способность Cripple; она калечит жертву с вероятностью в 20%, в течение 4 секунд уменьшая ей скорость атаки на 40 и нанося ей 8 урона в секунду.
  • Shapeshift: теперь способность дает всем существам под вашим контролем вероятность в 40% нанести критический удар в размере 1,4/1,6/1,8 от урона

Обяъсните, разве первое и третье не противоречит само себе?
Magnus
  • Добавлена поддержка Aghanim’s Scepter
    • Empower: способность становится аурой для союзников. Действует на героев с дальней атакой вдвое слабее и позволяет наносить им урон по площади вокруг цели.
      Способность можно применять на существ, но бонусы от нее не складываются.
  • Skewer: расстояние увеличено с 750/900/1050/1200 до 900/1000/1100/1200
  • Skewer: замедление уменьшено с 40% до 25/30/35/40%
  • Skewer: длительность замедления увеличена с 2,5 до 2,5/2,75/3/3,25 секунды

Люблю магнуса, мечтал об аганиме. аганим будут собирать, очень полезный+статы (мана. которой очень мало у магнус). из за нерфа замедла, сложнее увозить под вышку в миде и убивать.
Medusa
  • Mystic Snake: кража маны больше не увеличивается со скачками
  • Mystic Snake: теперь кража маны составляет 11/14/17/20% от ее общего запаса

https://dota2.ru/forum/threads/meduza-unizhatel-intovikov.854058/#post-12314791
Meepo
n/a

  • Mirana

  • Дальность атаки увеличена с 600 до 630
  • Starstorm: радиус увеличен с 625 до 650
  • Sacred Arrow: теперь стрела мгновенно убивает первое существо, в которое попадает, если это обычный (не древний) крип

Лесная миранка в пабах)0) почему не апнули сильнее-непонятно. Юзлесс кусок.
Morphling
  • Adaptive Strike: начальный урон увеличен с 50/60/70/80 до 100
  • Adaptive Strike: расход маны уменьшен со 100 до 100/90/80/70
  • Morph: скорость обмена увеличена с 2/4/6/10 до 2/4/8/16 очков в секунду
  • Morph: теперь обменивается по одному очку за раз вместо двух
  • Hybrid: время перезарядки уменьшено со 140 до 120 секунд

Вольвы хотят морфиуса, и его возможно будут брать. Но лучше бы вернули старый адаптив страйк..
Naga Siren
n/a
Nature's Prophet

  • Начальный интеллект увеличен на 4
  • Урон энтов увеличен с 28 до 32

Слегка сильнее в пуше, сборка с нуликами актуальнее.
Necrophos
n/a
Night Stalker
n/a
Nyx Assassin

  • Impale: длительность оглушения увеличена с 1,27/1,77/2,27/2,77 до 1,6/2/2,4/2,8 секунды
  • Spiked Carapace: время перезарядки уменьшено с 23/20/17/14 до 22/18/14/10

Карапасы хороши, а вот 0, 03 секунды импэйла.. Гейб рофлит)0
Ogre Magi
n/a
Oracle

  • Герой добавлен в Captain's Mode
  • Fate's Edict: время перезарядки изменено с 12 на 16/13/10/7
  • Fate's Edict: длительность уменьшена с 3/4/5/6 до 3/3,5/4/4,5 секунды
  • Fate's Edict: дальность применения изменена с 700 на 500/600/700/800
  • Fortune's End: расход маны уменьшен со 130 до 110
  • Fortune's End: теперь способность можно применять и на союзных существ
  • False Promise: способность больше не развеивает отрицательные эффекты во время действия способности
  • False Promise: длительность увеличена с 6/7/8 до 7/8/9 секунд
  • False Promise: время перезарядки изменено с 80/60/40 на 90/60/30
  • False Promise: расход маны уменьшен с 200 до 100

превратили героя в говно и добавили в цм. Нет слов.
Outworld Devourer
  • Изменена механика способности Astral Imprisonment
    • Теперь, когда способность прекращает свое действие, всем противникам вокруг цели наносится магический урон. Если целью был враг, то он тоже получит урон. Урон: 75/150/225/300. Область действия: 400.

      Способность больше не крадет интеллект противника.

      Теперь способность можно применять и на крипов.
  • Astral Imprisonment: время перезарядки изменено с 18/16/14/12 на 20/17/14/11
  • Astral Imprisonment: дальность применения изменена с 500 на 450/500/550/600
  • Astral Imprisonment: длительность увеличена с 1/2/3/4 до 4
  • Essence Aura: область применения уменьшена с 1000 до стандартного размера аур — 900
  • Arcane Orb: теперь способность крадет 0/1/2/3 интеллекта за атаку на 40 секунд (heroes only)
  • Прирост к интеллекту уменьшен с 3,3 до 2,7

Спорно. стал слабее в миде, актуальна прокачка через пассивку на 1, до 7 лвла нюк и максить первый. Outworld slark.
Phantom Assassin
н/a
Phoenix

  • Sun Ray: скорость поворота увеличена с 20 до 25
  • Supernova: периодический урон увеличен с 60/80/100 до 60/90/120 в секунду

УЛЬТА ОЧЕНЬ СИЛЬНАЯ. Феник и так был имбалансным, но кривый руки его не замечали-теперь надеюсь даже не просцене появится.
Puck
  • Illusory Orb: расход маны уменьшен со 150 до 80/100/120/140
  • Illusory Orb: время перезарядки увеличено с 11 до 14/13/12/11
  • Waning Rift: время перезарядки уменьшено с 16 до 16/15/14/13
  • Waning Rift: теперь способность действует не только на героев

Зачем всё это? апните ему прирост силы, недавно играл на паке-умирал от задува и ульта лины на 6 лвле. Даже стан не нужен.
Pudge
  • Изменено действие Aghanim's Scepter
    • Уменьшает время перезарядки способности Meat Hook до 4 секунд и повышает урон с 360 до 475.

      Примечание: Aghanim's Scepter больше не дает прежних улучшений.
  • Dismember: урон изменен с 75/125/175 на 60/90/120 +30/40/50% от текущей силы
  • Dismember: теперь способность излечивает героя на количество нанесенного урона

Да-да, школьники радуйтесь! на пуджа сложно собирать слоты, так что аганим+октарин-недостижимая мечта. Но во всех пабах страны будет.
Pugna
  • Decrepify: способность больше не замедляет союзников

Приятненько, мелкий вроде бы баф, но сильно решает. Это же считайте эфириал на любого союзника. С низким манакостом и небольшим кд.
Queen of Pain
  • Scream of Pain: урон уменьшен с 85/165/225/300 до 75/150/225/300
  • Sonic Wave: скорость полета волны уменьшена с 1100 до 900

Квопу пикали-квопу понерфили.
Riki
  • Герой временно недоступен в режиме Captain's Mode
  • Изменена способность Permanent Invisibility, которая теперь включает в себя эффект от старой способности Backstab
    • Permanent Invisibility

      Riki наносит дополнительные 0,4/0,6/0,8/1 урона за каждую ед. ловкости при атаке со спины.

      Время ухода в невидимость: 6/5/4/3 секунды

      Примечание: Способность больше не восстанавливает 6/8/10/12 здоровья в секунду
  • Blink Strike: способность больше не является ультом и не имеет зарядов
    • Урон: 20/40/60/80
      Перезарядка: 16/12/8/4 секунд
      Расход маны: 50
  • Добавлен новый ульт — Tricks of the Trade
    • Tricks of the Trade

      Riki пропадает из нашего мира на 3/4/5 секунд, атакуя со спины всех противников в радиусе 450 ед. вокруг себя. Атаки повторяются с интервалом в 1 секунду, начиная с момента использования.

      Перезарядка: 90/80/70 секунд
      Расход маны: 75
      Задержка перед применением: 0,4
  • Прирост к силе уменьшен с 2,0 до 1,6
  • Прирост к ловкости уменьшен с 2,9 до 2,2
  • Начальная броня уменьшена на 1
  • Smoke Screen: способность больше не уменьшает скорость поворота

Без комментариве, с одной стороны инвиз бесполезный (кд 3 секунды-ОЧЕНЬ долго). Но теперь время фарм рики. Кстати бф работает в ульте? подскажите в комменты. Если да-то даже в верхах начнут брать. Riki spirit.
Rubick
n/a
Sand King

  • Изменено действие Aghanim's Scepter
    • Вдвое увеличивает дальность применения способности Burrowstrike и применяет яд Caustic Finale на всех жертв

      Примечание: Aghanim's Scepter больше не дает прежних улучшений.
  • Начальная сила увеличена с 18 до 21
  • Caustic Finale: замедление увеличено с 25% до 30%

мы будем брать аганим вместо блинка. мол, а зачем блинк, если можно прыгать на такой же рендж со скиллом, который наносит урон+отравляет+станит. Сильно.
Shadow Demon
В лейте сильнее, когда иллюзии уже начинают убивать тех, от кого они были созданы.
Shadow Fiend

  • Добавлена поддержка Aghanim's Scepter
    • Теперь волны способности Requiem of Souls возвращаются обратно к Shadow Fiend, нанося на 60% меньше урона.

      Весь урон, нанесенный героям возвращающимися волнами, вылечивает Shadow Fiend.
  • Начальная броня уменьшена на 1
  • Shadow Raze: расход маны увеличен с 75 до 90

Его понерфили, аганим бесполезен, имхо. Сфу нужен жир+урон с руки. Он не прокастер. +койлы теперь нерфленные, в миде сложнее, нельзя на каждую пачку крипосов раскидываться.
Shadow Shaman
  • Shackles: суммарный урон увеличен со 120/180/240/300 до 120/200/280/360
  • Mass Serpent Wards: теперь каждый вард уничтожается за 2 удара

ОЧЕНЬ сильный баф. ТОЧНО появится на про сцене. Вардов куча, на два удара в замесе часто нет времени.
Silencer
  • Способность Curse of the Silent заменена на новую — Arcane Curse
    • Arcane Curse

      Проклинает выбранную область, нанося жертвам периодический урон. Каждое произнесенное ими заклинание увеличивает длительность эффекта. Если противник обезмолвлен, способность приостановится (не будет наносить урон, но и не проходит).

      Длительность: 7 секунд
      Добавочная длительность: 4 секунды за каждое произнесенное заклинание
      Урон в секунду: 14/21/28/35

      Перезарядка: 18/16/14/12 секунд
      Расход маны: 75/95/115/135
      Радиус области действия: 425

      Действует на крипов.

      Примечание: правила произнесения заклинаний те же, что были у Curse of the Silent — считается любая способность, дающая заряд для Magic Stick и не привязанная к предмету.
  • Glaives of Wisdom: способность больше не является уникальным модификатором атаки

Вольво решили убрать орбы из доты, кек? arcane curse-забавное изменение, но не более того.
Skywrath Mage
н/a
Slardar

  • Amplify Damage: теперь способность раскрывает только местоположение самой цели, но не дает обзор вокруг нее

Эмберу, бх убрали вижн.. и слардару тоже.. ХММММ.. Это шоб рики пикали)0)
Storm Spirit
  • Electric Vortex: расход маны уменьшен со 100/110/120/130 до 85

Его убили и вернули. Прокачка 2-3 актуальна.
Sven
n/a


Templar Assassin
  • Refraction: теперь щит виден всегда

Противненько. раньше лина могла дать ульт в рефракшн, теперь такого не будет.
Terrorblade
Едва ли будут брать, тонкий+медленно фармит. но сильный в пуше.
Tidehunter

  • Добавлена поддержка Aghanim’s Scepter
    • Способность Gush становится направляемой на точку с дальностью применения в 1800 ед.

      Диаметр области действия: 240
      Скорость полета снаряда: 1500
      Перезарядка: 7 секунд
  • Anchor Smash: задержка перед применением уменьшена с 0,5 до 0,4 секунды
  • Ravage: длительность оглушения изменена с 2,02/2,32/2,77 на 2,0/2,4/2,8

А зачем? аое замедление? Приятно, добавьте эффект сало-будет 2 скилл траксы.
Timbersaw
  • Whirling Death: длительность уменьшения основных характеристик увеличена с 7 до 11 секунд
  • Whirling Death: расход маны уменьшен с 70/80/90/100 до 70
  • Reactive Armor: длительность изменена с 16 на 14/16/18/20 секунд

Хмм, пабы покорит. В про сцене спорно... Может проявить себя, но... Короче понятия не имею.
Tinker
  • Laser: задержка перед применением уменьшена с 0,53 до 0,4 секунды
  • Laser: дальность применения увеличена с 550 до 650

Тинкер слабый, если ты безрукий. Нет эскейпа и если ты не ubicanooooobov, то только заруинишь каточку. Лазер бафнули, но всё равно 2-3 актуально.
Tiny
n/a
Treant Protector

  • Leech Seed: расход маны уменьшен со 100/110/120/130 до 80/95/110/125
  • Overgrowth: диаметр области действия увеличен с 675 до 800
  • Eyes in the Forest: диаметр области обзора и нанесения урона увеличен с 700 до 800

#Дерево в про доту; #апните семечко.
Troll Warlord
  • Fervor: дополнительная скорость атаки за удар уменьшена с 20/25/30/35 до 15/20/25/30
  • Fervor: максимальное число зарядов увеличено с 4 до 6
  • Whirling Axes (дальний бой): время перезарядки уменьшено с 20/19/18/17 до 20/18/16/14

Мета троллей кончилось в 6.84, вернём былые времена пермобашей? Кстати почему его перестали брать, не сильно ж нерфили..
Tusk
  • Начальная скорость передвижения уменьшена с 305 до 300
  • Ice Shards: урон уменьшен с 70/140/210/280 до 60/120/180/240
  • Snowball: способность больше не может вытягивать союзников, находящихся под действием способностей Black Hole или Chronosphere
  • Snowball: радиус сбора целей уменьшен с 400 до 350

Туск быо имбой в этом патче, особенно шарик. Шарды нерфить особо смысла не было, скорость-незначительно, но может решить в ранних гангах
Undying
  • Tombstone: урон у зомби уменьшен с 35 до 33
  • Tombstone: награда за уничтожение надгробия увеличена с 75/100/125/150 до 125/150/175/200
  • Tombstone: уничтожение надгробия больше не дает 44 опыта

имба 6.84, но сейчас-ни о чём. его и так перестали брать, теперь-ещё хуже.
Ursa
  • Добавлена поддержка Aghanim’s Scepter
    • Позволяет использовать способность Enrage даже в оглушении и уменьшает время перезарядки с 50/40/30 до 30/24/18 секунд.
  • Enrage: эффект способности больше нельзя развеять

Если с алхимом-норм. а так некуда пихать. А вот второй баф.. ЧЁРТ ПОБЕРИ ТЕПЕРЬ УЛЬТА УРСЫ-неуязвимость? Бкб, ульт-урона не получаешь. Всегда собирал против урсы диффуза, теперь..мдааа..
Vengeful Spirit
  • Добавлено новое улучшение от покупки Aghanim’s Scepter
    • После смерти появляется дух отмщения. Эта иллюзия наносит 50% урона оригинала, получает на 50% больше урона, но может применять все способности героя (не предметы). Дух существует, пока Vengeful Spirit не воскреснет.

      Примечание: улучшения способности Nether Swap сохранены.

Venomancer
n/a
Visage
n/a
Warlock

  • Начальная сила увеличена на 4
  • Shadow Word: длительность увеличена с 11 до 12 секунд

Почему не бафнули-непонятно.
Weaver
  • Начальный урон увеличен на 3
  • The Swarm: интервал между атаками жуков уменьшен с 1,4/1,25/1,1/0,95 до 1,25/1,1/0,95/0,8 секунд

Апните ему уже хп.
Windranger
  • Shackleshot: теперь от способности можно уклониться
  • Shackleshot: скорость полета снаряда увеличена с 1515 до 1650
  • Shackleshot: угол связки уменьшен с 26 до 23 градусов
    • Powershot: теперь скорость полета стрелы не уменьшается при попадании по противникам

    Стоп-стоп-стоп.. ЧТО? ПОЧЕМУ ВРКУ НЕ ПОФИКСИЛИ? Она же САМЫЙ сильный герой 6.85.. Где шакля на секунду меньше? Где ульт с аганимом с 15% снижения урона? Или хотя бы стрела на 300 дмг. Короче самое ужасное в патче.

Winter Wyvern
  • Герой временно недоступен в режиме Captain's Mode
  • Cold Embrace: время перезарядки увеличено с 17/16/15/14 до 24/21/18/15
  • Arctic Burn: замедление уменьшено с 25/30/35/40% до 19/26/33/40%
  • Winter's Curse: теперь все враги, попавшие под эффект способности, не получают урона от противоположной команды
  • Winter's Curse: враги, атакующие жертву, получают 50 дополнительной скорости атаки
  • Winter's Curse: диаметр области применения увеличен с 400 до 500
  • Winter's Curse: время перезарядки увеличено со 110/100/90 до 120/110/100
  • Winter's Curse: длительность увеличена с 2,5/3/3,5 до 3,25/4/4,75
  • Winter's Curse: исправлена ошибка, из-за которой способность прекращалась с задержкой, если ее цель погибла

Виверну брали, виверну меняют. Никто не берёт вивера, визажа(кроме лила)),веника и т.д. Так почему их не бафнуть? Нет лучше поменять виверну-тоже имбу в этом патче, при чём поменять так, что с одной стороны сильне стала чуть.. С другой стороны.. Ситуация: Враги зашли на рошана.. Магнус прыгает-рп в пятерых, тайд врывается-RAAAAAAAVAGE, влетает энигма-LOST BKBSHCKA LOST BKBSHKA BLACKHOOOOOOOLE. Свен включает ульт и бьёт по всем.. Но никого это не волнует-это же всё под курсой))
Witch Doctor
  • Maledict: расход маны уменьшен со 120 до 105/110/115/120
  • Maledict: дальность применения увеличена с 525 до 575

Самый важный баф в патче, что бы мы делали без 15 разницы в манакосте маледикта и на 50 больше радиусе каста..
Wraith King
  • Vampiric Aura: теперь способность можно переключить, чтобы она действовала только на героев

Папич больше не однокнопочный для раков.
А по сабжу, линия не будет пушить из за ауры.

Всем спасибо, кто прочитал, если хоть чуть понравилось-ставьте луйс, чтобы я видел, что не зря потратил час жизни) Стоит написать про предметы, руну, арк вардена и карту?

nubideus

Пользователь

Регистрация: 27.02.2015

Сообщения: 6383

Рейтинг: 2479

nubideus

Регистрация: 27.02.2015

Сообщения: 6383

Рейтинг: 2479

бруду просто уничтожили

Соло ммр 6700

Пользователь

Регистрация: 30.11.2014

Сообщения: 289

Рейтинг: 114

Нарушения: 101

Соло ммр 6700

Регистрация: 30.11.2014

Сообщения: 289

Рейтинг: 114

Нарушения: 101

nubideus сказал(а):
бруду просто уничтожили
Нажмите, чтобы раскрыть...

слегка легче лайннг, если играешь против неё.

TopMeepo

Пользователь

Регистрация: 20.05.2015

Сообщения: 2928

Рейтинг: 2300

TopMeepo

Регистрация: 20.05.2015

Сообщения: 2928

Рейтинг: 2300

Соре, мне хватило Папича

Virtuous

Пользователь

Регистрация: 15.07.2015

Сообщения: 870

Рейтинг: 133

Virtuous

Регистрация: 15.07.2015

Сообщения: 870

Рейтинг: 133

img
Соло ммр 6700 сказал(а):
Elder Titan
  • Earth Splitter: урон изменен с 35% на 30/40/50%
  • Earth Splitter: расход маны изменен со 175 на 125/175/225
  • Earth Splitter: физический урон больше не уменьшается способностью Damage Block

Итак герой непикабельный, ещё и два нерфа, грязь.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Просто смешно.Его настолько жестко апнули... у меня на нем и без апа 66% винрейт,а сейчас с такой ультой...
Боже,половина хр... рефрешер и рампага???
Да и еще теперь урон не будет блокироваться от ульты. Где ты тут увидел два нерфа?
Соло ммр 6700 сказал(а):
Keeper of the Light
  • Chakra Magic: уменьшение перезарядки увеличено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6 секунд
  • Chakra Magic: время действия эффекта увеличено с 12 до 15 секунд
  • Chakra Magic: теперь способность восстанавливает 75/150/225/300 маны и увеличивает ее максимальный запас на столько же

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я его и раньше пикал,а теперь еще чаще буду)
Соло ммр 6700 сказал(а):
Brewmaster
  • Drunken Haze: время перезарядки уменьшено с 8 до 8/7/6/5 секунд
  • Dispel Magic у воина Storm: урон призванным существам увеличен с 200 до 500
  • Dispel Magic у воина Storm: время перезарядки уменьшено с 6 до 4 секунд
  • Wind Walk у воина Storm: время перезарядки уменьшено с 7 до 5 секунд

Мелкие изменения.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Тоже смешно, его апнули,причем не слабо.
Соло ммр 6700 сказал(а):
Shadow Shaman
  • Shackles: суммарный урон увеличен со 120/180/240/300 до 120/200/280/360
  • Mass Serpent Wards: теперь каждый вард уничтожается за 2 удара

ОЧЕНЬ сильный баф. ТОЧНО появится на про сцене. Вардов куча, на два удара в замесе часто нет времени.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Не смеши, как был одним из худших сапов,так и остался.

JollyRogerTG

Пользователь

Регистрация: 25.07.2015

Сообщения: 1157

Рейтинг: 447

JollyRogerTG

Регистрация: 25.07.2015

Сообщения: 1157

Рейтинг: 447

Аналитика 2к. Забавно было почитать первые 25% текста, дальше не осилил. Спасибо, ты старался.

traigen

Пользователь

Регистрация: 11.12.2015

Сообщения: 4324

Рейтинг: 751

traigen

Регистрация: 11.12.2015

Сообщения: 4324

Рейтинг: 751

img
Lycan
  • Волки и герой в форме волка больше не наносят критические удары
  • Summon Wolves: теперь на 2 уровне волки получают способность Cripple; она калечит жертву с вероятностью в 20%, в течение 4 секунд уменьшая ей скорость атаки на 40 и нанося ей 8 урона в секунду.
  • Shapeshift: теперь способность дает всем существам под вашим контролем вероятность в 40% нанести критический удар в размере 1,4/1,6/1,8 от урона

Обяъсните, разве первое и третье не противоречит само себе?

Раньше Крит был у собаки в ульте автоматом как и у его щенят с 3 лвл прокачки. Сейчас же нужно прокачать Shapeshift чтоб они появились. Думал этот скил 3) Если только в ульте будет крит то он понерфлен . т.к у собак в ост время будет крап дамаг но зато есть смысл мах некров для гангов ибо и они получат крит в ульте собаки.

Artady

Пользователь

Регистрация: 03.12.2014

Сообщения: 461

Рейтинг: 353

Artady

Регистрация: 03.12.2014

Сообщения: 461

Рейтинг: 353

щас бы аналитику по балансу героя писать в 2 слова которые первые в голову приходят, вопрос зачем?

vaako

Пользователь

Регистрация: 18.03.2014

Сообщения: 2694

Рейтинг: 897

Нарушения: 121

vaako

Регистрация: 18.03.2014

Сообщения: 2694

Рейтинг: 897

Нарушения: 121

А кто ты такой, что бы вообще тебя читать?

Kotkoter

Пользователь

Регистрация: 11.02.2015

Сообщения: 5412

Рейтинг: 3144

Kotkoter

Регистрация: 11.02.2015

Сообщения: 5412

Рейтинг: 3144

Broodmother
  • Spawn Spiderlings: урон уменьшен с 75/150/225/300 до 70/140/210/280

Легче лайнинг
Эм... урон уменьшен с 75/150/225/300 до 70/140/210/280

ZerlingeR

Пользователь

Регистрация: 28.10.2012

Сообщения: 2013

Рейтинг: 1000

ZerlingeR

Регистрация: 28.10.2012

Сообщения: 2013

Рейтинг: 1000

img
Найс детальный обзор. Копипаст ченджлога и по два слова после каждого изменения. Репортнул

Voiceless Fade

Пользователь

Регистрация: 03.07.2015

Сообщения: 1187

Рейтинг: 1793

Voiceless Fade

Регистрация: 03.07.2015

Сообщения: 1187

Рейтинг: 1793

Больше похоже на "экспертное" мнение, до аналитики не дотягивает. Тема создана ради пиара темки про войда, инфа стк.

R_mad_cat_off

Пользователь

Регистрация: 12.12.2015

Сообщения: 32

Рейтинг: 16

R_mad_cat_off

Регистрация: 12.12.2015

Сообщения: 32

Рейтинг: 16

Пишешь, что проводишь анализ патча, в итоге чуть ли не через героя просишь ответа у форума.

Шрэдер

Пользователь

Регистрация: 07.06.2014

Сообщения: 3539

Рейтинг: 1245

Нарушения: 113

Шрэдер

Регистрация: 07.06.2014

Сообщения: 3539

Рейтинг: 1245

Нарушения: 113

Такс такс такс. АХАХАХ, наканец-та, врку не тронули мб, но других героев апнули, особенно это заметно с сосайленсером( давай постой с ним на лайне)

facerlol

Пользователь

Регистрация: 15.05.2015

Сообщения: 522

Рейтинг: 283

facerlol

Регистрация: 15.05.2015

Сообщения: 522

Рейтинг: 283

пацаны я ща лучше создам.у меня на 200ммр больше чем у ТСа.

Abуss

Пользователь

Регистрация: 13.06.2015

Сообщения: 491

Рейтинг: 509

Abуss

Регистрация: 13.06.2015

Сообщения: 491

Рейтинг: 509

н\а

來吧傢伙

Пользователь

Регистрация: 22.02.2015

Сообщения: 3952

Рейтинг: 2148

Нарушения: 209

來吧傢伙

Регистрация: 22.02.2015

Сообщения: 3952

Рейтинг: 2148

Нарушения: 209

Соло ммр 6700 сказал(а):


Invoker
  • Invoke: теперь в начале игры способность имеет 1 уровень
  • Invoke: теперь способность улучшается на 6/11/16 уровне, как и у остальных героев
  • На 25 уровне Invoker может улучшить все атрибуты на 6 единиц (потому что у него появилось лишнее очко способности)

С ультом придумали неплохо, но.. с одной стороны быстрее качаешь сферы в начале, с другой от 6 до 11 без мидаса сложновато..


Нажмите, чтобы раскрыть...

Причём тут мидас?

2tangopls

Пользователь

Регистрация: 23.07.2014

Сообщения: 2600

Рейтинг: 1906

2tangopls

Регистрация: 23.07.2014

Сообщения: 2600

Рейтинг: 1906

Го еще меньше анализа по патчу

2tangopls

Пользователь

Регистрация: 23.07.2014

Сообщения: 2600

Рейтинг: 1906

2tangopls

Регистрация: 23.07.2014

Сообщения: 2600

Рейтинг: 1906

來吧傢伙 сказал(а):
Причём тут мидас?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Просто тс энивей максит ульту, даже когда играет на qw инвокере с 3 спелами

Eugenius4

Пользователь

Регистрация: 22.09.2015

Сообщения: 3184

Рейтинг: 1106

Eugenius4

Регистрация: 22.09.2015

Сообщения: 3184

Рейтинг: 1106

Соло ммр 6700 сказал(а):
Нет лучше поменять виверну-тоже имбу в этом патче, при чём поменять так, что с одной стороны сильне стала чуть.. С другой стороны.. Ситуация: Враги зашли на рошана.. Магнус прыгает-рп в пятерых, тайд врывается-RAAAAAAAVAGE, влетает энигма-LOST BKBSHCKA LOST BKBSHKA BLACKHOOOOOOOLE. Свен включает ульт и бьёт по всем.. Но никого это не волнует-это же всё под курсой))
Нажмите, чтобы раскрыть...


Откуда инфа что виверна была имбой в 6.85? У нее винрейт был около 50%. Сейчас valve просто захотели, чтобы на ней поменьше играли. Почему? Хз...

Nico_Robin

Пользователь

Регистрация: 10.12.2013

Сообщения: 1112

Рейтинг: 668

Nico_Robin

Регистрация: 10.12.2013

Сообщения: 1112

Рейтинг: 668

Dragon Knight
н/a


ТЫ В СВОЕМ УМЕ? 12 халявных регена! и это н\а? Этого товарища теперь ТРИПЛОЙ с лайна не выгнать с таким жестким регеном. Соре, но твоя аналитика - говно.