Мне аж интересно стало. А что дальше собрался делать? Притягивать за уши анализ теста, насколько позитивно/негативно влияет на детей геймерская среда или игры в целом? И от этого у них формируются какие-то особенности?
P.s Тикай парень. Если глаза психологией не горят и не подфартит, разочаруешь при первом поиске работы.
А еще сейчас пролистал все вопросы, может быть где-то не увидел. Но почему у тебя только первый вопрос по тематике геймерства? Остальные, стандартный опрос на состояния тревожности, гнева и т.д.?
Нажмите, чтобы раскрыть...
1) Дальше как соберу, сравню с результатами тех подростков кто в игры не играет. И уже оттуда буду плясать, найду расхождения которые статистически значимо подтвердятся и буду проводить интерпретацию результатов, почему получилось расхождение и как влияет.
Мне как раз психология нравится, уже не первый год учусь, да и был опыт с лучшими ру психологами взаимодействия. Так как у нас один из них заведующий главный, а остальных на научной конференции видел, слушал доклады.
2) Потому что мне нужно первым вопросом разделить на геймеров/не геймеров. А остальные вопросы на выявление уровня агрессивности по различным шкалам. Это исследование на влияния игр на развитие агрессивности в подростковом возрасте. Там уже есть пара теорий, в зависимости от результатов потом узнаю куда мои в итоге попали, и обобщу, сравню что получилось, сделаю какие-то частные выводы и т.п.
Теория уже готова, нужны результаты именно теста. И потом работа с ней будет.
З.Ы а вообще я зря это написал, лучше когда испытуемые не знают на что проходят опрос, так как часто знание цели искажает результаты, эффект социальной желательности и еще другие.