Дак она у меня есть в списке. Ч кстати норм она? Не душная? Что из себя представляет вкратце?
Нажмите, чтобы раскрыть...
KCD не то чтобы душный, он своеобразный. Там челы на разрабах хотели сделать что-то новое, непохожее на других, в результате местами к игре надо реально привыкать. Но потом, как привыкнешь, кайф нереальный, супер игра. Больше всего претензий вызывала система сохранений и миниигра взлома замков, к ним привыкать дольше всего, но всегда есть моды.
В начале игры ты бомж нереальный, отлетаешь от любого пердежа, у тебя полный ноль на кармане, ничего не умеешь, даже читать не умеешь и все книги для тебя выглядят, как тарабарщина (буквально, открываешь книгу, а там как будто юникод изнасиловали). Прокачка в виде: юзаешь навык - он качается (кроме чтения, там надо учителя найти сначала), прокачка навыка дает перки. В бою одному против нескольких можно выходить, только если челы голые, если они в броне, можно даже 1вс2 отлететь запросто, так что стелс и лук обязательны, как и постоянный поиск лучшей снаряги. Лук, кстати, без прицела, и куда полетит стрела зависит от натяжения и положения рук. Реалистичная система брони, там миллион слотов, сначала нижняя рубаха, потом комбез, потом кольчуга и только сверху всего этого латы, и на другие части тела примерно также, и каждый слот дает статы. Сам по себе бой очень необычный тоже, забудь про закликивание. Постоянно надо мыться и жрать, чтобы не падало хп и статы, но при этом жратва в инвентаре портится и можно получить отравление, так что каждый выход из города нужно закупаться по новой. Бесполезных навыков нет, бесполезной алхимии нет, бесполезного оружия нет. Алхимия, кстати, очень круто сделана, нужно читать рецепт , а потом прям надо брать и руками отмерять ингридиенты и сыпать в котел и поддувать воздух в печку, а к тому моменту, как тебе это надоест, как раз откроется автоматическая варка зелий. Если по квесту что-то неизвестно, то и квестмаркер будет неточным, будет указывать на зону, а там ищи сам или спрашивай НПС. Челы могут ночью проснуться от того, что ты рядом с кроватью шерудишь отмычкой в сундуке, и вообще броня влияет на уровень шума при стелсе. А красивая одежда влияет на уровень обаяния в диалогах, поэтому в городах имеет смысл переодеваться в модную одежду (по крайней мере на первых порах), но одежда должна быть чистая. В стелс-убийствах, если душить чела, то спящие рядом тоже могут проснуться, поэтому таскай в инвентаре кинжал для быстрой анимации. Если ночью ходишь по городу без факела, то ты считаешься подозрительным и можешь огрести, это работает даже если ты ночью идешь на фасттревеле через город. У всех лошадей в игре разные характеристики, одна лошадь может таскать много лута, но при этом она медленная, другая лошадь быстрая, но слабая, третья супер быстрая и выносливая, но вонючая и ты получаешь штраф к обаянию. Сайдквесты в игре проработанные и разнообразные, сюжет тоже достаточно годный.
Могу про эту игру рассказывать бесконечно, лучше сам попробуй.