Ну типо не так, что ты идешь ей фармить в изи с триплой, а стоишь к примеру в харде, но собираешься в итоге в кери.
1) То есть в чем плюс - она ренжевик с 600 ренжи атаки и практически всегда будет настреливать и ее не раскайтишь особо.
2) Если блинкается какой нибудь ам/вк с абисалом, просто прожимаешь лип(не успеть может только 5к помойка)
3) Нет проблем с ас. Она ловкач, иногда заезжает ас с липа, ну и достаточно пт с мкб для скорости атаки.
Ведь кери физ дд с ренжей 600+ по пальцам пересчитать: Медуза(ситуативный и очень терпилный герой), тракса(очевидно что герой не очень), снайпер(тоже не очень). Ну вайпер и вр наверное получше потмы смотрятся.
Тоесть собираешь потму чисто в дмг - пт, дезоль, бкб, буриза, мкб(еще даже слот останется на блинк/форс/гост/линку/тараску/абисал/хекс) и в итоге она вносит огромное количество дмг из-за своего ренжа. Догнать может липом, убежать тоже липом.
Ее часто называют крипом, но почему называют антимага я могу понять, он заставляет 25 минут команду играть 4 на 5, и по факту он практически ничего не может даже с пт, бф, мантой, пока у него не появится еще хотя бы бкб/бабочка/тараска/башер+владмирс/абиссал.
А потма мало того, что просто с руки может сильно харасить героев в ерли-мид гейме, добивать догоняя на липе, так у нее еще есть два достаточно сильных нюка.
Ее ульта в теории контрится сентрями, дастами, на практике же "опять тима конченных, не могут даже дасты и сентри купить репорт".
От стрелы тоже в теории увернется даже самый лоускильный игрок(если на дворе не ночь, если стрела вылетает не из-за деревьев, если летит из ожидаемого места, если ты не " хы чет завтыкал лол))" и т.д.), на практике "как же она уже задолбала своими стрелами".
Ну и кто бы что не говорил, одна стрела на 5 сек в ключевого героя в глубоком лейте с легкостью может выиграть целую игру.
Нажмите, чтобы раскрыть...