К примеру : ты условный найкс с рейджом(в итемах фейзы, мидас, радик), у энеми лион, урса, акс, инвокер и абадон. Ты должен дождаться пока акс прыгнет, заагрит и урса будет кого-то фокусить и только потом входить в драку.
Основная суть в игре за коров: входить в драку, только тогда, когда все возможности, которые контрят тебя уже проюзаны(физ дпс + контроль - если ты без армора, магия + контроль, если ты армирован). Еще один пример: ты - тб, с кучей армора и, к примеру, только яшей , у тебя есть мета, ты должен стоять сзади своей команды и настреливать, либо вообще быть вне вижена, если есть инициация. Тут еще многое зависит от предметов и статов, к примеру ты тот же тб но уже с мантой и скади - ты можешь более нагло входить в драку, когда какие-то не дико сильные нюки потрачены и фокусить нужных тебе героев. Про позиционкки на других ролях всех тонкостей не знаю, могу только сказать, что сейв всегда должен стоять сзади, у него нет задачи наносить урон, жырном типе тебе просто надо стоять спереди и впитывать все, что надо про инициатора уже говорили, он стоит сзади и ждет удобного момента.