skz48

Пользователь

Регистрация: 19.01.2013

Сообщения: 1111

Рейтинг: 1656

skz48

Регистрация: 19.01.2013

Сообщения: 1111

Рейтинг: 1656

даю предикт,что патча не будет PepeHappy.gif?1613920413

arhs

Пользователь

Регистрация: 21.02.2023

Сообщения: 601

Рейтинг: 288

arhs

Регистрация: 21.02.2023

Сообщения: 601

Рейтинг: 288

TrollZor1337 сказал(а):

че вечность одну карту играть? у меня иногда бывает турбо херачим час игры

 

патч будет в ночь на 20 число, скриньте

Нажмите, чтобы раскрыть...

Только что отыграл 2 часа. Проиграли потому что наш кор сдался и встал афк, так бы ещё хз сколько играли.

 

Пацаны заходят на хг, мы убиваем их, идёт до базы - байбеки, разбиваем пол барака, отходим., ждём рошана. Берём рошана, заходим к ним, нас убивают и идут пушить, мы байбекаемся. И цикл повторяется хз сколько раз.

 

Хорошую игру Гейб Ньюэлл сделал. Нужно ещё сделать глиф всего хг, такую невидимую стену вокруг базы, которая не даёт пройти противнику. Раз в 5 минут заряд даётся. Ваще кайф будет.

Закись Ашота

Пользователь

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 13594

Рейтинг: 7749

Закись Ашота

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 13594

Рейтинг: 7749

img
1lovepgg1 сказал(а):

Сьедаемый гем введут рано или поздно, но врятли в ближайшее время

Нажмите, чтобы раскрыть...

Только если при смерти он будет отрыгиваться. weSmart.png?1616514285

FuriousFighter

Пользователь

Регистрация: 28.12.2012

Сообщения: 5552

Рейтинг: 2672

FuriousFighter

Регистрация: 28.12.2012

Сообщения: 5552

Рейтинг: 2672

Когда-нибудь дегроды на разрабах додумаются дать фонтану чистый урон.

Muha i Samolet

Пользователь

Регистрация: 29.01.2021

Сообщения: 1030

Рейтинг: 1521

Нарушения: 5

Muha i Samolet

Регистрация: 29.01.2021

Сообщения: 1030

Рейтинг: 1521

Нарушения: 5

bronze_guardian сказал(а):

жду реворк темпларки. Переделали бкб, у половины героев новые механики добавляют что каждая собака сбивает ей щиты. Неужели в игре есть еще герой с тремя скиллами на райтклик?

Жду новый аганим клока.

Нажмите, чтобы раскрыть...

И шард желательно. Зачастую не хочется играть за него потому что и аганим и шард гавно.

Ned_Stark

Премиум

Регистрация: 29.03.2015

Сообщения: 4906

Рейтинг: 3645

Ned_Stark

Регистрация: 29.03.2015

Сообщения: 4906

Рейтинг: 3645

Сильвер должен апаться через статы, чтобы на универсалах сидеть начал. Первая версия сначала через Sange.png потом через UltimateOrb.png собиралась и было норм, надо что то подобное т. к сейчас мертвый предмет как и лотар по большому счету. Так хотя бы универсалы начнут тарить. 

 

Должны срезать пассивки с манты у dragonknight.png и abaddon.png, мб не полностью убрать, но фикс на 50% точно. Особенно триггерят стаки тычек. Почему у других героев с похожими механиками пассивок они не работают? Есть же ursa.png, monkeyking.png почему их пассивки на иллюзиях не стакаются? Или naix.png?1618855003 у которого пассивки в принципе не работают.

 

 Еще бы furion.png?1618855245 реворк, broodmom.png?1618855326 ап через руку, pudge.png?1553740616 срезать урон хука на первом лвле. В остальном +- все равно что сделают. 

 

OskaR-

Пользователь

Регистрация: 26.08.2016

Сообщения: 3963

Рейтинг: 3065

Нарушения: 10

OskaR-

Регистрация: 26.08.2016

Сообщения: 3963

Рейтинг: 3065

Нарушения: 10

Overssizee сказал(а):

Потому что ты реально чушь пишешь, так как тинкер и так забаланшен.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Балансом будет если ему хотя бы блинк будет сбиваться под матрицей. Пусть там статус резист будет хоть 101%, но то что я ставлю на него за зевса нимбус в лес, а он получив одну верхнюю реармится, обновляет щит, получает вторую верхнюю и как будто ничего не было делает блинк - это бред полный. Рукастый чел ломает игру полностью.

1lovepgg1

Пользователь

Регистрация: 27.09.2016

Сообщения: 5087

Рейтинг: 1763

1lovepgg1

Регистрация: 27.09.2016

Сообщения: 5087

Рейтинг: 1763

Закись Ашота сказал(а):

Только если при смерти он будет отрыгиваться. weSmart.png?1616514285

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну вау нот.

0xA50C1A1

Пользователь

Регистрация: 14.07.2015

Сообщения: 4608

Рейтинг: 1150

0xA50C1A1

Регистрация: 14.07.2015

Сообщения: 4608

Рейтинг: 1150

OskaR- сказал(а):

Балансом будет если ему хотя бы блинк будет сбиваться под матрицей.

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

Т.е убрать у матрицы щит и оставить только статус резист?

 

OskaR-

Пользователь

Регистрация: 26.08.2016

Сообщения: 3963

Рейтинг: 3065

Нарушения: 10

OskaR-

Регистрация: 26.08.2016

Сообщения: 3963

Рейтинг: 3065

Нарушения: 10

Он раньше был понятным, во времена маршей.

Герой вери сильный, но с логичной слабостью (попался = умер).

А сейчас у него может висеть гель веника, кортик квопы, но он блинкуется. Это как вообще?

Пусть щит работает, пусть урон не наносится. Но блинк должен сбиваться, иначе это бред.

TrollZor1337

Пользователь

Регистрация: 17.08.2012

Сообщения: 84

Рейтинг: 11

TrollZor1337

Регистрация: 17.08.2012

Сообщения: 84

Рейтинг: 11

arhs сказал(а):

Только что отыграл 2 часа. Проиграли потому что наш кор сдался и встал афк, так бы ещё хз сколько играли.

 

Пацаны заходят на хг, мы убиваем их, идёт до базы - байбеки, разбиваем пол барака, отходим., ждём рошана. Берём рошана, заходим к ним, нас убивают и идут пушить, мы байбекаемся. И цикл повторяется хз сколько раз.

 

Хорошую игру Гейб Ньюэлл сделал. Нужно ещё сделать глиф всего хг, такую невидимую стену вокруг базы, которая не даёт пройти противнику. Раз в 5 минут заряд даётся. Ваще кайф будет.

Нажмите, чтобы раскрыть...

чел, предпосылки этих стен через которых просто так не пройти уже есть на хардлайнах)

 

Ned_Stark сказал(а):

Сильвер должен апаться через статы, чтобы на универсалах сидеть начал. Первая версия сначала через Sange.png потом через UltimateOrb.png собиралась и было норм, надо что то подобное т. к сейчас мертвый предмет как и лотар по большому счету. Так хотя бы универсалы начнут тарить. 

 

Должны срезать пассивки с манты у dragonknight.png и abaddon.png, мб не полностью убрать, но фикс на 50% точно. Особенно триггерят стаки тычек. Почему у других героев с похожими механиками пассивок они не работают? Есть же ursa.png, monkeyking.png почему их пассивки на иллюзиях не стакаются? Или naix.png?1618855003 у которого пассивки в принципе не работают.

 

 Еще бы furion.png?1618855245 реворк, broodmom.png?1618855326 ап через руку, pudge.png?1553740616 срезать урон хука на первом лвле. В остальном +- все равно что сделают. 

 

Нажмите, чтобы раскрыть...

сильвер щас балансный, его собирают не все и далеко не всегда, он даёт урон и скорость атаки что хорошо, а вот когда через криты собирался его каждый покупал потому что мастхев, если сделают через статы то тоже опять на каждого героя собираться будет, и опять станет дизбалансным либо наооборот станет дорогим по отношению статов которые он будет давать, в общем силвер щас более менее балансед, поэтому надеюсь не изменять, а вот слеер вообще ***** какая то, вот его надо нерфить

skz48

Пользователь

Регистрация: 19.01.2013

Сообщения: 1111

Рейтинг: 1656

skz48

Регистрация: 19.01.2013

Сообщения: 1111

Рейтинг: 1656

skz48 сказал(а):

даю предикт,что патча не будет PepeHappy.gif?1613920413

Нажмите, чтобы раскрыть...

предикт сбылся,патча нет

Low boy

Пользователь

Регистрация: 09.11.2022

Сообщения: 391

Рейтинг: 111

Low boy

Регистрация: 09.11.2022

Сообщения: 391

Рейтинг: 111

1lovepgg1 сказал(а):

Сьедаемый гем введут рано или поздно, но врятли в ближайшее время

Нажмите, чтобы раскрыть...

Никогда это не введут, это бред.

 

Либо тогда надо бафать инвиз, например инвизер детектится не моментально, а через какое-то время. 

Либо гем съедается (слот освобождается), но при смерти гем все равно теряется. Короче баланс нужен

1lovepgg1

Пользователь

Регистрация: 27.09.2016

Сообщения: 5087

Рейтинг: 1763

1lovepgg1

Регистрация: 27.09.2016

Сообщения: 5087

Рейтинг: 1763

Low boy сказал(а):

Никогда это не введут, это бред.

 

Либо тогда надо бафать инвиз, например инвизер детектится не моментально, а через какое-то время. 

Либо гем съедается (слот освобождается), но при смерти гем все равно теряется. Короче баланс нужен

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну так никто и не писал что он будет постоянным