Преимущества сторон Dire и Radiant 6.86

avatar Azzmodan

1275

20

Azzmodan

Пользователь

Регистрация: 24.08.2015

Сообщения: 1068

Рейтинг: 467

Azzmodan

Регистрация: 24.08.2015

Сообщения: 1068

Рейтинг: 467

img
До выхода патча все говорили что у стороны Dire гораздо больше преимуществ чем у Radiant,главное это удобное расположение Рошыча для Dire.Я же всегда думал что у Radiant гораздо больше преимуществ,потому что сфом можно фармить лес и вообще лес Radiant был гораздо лучше чем у Dire,я терпеть не мог играть за Dire.Теперь же вышел патч и я мое мнение что лес Radiant теперь ужасный,теперь челика который фармит лес Radiant в 100 раз легче загангать,наверное теперь не будут пикать лесников вообще.Как вы думаете теперь у какой стороны преимущество больше?Аргументируйте свой ответ

Zozi

Пользователь

Регистрация: 06.08.2013

Сообщения: 25316

Рейтинг: 7105

Zozi

Регистрация: 06.08.2013

Сообщения: 25316

Рейтинг: 7105

У дайр.

Jokusha

Пользователь

Регистрация: 08.01.2014

Сообщения: 2427

Рейтинг: 1624

Jokusha

Регистрация: 08.01.2014

Сообщения: 2427

Рейтинг: 1624

согласен,за рэдиант ваще гг лес.Легко гангать и самих лесников и мид тот же тк много тропинок

--DELETED--

Пользователь

Регистрация: 11.09.2015

Сообщения: 2622

Рейтинг: 2748

--DELETED--

Регистрация: 11.09.2015

Сообщения: 2622

Рейтинг: 2748

покажет время, рано судить

Azzmodan

Пользователь

Регистрация: 24.08.2015

Сообщения: 1068

Рейтинг: 467

Azzmodan

Регистрация: 24.08.2015

Сообщения: 1068

Рейтинг: 467

img
Zozi сказал(а):
У дайр.
Нажмите, чтобы раскрыть...

аргументируй

$MtnDew$

Пользователь

Регистрация: 17.07.2015

Сообщения: 663

Рейтинг: 548

$MtnDew$

Регистрация: 17.07.2015

Сообщения: 663

Рейтинг: 548

Вообщем то баланс сторон был в том, что светлые имели больший % винрейта в ерли гейме, так как им было удобнее гангать/защищаться от ранних выходов врага + их лес было удобно стакать и соответственно получать ранние арты. Ну а даер контролили рошана и имели больший винрейт в энд гейме. Сейчас же лес рэдиантов пофиксили, тем самым снизив их потенциал в ранней игре, но при это ОСфрог добавил дополнительную тропинку к рошану, тем самым уровняв шансы сторон на рошане

npyahuk

Пользователь

Регистрация: 11.11.2011

Сообщения: 729

Рейтинг: 220

npyahuk

Регистрация: 11.11.2011

Сообщения: 729

Рейтинг: 220

а мне показалось что 2 выхода на рош пит с радиантов более не ровно(

vegan88

Пользователь

Регистрация: 19.06.2014

Сообщения: 1068

Рейтинг: 539

Нарушения: 1000

vegan88

Регистрация: 19.06.2014

Сообщения: 1068

Рейтинг: 539

Нарушения: 1000

Для радиант мидера однозначно сложнее играть стало.

Seoul

Пользователь

Регистрация: 22.08.2013

Сообщения: 491

Рейтинг: 71

Seoul

Регистрация: 22.08.2013

Сообщения: 491

Рейтинг: 71

https://dota2.ru/forum/threads/les-rehdiant.854440/

это мой топик про различия лесов. На мой взгляд лес рэдиант просто отвратителен.

fftf

Пользователь

Регистрация: 04.06.2014

Сообщения: 67

Рейтинг: 8

fftf

Регистрация: 04.06.2014

Сообщения: 67

Рейтинг: 8

По поводу лесников хз, как по мне лесник в команде в нынешней мете бесполезен ибо это по сути забирание доп заработка мидера и ослабление одной линии, невозможность подсейва, да и дабла в харде даер унизит кора. Лес редиант стало сложнее стакать, НО, лес редиант стало и сложнее вардить, слишком много узких проходов которые дают малое количество вижена, нет возможности завардить лес редиант с хорошим видом на руну и блок какого нибудь кемпа, так же куда легче редиант лес стало пулить. Так же посмотрим на лес даер и редиант с другой стороны, кемп в харде редиантов куда легче стакать + он находится достаточно близко к т1, соответственно дополнительный заработок для хардлайнера, даер же такой возможностью похвастаться не может, ибо кемп нейтралов находится ближе к т2 на миду, стороны сбалансили как по мне, и добавили новоую головоломку хардлайнеру даер.

maks183

Пользователь

Регистрация: 14.07.2013

Сообщения: 2186

Рейтинг: 764

maks183

Регистрация: 14.07.2013

Сообщения: 2186

Рейтинг: 764

Тоже горит от редиант леса,очень ужасно

Shaundweller

Пользователь

Регистрация: 25.02.2015

Сообщения: 1977

Рейтинг: 1856

Shaundweller

Регистрация: 25.02.2015

Сообщения: 1977

Рейтинг: 1856

Раньше любила под вардами за Светлую сторону фармить,но это было раньше,теперь неудобства,непривычность и дискомфорт фарма+вечные ганки со всех сторон.

I Am Solar

Пользователь

Регистрация: 28.08.2015

Сообщения: 2055

Рейтинг: 937

Нарушения: 1000

I Am Solar

Регистрация: 28.08.2015

Сообщения: 2055

Рейтинг: 937

Нарушения: 1000

часто стал играть за ск в 6.86, харда теперь просто создана для него. на 40-45 секунде отходишь с лайна, отводишь крипов на кемпе, потом 4-5х стак фармишь песочком, изи деньги, за 10 минут даггер/мидас + сапог обычный выносится изи

restaart

Пользователь

Регистрация: 12.07.2014

Сообщения: 4139

Рейтинг: 1320

restaart

Регистрация: 12.07.2014

Сообщения: 4139

Рейтинг: 1320

до 6,86 винрейт за радиант у меня больше на 10%, посмотрим что будет в этом патче

"FahrenheitAmst"

Пользователь

Регистрация: 17.06.2014

Сообщения: 356

Рейтинг: 156

"FahrenheitAmst"

Регистрация: 17.06.2014

Сообщения: 356

Рейтинг: 156

Ну я,например,джагером в лесу за светлую сторону вообще не могу нормально фармить.Все время боюсь,что кто-то прийдет(а джага в этом плане очень уязвим)+бегать по спотам долго.Зато за тьму - благодать.

Sad_Barry

Пользователь

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 2057

Рейтинг: 1859

Sad_Barry

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 2057

Рейтинг: 1859

Редиантский лес теперь абсолютли неудобный . Между кемпами очень долго бегать и вообще он по сути стал проходным двором . У дайр всё проще

Fire__Fox

Пользователь

Регистрация: 08.06.2014

Сообщения: 5523

Рейтинг: 1921

Fire__Fox

Регистрация: 08.06.2014

Сообщения: 5523

Рейтинг: 1921

Как леснику со стажем. радиант лес круче. Доп дорожка к реке мешала первые 4 игры только.

FunnyBully

Пользователь

Регистрация: 30.09.2013

Сообщения: 1736

Рейтинг: 920

FunnyBully

Регистрация: 30.09.2013

Сообщения: 1736

Рейтинг: 920

Почему из патча в патч не переносят вышку на миду у даеров, чтобы с изи лайна саппорты могли заходить в спину миддеру вражескому, который ступил на речку соваться, не получая при этом 3-4 плюхи от вышки?

Zozi

Пользователь

Регистрация: 06.08.2013

Сообщения: 25316

Рейтинг: 7105

Zozi

Регистрация: 06.08.2013

Сообщения: 25316

Рейтинг: 7105

Azzmodan сказал(а):
аргументируй
Нажмите, чтобы раскрыть...

Лес топовый.

LuNick

Пользователь

Регистрация: 24.08.2014

Сообщения: 329

Рейтинг: 165

LuNick

Регистрация: 24.08.2014

Сообщения: 329

Рейтинг: 165

Играя с нового патча на новом аккаунте у меня за Свет 65 игр и за Тьму 63. Но за Свет 67.7% винрейта, а за Тьму 58.7%

jigurda013

Пользователь

Регистрация: 27.03.2014

Сообщения: 5618

Рейтинг: 2985

jigurda013

Регистрация: 27.03.2014

Сообщения: 5618

Рейтинг: 2985

Слава Богу одним лесником меньше!
Они их сбалансировали, чтобы они стали одинаковыми, то есть преимуществ больше нет