BlurryCat

Пользователь

Регистрация: 27.07.2022

Сообщения: 40

Рейтинг: 17

BlurryCat

Регистрация: 27.07.2022

Сообщения: 40

Рейтинг: 17

Представьте что Вы - это разработчики доты. Придумайте нового героя, у которого 4 уникальных скилла, но нельзя повторять и комбинировать существующие. Мне кажется именно поэтому дота умирает и к ней такой слабый интерес в обновления. В Ларго добавили гитрархиро/qte например. Значит валв тоже ищет что-то хоть сколько-нибуть интересные механики.

Trayss

Пользователь

Регистрация: 30.06.2023

Сообщения: 122

Рейтинг: 39

Trayss

Регистрация: 30.06.2023

Сообщения: 122

Рейтинг: 39

img
BlurryCat сказал(а):↑

Представьте что Вы - это разработчики доты. Придумайте нового героя, у которого 4 уникальных скилла, но нельзя повторять и комбинировать существующие. Мне кажется именно поэтому дота умирает и к ней такой слабый интерес в обновления. В Ларго добавили гитрархиро/qte например. Значит валв тоже ищет что-то хоть сколько-нибуть интересные механики.

Нажмите, чтобы раскрыть...

пару скиллов придумал

барьер, который применяет развеивание и откидывает героя вперед

ракеты которые летят в двух ближайших героев и они не доджаться эзериалом (олдфаги поймут)

Ульт, который реармит предметы


2 из 3 скиллов в доте не существует

Kizuna Kazeyama

Пользователь

Регистрация: 17.08.2013

Сообщения: 16861

Рейтинг: 12199

Kizuna Kazeyama

Регистрация: 17.08.2013

Сообщения: 16861

Рейтинг: 12199

Герой сапорт, каждое нажатие кнопок (кроме шарда и аганима) тратит голду, пассивка - увеличенный пассивный доход голды (растёт с уровнем). Из-за особенностей героя, покупать может только расходники, ботинки, и артефакты которые являются одеждой/броней.

Первый спел - разбрасывает высококачественный виноград за 90 голды, тимейты могут съесть его (зайдя моделькой героя на виноград) и получить небольшое восстановление и бафф.

Второй спел - кидает во врага шаурмой за 150 голды, и при попадании тот вынужден есть ее получая стан и эффект отравления

Третий спел - большое кд, отправляет любого тимейта с любого участка карты где нет рядом деревьев (себя тоже может) самолетом в любой участок карты. Самолет можно убить при посадке с пары тычек и герой сразу умрет, но если долетел то герою возвращается кэшбэк и следующий полет дешевле.

Ульта - призывает двухэтажный дом в который могут зайти и выйти союзники, дает лечение, ускоренное восстановление способностей, неуязвимость к урону, дом можно сломать по аналогии с томбой/яйцом. Цену ульты рассчитать сложно, этим нужно заниматься на релизе.


Шард - заговаривает зубы врагу невероятными историями, при этом враг получает эффект контроля, а наш герой играет дальше, дальность большая, длительность пару секунд, кд большое. Эффект заканчивается если нанести любому из героев урон.

Аганим - герой на небольшое время в любом месте (между т2 вышками обеих команд) может создать рынок где будут продаваться сразу все артефакты, при этом на некоторые будут большие скидки, воспользоваться им могут и враги. Очень большое кд, минут 5 пусть будет. Сопровождается оповещением на всю карту.

Kronosila

Пользователь

Регистрация: 27.12.2014

Сообщения: 6174

Рейтинг: 1766

Нарушения: 50

Kronosila

Регистрация: 27.12.2014

Сообщения: 6174

Рейтинг: 1766

Нарушения: 50

BlurryCat сказал(а):↑

Представьте что Вы - это разработчики доты. Придумайте нового героя, у которого 4 уникальных скилла, но нельзя повторять и комбинировать существующие. Мне кажется именно поэтому дота умирает и к ней такой слабый интерес в обновления. В Ларго добавили гитрархиро/qte например. Значит валв тоже ищет что-то хоть сколько-нибуть интересные механики.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я слышал, что в своё время так придумали Пака.

упау вужу

Пользователь

Регистрация: 27.11.2025

Сообщения: 638

Рейтинг: 390

упау вужу

Регистрация: 27.11.2025

Сообщения: 638

Рейтинг: 390

BlurryCat сказал(а):↑

Представьте что Вы - это разработчики доты. Придумайте нового героя, у которого 4 уникальных скилла, но нельзя повторять и комбинировать существующие. Мне кажется именно поэтому дота умирает и к ней такой слабый интерес в обновления. В Ларго добавили гитрархиро/qte например. Значит валв тоже ищет что-то хоть сколько-нибуть интересные механики.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Герой типа Феникс из marvel rivals. Ренжевик агильщик. 1 скилл нон таргетный проджектайл который летит вперед и при попадании разделяется на 3 взрыва которые идут вперед, задетые взрывом враги получают микростан и стак искр. 2 скилл возможность на короткое время включить беспрепятственное передвижение с небольшим ускорение которое будет тратить ману. 3 скилл пассивка каждое попадание по врагу накладывает искру, 3-5 искр враг и получает аое взрыв. Ульта герой поднимается вверх и спустя небольшое время падает на землю, нанося большой магический урон и накладывая искры на задетых врагов

MrInfinity666

Пользователь

Регистрация: 12.10.2024

Сообщения: 3006

Рейтинг: 336

Нарушения: 25

MrInfinity666

Регистрация: 12.10.2024

Сообщения: 3006

Рейтинг: 336

Нарушения: 25

img

Новый герой: Алкоголик

1. Шот. Герой водку наливает в рюмку. Повторное применение выплеснет её в лицо ближайшему врагу, отчего тот ослепнет на 3 секунды и замедлится на 100%. Применение на союзника даст ему диспел.

2. Чокнуться. Герой может чокнуться с союзником или с врагом. Если чокается с союзником, то тот получает +25% к скорости передвижения на 5 секунд, если чокается с врагом, то тот получает 1.2 секунды оглушения.

3. Тост. Герой выпивает рюмку водки или даёт половину союзнику и произносит тост. Бывает 5 тостов, которые даются поочерёдно: на здоровье, на ману, на золото, на опыт, на урон.

4. Белая форма. Каждая выпитая порция водки даёт складывающийся до 25 раз эффект. Чем больше эффектов, тем сильнее действует ультимейт. Герой призывает призрачную белочку, которая неуязвима и способна атаковать противников. В белой форме герой падает в алкогольную кому от 5 до 25 секунд и играет только за белочку. Повторное нажатие позволяет пробудиться. Пробуждение вешает эффект похмелья, замедляющий героя на 25% на 5 секунд. Похмелье можно развеять.

5. Врождёнка. Эффекты героя работают на 25% +2% за уровень сильнее на героев, стоящих к нему лицом.

IIIJI9IIa

Пользователь

Регистрация: 04.07.2020

Сообщения: 7531

Рейтинг: 4517

Нарушения: 5

IIIJI9IIa

Регистрация: 04.07.2020

Сообщения: 7531

Рейтинг: 4517

Нарушения: 5

BlurryCat сказал(а):↑

Представьте что Вы - это разработчики доты. Придумайте нового героя, у которого 4 уникальных скилла, но нельзя повторять и комбинировать существующие. Мне кажется именно поэтому дота умирает и к ней такой слабый интерес в обновления. В Ларго добавили гитрархиро/qte например. Значит валв тоже ищет что-то хоть сколько-нибуть интересные механики.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Не плохая попытка габен, давай сам там работай

505ma4

Пользователь

Регистрация: 09.06.2021

Сообщения: 2236

Рейтинг: 936

Нарушения: 10

505ma4

Регистрация: 09.06.2021

Сообщения: 2236

Рейтинг: 936

Нарушения: 10

BlurryCat сказал(а):↑

Представьте что Вы - это разработчики доты. Придумайте нового героя, у которого 4 уникальных скилла, но нельзя повторять и комбинировать существующие. Мне кажется именно поэтому дота умирает и к ней такой слабый интерес в обновления. В Ларго добавили гитрархиро/qte например. Значит валв тоже ищет что-то хоть сколько-нибуть интересные механики.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Зачем новые герои? Объективно этот кал мало кому нужен и доте даже манки кинг не особо ты был нужен.


Ну вот реально как часто вы кеза видите в пабах? Панго? Ларго?



От патчей ждут балансных изменений причем заметных типа полной переработки того как отдельный герой играется.

Григорий Печорин

Пользователь

Регистрация: 27.01.2020

Сообщения: 15394

Рейтинг: 12189

Нарушения: 15

Григорий Печорин

Регистрация: 27.01.2020

Сообщения: 15394

Рейтинг: 12189

Нарушения: 15

В ЗД2 достаточное количество персонажей.


а) можно придумывать новые механики ИМ;

б) можно играть исключительно ими без изменений;


упау вужу сказал(а):↑

Герой типа Феникс из marvel rivals. Ренжевик агильщик. 1 скилл нон таргетный проджектайл который летит вперед и при попадании разделяется на 3 взрыва которые идут вперед, задетые взрывом враги получают микростан и стак искр. 2 скилл возможность на короткое время включить беспрепятственное передвижение с небольшим ускорение которое будет тратить ману. 3 скилл пассивка каждое попадание по врагу накладывает искру, 3-5 искр враг и получает аое взрыв. Ульта герой поднимается вверх и спустя небольшое время падает на землю, нанося большой магический урон и накладывая искры на задетых врагов

Нажмите, чтобы раскрыть...

Это буквально же Лина + ДаунБрейкер


505ma4 сказал(а):↑

Панго?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Каждый инт

505ma4

Пользователь

Регистрация: 09.06.2021

Сообщения: 2236

Рейтинг: 936

Нарушения: 10

505ma4

Регистрация: 09.06.2021

Сообщения: 2236

Рейтинг: 936

Нарушения: 10

Григорий Печорин сказал(а):↑

Каждый инт

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну ты то не играешь на интернешенеле

Григорий Печорин

Пользователь

Регистрация: 27.01.2020

Сообщения: 15394

Рейтинг: 12189

Нарушения: 15

Григорий Печорин

Регистрация: 27.01.2020

Сообщения: 15394

Рейтинг: 12189

Нарушения: 15

505ma4 сказал(а):↑

Ну ты то не играешь на интернешенеле

Нажмите, чтобы раскрыть...

Конкретно я поигрываю на Панго, кайфовый герой, катается приятно

IIIVbits

Пользователь

Регистрация: 23.02.2018

Сообщения: 369

Рейтинг: 206

IIIVbits

Регистрация: 23.02.2018

Сообщения: 369

Рейтинг: 206

Прелесть доты в том, что большинство героев игры имеют прототипы из мифологии, тоесть берём допустим муэрту, Марса, Зевса- мифологические герои. Что у нас в связано с мистикой? Ну возьмём ведьмака, берём из игры любое чудовище, и вот тебе и герой. Просто на доту положили болт в плане новых героев, более частых обновлений

Мармеладский

Пользователь

Регистрация: 19.08.2022

Сообщения: 139

Рейтинг: 141

Мармеладский

Регистрация: 19.08.2022

Сообщения: 139

Рейтинг: 141

Фокусник Олег

Oleg the Magician



1 скилл. Олег укрывает врага звёздным плащом, на несколько секунд ведя его за собой и нанося периодический урон, также лишает обзора
2 скилл. Олег бросает в выбранного союзника исцеляющие цветы, а осколки от них разлетаются и восстанавливают малую долю здоровья остальных союзников вокруг цели.
3 скилл. Олег подменяет себя на манекен и отпрыгивает назад, враг атакующий манекен получает 80% обратного урона от атаки или заклинания.
4 скилл. Олег рассеивает туман войны по всей карте, на 2 секунды обезоруживая всех вражеских героев и юнитов.

HeTeS666

Пользователь

Регистрация: 06.12.2017

Сообщения: 2891

Рейтинг: 998

HeTeS666

Регистрация: 06.12.2017

Сообщения: 2891

Рейтинг: 998

img
BlurryCat сказал(а):↑

Представьте что Вы - это разработчики доты. Придумайте нового героя, у которого 4 уникальных скилла, но нельзя повторять и комбинировать существующие. Мне кажется именно поэтому дота умирает и к ней такой слабый интерес в обновления. В Ларго добавили гитрархиро/qte например. Значит валв тоже ищет что-то хоть сколько-нибуть интересные механики.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Придумать быстро 4 уникальных скилла невозможно, забей, 1-2 да, можно, но не все 4, на это уходят месяца даже у группы разрабов

vdz

Пользователь

Регистрация: 28.10.2012

Сообщения: 23539

Рейтинг: 13632

vdz

Регистрация: 28.10.2012

Сообщения: 23539

Рейтинг: 13632

Вот вам новый герой, дети мои

1. Roulette

Герой готовит мощную атаку и крутит рулетку, чтобы определить героя, по которому ее нанесет. Для применения требуется минимум два вражеских героя в радиусе 1500, урон магический и зависит от уровня противника.

2. Ante Up

Герой ставит 100 золота на героя (а также лечит, если это союзник, или наносит ему урон, если это противник). Если он сделает убийство до того, как умрет, герой получит 300/400/500/600 золота. Если же сперва умрет — 150/200/250/300 золота.

3. Chip Stack

Наносит вражескому герою магический урон в размере 15%/20%/25%/30% от его текущего запаса золота.

4. Lucky Stars пассивка

Добавляет шанс в 5%/6%/7%/8% убить крипа атакой (или нанести 200 дополнительного урона нейтралам). Также атаки по крипам (и Рошану) дают дополнительное золото.

5 All In ульта

Герой рискует своими сбережениями в попытке нанести огромный урон. Наносит от 1 до Х магического урона, где X — текущий запас золота героя. У способности есть шанс в 30%/25%/20% провалиться. В случае неудачи урон не наносится, а герой теряет случайное количество золота.

4_9

Пользователь

Регистрация: 21.11.2015

Сообщения: 784

Рейтинг: 758

4_9

Регистрация: 21.11.2015

Сообщения: 784

Рейтинг: 758

Капрал танкетка


Герой катапульта


Демолишн тауров с другого конца карты


Шард меняет снаряд на какаху


Аганим добавляет лгбт подсветку цели и обидные сообщения в чат порт попадании PepeDisco.gif?1592102873

V-X Hoartoll

Модератор основного раздела

Регистрация: 15.01.2026

Сообщения: 2835

Рейтинг: 1656

V-X Hoartoll

Регистрация: 15.01.2026

Сообщения: 2835

Рейтинг: 1656

img

А возвращать старые механики можно?roflanLico.png?1616515069

Spirit Walker

Пользователь

Регистрация: 17.11.2021

Сообщения: 25752

Рейтинг: 5363

Нарушения: 10

Spirit Walker

Регистрация: 17.11.2021

Сообщения: 25752

Рейтинг: 5363

Нарушения: 10

короче герой - кидает гарпун, притягивает и жрёт, жрёт

ваще имбуля была бы

thyownsenpai

Пользователь

Регистрация: 17.02.2023

Сообщения: 2299

Рейтинг: 1058

Нарушения: 145

thyownsenpai

Регистрация: 17.02.2023

Сообщения: 2299

Рейтинг: 1058

Нарушения: 145

Ткачиха ПлотиAkAсестра пуджа-Мясорубка Агата (Agatha, the Fleshweaver):

Пока её печально известный брат Pudge потрошил трупы на Полях Бесконечной Битвы, Агата следовала по его кровавым следам. Там, где Мясник видел лишь пищу и материал для своего ненасытного чрева, Агата видела холст. С помощью гигантских стальных игл и прочных сухожилий она сшивала воедино разрозненные куски истории, создавая из хаоса смерти жуткие, но монолитные произведения искусства. Теперь она выходит из тени брата, чтобы лично перекроить карту Котловины.
Q] — Стальная Игла (Steel Needle)
Агата с силой бросает вперед огромную швейную иглу, к которой привязана прочная нить из сухожилий. Игла прошивает первую цель насквозь, нанося урон, и летит дальше. Если в течение 0.5 сек после этого игла попадает во второго вражеского юнита или дерево, обе цели намертво связываются между собой.

[W] — Лоскутный Щит (Flesh Stitch)

Агата мгновенно сшивает вокруг себя или выбранного союзника плотный кокон из остатков кожи и костей, создавая прочный щит. Пока щит активен, цель получает дополнительную броню. Каждая атака противника по этому щиту возвращает атакующему часть нанесенного урона в виде чистого урона.


[E] — Кровавый След (Scent of Open Wounds) — Пассивная
Агата чувствует запах открытых ран на огромном расстоянии. Она получает бонус к скорости передвижения и скорости атаки за каждого вражеского героя в огромном радиусе, чье здоровье упало ниже определенной отметки. Кроме того, каждая смерть вражеского героя в радиусе 1000 единиц от Агаты навсегда увеличивает её показатель брони.

scald

Пользователь

Регистрация: 01.01.2023

Сообщения: 971

Рейтинг: 771

scald

Регистрация: 01.01.2023

Сообщения: 971

Рейтинг: 771

BlurryCat сказал(а):↑

Представьте что Вы - это разработчики доты. Придумайте нового героя, у которого 4 уникальных скилла, но нельзя повторять и комбинировать существующие. Мне кажется именно поэтому дота умирает и к ней такой слабый интерес в обновления. В Ларго добавили гитрархиро/qte например. Значит валв тоже ищет что-то хоть сколько-нибуть интересные механики.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Сразу видно ньюфага, который не застал золотые времена Дримдоты на форуме, когда придумывание своего героя было не просто алкашиным вбросом, а реальной творческой работой...

Lancer.Rev.X

Core Ultra 265K + 3080 12GB + 32GB DDR5 + AssRock

Регистрация: 07.12.2014

Сообщения: 6407

Рейтинг: 3420

Lancer.Rev.X

Регистрация: 07.12.2014

Сообщения: 6407

Рейтинг: 3420

img
BlurryCat сказал(а):↑

Представьте что Вы - это разработчики доты. Придумайте нового героя, у которого 4 уникальных скилла, но нельзя повторять и комбинировать существующие. Мне кажется именно поэтому дота умирает и к ней такой слабый интерес в обновления. В Ларго добавили гитрархиро/qte например. Значит валв тоже ищет что-то хоть сколько-нибуть интересные механики.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я бы добавил героя, стреляющего из пращи. Ещё нету ни одного героя с такой стилизацией. Он бы наносил дополнительный урон героям с большой моделькой roflanLico.png .

ChakaUnas

Пользователь

Регистрация: 22.05.2020

Сообщения: 13922

Рейтинг: 9130

ChakaUnas

Регистрация: 22.05.2020

Сообщения: 13922

Рейтинг: 9130

Я считаю, что нормальной идеей будет добавить злого брата двойника инвокера, но современное вольво не в состояние придумать героя с 10 разными спелами HAhaa.png?1616514247

И возможно это к лучшему, потому что придется на ближайший год добавлять в бан лист этого героя

HENTAI PROVIDER

A FA FU RYU TS

Регистрация: 07.09.2013

Сообщения: 43890

Рейтинг: 15354

Нарушения: 10

HENTAI PROVIDER

Регистрация: 07.09.2013

Сообщения: 43890

Рейтинг: 15354

Нарушения: 10

BlurryCat сказал(а):↑

Представьте что Вы - это разработчики доты. Придумайте нового героя, у которого 4 уникальных скилла, но нельзя повторять и комбинировать существующие. Мне кажется именно поэтому дота умирает и к ней такой слабый интерес в обновления. В Ларго добавили гитрархиро/qte например. Значит валв тоже ищет что-то хоть сколько-нибуть интересные механики.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Кроссовер с 2b BabyYodaSip.gif?1660474244

Абрикокс

Пользователь

Регистрация: 18.06.2024

Сообщения: 6184

Рейтинг: 4576

Абрикокс

Регистрация: 18.06.2024

Сообщения: 6184

Рейтинг: 4576

ChakaUnas сказал(а):↑

Я считаю, что нормальной идеей будет добавить злого брата двойника инвокера, но современное вольво не в состояние придумать героя с 10 разными спелами HAhaa.png?1616514247

И возможно это к лучшему, потому что придется на ближайший год добавлять в бан лист этого героя

Нажмите, чтобы раскрыть...

А текущий инворкер типа добрый что ли?

Delaver

Пользователь

Регистрация: 01.05.2017

Сообщения: 4690

Рейтинг: 2024

Delaver

Регистрация: 01.05.2017

Сообщения: 4690

Рейтинг: 2024

BlurryCat сказал(а):↑

Представьте что Вы - это разработчики доты. Придумайте нового героя, у которого 4 уникальных скилла, но нельзя повторять и комбинировать существующие. Мне кажется именно поэтому дота умирает и к ней такой слабый интерес в обновления. В Ларго добавили гитрархиро/qte например. Значит валв тоже ищет что-то хоть сколько-нибуть интересные механики.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Абатур