Suu Pes сказал(а):↑ладно, вижу ты любитель 80+ минут игр, где нужно пикнуть максимально метового героя первым и только тогда выиграть такую игру, а если не пикнешь то играешь также 80+ минут и проигрываешь
Нажмите, чтобы раскрыть...я не любитель полуторачасовой глиномесии, меня просто бесит что если я играю на зевсе и игра не закончена до 40 минуты, до играть дальше нет по сути никакого смысла ведь шансы на победу уменьшаются с геометрической прогрессией
schizofrenia сказал(а):↑эмбер, земля, частично клопа, частично пук (сейчас на него сломанный билд через аганим руку и тд, я его запомнил магическим и если его сделают онли магическим то он будет мёртв сейчас)
Нажмите, чтобы раскрыть...Земля - много контроля, стирает в порошок саппортов и всяких бомже керри типа фантомки после окончания бкб, ама убить не может, но есть нюанс. Пук - билд через руку с имба аганимом, сложно поймать. Квопа - можно собрать через руку, магией вроде бы все равно много урона наносит с аганимом, ульта чистый урон. Эмбер - для меня непонятный герой и редко видел его, но каким-то образом все равно умудряется наносить тысячи урона, гибридный билд и физ и маг урон.
schizofrenia сказал(а):↑как известно, в патче 7.33 интеллект начал давать маг резист, что привело к наличию как минимум 40% магического резиста у абсолютно всех героев вне зависимости от предметов в лейте, или даже 50-55% у героев с атрибутом "интеллект". этот ужас так же складывается с покупкой метового шрауда или часто встречающихся пайп/маг слееров, в результате чего даже у героя силы/ловкости может быть под 60-70% маг резиста после 40 минуты игры, что делает неиграбельными/слабыми таких героев как Earth spirit, Zeus, Ember spirit и т.д, т.к. весь вносимый в лейте этими героями демедж перехиливается базовым хилом в 30-40 хелфпоинтов.
чтобы решить эту проблему, по моему мнению в патче 7.40 должно появиться больше талантов типа таланта Хускара который заменяет урон от копий на чистый, офк на 25 лвле чтобы эти таланты не были дизбалансными.
приведу пример желательных изменений
Zeus - талант 25ого уровня на Lighting Bolt по области ----> Lighting Bolt наносит чистый урон
Earth Spirit - талант 25ого уровня на антидиспел ульты ----> Boulder Smash наносит чистый урон
Ember spitit - талант 25ого уровня на -кд ременантов (худший талант в доте) ----> Searing Chains наносят чистый урон
Puck - талант 25ого уровня на радиусы Waning Rift -----> Waning Rift наносит чистый урон
Necrophos - талант 25ого уровня на -2.5сек кд Death Pulse ----> Death Pulse наносит чистый урон
Нажмите, чтобы раскрыть...Как мейнер зевса гарантирую, что это будет фп герой во всех рейтинговых играх
SlenderLion сказал(а):↑Срезать прирост хп за единицу силы надо.
Герои стали жирнее, а та часть героев, которая была нацелена на быстрое удаление врага с карты (в основной своей массе это как раз маг. герои) перестали выполнять свою основную функцию.
Нажмите, чтобы раскрыть...возможно и так. я предложил один из вариантов решения проблемы юзлесных маг героев в лейте
А да? А может давайте просто уберём из игры БКБ, пайп и всё, что с ними связано? Магам так тяжело играть((((
Теперь без рофлов. Ты понимаешь, что для магов делают ВСЁ? Взять того же зевса, у которого тычка с руки под 65 урона, у него приличный прирост к статам, есть кнопка на выживаемость (она же замедло и инициация на соло таргет), куча урона, урон по всем через всю карту, он может видеть инвизных юнитов, ещё и варды чекать. И теперь давайте ему ещё дадим чистый урон в 360хп с кд в 5-6 секунд в лейт гейме, не считая нимбуса. Ты там в вену не уколол ничего? Я могу назвать только двух слабых магов - это ЦМ и земеля, и то земеля уже не пойми что. А теперь поговорим о бедах физушниках и о частой вещи в пабе, как
. Которая режет в 0 урон по герою, и которую можно купить на 5 минуте игры, или на 3, если линия прям фришная была. И вот эта уже шмотка не даёт тебе бить по герою с руки вообще, если ты физушник, если у тебя меньше 70ДМГ и нет камня на минус армор. А дальше она превращается в барьер на физ урон и тебе всё-равно нужно хотябы 120 урона минимум, чтобы вливать хоть какой-то урон. Условный акс берёт эту тему, и его можно будет выгнать из под тавра только в 3 героя минимум. Если у тебя нет магии, то линия проиграна в 0. Я играю на сапах, и у меня урон с руки 40, к тому моменту становится под 50, и я наношу от 0 до 8 хп в этот айтем. Круто, да? Если я не играю на условной венге, оракле, скае, зевсе, или любом другом герое с большим маг ДПС потенциалом на 5 позиции, то линия проиграна. Единственный случай, который я помню, когда тот же зевс был бесполезным в лейт гейме, это когда против меня играл АМ с пайпом. Но когда ему вырубали пасиву, то он рассыпался как булка. Ну и те случаи, когда ты играешь 1 х 5 с крипами-героями
.
Вот что реально не хватает этой игре, так это ребалланс этой фигни
, изменение механики с увеличением ХП, чтобы этот герой
будучи на 100 текущего хп не делал себе 4к нажатием одной кнопки (заодно убрать абуз этого бреда
) и ПОЛНЫЙ РЕВОРК многих героев, их талантов, шардов, пассивок, аганимов (обенно для них
) и
за 500.
Ядуш Нила сказал(а):↑- это ЦМ
Нажмите, чтобы раскрыть...Вот с этим поспорю, герой супер сильный, на лайне просто душит постоянной колбой, ты мало того что теряешь фарм под ней, так ещё и четверть лица стабильно (а если тебя поймали в пачке крипов или далеко от тавера то ваще габелла)
В мид\лейт тоже супер сильный скейл, бкб\глимер\аганим и она просто прыгает в сейф позицию и даёт свою ульту которая сносит 5 героев под 0 если не жать бкб и быстро не зафокусить цмку
На 5к авераге цмка очень сильная и команда её дефает обычно
Да и в целом маги сейчас дико сильные, я хз откуда это нытьё полезло, но мне вообще неприкольно что если ты не собрал бкб до 15 минуты - тебе сотрут лицо и обоссут
Да и в бкб обоссать могут частенько
Имхо стоит реворкнуть бкб, сделать его максимум 6 сек но кд срезать секунд до 35-40 хотя-бы
А так игра превратилась в мету "собери себе шрауд\мейджслеер\пайп + бкб или умри и всри игру"
А так мне кажется что челобасы которые тут ноют что магов надо апать - просто забыли в каком говне они сидели пару патчей назад, когда маги только на ерли гейм лайнинге могли что-то пукать и лишь некоторые могли что-то пукать в мид\лейте типа лины какой нибудь, од, сала
А сейчас любая собака на сапорте может ломать лицо вплоть до лейта, особенно какие нибудь джакиро
schizofrenia сказал(а):↑как известно, в патче 7.33 интеллект начал давать маг резист, что привело к наличию как минимум 40% магического резиста у абсолютно всех героев вне зависимости от предметов в лейте, или даже 50-55% у героев с атрибутом "интеллект". этот ужас так же складывается с покупкой метового шрауда или часто встречающихся пайп/маг слееров, в результате чего даже у героя силы/ловкости может быть под 60-70% маг резиста после 40 минуты игры, что делает неиграбельными/слабыми таких героев как Earth spirit, Zeus, Ember spirit и т.д, т.к. весь вносимый в лейте этими героями демедж перехиливается базовым хилом в 30-40 хелфпоинтов.
чтобы решить эту проблему, по моему мнению в патче 7.40 должно появиться больше талантов типа таланта Хускара который заменяет урон от копий на чистый, офк на 25 лвле чтобы эти таланты не были дизбалансными.
приведу пример желательных изменений
Zeus - талант 25ого уровня на Lighting Bolt по области ----> Lighting Bolt наносит чистый урон
Earth Spirit - талант 25ого уровня на антидиспел ульты ----> Boulder Smash наносит чистый урон
Ember spitit - талант 25ого уровня на -кд ременантов (худший талант в доте) ----> Searing Chains наносят чистый урон
Puck - талант 25ого уровня на радиусы Waning Rift -----> Waning Rift наносит чистый урон
Necrophos - талант 25ого уровня на -2.5сек кд Death Pulse ----> Death Pulse наносит чистый урон
Нажмите, чтобы раскрыть...О да. Земеле то чистый урон нужен как никому другому. Да и в принципе примеры хрень, но вообще для некотрых героев звучит неплохо
schizofrenia сказал(а):↑как известно, в патче 7.33 интеллект начал давать маг резист, что привело к наличию как минимум 40% магического резиста у абсолютно всех героев вне зависимости от предметов в лейте, или даже 50-55% у героев с атрибутом "интеллект". этот ужас так же складывается с покупкой метового шрауда или часто встречающихся пайп/маг слееров, в результате чего даже у героя силы/ловкости может быть под 60-70% маг резиста после 40 минуты игры, что делает неиграбельными/слабыми таких героев как Earth spirit, Zeus, Ember spirit и т.д, т.к. весь вносимый в лейте этими героями демедж перехиливается базовым хилом в 30-40 хелфпоинтов.
чтобы решить эту проблему, по моему мнению в патче 7.40 должно появиться больше талантов типа таланта Хускара который заменяет урон от копий на чистый, офк на 25 лвле чтобы эти таланты не были дизбалансными.
приведу пример желательных изменений
Zeus - талант 25ого уровня на Lighting Bolt по области ----> Lighting Bolt наносит чистый урон
Earth Spirit - талант 25ого уровня на антидиспел ульты ----> Boulder Smash наносит чистый урон
Ember spitit - талант 25ого уровня на -кд ременантов (худший талант в доте) ----> Searing Chains наносят чистый урон
Puck - талант 25ого уровня на радиусы Waning Rift -----> Waning Rift наносит чистый урон
Necrophos - талант 25ого уровня на -2.5сек кд Death Pulse ----> Death Pulse наносит чистый урон
Нажмите, чтобы раскрыть...удалить маг резист с инты и все, смысл этой стены?
Jozeph9 сказал(а):↑Маги имбалансные куда им еще, попробуй на физ тыкалке с руки сделать чтонибудь героям, которые срут в тебя спелами и уходят в туман. Когда нейтралки дают по 8, по 12 брони, а с окончанием бкб тебя стирают в порошок, еулами, этериалами, алебардами, атосами и прочим контролем. Даже под бкб магией лицо сносят.
О чем ты челище
Нажмите, чтобы раскрыть...сяпики слябые
Sivarius сказал(а):↑Вот с этим поспорю, герой супер сильный, на лайне просто душит постоянной колбой, ты мало того что теряешь фарм под ней, так ещё и четверть лица стабильно (а если тебя поймали в пачке крипов или далеко от тавера то ваще габелла)
В мид\лейт тоже супер сильный скейл, бкб\глимер\аганим и она просто прыгает в сейф позицию и даёт свою ульту которая сносит 5 героев под 0 если не жать бкб и быстро не зафокусить цмку
На 5к авераге цмка очень сильная и команда её дефает обычно
Нажмите, чтобы раскрыть...Блин цм прикольный герой, но что-то реально слабый в последнее время по сравнению с другими.
На лайне ее проблема это отводы, стоит ей только выйти из под своей вышки, чтобы повторно заблочить отвод/помешать отвести, как ее сразу трахают, слишком медленная и ватная.
Ульта конечно норм, но перенос осколка в аганим это по моему сильный нерф. В равных играх голды у саппорта не так много. Ей и раньше было сложновато зафармить необходимые для ульты дагер, бкб, глиммер, а сейчас сюда еще плюсуется 4200 на аганим. Очень жадно для саппорта.
Sivarius сказал(а):↑Вот с этим поспорю, герой супер сильный, на лайне просто душит постоянной колбой, ты мало того что теряешь фарм под ней, так ещё и четверть лица стабильно (а если тебя поймали в пачке крипов или далеко от тавера то ваще габелла)
В мид\лейт тоже супер сильный скейл, бкб\глимер\аганим и она просто прыгает в сейф позицию и даёт свою ульту которая сносит 5 героев под 0 если не жать бкб и быстро не зафокусить цмку
На 5к авераге цмка очень сильная и команда её дефает обычно
Нажмите, чтобы раскрыть...Тут я тоже поспорю.
афигенно себя чувствует онли против двух миликов, или милика и дальника с ренж атакой меньшей, или равной ренж атаки ЦМ. И то, если до не могут быстро добраться и эти милики не лега, абадон, марси, или брист. Колба сильный скил, НО. На первых уровнях это 2 раза его прожать и маны у героя нет. Ренж каста почти в мили. А теперь обосную почему ЦМ как герой не очень - ХП и МП одни из самых низких в игре (Пугна и котл хихикают в сторонке). Статы одни из самых низких в игре, прирост мизерный. Скорость передвижения как у пуджа 280, такой МС только у нескольких героев и медленнее только вивер с 275 (И то, с его скилом... когда ЛК бегает с 325 МСом ха-ха). Первые два скила неплохие, но у новы всё плохо по урону, который можно было бы и поднять за счёт урезки замедления и КД скила. Колба как средство контроля на первых уровнях кал, урон неплохой, но его стоимость и КД вызывают большие вопросы, ближе к концу игры, кнопка становится максимально поломанной. Пассивка... Ну это максимальная помойка, которую нужно либо удалять, либо сунуть в талант и делать вместо неё нормальную кнопку. Вся суть этой пасивы = 2
на первом ЛВЛ и ещё по +1
за каждый скил поинт. Реген маны союзникам нерфанули в 3 раза, если не ошибаюсь. Урон с руки 40-42. УЛЬТ! О ДА! Полезная кнопка, которую можно нажать только в глимере и БКБ и то, когда враги уже слили все кнопки свои. Каждая игра с ЦМ - Начинается драка, она подходит, нажимает ульт и ловить любой контроль спустя 0.5 секунд после каста
. Идеальный ульт, ещё нужно как-то жить с таким ХП и подходить в мили, чтобы нанести урон. Напомню, что у джакироса ульта дамажит +- столько же, но он его прожимает и поляна лежит, дамажит и пофик на то, залетит ли в него стал, или нет. Ренж каст у всех скилов в мили и это максимально нелепо, когда у тебя нет ни ХП, МСа, ни армора. Шард, это тупо кнопка для фарма, не более.Какая-то пользя появилась только тогда, когда дали возможность её дамажить скилами, чтобы взорвать самому, и то! 3 ЛВЛ нова не разбивает копию, а под ультой она взорвётся, только тогда, когда повезёт и осколок упадёт на неё. Додж снарядов очень сомнительный, учитывая с какой скоростью идёт отскок и его ренж. При этом он не доджит снаряды, которые были выпущены по тебе в момент использования скила. Из плюсов стоит 50 маны. Для доп контроля кнопка слишком суицидальная, а для нападения бесполезна, если у тебя нет дагера и ты не можешь жить в драке. За 1400 голды можно взять что-то более полезное. Аганим... МЕГА ЛЭЙТ ШМОТКА, которую никогда не купят 3, 4 и даже 5 айтемом, и на которую у этого героя тупо нет денег. Билды на ЦМ все одни и те же -
![]()
. И если ты получаешь по морде от ЦМ, то тут несколько вариантов - либо этот чел играет максимально аккуратно и не подставляется, либо у вас онли милики, либо у вас нет контроля, либо ты
, который имеет
, но купил акт и теперь играет с
. И при всём этом, у нас ещё есть патч, в котором в каждую катку залетает по 4 контроля минимум на команду и большое количество тупых талантов, аля радиус к нове, или +200 к скорости атаки на 20 ЛВЛ (АЛО, у вилоу +100 на 25 уровне).
Ёпта, этому герою нужно балансить первые два скила, реворкнуть пасивку и дать вместо неё нормальный скил, реворкать ульт, аганим, шард, менять таланты и либо апать статы и их прирост, либо как пугне и котлу насыпать скорости передвижения.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:3
Просмотров:4
-
Сообщений:2
Просмотров:2
-
Сообщений:5
Просмотров:5
-
Сообщений:1
Просмотров:1
-
Сообщений:7
Просмотров:7