Проблема токсичности

avatar SlenderLion

627

23

SlenderLion

Пользователь

Регистрация: 08.04.2013

Сообщения: 13224

Рейтинг: 9876

SlenderLion

Регистрация: 08.04.2013

Сообщения: 13224

Рейтинг: 9876

На мой взгляд такое явление как "токсичность комьюнити" зачастую зависит от того, как сильно достижение той или иной цели зависит не только от самого игрока, но и от сторонних факторов (зачастую это другие ироки).

 

Почти нетоксичный гейминг

 

Например Дарк Соулс, Старкрафт или Варфрейм ОТНОСИТЕЛЬНО нетоксичны, так как любой человек, руководствующийся мозгами и не совсем кривыми руками может добиться любой цели в игре. Во всех подобных играх мультиплеер составляет солидную часть игры, но игра всё ещё легко играется в соло.

Гейминг средней токсичности

Дальше идут игры средней степени токсичности, например Контра, Овервотч, ТФ2 и им подобные. Тут уже хочешь - не хочешь, а без сторонних личностей никуда. Но всё ещё ситуация более-менее терпимая, так как в играх подобного рода есть явление "клатча", когда ты в соло всё ещё можешь вырулить всю ситуацию, даже если ты остался один против всех.

 

Гейминг повышенной токсичности

И наконец, максимально глубокое болото: максимально командные игры, моба игры и им подобные. Здесь царствует явление "сноубола", когда любая ошибка/успех совершённый раннее, накладывает отпечаток на будущее матча. Да, камбек всё ещё имеет место быть, но тут уже есть одно важное различие: без команды ты - никто. Ты можешь быть бесконечно хорош в своей игре, но чтобы тащить такие игры в одиночку ты должен потеть как чёрт. Но парадокс состоит в том, что тогда игра уже превращается во вторую работу.

Проще говоря: токсичность в любой игре можно поубавить, если сделать так, чтобы главные цели игры были реализуемы в одиночку ИЛИ же чтоб любую сессию можно было просто покинуть. 

Представьте себе, если вас запрут на 30 минут с людьми, которые вам не нравятся и при этом вам нельзя выйти из комнаты. 

А теперь представьте точно такую же ситуацию, но вам разрешено выйти из комнаты в любой момент. 

Согласитесь, вы почти не испытаете негатива при второй ситуации, в отличие от первой.

Alcherra

Пользователь

Регистрация: 25.05.2019

Сообщения: 4084

Рейтинг: 1461

Alcherra

Регистрация: 25.05.2019

Сообщения: 4084

Рейтинг: 1461

алмут контрит любую токсичность

Do2K

Пользователь

Регистрация: 04.01.2014

Сообщения: 9132

Рейтинг: 1680

Do2K

Регистрация: 04.01.2014

Сообщения: 9132

Рейтинг: 1680

SlenderLion сказал(а):

На мой взгляд такое явление как "токсичность комьюнити" зачастую зависит от того, как сильно достижение той или иной цели зависит не только от самого игрока, но и от сторонних факторов (зачастую это другие ироки).

 

Почти нетоксичный гейминг

 

Например Дарк Соулс, Старкрафт или Варфрейм ОТНОСИТЕЛЬНО нетоксичны, так как любой человек, руководствующийся мозгами и не совсем кривыми руками может добиться любой цели в игре. Во всех подобных играх мультиплеер составляет солидную часть игры, но игра всё ещё легко играется в соло.

Гейминг средней токсичности

Дальше идут игры средней степени токсичности, например Контра, Овервотч, ТФ2 и им подобные. Тут уже хочешь - не хочешь, а без сторонних личностей никуда. Но всё ещё ситуация более-менее терпимая, так как в играх подобного рода есть явление "клатча", когда ты в соло всё ещё можешь вырулить всю ситуацию, даже если ты остался один против всех.

 

Гейминг повышенной токсичности

И наконец, максимально глубокое болото: моба игры и им подобные. Здесь царствует явление "сноубола", когда любая ошибка/успех совершённый раннее, накладывает отпечаток на будущее матча. Да, камбек всё ещё имеет место быть, но тут уже есть одно важное различие: без команды ты - никто. Ты можешь быть бесконечно хорош в своей игре, но чтобы тащить такие игры в одиночку ты должен потеть как чёрт. Но парадокс состоит в том, что тогда игра уже превращается во вторую работу.

Проще говоря: токсичность в любой игре можно поубавить, если сделать так, чтобы главные цели игры были реализуемы в одиночку ИЛИ же чтоб любую сессию можно было просто покинуть. 

Представьте себе, если вас запрут на 30 минут с людьми, которые вам не нравятся и при этом вам нельзя выйти из комнаты. 

А теперь представьте точно такую же ситуацию, но вам разрешено выйти из комнаты в любой момент. 

Согласитесь, вы почти не испытаете негатива при второй ситуации, в отличие от первой.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я постоянно говорю что токсичность сообщества это цель Гейба)) Он выкачивает гаввах из гоев. Кажется что это чушь и такого не существует. 

Почитайте книжки)) Большинство самых богатых людей в мире считают эти книжки священными))) 

SlenderLion

Пользователь

Регистрация: 08.04.2013

Сообщения: 13224

Рейтинг: 9876

SlenderLion

Регистрация: 08.04.2013

Сообщения: 13224

Рейтинг: 9876

Alcherra сказал(а):

алмут контрит любую токсичность

Нажмите, чтобы раскрыть...

ты всё ещё вынужден смотреть как твоя команда совершает абсолютно идиотские мувы и ничего не можешь с этим поделать. Особенно плохо, если ты хорошо читаешь игру и можешь с ранней игры определить кто победит, а кто проиграет. И тогда ты будешь часто по 30-40 минут просто ждать пока враги вас добьют. 

Согласись, такое себе наслаждение от игры.

Давинубов Бейбарак

Пользователь

Регистрация: 27.01.2020

Сообщения: 7090

Рейтинг: 7391

Давинубов Бейбарак

Регистрация: 27.01.2020

Сообщения: 7090

Рейтинг: 7391

Так вся планета токсичные, т.е это поощряется. Скандалы с псевдоизнасилованиями, оскорблениями, лгбт, негры бунтуют. В играх это хотя бы скипается легко, но в реале под влиянием этих конченных тебя могут обвинить в чём угодно и навредить тебе не только морально, но и жизнь сломать. 

 

Мут на тварь ты не кинешь, которая тебя винит в износе, а мут кинут тебе и поведут под суд без доказательств, хватит и заявления

Wada3000

Пользователь

Регистрация: 31.05.2016

Сообщения: 611

Рейтинг: 144

Wada3000

Регистрация: 31.05.2016

Сообщения: 611

Рейтинг: 144

img

ТФ2 средней токсичности? Ты когда последний раз в него играл? Я лично на каждом сервере просиживаю свою задницу с тиммейтами и противниками, пока 2-3 человека пытаются выиграть.

Спойлер: "секретные документы"

7032EB71D40268E4E70D75C51AB8C324F5AF6E58

 

Каждый делает что хочет. Негатив вызывают только читеры.

top-1 rubick EEU

Пользователь

Регистрация: 13.05.2020

Сообщения: 6766

Рейтинг: 7385

Нарушения: 10

top-1 rubick EEU

Регистрация: 13.05.2020

Сообщения: 6766

Рейтинг: 7385

Нарушения: 10

Wada3000 сказал(а):

ТФ2 средней токсичности? Ты когда последний раз в него играл? Я лично на каждом сервере просиживаю свою задницу с тиммейтами и противниками, пока 2-3 человека пытаются выиграть.

Спойлер: "секретные документы"

7032EB71D40268E4E70D75C51AB8C324F5AF6E58

Каждый делает что хочет. Негатив вызывают только читеры.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Kazotskoy Kick PepeSpasibo.gif?1592102734

Maloletniy Debil

Пользователь

Регистрация: 24.01.2020

Сообщения: 627

Рейтинг: 124

Maloletniy Debil

Регистрация: 24.01.2020

Сообщения: 627

Рейтинг: 124

Wada3000 сказал(а):

ТФ2 средней токсичности? Ты когда последний раз в него играл? Я лично на каждом сервере просиживаю свою задницу с тиммейтами и противниками, пока 2-3 человека пытаются выиграть.

Спойлер: "секретные документы"

7032EB71D40268E4E70D75C51AB8C324F5AF6E58

Каждый делает что хочет. Негатив вызывают только читеры.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Сыглы, но токсичность скорее вызывают трайхарды которые на подобных серверах идут портить всем настроение и убивать всех, в том числе тех кто просто чиллить зашел

Dragon_s Fury

Пользователь

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 43959

Рейтинг: 15564

Dragon_s Fury

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 43959

Рейтинг: 15564

Давинубов Бейбарак сказал(а):

Так вся планета токсичные, т.е это поощряется. Скандалы с псевдоизнасилованиями, оскорблениями, лгбт, негры бунтуют. В играх это хотя бы скипается легко, но в реале под влиянием этих конченных тебя могут обвинить в чём угодно и навредить тебе не только морально, но и жизнь сломать. 

 

Мут на тварь ты не кинешь, которая тебя винит в износе, а мут кинут тебе и поведут под суд без доказательств, хватит и заявления

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну пока что никто даже не попытался обложить ***** обвинителей, все только попукивая смирно идут на свалку. Так что такое

SlenderLion

Пользователь

Регистрация: 08.04.2013

Сообщения: 13224

Рейтинг: 9876

SlenderLion

Регистрация: 08.04.2013

Сообщения: 13224

Рейтинг: 9876

Wada3000 сказал(а):

ТФ2 средней токсичности? Ты когда последний раз в него играл? Я лично на каждом сервере просиживаю свою задницу с тиммейтами и противниками, пока 2-3 человека пытаются выиграть.

Спойлер: "секретные документы"

7032EB71D40268E4E70D75C51AB8C324F5AF6E58

Каждый делает что хочет. Негатив вызывают только читеры.

Нажмите, чтобы раскрыть...

сейчас-то там уже лампота, а вспомни что раньше творилось. Да и я имел ввижу типаж игры, нежели конкретно эту игру.

MypaBe1

Пользователь

Регистрация: 12.07.2016

Сообщения: 2191

Рейтинг: 624

MypaBe1

Регистрация: 12.07.2016

Сообщения: 2191

Рейтинг: 624

Дс комунити не токсично KEKW, го на арене регнем, я какашки после победы покидаю и пальчиком место твоё покажу 

Мой никнейм

Пользователь

Регистрация: 13.02.2020

Сообщения: 7733

Рейтинг: 2992

Нарушения: 15

Мой никнейм

Регистрация: 13.02.2020

Сообщения: 7733

Рейтинг: 2992

Нарушения: 15

Do2K сказал(а):

Я постоянно говорю что токсичность сообщества это цель Гейба)) Он выкачивает гаввах из гоев. Кажется что это чушь и такого не существует. 

Почитайте книжки)) Большинство самых богатых людей в мире считают эти книжки священными))) 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Твоя теория рушится об гарену и комп клубы с айсикапом

Do2K

Пользователь

Регистрация: 04.01.2014

Сообщения: 9132

Рейтинг: 1680

Do2K

Регистрация: 04.01.2014

Сообщения: 9132

Рейтинг: 1680

Мой никнейм сказал(а):

Твоя теория рушится об гарену и комп клубы с айсикапом

Нажмите, чтобы раскрыть...

Твой год рождения рушится)) Ты родился небось в 2002 когда вышла вк3))

Мой никнейм

Пользователь

Регистрация: 13.02.2020

Сообщения: 7733

Рейтинг: 2992

Нарушения: 15

Мой никнейм

Регистрация: 13.02.2020

Сообщения: 7733

Рейтинг: 2992

Нарушения: 15

Do2K сказал(а):

Твой год рождения рушится)) Ты родился небось в 2002 когда вышла вк3))

Нажмите, чтобы раскрыть...

Блэт хоть сейчас зайди в айсикап и подружить с узбекским своим отцом, и да, я родился значительно позже теоретик и вк2 знаю что такое с длиной аллстар 5.40PogChamp.png?1548076456

Master PedikYura

Пользователь

Регистрация: 01.03.2013

Сообщения: 5319

Рейтинг: 4543

Master PedikYura

Регистрация: 01.03.2013

Сообщения: 5319

Рейтинг: 4543

Мой никнейм сказал(а):

Твоя теория рушится об гарену и комп клубы с айсикапом

Нажмите, чтобы раскрыть...

Что еще вспомнишь? Сейчас это редкое явление. ТС по факту прав, но не знаю, что именно токсичным делает – рейтинг или процесс. Хотя если взглянуть на Хотс, то она как раз была средней токсичности

Мой никнейм

Пользователь

Регистрация: 13.02.2020

Сообщения: 7733

Рейтинг: 2992

Нарушения: 15

Мой никнейм

Регистрация: 13.02.2020

Сообщения: 7733

Рейтинг: 2992

Нарушения: 15

visback сказал(а):

Что еще вспомнишь? Сейчас это редкое явление. ТС по факту прав, но не знаю, что именно токсичным делает – рейтинг или процесс. Хотя если взглянуть на Хотс, то она как раз была средней токсичности

Нажмите, чтобы раскрыть...

+. Типа в доте всегда можешь на что-нибудь свалить свою вину и так всегда было. А в хотсе тока буржуи много умничают

Do2K

Пользователь

Регистрация: 04.01.2014

Сообщения: 9132

Рейтинг: 1680

Do2K

Регистрация: 04.01.2014

Сообщения: 9132

Рейтинг: 1680

Мой никнейм сказал(а):

Блэт хоть сейчас зайди в айсикап и подружить с узбекским своим отцом, и да, я родился значительно позже теоретик и вк2 знаю что такое с длиной аллстар 5.40PogChamp.png?1548076456

Нажмите, чтобы раскрыть...

Причем тут сейчас. Токсичность это следствие доты 2 и политики жирного еврейского выродка))

Мой никнейм

Пользователь

Регистрация: 13.02.2020

Сообщения: 7733

Рейтинг: 2992

Нарушения: 15

Мой никнейм

Регистрация: 13.02.2020

Сообщения: 7733

Рейтинг: 2992

Нарушения: 15

Do2K сказал(а):

Причем тут сейчас. Токсичность это следствие доты 2 и политики жирного еврейского выродка))

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я к тому что и раньше это было всегда типа даже перед другом мог ты повыпендриваьься на врагов и понеслась.

А так ему даже лень плевать на нас.

вечный негатив

Пользователь

Регистрация: 30.12.2016

Сообщения: 11370

Рейтинг: 19003

Нарушения: 175

вечный негатив

Регистрация: 30.12.2016

Сообщения: 11370

Рейтинг: 19003

Нарушения: 175

img

Сообщения ни от кого + анонимный режим и играется в 2 раза спокойнее чем без них. С ними мне кажется, будто я играю с роботами и поэтому я не злюсь на них от слова вообще

edmean

Пользователь

Регистрация: 25.07.2013

Сообщения: 12688

Рейтинг: 5223

edmean

Регистрация: 25.07.2013

Сообщения: 12688

Рейтинг: 5223

SlenderLion сказал(а):

На мой взгляд такое явление как "токсичность комьюнити" зачастую зависит от того, как сильно достижение той или иной цели зависит не только от самого игрока, но и от сторонних факторов (зачастую это другие ироки).

 

Почти нетоксичный гейминг

 

Например Дарк Соулс, Старкрафт или Варфрейм ОТНОСИТЕЛЬНО нетоксичны, так как любой человек, руководствующийся мозгами и не совсем кривыми руками может добиться любой цели в игре. Во всех подобных играх мультиплеер составляет солидную часть игры, но игра всё ещё легко играется в соло.

Гейминг средней токсичности

Дальше идут игры средней степени токсичности, например Контра, Овервотч, ТФ2 и им подобные. Тут уже хочешь - не хочешь, а без сторонних личностей никуда. Но всё ещё ситуация более-менее терпимая, так как в играх подобного рода есть явление "клатча", когда ты в соло всё ещё можешь вырулить всю ситуацию, даже если ты остался один против всех.

 

Гейминг повышенной токсичности

И наконец, максимально глубокое болото: максимально командные игры, моба игры и им подобные. Здесь царствует явление "сноубола", когда любая ошибка/успех совершённый раннее, накладывает отпечаток на будущее матча. Да, камбек всё ещё имеет место быть, но тут уже есть одно важное различие: без команды ты - никто. Ты можешь быть бесконечно хорош в своей игре, но чтобы тащить такие игры в одиночку ты должен потеть как чёрт. Но парадокс состоит в том, что тогда игра уже превращается во вторую работу.

Проще говоря: токсичность в любой игре можно поубавить, если сделать так, чтобы главные цели игры были реализуемы в одиночку ИЛИ же чтоб любую сессию можно было просто покинуть. 

Представьте себе, если вас запрут на 30 минут с людьми, которые вам не нравятся и при этом вам нельзя выйти из комнаты. 

А теперь представьте точно такую же ситуацию, но вам разрешено выйти из комнаты в любой момент. 

Согласитесь, вы почти не испытаете негатива при второй ситуации, в отличие от первой.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Тф2 не токсичная игра Pepega.png?1543957140

Я помню зашел как то на сервер, где какой то снайпер херасосил всех и так мастерски, что вся наша тима на него агрилась и орала как сумасшедшая, плюс у него были топовые скины, которые он скорее всего угнал (и он даже не стеснялся этого). Представь, если бы тебя оскорбял и твою мамку какой нибудь Азазин с ДК хуком и ты ни замутить его не можешь, не подставить, ничего, еще бы он и игрался как батька. Даже не помню что он тогда рыгал в микрофон, наверно у меня психологическая защита на те собития roflanPominki.png

Alice Madness

Пользователь

Регистрация: 05.05.2013

Сообщения: 5295

Рейтинг: 2599

Нарушения: 100

Alice Madness

Регистрация: 05.05.2013

Сообщения: 5295

Рейтинг: 2599

Нарушения: 100

SlenderLion сказал(а):

Представьте себе, если вас запрут на 30 минут с людьми, которые вам не нравятся и при этом вам нельзя выйти из комнаты. 

А теперь представьте точно такую же ситуацию, но вам разрешено выйти из комнаты в любой момент. 

Согласитесь, вы почти не испытаете негатива при второй ситуации, в отличие от первой.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Идея то на самом деле прекрасная, но ты не учитываешь другой фактор. Сейчас такой дверью является амулет. Если ты позволишь игрокам в MOBA просто ливать из матча, то количество матчей закончившихся полным составом игроков можно будет пересчитывать по пальцам одной руки. На самом деле твоя идея была реализована частично еще во времена ВК3, я помню там даже функция свапа команд была. Если в одной команде ливали два игрока, то 1 игрок из вражеской команды мог перейти к проигрывающим и матч заканчивался 4 на 4. Причем споры о том, кому нужно перейти занимали порой длительное время.

True___

Пользователь

Регистрация: 18.07.2020

Сообщения: 6

Рейтинг: -1

Нарушения: 100

True___

Регистрация: 18.07.2020

Сообщения: 6

Рейтинг: -1

Нарушения: 100

Мда.

Rincho

Пользователь

Регистрация: 19.10.2017

Сообщения: 854

Рейтинг: 258

Rincho

Регистрация: 19.10.2017

Сообщения: 854

Рейтинг: 258

Пфф, ты ошибаешься. Есть игра такая - brawlhalla (super smash bros для пк). Файтинг 1вс1 с послематчевым чатом и таунтами. Наверное 70% матчей, чаще всего выиграных, заканчиваются спамом таунтов и хейт спичем в чат. Норм если победивший чел будет пытаться тебя заагрить спамя ez и как то более изощренно, однако намного более часто тебя обвиняют в: имбалансном герое, имбалансном оружии, игрой одной кнопкой, плохом стиле игры, незаслуженном уровне рейтинга итд. Некоторые вызывают еще раз на 1вс1 в лобби, видимо не могут принять свое поражение.

По моему это одна из самых токсичных игр в которые я играл. Когда я только начинал у меня был просто шок после доты с того, как челы агрятся

amAda KoKoro

Пользователь

Регистрация: 29.10.2014

Сообщения: 18899

Рейтинг: 20118

Нарушения: 25

amAda KoKoro

Регистрация: 29.10.2014

Сообщения: 18899

Рейтинг: 20118

Нарушения: 25

img
SlenderLion сказал(а):

Гейминг средней токсичности

Овервотч

Нажмите, чтобы раскрыть...

Хы, смешно