Проблемы игрового мира, как отсутствие годноты на ПК.

avatar [TES]EidEnuard

115

6

[TES]EidEnuard

Пользователь

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

[TES]EidEnuard

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

Добрый вечер.

Отбегано в TES более 500 часов, в Dark Souls более 600 часов (а так же Ниох на 100 часов), даже в Элекс поиграл.

Из последних игр, в которые играл, с приятной стороны могу отметить только Ниер Аутомата (более 100 часов). Плойки у меня нету и Эксклюзивчиков на плойку так же.

Ведьмак 3-ий вообще не зашёл, в игре кроме сюжета ничего нету, а бегать в игре с "открытым" миров ради сюжетки - такое себе дело.
Ассасины - конвейер для масс, как полноценная игра жанра РПГ\АРПГ\Слешера она низкого качества, так же вообще ни как не зацепила.

Из старого - Fable 1-ый оставил приятные впечатления, но на данный момент сама серия. как и Морровинд - устаревает.

Большая часть современных игр страдают одной и той же проблемой - в них нету геймплея, нету задач, нету какого либо вызова для игрока. Нету того, что создавало бы условия для саморазвития и прогресса. В итоге большая часть игр превращается в "кооперативный масс продукт" для увеличения популярности и продаж. А хочется чего то действительно сильного, интригующего.

Аутомата Зажгла хорошо, но в плане сюжета, в плане постановки и реализации персонажей Аутомата не впечатляет. Игра растянута, но обладает своим геймплеем. своим вызовом для игрока и хоть каким то развитием для человека, особенно своим философским, японским взглядом.

Собственно, ситуация на рынке игр для старого игрока сейчас критическая - игр нету, выходят много середнячка, но годноты практически нет. Серия TES завершилась, серия Dark Souls пришла к своему окончанию. Пираньи себя ни как не могут реализовать (Элекс получился крайне посредственным). Кингдом Коме в своей структуре провалилась (игра забавная, во многих аспектах вполне даже не плохо, но реализация игровых механик слабая).

А для старичка собственно, серьёзной Годноты и не видиться. Не играть ведь человеку, который более 100 часов тратил на Морровинд от Фаргоса (без возможности вообще хоть какого то прохождения), который проходил Sacred 1 на Германском языке... Не играть такому человеку в современные шутаны подобные Колды, Батлы, КСки. ТитанФал не впечатлил, Вольф для меня - не то (старый вольф был играбелен в далёкие 20005-ые года).

Из ожидаемых игр 2018 года - большая часть так же - игры для массового продукта - кооперативчик, банальный геймплей, графончика подвести и сюжетки накинуть (аля ФарКрай 5).

Собственно, что делать, во что играть из более менее современного? Игры выпуска хотя бы от 2008 года, не углубляясь в старые времена. Те игры, которые будут создавать условия для саморазвития.

Хедшот68

Пользователь

Регистрация: 17.06.2014

Сообщения: 30993

Рейтинг: 17100

Хедшот68

Регистрация: 17.06.2014

Сообщения: 30993

Рейтинг: 17100

[TES]EidEnuard сказал(а):

Добрый вечер.

Отбегано в TES более 500 часов, в Dark Souls более 600 часов (а так же Ниох на 100 часов), даже в Элекс поиграл.

Из последних игр, в которые играл, с приятной стороны могу отметить только Ниер Аутомата (более 100 часов). Плойки у меня нету и Эксклюзивчиков на плойку так же.

Ведьмак 3-ий вообще не зашёл, в игре кроме сюжета ничего нету, а бегать в игре с "открытым" миров ради сюжетки - такое себе дело.
Ассасины - конвейер для масс, как полноценная игра жанра РПГ\АРПГ\Слешера она низкого качества, так же вообще ни как не зацепила.

Из старого - Fable 1-ый оставил приятные впечатления, но на данный момент сама серия. как и Морровинд - устаревает.

Большая часть современных игр страдают одной и той же проблемой - в них нету геймплея, нету задач, нету какого либо вызова для игрока. Нету того, что создавало бы условия для саморазвития и прогресса. В итоге большая часть игр превращается в "кооперативный масс продукт" для увеличения популярности и продаж. А хочется чего то действительно сильного, интригующего.

Аутомата Зажгла хорошо, но в плане сюжета, в плане постановки и реализации персонажей Аутомата не впечатляет. Игра растянута, но обладает своим геймплеем. своим вызовом для игрока и хоть каким то развитием для человека, особенно своим философским, японским взглядом.

Собственно, ситуация на рынке игр для старого игрока сейчас критическая - игр нету, выходят много середнячка, но годноты практически нет. Серия TES завершилась, серия Dark Souls пришла к своему окончанию. Пираньи себя ни как не могут реализовать (Элекс получился крайне посредственным). Кингдом Коме в своей структуре провалилась (игра забавная, во многих аспектах вполне даже не плохо, но реализация игровых механик слабая).

А для старичка собственно, серьёзной Годноты и не видиться. Не играть ведь человеку, который более 100 часов тратил на Морровинд от Фаргоса (без возможности вообще хоть какого то прохождения), который проходил Sacred 1 на Германском языке... Не играть такому человеку в современные шутаны подобные Колды, Батлы, КСки. ТитанФал не впечатлил, Вольф для меня - не то (старый вольф был играбелен в далёкие 20005-ые года).

Из ожидаемых игр 2018 года - большая часть так же - игры для массового продукта - кооперативчик, банальный геймплей, графончика подвести и сюжетки накинуть (аля ФарКрай 5).

Собственно, что делать, во что играть из более менее современного? Игры выпуска хотя бы от 2008 года, не углубляясь в старые времена. Те игры, которые будут создавать условия для саморазвития.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Интересные идеи и новшества геймплея покончались, увы.

OhneHerz

Пользователь

Регистрация: 23.07.2015

Сообщения: 895

Рейтинг: 354

OhneHerz

Регистрация: 23.07.2015

Сообщения: 895

Рейтинг: 354

В Divinity original sin 2 поиграй.

[TES]EidEnuard

Пользователь

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

[TES]EidEnuard

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

Хедшот68 сказал(а):

Интересные идеи и новшества геймплея покончались, увы.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Зачем интересные идеи и новшества, если есть варианты из старого, что было значительно интереснее?
К примеру, механика с разным наносимым типом урона и силой удара (аля Морровинд), когда у тебя есть несколько типов ударов и у оружия своя эффективность в каждом из этих типов ударов, так ещё спам серии наносят значительно меньше разового урона, чем одиночные, выверенные удары.

Добавить такую механику в игру по типу Ниох - и вот вполне годная идея, которая бы создавала игровые ситуации, требующие изучения и саморазвития по игре.

Да даже оставить систему из морровинда - три типа ударов: Рубящий, режущий и колющий. Оружие имеет как минимальный порог урона, так и максимальный, а характеристики влияют на наносимый урон (Сила), добавляя определённые значения, которые бы поднимали и минималку и максималку (что в последствии сильно бы бустило спам серии. уже после того. как ты хорошо прокачаешь нужный параметр). А разброс мог быть таким, что максимальный урон мог быть в 2 раза больше среднего, и раз в 6 больше минимального, а главное - это всё обычный ударом, без использования каких либо навыков и умений.

Ksanatos

Пользователь

Регистрация: 27.08.2015

Сообщения: 2333

Рейтинг: 1693

Ksanatos

Регистрация: 27.08.2015

Сообщения: 2333

Рейтинг: 1693

Если дорогие игры брать, то попробуй Portal 2 (лично я считаю ее лучшей игрой в истории), MGS 5, Pillars of Eternity, это не экшон, но зато олдскул, там и вызов будет и все, че хочешь, Divinity Original Sin 2 вот еще недавно вышла.


[TES]EidEnuard сказал(а):

Да даже оставить систему из морровинда - три типа ударов: Рубящий, режущий и колющий. Оружие имеет как минимальный порог урона, так и максимальный, а характеристики влияют на наносимый урон (Сила), добавляя определённые значения, которые бы поднимали и минималку и максималку (что в последствии сильно бы бустило спам серии. уже после того. как ты хорошо прокачаешь нужный параметр). А разброс мог быть таким, что максимальный урон мог быть в 2 раза больше среднего, и раз в 6 больше минимального, а главное - это всё обычный ударом, без использования каких либо навыков и умений.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Тебе с такими запросами и Diablo 2 хватит на самом деле

Watt is love?

Пользователь

Регистрация: 17.03.2016

Сообщения: 3251

Рейтинг: 1658

Watt is love?

Регистрация: 17.03.2016

Сообщения: 3251

Рейтинг: 1658

Ты бы хоть сказал какие жанры, что-ли. Вон две части Prototype, видимо, ждут тебя, либо вообще какой-нибудь условный NFS/DiRT.

[TES]EidEnuard

Пользователь

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

[TES]EidEnuard

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

Ksanatos сказал(а):

Если дорогие игры брать, то попробуй Portal 2 (лично я считаю ее лучшей игрой в истории), MGS 5, Pillars of Eternity, это не экшон, но зато олдскул, там и вызов будет и все, че хочешь, Divinity Original Sin 2 вот еще недавно вышла.


Тебе с такими запросами и Diablo 2 хватит на самом деле

Нажмите, чтобы раскрыть...

Сакред 1-ый значительно лучше, чем Диабло 2. Диабло чрезвычайно долгая игра, в своё время играл - потратил порядком 60-ти часов, дошёл только до 4-го акта. Базовая версия, без различных модификаций и дополнений.

Дивинити не впечатлила. Медленная, крайне затянутая игра с излишком диалогов. После Слешеров, таких как ДС, переходить на тактический РПГ геймплей с пошаговой системой - слишком медленно.

Портал может быть когда то и попробую, но это чтото уровня Халвы. Первая часть Халвы понравилась, а вот вторая вообще не зашла.