Задолбали Алоши, которые читают новость через строчку, причем исключительно по словам ЛОЛ УМИР.
У ЛоЛ все хорошо, все плохо в СНГ. Его тут никто не смотрит, поэтому спонсорам он не интересен. А все потому, что за 4 года существования русского отделения Riot Games, они не предприняли никаких грамотных шагов для популяризации игры в регионе. Да, дотавские "опинион мейкеры" засрали игру, но можно было потом банально купить стримеров, блогеров, котороые итак рекламируют всякие рулетки и джой казино. Давать плюшки, пилить контент на ютубе, работать с комюнити на форумах вроде этого. Ведь так все и делают, даже гребаные танки, в которые и так играют. Да что-то делалось, но так лениво и не качественно, что результат только 48к вьюверов на финале сезона СНГ в этом году, что просто пшик. Ну да, они запилили студию аналитики, но качество было такое, что за сезон фейспалмами можно было себя убить. Я кстати вообще удивлен, что Дота комьюнити что-то гонит на РуХаб: акститесь, вы просто не знаете насколько может быть хуже! Вы просто не знаете НАСКОЛЬКО вам повезло. Когда два комментара в эфире трансляции лиги легенд начинают спорить о том, как работают предметы от того, что тупо не почитали патч на прошлой неделе...
Короче, как сказал вышеупомянутый СЕО - бюджеты потрачены не так и не туда. Не удивительно, что бюджет режут, так как реузльтата работы нет. Притока игроков нет, притока про игроков тем более нет.
Игра сама по себе чуствтует себя довольно неплохо, особенно по качеству и работе с фидбеком комьюнити. Взять ту же ситуацию, когда Риоты, хотя их никто не просил, объединили соло и пати рейтинг, фактически легализировав бустинг в игре. Волна поднялась такая, что Риоты в итоге признали что были не правы, и откатили назад. А реализация поиска по ролям вообще практически идеална.