Наверное, с ночи уже вопрос поднимался неоднократно, но есть ли какой-то метод повышения ФПС в этой поделке?
Играю на ноуте с i3 и GT635M (Bioshock Infinite на 80% максимальных настроек прошёл, Mass Effect 1-3 на максимальных, CS:GO с нормальным ФПС и т.д.) - в оригинальном клиенте при отключенном "мыле" 30-50 кадров, в среднем около 40-42, вполне играбельно. Здесь же установил все настройки в точности, как и в главном клиенте, а кадры на глаз упали процентов на 30 минимум. Не говоря уже о подлагивающей галерее героев (чего в D2 не было), более длительной прогрузке, тормознутым выбором героя (не сразу происходит реакция на нажатие выбора персонажа). Ещё раздражают небольшие рывки при перемещении камеры мышкой, непосредственно в игре, такого уж точно никогда раньше не было.
Кстати, вот мой конфиг из D2, может дело в том, что я его не смог прикрутить пока что?
cl_globallight_shadow_mode 0
r_deferred_height_fog 0
r_deferred_simple_light 1
r_screenspace_aa 0
r_deferred_height_fog "0"
r_shadowrendertotexture "0"
gpu_level "0"
cpu_level "0"
net_graph 1
net_graphheight 66
net_graphinsetbottom 422
net_graphinsetleft -110
net_graphpos 1
net_graphproportionalfont 0
net_graphtext 1
bind * "chatwheel_say 57"
clear;
echo "CFG LOADED"
Вообще, негатива пока что от всего этого мероприятия намного больше, чем позитива. Арсенал кривущий, половина вещей выглядит, мягко говоря, странно (особенно крылья на Акашу с DAC), карту перерисовали, река в миде слишком широкая (чтобы получить небольшой буст, придётся ОЧЕНЬ усиленно стопить крипов до подхода к лоуграунду) - остальное пока не успел заценить. Пуджом удобнее стало хукать, пока не понял, почему. Ластхитить крипов тоже ощутимо удобнее, отзывчивее что-ли. Возможно, работает новый оптимизированный алгоритм передачи данных между клиентом и сервером с минимализацией задержек, как и обещали Valve, очень похоже на то. На кастомки абсолютно плевать как раньше, так и сейчас - в моём понимании это какие-то слепленные школьниками на коленке кустарные поделки, поощряемые разработчиками, и неуважение к лору игры в одном флаконе.
Что-то я ушёл не в ту степь. В общем, кто решил вопрос с кадрами в секунду, поделитесь своими мыслями.
Нажмите, чтобы раскрыть...