Ra(ägyptischer Gott sonne) сказал(а):
↑ Скорость может нивелировать, но 4060 реально тотальный кусок дерьма
Нажмите, чтобы раскрыть...
8 гиговые карты, да это моветон уже, но не приговор, быстрая память,широкая шина можут нивелировать недостаток обьема.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну нет, не может. В вакууме разве что. Когда чип и память карты ни с чем больше не общаются. Все что она проглотила, высрала на монитор. Т.е. все помещается в буферы. Но тк карта не живет сама по себе, то появляются нюансы.
Когда данные переваливают за буфер, начинает дергаться озу, доступ к озу не бесплатный, свои задержки на все, как к озу, так и через шину к ней, а если еще процу надо что то скомпилировать, то еще и он тормозит процесс, а если еще и накопитель... В итоге весь конвейер прерывается/простаивает/сбрасывается. Т.е. вся твоя псп по сути становится юзлесс, если одному приходится ждать другого.
Это конечно теоретически, но принцип думаю понятен. Относительно недавно придумали директ сторедж, чтобы декомпрессию текстур переместить на жпу, минуя цп.
Ra(ägyptischer Gott sonne) сказал(а):
↑ К тому же скорость должна ходить через шину, если она 128 на ггдр88ххх, то помянем
Нажмите, чтобы раскрыть...
скорость это и есть шина+память.
на гддр8х у тебя скорость будет на 128 битной шине намного выше чем на 256 бит со всратой гддр6
как и сейчас 128 битные карты с гддр6 по псп выигрывают у карт прошлых лет с 256 бит шиной на гддр5
И кто вам вообще внушил, что чем больше псп тем лучше. У вас банально в вычислительные блоки упираться все начинает, при избыточной псп.
Или вы думаете что 1050ти на 256бит сразу станет топ за свои деньги?