Психология руина
479
124
ЫЫч сказал(а):↑Вот руинить из-за пика - это руин, я считаю. Даже на про уровне плохой пик может выиграть, что говорить о пабах. Пики пиками, но с 0-вой игры не проигрываются, это всё в голове. Есть игровые ситуации, которые создаются игроками, какой у кого скилл и кто задрот какого героя ты со старта не угадаешь. Нужно делать максимум из имеющегося. Но поныть на неправильный пик - это святое.
Нажмите, чтобы раскрыть...Хз, когда я вижу у себя 5 шторма или 5 макаку, с 0 пофиг на игру, возможно на 9к такое работает, но на лоу птс это моментальный проигрыш
MGKelley сказал(а):↑Хз, когда я вижу у себя 5 шторма или 5 макаку, с 0 пофиг на игру, возможно на 9к такое работает, но на лоу птс это моментальный проигрыш
Нажмите, чтобы раскрыть...Сколько игр было выиграно с такими пиками... Секрет в том, что по ту сторону может быть точно такой же лесной гуль
, или челы исполняют настолько плохо, что даже Шторм саппорт лучше их. Или это смурф на жетонах. Да, если он не сапортит, играть не хочется, но победа врагам ещё не гарантирована.
ЫЫч сказал(а):↑Сколько игр было выиграно с такими пиками... Секрет в том, что по ту сторону может быть точно такой же лесной гуль
, или челы исполняют настолько плохо, что даже Шторм саппорт лучше их. Или это смурф на жетонах. Да, если он не сапортит, играть не хочется, но победа врагам ещё не гарантирована.
Нажмите, чтобы раскрыть...Да это исключения, я тоже выигрывал такие игры, но это ничего не значит, просто гига гнусно, когда у врагов там вд или шаман ( любой норм сап ) а у тебя макака, которая ничего не делает на линии
MGKelley сказал(а):↑Да это исключения, я тоже выигрывал такие игры, но это ничего не значит, просто гига гнусно, когда у врагов там вд или шаман ( любой норм сап ) а у тебя макака, которая ничего не делает на линии
Нажмите, чтобы раскрыть...Вообще-то Макаку в саппорта тоже пикают/пикали, все его скиллы могут саппортить. Вы ж не на турике, а в рандом пабе, здесь любой пик может выиграть. Ещё и много если/или...
SageArt сказал(а):↑Стена кринжа.
"Дота заставляет наступать на горло гордости"
Ну ок, меня лично не заставляет. Наверное, мы просто на разных уровнях
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну рассмотрим ситуацию: чел говорит тебе "ты 0к птс червь, кому сказал, иди делай отвод, я кери, захочу - будешь мне ноги лизать", ты в это время как раз и шёл делать отвод. Насколько приятно тебе будет продолжать делать всё для кора на своей линии после услышанного, учитывая то, что он говорил это на полном серьёзе? У меня таких экземпляров, к счастью, не встречается, но в темах тут я вижу нечто подобное постоянно, и, как правило, саппортить таким тащерам неособо хотят, порой опускаются и до руина. Я бы кинула мут и в зависимости от игровых действий тащера на линии либо стояла бы с ним, либо пошла бы стягивать 4 на другие лайны, наводя суету там. Но я не буду делать вид, что я кайфанул от игры с этим гнильем. Неприятный осадок от таких игр всё равно остаётся. Назвать это можешь как угодно.
ЫЫч сказал(а):↑Вообще-то Макаку в саппорта тоже пикают/пикали, все его скиллы могут саппортить. Вы ж не на турике, а в рандом пабе, здесь любой пик может выиграть. Ещё и много если/или...
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну вот мы стояли, я на рики, моя 5 макака, против нас урса и шаман, к крипам не подойти, макака, со счётом 0-4 сидит на дереве смотрит, я под вышкой стою, чистый кайф
Я считаю, что вот на 3-4 можно пикать всё что угодно, но на 5 уж можно пикнуть, что то адекватное, с чем хотя бы можно постоять линию
В действительности люди тильтуют из-за нереалистичных ожиданий. И никто другой кроме них самих в этом не виноват. Если нажать поиск с premute all и настроем солить, то никакого тильта не будет. Будет только скука через пару игр, что дефолты дефолта стоят афк лес 40 минут каждую игру.
MGKelley сказал(а):↑Ну вот мы стояли, я на рики, моя 5 макака, против нас урса и шаман, к крипам не подойти, макака, со счётом 0-4 сидит на дереве смотрит, я под вышкой стою, чистый кайф
Я считаю, что вот на 3-4 можно пикать всё что угодно, но на 5 уж можно пикнуть, что то адекватное, с чем хотя бы можно постоять линиюНажмите, чтобы раскрыть...Согласен. Но руинить то зачем? Линия не приговор, всегда можно камбекнуть.
АгроКошка сказал(а):↑Неприятный осадок от таких игр всё равно остаётся. Назвать это можешь как угодно.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну да, неприятно. Я кидаю в мут обычно. Продолжу я нормально играть или нет не зависит от манеры общения тиммейтов. Я не вижу тут "наступания на горло гордости", ничего подобного тут нет. Поэтому и кринж
SageArt сказал(а):↑Ну да, неприятно. Я кидаю в мут обычно. Продолжу я нормально играть или нет не зависит от манеры общения тиммейтов. Я не вижу тут "наступания на горло гордости", ничего подобного тут нет. Поэтому и кринж
Нажмите, чтобы раскрыть...Я там написала, что это примерная цитата сообщения, которое натолкнуло меня на эту мысль. Ты можешь как угодно это называть, суть от этого не сильно меняется. Вот ты сам пишешь, что в зависимости от манеры общения тиммейтов можешь начать играть "не нормально", так что тобой, по-твоему, движет в таком случае? Не чувство собственного достоинства, а что тогда?
АгроКошка сказал(а):↑Мельком видела пост, в котором кто-то написал, что дота вынуждает наступать на горло собственной гордости - не помню точной фразы, но суть такова, и это на 100% правда. Психологически это самый тяжёлый аспект доты, ну лично для меня, по крайней мере, и, как мне кажется, именно это заставляет руинить многих игроков, которые сами по себе к руину не склонны.
Речь не о тех обиженных жизнью ребятах, которые регнули игру с целью заруинить и не о тех, кто баится и бьёт шмотки после смерти на линии (хотя кто знает, может и это лишь груз проглоченных обид). Те, о ком я говорю в этой теме, руинят, потому что не хотят играть с чсв ребенком, который общается с тобой как с мразью с нулевой, хоть ты дал для этого 0 поводов. Руинят, потому что они импактят, а им всю игру говорят, что они бесполезны и лучше бы их в игре не было. Руинят, потому что какой-то фрукт с горы решил, что может просто так отжать роль, и ему за это ничего не будет.
Огромная доля руина это уязвленное самолюбие. И, блин, я полностью понимаю этих людей. Потому что в жизни нормально отстаивать свое достоинство и не спускать на тормозах неуважение. А в доте мы же победить хотим, значит надо принять то, что за тебя играют обезьяны и делать вид, что вы с ними команда. Скушать всё, что эта команда принесла тебе на блюде, кинуть мут и играть дальше как ни в чем не бывало. Такое поведение противоестественно для адекватного человека, поэтому морально ему тяжело это переносить. Вот кто-то и срывается.
Вспомните, насколько разные эмоции вы получаете при поражении, где все старались и просто недоиграли, и поражении, где вам пришлось закрыть глаза на грязный рот какого-нибудь клоуна и продолжать играть с ним ещё 40 минут. Да даже победа в такой игре не приносит особого удовольствия, не говоря уже о поражении. И тильт порождается не лузами и лузстриками как таковыми, а мерзкой атмосферой в команде, с которой приходится мириться каждому, кто зайдя в доту поставил общую цель - победу выше собственной гордости.
Ваши мысли?Нажмите, чтобы раскрыть...
Я сама прошла через этот этап. Тоже часто было побуждение просто прекратить так потеть и тащить на своем горбу мерзкого клоуна, который тянет тиму на дно. Причем такие игры шли стриками, иногда даже один и тот же ублюдок попадался два раза подряд. Морально было нереально тяжко. Но сейчас я уже преисполнилась. Как только чел начинает себя плохо вести - пара фраз, чтобы попытаться его вернуть в конструктивное русло (без негатива, на нейтральной интонации). Если чел намерен сраться - мут. Я просто у себя в голове убираю его из списка людей в катке, у меня теперь 3 тиммейта и бот, которого я не могу контролировать. Как только ты расчеловечиваешь такого тиммейта - у тебя нет ни с кем конфликта, ты же не можешь злиться на камешек в ботинке или солнце, которое светит в глаза.
АгроКошка сказал(а):↑Мельком видела пост, в котором кто-то написал, что дота вынуждает наступать на горло собственной гордости - не помню точной фразы, но суть такова, и это на 100% правда. Психологически это самый тяжёлый аспект доты, ну лично для меня, по крайней мере, и, как мне кажется, именно это заставляет руинить многих игроков, которые сами по себе к руину не склонны.
Речь не о тех обиженных жизнью ребятах, которые регнули игру с целью заруинить и не о тех, кто баится и бьёт шмотки после смерти на линии (хотя кто знает, может и это лишь груз проглоченных обид). Те, о ком я говорю в этой теме, руинят, потому что не хотят играть с чсв ребенком, который общается с тобой как с мразью с нулевой, хоть ты дал для этого 0 поводов. Руинят, потому что они импактят, а им всю игру говорят, что они бесполезны и лучше бы их в игре не было. Руинят, потому что какой-то фрукт с горы решил, что может просто так отжать роль, и ему за это ничего не будет.
Огромная доля руина это уязвленное самолюбие. И, блин, я полностью понимаю этих людей. Потому что в жизни нормально отстаивать свое достоинство и не спускать на тормозах неуважение. А в доте мы же победить хотим, значит надо принять то, что за тебя играют обезьяны и делать вид, что вы с ними команда. Скушать всё, что эта команда принесла тебе на блюде, кинуть мут и играть дальше как ни в чем не бывало. Такое поведение противоестественно для адекватного человека, поэтому морально ему тяжело это переносить. Вот кто-то и срывается.
Вспомните, насколько разные эмоции вы получаете при поражении, где все старались и просто недоиграли, и поражении, где вам пришлось закрыть глаза на грязный рот какого-нибудь клоуна и продолжать играть с ним ещё 40 минут. Да даже победа в такой игре не приносит особого удовольствия, не говоря уже о поражении. И тильт порождается не лузами и лузстриками как таковыми, а мерзкой атмосферой в команде, с которой приходится мириться каждому, кто зайдя в доту поставил общую цель - победу выше собственной гордости.
Ваши мысли?Нажмите, чтобы раскрыть...
Агрокошка живая
АгроКошка сказал(а):↑Мельком видела пост, в котором кто-то написал, что дота вынуждает наступать на горло собственной гордости - не помню точной фразы, но суть такова, и это на 100% правда. Психологически это самый тяжёлый аспект доты, ну лично для меня, по крайней мере, и, как мне кажется, именно это заставляет руинить многих игроков, которые сами по себе к руину не склонны.
Речь не о тех обиженных жизнью ребятах, которые регнули игру с целью заруинить и не о тех, кто баится и бьёт шмотки после смерти на линии (хотя кто знает, может и это лишь груз проглоченных обид). Те, о ком я говорю в этой теме, руинят, потому что не хотят играть с чсв ребенком, который общается с тобой как с мразью с нулевой, хоть ты дал для этого 0 поводов. Руинят, потому что они импактят, а им всю игру говорят, что они бесполезны и лучше бы их в игре не было. Руинят, потому что какой-то фрукт с горы решил, что может просто так отжать роль, и ему за это ничего не будет.
Огромная доля руина это уязвленное самолюбие. И, блин, я полностью понимаю этих людей. Потому что в жизни нормально отстаивать свое достоинство и не спускать на тормозах неуважение. А в доте мы же победить хотим, значит надо принять то, что за тебя играют обезьяны и делать вид, что вы с ними команда. Скушать всё, что эта команда принесла тебе на блюде, кинуть мут и играть дальше как ни в чем не бывало. Такое поведение противоестественно для адекватного человека, поэтому морально ему тяжело это переносить. Вот кто-то и срывается.
Вспомните, насколько разные эмоции вы получаете при поражении, где все старались и просто недоиграли, и поражении, где вам пришлось закрыть глаза на грязный рот какого-нибудь клоуна и продолжать играть с ним ещё 40 минут. Да даже победа в такой игре не приносит особого удовольствия, не говоря уже о поражении. И тильт порождается не лузами и лузстриками как таковыми, а мерзкой атмосферой в команде, с которой приходится мириться каждому, кто зайдя в доту поставил общую цель - победу выше собственной гордости.
Ваши мысли?Нажмите, чтобы раскрыть...Ничего не принимаю, нет увожения - нет победы. Пускай работают над поведением, мне проиграть игру не жалко
Но откровенно руинить я не иду, бай не жму, не ломаю шмотки, просто играю на автопилоте без напряга, ожидая начало следующей игры. Бывают очень редкие случаи, когда неадекват засовывает в жопу своё чсв, и как только начинает нормально обращаться - начинаю нормально обращаться и играть я.
Поощрять поведение дегенерата = дегенератов плодить, а я не хочу видеть много дегенератов, и потому за дурной тон начинаю наказывать человека пассивной игрой, в открытую ему об этом говоря в случае возникновения каких-либо претензий в мою сторону
Переосмысливает поведение? Умничка, начинаю потеть и стараться
Забивает болт и начинает руинить? Дело барское, значит следующая игра начнётся быстрее
Мне не охота от игры получать страдание, я в неё захожу получать удовольствие, а негативный элемент пускай личные проблемы выбрасывает на заинтересованных лиц, коим я не являюсь
Ну проблема даже не в токсичности. Проблема в том что люди перестали доту как игру воспринимать. Это что то вроде клуба для разговоров по душам. Пивным даже повод не нужен для начала срача. А если нет желающих пообщаться, то они создают ситуацию располагающую к общению.
wazzup beijing сказал(а):↑я играю всегда до победного и не говорю в войс )) у меня порядочность 10к почти я только начал играть в доту и кто ругается сразу заглушаю и играю правда бесит что нет кнопки чтоб он не мигал
Нажмите, чтобы раскрыть...в фул муте ты не видишь пингов от челика, так что не придумывай
АгроКошка сказал(а):↑Мельком видела пост, в котором кто-то написал, что дота вынуждает наступать на горло собственной гордости - не помню точной фразы, но суть такова, и это на 100% правда. Психологически это самый тяжёлый аспект доты, ну лично для меня, по крайней мере, и, как мне кажется, именно это заставляет руинить многих игроков, которые сами по себе к руину не склонны.
Речь не о тех обиженных жизнью ребятах, которые регнули игру с целью заруинить и не о тех, кто баится и бьёт шмотки после смерти на линии (хотя кто знает, может и это лишь груз проглоченных обид). Те, о ком я говорю в этой теме, руинят, потому что не хотят играть с чсв ребенком, который общается с тобой как с мразью с нулевой, хоть ты дал для этого 0 поводов. Руинят, потому что они импактят, а им всю игру говорят, что они бесполезны и лучше бы их в игре не было. Руинят, потому что какой-то фрукт с горы решил, что может просто так отжать роль, и ему за это ничего не будет.
Огромная доля руина это уязвленное самолюбие. И, блин, я полностью понимаю этих людей. Потому что в жизни нормально отстаивать свое достоинство и не спускать на тормозах неуважение. А в доте мы же победить хотим, значит надо принять то, что за тебя играют обезьяны и делать вид, что вы с ними команда. Скушать всё, что эта команда принесла тебе на блюде, кинуть мут и играть дальше как ни в чем не бывало. Такое поведение противоестественно для адекватного человека, поэтому морально ему тяжело это переносить. Вот кто-то и срывается.
Вспомните, насколько разные эмоции вы получаете при поражении, где все старались и просто недоиграли, и поражении, где вам пришлось закрыть глаза на грязный рот какого-нибудь клоуна и продолжать играть с ним ещё 40 минут. Да даже победа в такой игре не приносит особого удовольствия, не говоря уже о поражении. И тильт порождается не лузами и лузстриками как таковыми, а мерзкой атмосферой в команде, с которой приходится мириться каждому, кто зайдя в доту поставил общую цель - победу выше собственной гордости.
Ваши мысли?Нажмите, чтобы раскрыть...Я руиню по фану, потому что для меня циферки ничего не стоят. Могу десять каток вынести на фулл фокусе, а некст десять играть на лесном пудже либо сфе 4поз
АгроКошка сказал(а):↑Мельком видела пост, в котором кто-то написал, что дота вынуждает наступать на горло собственной гордости - не помню точной фразы, но суть такова, и это на 100% правда. Психологически это самый тяжёлый аспект доты, ну лично для меня, по крайней мере, и, как мне кажется, именно это заставляет руинить многих игроков, которые сами по себе к руину не склонны.
Речь не о тех обиженных жизнью ребятах, которые регнули игру с целью заруинить и не о тех, кто баится и бьёт шмотки после смерти на линии (хотя кто знает, может и это лишь груз проглоченных обид). Те, о ком я говорю в этой теме, руинят, потому что не хотят играть с чсв ребенком, который общается с тобой как с мразью с нулевой, хоть ты дал для этого 0 поводов. Руинят, потому что они импактят, а им всю игру говорят, что они бесполезны и лучше бы их в игре не было. Руинят, потому что какой-то фрукт с горы решил, что может просто так отжать роль, и ему за это ничего не будет.
Огромная доля руина это уязвленное самолюбие. И, блин, я полностью понимаю этих людей. Потому что в жизни нормально отстаивать свое достоинство и не спускать на тормозах неуважение. А в доте мы же победить хотим, значит надо принять то, что за тебя играют обезьяны и делать вид, что вы с ними команда. Скушать всё, что эта команда принесла тебе на блюде, кинуть мут и играть дальше как ни в чем не бывало. Такое поведение противоестественно для адекватного человека, поэтому морально ему тяжело это переносить. Вот кто-то и срывается.
Вспомните, насколько разные эмоции вы получаете при поражении, где все старались и просто недоиграли, и поражении, где вам пришлось закрыть глаза на грязный рот какого-нибудь клоуна и продолжать играть с ним ещё 40 минут. Да даже победа в такой игре не приносит особого удовольствия, не говоря уже о поражении. И тильт порождается не лузами и лузстриками как таковыми, а мерзкой атмосферой в команде, с которой приходится мириться каждому, кто зайдя в доту поставил общую цель - победу выше собственной гордости.
Ваши мысли?Нажмите, чтобы раскрыть...Да, именно так
Часто руиню, но держусь на одном рейтинге (кстати ловлю достаточно мало репортов, порядочность 9500+), как мне кажется из-за этого в среднем играю чуть лучше тех с кем попадаюсь
И вот последний раз я например заруинил когда я на аксе не прыгнул в соло пятерку (не видел других енеми на карте) а мне чел заорал почему я не прыгаю и типа я глупый, скажем так. И после этого я не хочу выигрывать эту игру и быть в ней мвп или вообще совершать какие-то действия для того чтобы он победил, я просто положил в него свой блинк чтобы он прыгал так как считает правильным
И да, я и сам недавно пришел к такому выводу, что чтобы дальше пытаться выиграть такие игры - надо быть терпилой, готовым переступать через себя. К этому может сподвигнуть +30, но точно не меня, человека, который уже 10 лет играет в доту и которому уже плевать на рейтинг, я возможно с завтрашнего дня несколько месяцев про доту не буду вспоминать, с чего я должен хотеть выиграть игру команде которая не проявляет ко мне уважения?
И тильт для меня, это когда после такой игры я начинаю следующую, и могу сорваться после мельчайшего косяка.
Так я например могу заруинить, если мой кор или саппорт на линии встанет афк с нулевой - я тоже встану афк и нажму следовать за ним как минимум минут на 5.
В целом все сводится к тому что если кто-то проявляет неуважение ко мне - я встаю перед выбором - быть терпилой или дать сдачи, ударив сильнее.
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:8
Просмотров:28
-
MrInfinity666 18 Apr 2025 в 05:16Сообщений: 7 18 Apr 2025 в 05:16
Сообщений:7
Просмотров:33
-
Сообщений:4
Просмотров:24
-
deathxsnow 18 Apr 2025 в 03:12Сообщений: 9 18 Apr 2025 в 03:12
Сообщений:9
Просмотров:50
-
Dragon_s Fury 18 Apr 2025 в 02:33Сообщений: 2 18 Apr 2025 в 02:33
Сообщений:2
Просмотров:17