Вот понять не могу, как этот обрубок программного кода смог выстрелить?
Откуда такие огромные оценки?
Геймплей:
Уныл до безобразия.
Есть 2 вида игроков:
Пассивные и активные.
Первые прячутся в кустах в центре и уходят срать или смотреть сериал.
Вторые кемперят в кустах или на мосту.
Реально, как не зайду на какой-то рандомный стрим так оно и происходит.
Очень выдающийся геймплей...
Дизайн:
Такое впечатление, что редактор дали какому-то школьнику, которые налепил рандомно однообразные дома по всюду и не проработал над интерьером.

В той же Арме/DayZ все выглядет куда реалистичнее и живее:

Графон:
Его вообще нету. Не понятно, почему игра имеет такие огроменные системки, если там нету высоких технологий. Опять же Arma выглядет на голову выше.
Баланс:
Его нету. Сидишь в доме? Значит ты неуязвим. В том же Фортлайн все разрушается и кепмпирить долго нельзя.
Многие его кличут первооткрывателем жанра... Вот не понимаю, в каком месте? Тот же DayZ имеет схожую механику.
Теперь купол, который постепенно сжимается- это отдельный жанр? Нонсенс...
И в этот шлак играют миллионы?