[PUBG] таланты

avatar Grommaw

253

15

Grommaw

Пользователь

Регистрация: 19.06.2017

Сообщения: 322

Рейтинг: 319

Grommaw

Регистрация: 19.06.2017

Сообщения: 322

Рейтинг: 319

Как вам идея добавить таланты в PUBG?

Типа -

талант развиваемый в САМОЙ ИГРЕ например как в гта той же

Например:
Если ты много находишься под водой ты будешь дольше в ней дышать.

Пробежал много км - быстрее бежишь, стамина не падает, при прицеле пкм+шифт дольше держишься

Проехал много км на машине - лучше маневренность, скорость, реакция.

И так можно много всего придумать балансного.

Как вам?

19alkatras97

Пользователь

Регистрация: 24.07.2017

Сообщения: 1538

Рейтинг: 265

19alkatras97

Регистрация: 24.07.2017

Сообщения: 1538

Рейтинг: 265

на фиг надо пусть лучше оптимизацию запилятroflanFacepalm.png

Armagedonby_ZERGS

Пользователь

Регистрация: 23.03.2015

Сообщения: 11371

Рейтинг: 4428

Armagedonby_ZERGS

Регистрация: 23.03.2015

Сообщения: 11371

Рейтинг: 4428

Может давай вертолеты добавим? Как в ГТА? Норм же идея.
Есть только в дуо и сквадах.
Один пилотирует второй с пулемета гатлинга поливает всех свинцом. Для баланса аммо ограниченно в районе 25к (поверьте это не много).
В синьке на вертолета получаете в 2 раза больше урона, и хилиться нельзя. Дерзайте. С вас 1000 баксов за идею.

Grommaw

Пользователь

Регистрация: 19.06.2017

Сообщения: 322

Рейтинг: 319

Grommaw

Регистрация: 19.06.2017

Сообщения: 322

Рейтинг: 319

Armagedonby_ZERGS сказал(а):

Может давай вертолеты добавим? Как в ГТА? Норм же идея.
Есть только в дуо и сквадах.
Один пилотирует второй с пулемета гатлинга поливает всех свинцом. Для баланса аммо ограниченно в районе 25к (поверьте это не много).
В синьке на вертолета получаете в 2 раза больше урона, и хилиться нельзя. Дерзайте. С вас 1000 баксов за идею.

Нажмите, чтобы раскрыть...

что за высер

notAmama

Пользователь

Регистрация: 02.07.2017

Сообщения: 2638

Рейтинг: 289

notAmama

Регистрация: 02.07.2017

Сообщения: 2638

Рейтинг: 289

Лучше Европейцев читеров уберут. Надоели эти заднеприводные тащеры.

Metal Rag

Пользователь

Регистрация: 19.07.2013

Сообщения: 2324

Рейтинг: 1290

Metal Rag

Регистрация: 19.07.2013

Сообщения: 2324

Рейтинг: 1290

Пусть оптимизацию пилят лучше.

Inject0r

Пользователь

Регистрация: 24.12.2013

Сообщения: 2948

Рейтинг: 4462

Inject0r

Регистрация: 24.12.2013

Сообщения: 2948

Рейтинг: 4462

да и будут абузить это в играх макросами

как минимум бегать по кругу и плавать в воде я могу забиндить через софт для своей мышки

с машиной посложнее, там придется попотеть.

смысла ноль вообщем, и без того хрупкий относительный баланс поломается

Тиберий

Пользователь

Регистрация: 18.02.2016

Сообщения: 522

Рейтинг: 293

Тиберий

Регистрация: 18.02.2016

Сообщения: 522

Рейтинг: 293

...а потом введут оружие за бабки в начале игры, поубиваешь всех в самолете и дело с концом.

Waldano

Пользователь

Регистрация: 09.11.2013

Сообщения: 8051

Рейтинг: 4639

Waldano

Регистрация: 09.11.2013

Сообщения: 8051

Рейтинг: 4639

Grommaw сказал(а):

Как вам идея добавить таланты в PUBG?

Типа -

талант развиваемый в САМОЙ ИГРЕ например как в гта той же

Например:
Если ты много находишься под водой ты будешь дольше в ней дышать.

Пробежал много км - быстрее бежишь, стамина не падает, при прицеле пкм+шифт дольше держишься

Проехал много км на машине - лучше маневренность, скорость, реакция.

И так можно много всего придумать балансного.

Как вам?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Это ты не таланты описал, а классический РПГшный skill - чем больше чем то занимаешься, тем больше уровень скилла в этом направлении.


По делу: это не введут - им счас бы оптимизацию допилить, а не фишки добавлять.

canceR^^

Пользователь

Регистрация: 23.06.2016

Сообщения: 5138

Рейтинг: 5945

Нарушения: 141

canceR^^

Регистрация: 23.06.2016

Сообщения: 5138

Рейтинг: 5945

Нарушения: 141

Хочу талант хотя бы на скар под ногами, когда приземляешься

(TheOne)

Почетный пользователь

Регистрация: 11.05.2012

Сообщения: 341

Рейтинг: 318

(TheOne)

Регистрация: 11.05.2012

Сообщения: 341

Рейтинг: 318

это не в ведут просто потому что потом нельзя будет в игру расценивать как киберспортивную дисциплину

потому что в одной команде будет чувак с наабуженой стаминой или еще чем-то, а в другой нет

а значит не равные условия игры

либо это нужно выносить в какой-то отдельный не киберспортинвый режим без рейтинга, в который никто не будет играть

napalm sunrise

Пользователь

Регистрация: 14.03.2017

Сообщения: 830

Рейтинг: 238

napalm sunrise

Регистрация: 14.03.2017

Сообщения: 830

Рейтинг: 238

типо чтоб преимущество задротов над работягами которые играют пару каточек в день было еще большим? Гениально

IgorBeefeater

Пользователь

Регистрация: 17.10.2014

Сообщения: 201

Рейтинг: 51

IgorBeefeater

Регистрация: 17.10.2014

Сообщения: 201

Рейтинг: 51

Ну тут наверно имеется ввиду рост умений за одну игру, что соответственно будет зависить от твоей тактики игры: типа активно бегал - получи примерно к концу игры ощутимый прирост к скорости, много плавал - получи прирост к объему лёгких. Но на деле смысла особого от этой идеи нет, т.к я против различных аркадных "перков" - например на умение стрелять (снизить разброс) или ездить, а реалистичных придумать можно не так то много.

despaa

Пользователь

Регистрация: 21.12.2012

Сообщения: 990

Рейтинг: 820

despaa

Регистрация: 21.12.2012

Сообщения: 990

Рейтинг: 820

Прикол в том, если бы они оптимизацию запилили норм, то игроков бы было в разы больше. Таланты в топку...

IgorBeefeater

Пользователь

Регистрация: 17.10.2014

Сообщения: 201

Рейтинг: 51

IgorBeefeater

Регистрация: 17.10.2014

Сообщения: 201

Рейтинг: 51

А вот насчёт транспорта можно придумать больше едениц техники. Даже вертолет был бы интересным делом, хоть и не каноничным для королевской битвы. Все-же, больше разнообразия, которого не хватает "дейзоподобным" играм.

Искусство - это взрыв

Пользователь

Регистрация: 20.11.2014

Сообщения: 6812

Рейтинг: 5080

Искусство - это взрыв

Регистрация: 20.11.2014

Сообщения: 6812

Рейтинг: 5080

Спойлер: "как-то так"