Пудж супер фановый герой потому что кидание хуков это майндгейм на уровне четырехмерных шахмат с путешествием во времени. Чтобы попасть хуком ты должен понимать ЧТО будет делать игрок и КАК он среагирует на хук. Хукать челов когда ластхитят крипа, хукать челов когда подбирают лотус, хукать челов когда пытаются сделать отвод, хукать челов под стан, хукать чела на деварде(когда чел бьет
у него отключается мышка и не включается пока не вылетит вторая тычка).
И разумеется челы будут реагировать на хук, и ты никогда не знаешь как. Можешь без хитростей кинуть хук в героя, но чел просто в сторону уйдет, можешь попробовать запредиктить но чел может банально не среагировать на хук. И на опережение бросать хук тоже надо уметь, потому что если у чела справа деревья, то он просто не попытается туда стрейфится и будет бежать там где препятствий нет, на этом многие ловятся. Если у героя низкий МС то кидать лучше в определенную позицию между его попыткой уворота и текущей траектории, но тут нужно расстояние понимать, чем дальше от тебя герой, тем ниже должен быть его МС чтобы такое сработало, ту же ЦМку на фулл ренже хукать одно удовольствие, а вот БХ или легу уже хукнуть очень тяжело.
А если еще и хитбоксы чутка подучить то у тебя челы из толпы крипов будут вот с таким
на хуке вылетать. Иногда бывает такая линия что на хуки приходится забить и играть через 2-3.
Проблема пуджа в том что под него нужен герой с килл потанцевалом, если у тебя кери под пуджа пикает 

а оффлейнер 


то он сам себе руинит беспощадно. Ну и тима за каждый мисанутый хук тебя будет унижать, даже если ты на линии челу 3 кила оформил хуками, стоит тебе переоценить интеллект чела в мидгейме и кинуть ему хук на опережение и промазать потому что ему все ровно попадет в него хук или нет, и тима может люто дизморальнуться.