Wada3000

Пользователь

Регистрация: 31.05.2016

Сообщения: 611

Рейтинг: 144

Wada3000

Регистрация: 31.05.2016

Сообщения: 611

Рейтинг: 144

img

Тс половину доводов описал не про игру против игроков, а про игру с игроками.

С конца:

Спойлер: "1"
Defox сказал(а):

- Нет простора для эксперементов. Пикнул не того героя - репорт, бан и скорее всего ты проиграешь без шансов, тебе не дадут поиграть. А ещё могут тупо забанить или забрать твоего персонажа.

 

Нажмите, чтобы раскрыть...

То же самое происходит в игре против мобья. Тебе никто не будет рад если ты в каком-нибудь варкрафте пойдешь сапортом урон вносить вместо обслуживания тимы.

Спойлер: "2"
Defox сказал(а):

Все ПвП игры токсичны. ВСЕ! Нет ни одной игры в мире где не было бы токсичности, даже в самых безобидных она есть, пусть и в меньшем количестве.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Тебя обгадят за косяки даже при игре против компутера. Например, в пейдей2 за то что слил стелс миссию

 

Спойлер: "3"
Defox сказал(а):

Игроки руинят атмосферу игры. На примере доты - вроде бы битва древних, защита трона и тут тебе в чат какой то выродок писклявым голосом орет что твою маму в кино водил. И что ещё хуже может тупо тебе мешать играть (тини аирлайнс). В ПвЕ аддоны как правило добавляют целые сюжетные ветки, огромные локации, новые классы и выходят регулярно и часто.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Во всех играх игроки стремятся к манчкину. Все играют на победу/прокачку/лут и только иногда можно встретить тех кто "отыгрывает" своего персонажа. Они настолько редкие что их обозвали ролевиками, а в вовке им даже отдельный тип сервера выдали. И даже на серверах с ролплеем игроки стремятся к гринду (вот здесь например - Gmod, GTA:SA, GTA:V, )

 

Спойлер: "4"
Defox сказал(а):

- Очень мало контента. В попытках наладить баланс разработчики сидят и тестируют месяцами 1 абилку или героя, когда за тоже время могли тонну контента создать.

Нажмите, чтобы раскрыть...

расскажи про баланс лиге легенд, которая каждый месяц нового героя выпускают и как-то умудряются балансить. А что насчет тонны контента, так его делать намного сложнее чем циферки править. Новый контент выходит не так часто даже в играх заточенных под этот самый новый контент.

 

Спойлер: "5"
Defox сказал(а):

- Отсутствие прогресса (сыграл катку, в следующей катке будет тоже самое, прогресс с предыдущий катки исчез) (скилл не прогресс, наличие или отсутствие оного незначительно изменит ситуацию в игре, вас просто будет закидывать против таких же задротов а геймплей все тот же). В ПвЕ как правило тонна контента и есть прогресс, сменяется антураж, локации, сила персонажа и т.д.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Сейчас во многих пвп есть "прогресс. Даже в той же доте все бегают и компед качают, и им плевать что они игру в70%проигрывают.

А есть пве в которых нет прогресса, например Left4Dead. И когда он всем наскучил игроки начали рубится друг против друга. 

Спойлер: "6"
Defox сказал(а):

- Только 50% удовольствия. Остальные 50% это разочарование - потому что система всегда пытается уравнить твои шансы на победы до половины. Половина участвующих игроков будет разочарована. В ПвЕ такого нет, ты всегда будешь получать удовольствие, потому что всегда будешь побеждать, а чтобы это было интересно, достаточно настроить сложность под себя чтобы игра бросала вызов. В ПвП игра тебе не бросает вызов, она просто оформляет тебе луз потому что решила что васян в противоположной команде тоже имеет право выиграть и теперь его очередь победить.

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

ПВЕ игра может бросить тебе вызов только с подкрученными "статами" условного противника. В большинстве игр искуственный идиот безбожно туп. И никакой компании не выгодно пилить дорогущий ИИ который будет обыгрывать их же игроков.

 

 

Лучшая ПВП игра это TF2. Никто не играет на победку. Все просто играют ... как в песочнице.

AllLTheFallen

Пользователь

Регистрация: 14.12.2018

Сообщения: 389

Рейтинг: 54

AllLTheFallen

Регистрация: 14.12.2018

Сообщения: 389

Рейтинг: 54

Defox сказал(а):

- Несбалансированная сложность (смурфы, читеры, сломанный матчмейкинг). В ПвЕ ты сам выбираешь сложность.

- Только 50% удовольствия. Остальные 50% это разочарование - потому что система всегда пытается уравнить твои шансы на победы до половины. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

С тем же самым вы столкнетесь в PvE. Твоего воина не возьмут в рейд в WoW, потому что паладины в этом патче танчат лучше и вообще ты вкачал не тот скилл. В "Ведьмаке 3" крутого ведьмака Геральта убьет бомж шваброй из-за разницы в уровне.

Вспомним баланс автолевелинга из TES Oblivion, в котором был ползунок настройки сложности под себя.

 

Defox сказал(а):

- Отсутствие прогресса В ПвЕ как правило тонна контента и есть прогресс, сменяется антураж, локации, сила персонажа и т.д.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Это похоже на сравнение Dota2 и WoW. В Dota2 как раз очень хорошо ощущается прогресс и сила персонажа на единицу геймплейного времени. В это время WoW предлагает вам прокачать 100 уровней, где реально значим только максимальный.

 

Defox сказал(а):

- Очень мало контента. В попытках наладить баланс разработчики сидят и тестируют месяцами 1 абилку или героя, когда за тоже время могли тонну контента создать.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Если они тестируют месяцами одну абилку, то наверняка это очень важная  и значимая абилка. 

 

Defox сказал(а):

- Игроки руинят атмосферу игры. На примере доты - вроде бы битва древних, защита трона и тут тебе в чат какой то выродок писклявым голосом орет что твою маму в кино водил. И что ещё хуже может тупо тебе мешать играть (тини аирлайнс). В ПвЕ аддоны как правило добавляют целые сюжетные ветки, огромные локации, новые классы и выходят регулярно и часто.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Либо вы играете со случайными людьми, осознавая все риски, либо собираете группу проверенных игроков.

Это справедливо и для Dota2 и для PvE в WoW.

 

Defox сказал(а):

- Нет простора для эксперементов. Пикнул не того героя - репорт, бан и скорее всего ты проиграешь без шансов, тебе не дадут поиграть. А ещё могут тупо забанить или забрать твоего персонажа.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Баланс классов и способностей это бич многих игр, PvE и PvP.

Твоего воина не возьмут в рейд в WoW, потому что паладины в этом патче танчат лучше и вообще ты вкачал не тот скилл.