Momidefs сказал(а):↑
Да это даже не вырезанный контент, а просто косметический мусор для того, чтобы состричь еще больше денег с дурачков. Вырезанный контент - это например DLC «Левиафан» в Mass Effect 3, которое отдельно продавали и DLC “Чужак» к Dragon Age: Inquisition. Примеров естественно наберется гораздо больше, но это первое, что я вспомнил
Нажмите, чтобы раскрыть...Тебе нечего сказать, что ты молча дизаешь, нет ни слова в защиту помойных игр для говноедов? Ну я могу тебе в 100 раз больше их натыкать и буду в твоём понимании офигенно прав наверное
YosukenFly сказал(а):↑Тебе нечего сказать, что ты молча дизаешь, нет ни слова в защиту помойных игр для говноедов? Ну я могу тебе в 100 раз больше их натыкать и буду в твоём понимании офигенно прав наверное
Нажмите, чтобы раскрыть...
И почему я должен тебе что-то объяснять? Успокойся, поридж. Я тебе ни слова грубого не сказал, чтобы ты желчь тут лил. Я не обязан с тобой соглашаться, поэтому и дизаю, но мне абсолютно лень расписывать что-то тебе, ибо это ничего не даст. Тратить нервы на срач с ноунеймом мне попросту не хочется. Можешь хоть каждое сообщение мое на форуме задизать, мне от этого ни горячо, ни холодно
ТС кловн, который не в состоянии нажать кнопки. Вот, благодаря таким челибасам все современные сингл-плеер игры пошли такими, что пройти их может даже контуженный школьник левой пяткой, если дотянется до кнопки "Win", отчего в них играть практически невозможно, за исключением нескольких японских игр.
Бтв, никакой тебе ИИ не даст такого ощущения соперничества как реальный игрок, и тут как бы крыть нечем.
Defox сказал(а):↑Только ПвП игры реально зомбируют, это как казино. Когда ты проигрываешь - ты обязательно хочешь отыграться. И так проходят тысячи часов которые ты потратил на однообразную помойку ради вымышленного чувства что ты лучше какого то Васи на другом конце провода. А мог просто наслаждаться чем то другим а не терять нервные клетки. Многие игроки просто попадают в эту ловушку и не осознают. Я сам попал в свое время.
Нажмите, чтобы раскрыть...И что?
Цитата:Когда ты проигрываешь - ты обязательно хочешь отыграться.
Нажмите, чтобы раскрыть...Это желание индивидуально,с чего ты взял что его можно применить к любому игроку? Кто-то играет 1-2 игры в день и ему норм,а так же все равно на победы/поражения.
Цитата:И так проходят тысячи часов которые ты потратил на однообразную помойку ради вымышленного чувства что ты лучше какого то Васи на другом конце провода.
Нажмите, чтобы раскрыть...и так с каждой игрой,только в случае с пвп ты тратишь время чтоб победить Васю на другом конце,а не заскриптованого бота
Цитата:А мог просто наслаждаться чем то другим а не терять нервные клетки.
Нажмите, чтобы раскрыть...не играй в игры тогда,что сказать.Или играй только оффлайн - онлайн не твой удел.
Цитата:Многие игроки просто попадают в эту ловушку и не осознают. Я сам попал в свое время.
Нажмите, чтобы раскрыть...Спасибо что предостерег будущее поколение
Shimrra Jamaane сказал(а):↑ТС кловн, который не в состоянии нажать кнопки. Вот, благодаря таким челибасам все современные сингл-плеер игры пошли такими, что пройти их может даже контуженный школьник левой пяткой, если дотянется до кнопки "Win", отчего в них играть практически невозможно, за исключением нескольких японских игр.
Бтв, никакой тебе ИИ не даст такого ощущения соперничества как реальный игрок, и тут как бы крыть нечем.Нажмите, чтобы раскрыть...Нет. Просто у меня не так много времени чтобы все его тратить на одну игру и тренировки + игра каждый день ради поддержания скила чтобы просто нормально поиграть.
Shimrra Jamaane сказал(а):↑ТС кловн, который не в состоянии нажать кнопки. Вот, благодаря таким челибасам все современные сингл-плеер игры пошли такими, что пройти их может даже контуженный школьник левой пяткой, если дотянется до кнопки "Win", отчего в них играть практически невозможно, за исключением нескольких японских игр.
Бтв, никакой тебе ИИ не даст такого ощущения соперничества как реальный игрок, и тут как бы крыть нечем.Нажмите, чтобы раскрыть...Алеша все делается под массовую аудиторию , чтобы заработать больше денег , чтобы даже калека мог пройти игру с одной рукой . А не потому что , злые корпорации хотят тебе поднасрать и делают игру проще .
Defox сказал(а):↑
ПвП игры помойка в своей сути. Ты играешь постоянно чтобы конкурировать и у тебя не времени на другие игры и развлечения иначе просаживается скилл даже если ты всего пару недель-месяц не играл. Нельзя просто зайти и поиграть в любой момент. ПвП жанр - это зомбирующая помойка которая пытается тебя удержать и тратить на неё все свое время чтобы потешить чсв. Общий скилл игроков со временем в игре растет и уже через полгода-год в игру просто невозможно зайти после перерыва и получить удовольствие не потеряв нервные клетки и кучу времени на восстановление скила.
Отсюда и такой высокий онлайн у игр этого жанра. Люди просто не могут бросить потому что потом не угонятся за остальными и придется долго возвращать скилл, кучу времени получая унижение и поражение за поражением. И из за этого люди не пробуют другие реально стоящие проекты которые бы реально принесли им намного больше разнообразного удовольствия, а тупо просиживают свое время в симуляторе дня сурка ещё и получая как минимум 50% негативных впечатлений.
Зачем спрашивается это вообще надо. В любую ПвЕ или соревновательную ПвЕ игру можно зайти в любой момент и кайфануть выбрав подходящую сложность, а когда поднимешь уровень своей игры, можно усложнить чтобы повысить челенж и также в любой момент снова снизить сложность если вдруг ты настроен просто отдохнуть или ты устал.
Надеюсь тупенькие зомбированные игроки опомнятся и перестанут спонсировать ПвП помойки с юзлес скинами, ПвП жанр должен исчезнуть и на их замену должны прийти соревновательные ПвЕ игры против умного ИИ с настраиваемым уровнем сложности и разнообразным котентом. А пока вы спонсируете ПвП помойки, вкидывая на скины и просиживая по 6+ часов, игровая индустрия так и будет выделять средства на долбанные балтрояли с кучей скинов и каплей контента и хороших сингл и ПвЕ игр будет выходить очень мало.Нажмите, чтобы раскрыть...О да, интересней же в футбол играть со стенкой чем с друзьями.
на самом деле, в том, что описал тс есть правда, даже большая ее часть. допустим, в моем случае, я перестал играть в доту и т.д, только лишь из за отсутсвия времени. я не мог прогрессировать как игрок и это стало концом.
большую часть времени всегда играл с рандомами, на примере доты, всегда пригорал с заводских подпиваос, но со временем сам таким стал и меня это не устраивало.
но дали бы мне это время, я заного ворвался бы, типа с новыми силами и мотивацией, потому что пвп это всегда интересно и так будет всегда.
Nikoliasik_Zeus сказал(а):↑Кто тебе мешает занимать топ-места,не вкладываясь в скины? или скин тебе дает какое-то преимущество?
рано или поздно ты упираешься в кап и играешь с такими же
Нажмите, чтобы раскрыть...Не, его посыл в том, что если большинство выбирает ПВП, то нет особого смысла разрабатывать сюжет, делать интересный дизайн уровней, в таком случае все строится вокруг самого пвп как явления, вокруг драки. А в сингле - вокруг отдельно взятого игрока, если я правильно понимаю ТСа
Jawbone сказал(а):↑Не, его посыл в том, что если большинство выбирает ПВП, то нет особого смысла разрабатывать сюжет, делать интересный дизайн уровней, в таком случае все строится вокруг самого пвп как явления, вокруг драки. А в сингле - вокруг отдельно взятого игрока, если я правильно понимаю ТСа
Нажмите, чтобы раскрыть...его посыл мол, игра должна стоять на месте, не развиваться дабы он спустя год зашел и так же мог нагибать
Nikoliasik_Zeus сказал(а):↑его посыл мол, игра должна стоять на месте, не развиваться дабы он спустя год зашел и так же мог нагибать
Нажмите, чтобы раскрыть...Мой посыл в том что ПвП игры это как однорукий бандит где игра имеет мало контента но имеет механики вызывающие у игрока желание играть снова и снова чтобы отыгрывать свои поражения, а механики типа матчмейкинга не дают выигрывать больше чем проигрывать (но из за недостатков оного же новые игроки будут чаще проигрывать чем выигрывать так как казуальных игроков спустя год+ в игре крайне мало и найти равных по скилу соперников да ещё и без смурфов практически невозможно), следовательно иггрок никогда не сможет удовлетвориться от процесса, ибо игра устроена чтобы за каждую победу, награждать в следующем матче поражением. И если посмотреть на игру со сторону и оценить трезво то практически каждая ПвП игра это просто натуральная халтура с минимумов вложений сил и средств.
ПвП игры созданы не чтобы приносить удовольствие. Они созданы чтобы вызвать у человека привыкание и задеть чсв чтобы вызвать желание отстоять его. Давление на защитные инстинкты, если можно так выразиться. И чем глупее человек - тем легче он попадает на эту удочку.
Jahadeu сказал(а):↑на самом деле, в том, что описал тс есть правда, даже большая ее часть. допустим, в моем случае, я перестал играть в доту и т.д, только лишь из за отсутсвия времени. я не мог прогрессировать как игрок и это стало концом.
большую часть времени всегда играл с рандомами, на примере доты, всегда пригорал с заводских подпиваос, но со временем сам таким стал и меня это не устраивало.
но дали бы мне это время, я заного ворвался бы, типа с новыми силами и мотивацией, потому что пвп это всегда интересно и так будет всегда.
Нажмите, чтобы раскрыть...ПвП интересно будет только в сферическом вакууме. Где каждый раз стабильно соперник лишь чуточку сильнее тебя и тебе предстоит стать чуть лучше и выйграть его и так раз за разом. Где нет читеров и смурфов никогда. И где ты всегда можешь выбрать подходящий уровень сложности соперника, потому что ты не всегда будешь в форме (взял перерыв и скил упал, ты устал после тяжелого дня) или наоборот сразу завысить планку сложности потому что ты оказался опытен в том или ином жанре ПвП игры.
Увы такой ПвП игры нет. Матчмейкинг всегда сломан, кучу смурфов, бустеров, ботов, читеров. Вася из твоей команды тильтанул и пошел фидить, у пети свет дома выключили а леша из противоположной команды решил зайти на твинк чтобы нубцов поунижать так как на высоких рангах ему слшком душно и напряжно играть.
В ПвЕ играх этих недостатков нет. Разработчики могут контролировать все это, как и игрок соответствующими ползунками настроек сложности.
Defox сказал(а):↑Только ПвП игры реально зомбируют, это как казино. Когда ты проигрываешь - ты обязательно хочешь отыграться. И так проходят тысячи часов которые ты потратил на однообразную помойку ради вымышленного чувства что ты лучше какого то Васи на другом конце провода.
Нажмите, чтобы раскрыть...Вот из-за таких как ты дота и превратилась в загон для животных-дединсайдов, которые заходят чтобы самоутвердиться, выпендриться, унизить и т.п. Как ты можешь что-то рассуждать об игре, если ты ей никогда даже не интересовался ?
Defox сказал(а):↑Мой посыл в том что ПвП игры это как однорукий бандит где игра имеет мало контента но имеет механики вызывающие у игрока желание играть снова и снова чтобы отыгрывать свои поражения, а механики типа матчмейкинга не дают выигрывать больше чем проигрывать (но из за недостатков оного же новые игроки будут чаще проигрывать чем выигрывать так как казуальных игроков спустя год+ в игре крайне мало и найти равных по скилу соперников да ещё и без смурфов практически невозможно), следовательно иггрок никогда не сможет удовлетвориться от процесса, ибо игра устроена чтобы за каждую победу, награждать в следующем матче поражением. И если посмотреть на игру со сторону и оценить трезво то практически каждая ПвП игра это просто натуральная халтура с минимумов вложений сил и средств.
ПвП игры созданы не чтобы приносить удовольствие. Они созданы чтобы вызвать у человека привыкание и задеть чсв чтобы вызвать желание отстоять его. Давление на защитные инстинкты, если можно так выразиться. И чем глупее человек - тем легче он попадает на эту удочку.
Нажмите, чтобы раскрыть...И что? тебя принуждают играть в этот жанр? Человек играет в свое удовольствие,либо потеет исходя из своих принципов(будь ему нравится сам концепт игры,как ты описываешь,либо механики) и он приходит посоревноваться с другими людьми.Это необязательно должны быть русскоязычные игроки.Сама суть таких игр - выиграть оппонентов , имея в команде разнообразных игроков.Или если ты играешь в соло - победить чела с другого конца света. Ты не поверишь,но есть люди,которые играют в свое удовольствие и им все равно на игру,они просто получают его,сидя даже в главном меню ибо им нравится сам концепт игры,либо внутриигровая музыка.
Из твоего нытья понятно,что ты просто свидетель 50% системы,который не может спустя время держать свой скилл на том же уровне вне завимости от игры и продолжительности перерыва от неё.
Каждая пвп игра в своем роде уникальна и это скорее приманивает текущих игроков,которые стремятся повторить что-то новое. Сами разработчики тоже вносят свои правки в эту сторону,меняя раз в N лет/месяцев концепт баланса/удовольствия,дабы текущие игроки не покидали проекты и могли пробовать что-то новое.
Defox сказал(а):↑
ПвП игры помойка в своей сути. Ты играешь постоянно чтобы конкурировать и у тебя не времени на другие игры и развлечения иначе просаживается скилл даже если ты всего пару недель-месяц не играл. Нельзя просто зайти и поиграть в любой момент. ПвП жанр - это зомбирующая помойка которая пытается тебя удержать и тратить на неё все свое время чтобы потешить чсв. Общий скилл игроков со временем в игре растет и уже через полгода-год в игру просто невозможно зайти после перерыва и получить удовольствие не потеряв нервные клетки и кучу времени на восстановление скила.
Отсюда и такой высокий онлайн у игр этого жанра. Люди просто не могут бросить потому что потом не угонятся за остальными и придется долго возвращать скилл, кучу времени получая унижение и поражение за поражением. И из за этого люди не пробуют другие реально стоящие проекты которые бы реально принесли им намного больше разнообразного удовольствия, а тупо просиживают свое время в симуляторе дня сурка ещё и получая как минимум 50% негативных впечатлений.
Зачем спрашивается это вообще надо. В любую ПвЕ или соревновательную ПвЕ игру можно зайти в любой момент и кайфануть выбрав подходящую сложность, а когда поднимешь уровень своей игры, можно усложнить чтобы повысить челенж и также в любой момент снова снизить сложность если вдруг ты настроен просто отдохнуть или ты устал.
Надеюсь тупенькие зомбированные игроки опомнятся и перестанут спонсировать ПвП помойки с юзлес скинами, ПвП жанр должен исчезнуть и на их замену должны прийти соревновательные ПвЕ игры против умного ИИ с настраиваемым уровнем сложности и разнообразным котентом. А пока вы спонсируете ПвП помойки, вкидывая на скины и просиживая по 6+ часов, игровая индустрия так и будет выделять средства на долбанные балтрояли с кучей скинов и каплей контента и хороших сингл и ПвЕ игр будет выходить очень мало.Нажмите, чтобы раскрыть...На что это указывает?
Скорее на плохой подбор, который не регулирует просадку скилла при определенных нестандартных ситуациях(когда ты не посвящаешь игре много времени).
Так может быть проблема не в игре?
Asspect of the Gym сказал(а):↑Вот из-за таких как ты дота и превратилась в загон для животных-дединсайдов, которые заходят чтобы самоутвердиться, выпендриться, унизить и т.п. Как ты можешь что-то рассуждать об игре, если ты ей никогда даже не интересовался ?
Нажмите, чтобы раскрыть...Я интересовался этой игрой предостаточно чтобы сделать выводы. Вывод такой - гейб создал лучшую машину для зомбирования. Теперь жалею что не потратил столько времени на реально годные игры, фильмы и другой досуг.
Спойлер:
Nikoliasik_Zeus сказал(а):↑И что? тебя принуждают играть в этот жанр? Человек играет в свое удовольствие,либо потеет исходя из своих принципов(будь ему нравится сам концепт игры,как ты описываешь,либо механики) и он приходит посоревноваться с другими людьми.Это необязательно должны быть русскоязычные игроки.Сама суть таких игр - выиграть оппонентов , имея в команде разнообразных игроков.Или если ты играешь в соло - победить чела с другого конца света. Ты не поверишь,но есть люди,которые играют в свое удовольствие и им все равно на игру,они просто получают его,сидя даже в главном меню ибо им нравится сам концепт игры,либо внутриигровая музыка.
Из твоего нытья понятно,что ты просто свидетель 50% системы,который не может спустя время держать свой скилл на том же уровне вне завимости от игры и продолжительности перерыва от неё.
Каждая пвп игра в своем роде уникальна и это скорее приманивает текущих игроков,которые стремятся повторить что-то новое. Сами разработчики тоже вносят свои правки в эту сторону,меняя раз в N лет/месяцев концепт баланса/удовольствия,дабы текущие игроки не покидали проекты и могли пробовать что-то новое.
Нажмите, чтобы раскрыть...Взять концепт любой ПвП игры и переделать её в сингл или ПвЕ и она станет в разы лучше. ПвП игры делать проще, поддерживать онлайн в них проще и доить игроков в них легче. Тупенькие зомбированные челики заносят баблишко на ПвП помойки не видя других стоящих проектов, которые умирают в зародыше из за таких гигантов как варзон, фортнайт и прочий калл для зомбирования умственнолишенных. К сожалению масса баранов задает спрос игровой индустрии, и этот спрос в данный момент - помойные батлрояли которые без конца один за другим клепают а сингл проекты даже упразднять стали в угоду развития этих ПвП помоек.
DeathKnignt-_-) сказал(а):↑На что это указывает?
Скорее на плохой подбор, который не регулирует просадку скилла при определенных нестандартных ситуациях(когда ты не посвящаешь игре много времени).
Так может быть проблема не в игре?
Нажмите, чтобы раскрыть...Да НЕВОЗМОЖНО сделать регулировку под человека потомучто САМ человек это нестабильная переменная. Сегодня ты выспался и на +морали разваливаешь, а завтра ты устал но какого то фига полез в матчмейкинг руинить катки. Это никак не проконтролировать. Люди - не роботы.
Defox сказал(а):↑Я интересовался этой игрой предостаточно чтобы сделать выводы.
Спойлер:
Взять концепт любой ПвП игры и переделать её в сингл или ПвЕ и она станет в разы лучше. ПвП игры делать проще, поддерживать онлайн в них проще и доить игроков в них легче. Тупенькие зомбированные челики заносят баблишко на ПвП помойки не видя других стоящих проектов, которые умирают в зародыше из за таких гигантов как варзон, фортнайт и прочий калл для зомбирования умственнолишенных. К сожалению масса баранов задает спрос игровой индустрии, и этот спрос в данный момент - помойные батлрояли которые без конца один за другим клепают а сингл проекты даже упразднять стали в угоду развития этих ПвП помоек.
Да НЕВОЗМОЖНО сделать регулировку под человека потомучто САМ человек это нестабильная переменная. Сегодня ты выспался и на +морали разваливаешь, а завтра ты устал но какого то фига полез в матчмейкинг руинить катки. Это никак не проконтролировать. Люди - не роботы.
Нажмите, чтобы раскрыть...Если регулировка максимально гибкая и широкая - то прийти к оптимальному уровню игры можно за максимально быстрый отрезок. Но тогда это обесценит сами ранги, потому что они будут временными показателями и их гринд будет бессмвсленным как и постоянная игра.
Defox сказал(а):↑Взять концепт любой ПвП игры и переделать её в сингл или ПвЕ и она станет в разы лучше. ПвП игры делать проще, поддерживать онлайн в них проще и доить игроков в них легче. Тупенькие зомбированные челики заносят баблишко на ПвП помойки не видя других стоящих проектов, которые умирают в зародыше из за таких гигантов как варзон, фортнайт и прочий калл для зомбирования умственнолишенных. К сожалению масса баранов задает спрос игровой индустрии, и этот спрос в данный момент - помойные батлрояли которые без конца один за другим клепают а сингл проекты даже упразднять стали в угоду развития этих ПвП помоек.
Нажмите, чтобы раскрыть...игроки,которые не могут в скилл как раз и пытаются доить разрабов,занося свои кровные им в карман.На этом и нескольких факторов еще и строится бизнес-модель.Никто не будет поддерживать ПВЕ игру , переделанную из какой-нибудь пвп игры.Это невыгодно для компании.Но ты продолжаешь уверенно ныть.
Defox сказал(а):↑Зайди в ПвП игру которой уже 2-3+ года и попробуй поиграть. Тебя смурфы просто будут уничтожать, тебе нравится страдать (есть таки не спорю)? Ты даже обучаться толком не сможешь потому что тебя будут просто унижать без шансови тебе придется на ютубе учиться играть. Очень "классный" ПвП жанр где либо ты успел залететь вместе со всеми на релизе и игрешь в гонку скила, либо страдаешь.
Нажмите, чтобы раскрыть...То есть всё дело в том, что тебя по кд унижают? Я вот армочку для себя недавно открыл, идеальное взаимодействие между игроками я считаю.
Nazamb сказал(а):↑ого так интересно стрелять в ботиков в 2021
Нажмите, чтобы раскрыть...Дрочить ***нутые комбы файтингах просто потому что она наносит на 2% больше урона или хранить кучу ненужной инфы (которую изменят в некст патче
на разрабах) в голове просто чтобы элементарно, хотя бы, выживать в лидерборде, это типа интересно?
Defox сказал(а):↑
ПвП игры помойка в своей сути. Ты играешь постоянно чтобы конкурировать и у тебя не времени на другие игры и развлечения иначе просаживается скилл даже если ты всего пару недель-месяц не играл. Нельзя просто зайти и поиграть в любой момент. ПвП жанр - это зомбирующая помойка которая пытается тебя удержать и тратить на неё все свое время чтобы потешить чсв. Общий скилл игроков со временем в игре растет и уже через полгода-год в игру просто невозможно зайти после перерыва и получить удовольствие не потеряв нервные клетки и кучу времени на восстановление скила.
Отсюда и такой высокий онлайн у игр этого жанра. Люди просто не могут бросить потому что потом не угонятся за остальными и придется долго возвращать скилл, кучу времени получая унижение и поражение за поражением. И из за этого люди не пробуют другие реально стоящие проекты которые бы реально принесли им намного больше разнообразного удовольствия, а тупо просиживают свое время в симуляторе дня сурка ещё и получая как минимум 50% негативных впечатлений.
Зачем спрашивается это вообще надо. В любую ПвЕ или соревновательную ПвЕ игру можно зайти в любой момент и кайфануть выбрав подходящую сложность, а когда поднимешь уровень своей игры, можно усложнить чтобы повысить челенж и также в любой момент снова снизить сложность если вдруг ты настроен просто отдохнуть или ты устал.
Надеюсь тупенькие зомбированные игроки опомнятся и перестанут спонсировать ПвП помойки с юзлес скинами, ПвП жанр должен исчезнуть и на их замену должны прийти соревновательные ПвЕ игры против умного ИИ с настраиваемым уровнем сложности и разнообразным котентом. А пока вы спонсируете ПвП помойки, вкидывая на скины и просиживая по 6+ часов, игровая индустрия так и будет выделять средства на долбанные балтрояли с кучей скинов и каплей контента и хороших сингл и ПвЕ игр будет выходить очень мало.Нажмите, чтобы раскрыть...Вот в точку. Зайдёшь в какой-нибудь теккен, например. А там сынище на кинге который не выходит из дома вообще, делает на тебе дез комбо (очень весело наблюдать эти долгие анимации захватов) и это лоу ранг типа
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Doggymouse 09 Jul 2025 в 03:06Сообщений: 3 09 Jul 2025 в 03:06
Сообщений:3
Просмотров:10
-
Сообщений:1
Просмотров:9
-
RaidenN 09 Jul 2025 в 03:04Сообщений: 1 09 Jul 2025 в 03:04
Сообщений:1
Просмотров:8
-
Trizy 09 Jul 2025 в 02:36Сообщений: 1 09 Jul 2025 в 02:36
Сообщений:1
Просмотров:7
-
HellFireBro 09 Jul 2025 в 01:33Сообщений: 2 09 Jul 2025 в 01:33
Сообщений:2
Просмотров:5
