Каждому дотеру известно, что на 3-4-5к его держит лишь скрытый пул, личная ненависть Гейба и всего автоконцерна Вольво вместе взятых конкретно к нему.
Как бы ты ни тащил, как бы мид не выигрывал, как бы на керри с 1200 звм не бегал, в харде четыреплу не унижал, исход будет один - луз, вин, луз, вин, луз, вин, луз.
Можешь хоть курами идти фидить и собой, главное в амулетик не становиться, и тогда будет вин-луз-вин-луз-вин-луз (амулетик означает луз и путёвку в лп, чтобы потом опять попасть на систему 50%). Более того, твой шэдоу амулет с предыдущих игр будет корректировать винстрики бустеров в твоей команде, останавливая рост их ммр.
Но это и так все знают, суть немножко в другом. Каждый герой способен вырваться из этого "кармана" (представьте параболу, на дне которой вы находитесь - чем левее или правее в сторону частоты побед или поражений уходите, тем быстрее вы скатитесь обратно). Вопросов лишь два: какие герои по вашему мнению способны выбраться максимально далеко из неё, а какие независимо от скила плеера на них будут тусоваться на 50% винрейте?
Для простоты уберём клинкза и бруду (забаним обоих, как в любой игре на 5к+ ммр) из пула героев.