История
Война....никто не знает что такое война по настоящему кроме него.....Рагхар - воплощение войны....Самый опытный войн переживший
тысячи битв, и не просто переживший, а победивший их. Не удивительно что так хорошо ему далось ремесло войны, ведь пренадлежит самой воинственой расе - Рагхар самый могучий среди Орков. И вот он вступает на поле боя вновь и он знает что победа сегодня будет за ним, ведь он - Воин.
Характеристики
Сила: 24+2.8 (основная характеристика)
Ловкость: 20+2.2
Интелект: 15+1.2
Скорость передвижения: 305
Базовый урон: 55-60
Базовая перезарядка атаки: 1.6
Дальность атаки: 128(meele hero)
Броня:5
Дальность обзора: 1800/800
Изменения
UPD 1 : слегка понизил пасивку по совету форумчан, также чуть чуть урезал макс понижение брони)
Skills:
Master of Arms(врожденная способность)
У Рагхара всегда с собой большой арсенал.
Позволяет Рагхару менять оружие на 2 меча или топор. В зависимости от того какое оружие выбранно, некоторые скиллы будут получать различные эффекты. Также наделяет Рагхара пассивными бонусами.
Мечи: Повышает аспид на 40
Топор: Уменьшает весь входящий урона на 15% и увеличивает весь исходящий на 15%
Throw It!!!
Хорошо что у воина всегда есть запасное оружие.
Кидает во врага текущий вид оружия и наносит урон, также в зависимости от оружия скилл получает различные эффекты:
Мечи: Наносит 50/100/150/200 урона цели всем вокруг неё в радиусе 300, и замедляет основную цель на 50%.
Топор: Наносит 75/150/225/300 урона цели и увеличивает весь входящий урон на 25%.
Тип урона:физ
Откат:20/20/20/20
Манакост 50/60/70/80
Оружие которое было выброшенно будет недоступно в течений 20 секунд.
One versus All(пасивный эффект)
Больше врагов, больше трупов!
За каждого рядом находящегося врага, Рагхар получает броню, атаку и аспид в зависимости от оружия.
Мечи: 5/10/10/10 урона и 5/10/15/20 аспида за врага.
Топор: 5/10/15/15 урона и 1/2/2/3 армора за врага.
Илюзии, призваные существа, клоны мипо, не считаются, статы даются ТОЛЬКО за героев.
Battleheart
Воин жаждет побыстрее расправится со своими врагами.
Притягивает всех вражеских героев в радиусе 400 к себе. Также враги получают дебафф в зависимости от оружия.
Мечи: замедление всех врагов на 30% на 2/3/4/5 секунд
Топор: Понижение базового урона врагов на 30%.
Манакост 100/100/100/80
Откат: 30/20/15/15
Стягивание врагов проходит сквозь имунитет к магий, но дебаффы сквозь имунитет проходить не будут.
God of War(ульта)
На войне нужно побеждать любыми способами.
Дает войну 100% сплэш и каждый следующий удар будет понижать броню цели на -1, понижание брони стакается 7/11/15 раз.
Манакост: 150/150/150
Откат: 120/110/100
Понижени брони не проходить сквозь имунитет к магии.
К сожелению рисовать я не умею поэтому не могу представить картинку даного персонажа, прошу отнестись к этому с пониманием.
Если что это брутальный ОРК который рвет всех на части *COOL* *COOL* *COOL*
Если что пропустил пишите и конечно же жду ваших оценок)))