kispree

Пользователь

Регистрация: 15.08.2013

Сообщения: 2921

Рейтинг: 1056

kispree

Регистрация: 15.08.2013

Сообщения: 2921

Рейтинг: 1056

img
Вопрос для опытных игроков.

Под ранним сносом я имею в виду период примерно до 10-15 минуты. Вроде бы на шаг ближе к вражескому трону и деньги всей команде, но есть ли обратная сторона медали в этой ситуации?

Например, играя за керри мне становится некомфортно фармить, если сломана вражеская вышка на линии, потому что подходить к вражеской т2, если там встречаются крипы как-то совсем стремно, когда нет должной инфы и вижена на карте.
Но играя за фуру я как то забываю обо всем, когда вижу вышку, которую можно снести - прилетаю и спушиваю.

В общем надеюсь, что кто-нибудь понял о чем я спрашиваю.

Zozi

Пользователь

Регистрация: 06.08.2013

Сообщения: 25316

Рейтинг: 7105

Zozi

Регистрация: 06.08.2013

Сообщения: 25316

Рейтинг: 7105

Сносить офк.

OffensiveEvil

Пользователь

Регистрация: 09.10.2012

Сообщения: 351

Рейтинг: 553

OffensiveEvil

Регистрация: 09.10.2012

Сообщения: 351

Рейтинг: 553

вышки созданы для того,чтобы их сносить. если боишся гангов - свой лес на топе или низу тебе в помощь пока крипы снова не будут на уровне реки.

ncuxoBaHblu

Пользователь

Регистрация: 24.06.2013

Сообщения: 3555

Рейтинг: 2113

ncuxoBaHblu

Регистрация: 24.06.2013

Сообщения: 3555

Рейтинг: 2113

если видишь трента и хардкерри во вражеской команде и ты фура - старайся снести как можно быстрее

Овербрат.

Пользователь

Регистрация: 27.02.2012

Сообщения: 4101

Рейтинг: 2963

Овербрат.

Регистрация: 27.02.2012

Сообщения: 4101

Рейтинг: 2963

Больше экшена-интереснее игра.

Infize

Пользователь

Регистрация: 06.02.2012

Сообщения: 932

Рейтинг: 389

Infize

Регистрация: 06.02.2012

Сообщения: 932

Рейтинг: 389

Если в твоей тиме много героев мид-гейма, то нужно пушить. Если одни терпилы - то сидеть под своей башней и обезглавливать вражеских крипов

kispree

Пользователь

Регистрация: 15.08.2013

Сообщения: 2921

Рейтинг: 1056

kispree

Регистрация: 15.08.2013

Сообщения: 2921

Рейтинг: 1056

img
Так никто аргументированно и не ответил...

Darkjenya271

Пользователь

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 1209

Рейтинг: 404

Darkjenya271

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 1209

Рейтинг: 404

фура всегда должен пушить) так что - всё норм.

OffensiveEvil

Пользователь

Регистрация: 09.10.2012

Сообщения: 351

Рейтинг: 553

OffensiveEvil

Регистрация: 09.10.2012

Сообщения: 351

Рейтинг: 553

помоему все ясно и понятно.
Infize сказал(а):↑

Если в твоей тиме много героев мид-гейма, то нужно пушить. Если одни терпилы - то сидеть под своей башней и обезглавливать вражеских крипов
Нажмите, чтобы раскрыть...
kispree сказал(а):↑

Так никто аргументированно и не ответил...
Нажмите, чтобы раскрыть...

kallian

Пользователь

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 1204

Рейтинг: 910

kallian

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 1204

Рейтинг: 910

ранний снос - полный контроль карты до т3, если они высовуются вы их по кд килл

RG.true

Пользователь

Регистрация: 01.08.2013

Сообщения: 652

Рейтинг: 299

RG.true

Регистрация: 01.08.2013

Сообщения: 652

Рейтинг: 299

Обратная сторона медали есть,линия спушена,следовательно суппорты вражеской команды могут вести себя смелее при попытке загангать керри противника,находящегося на этой самой линии т.е. тебя,конечно после сноса т1 суппорты просто обязаны поставить лайн вард,для того чтобы обезопасить своего керри,но смок никто не отменял.А если противники решают не дефать т1,и в команде есть такие герои как чен и фурион,можно смело идти на т2,и тогда те же лайн варды,керри фармит свой лес и отводы,в то время как на свободное пространство переместится фармить фражеский герой,что опять приведет крипов поближе к вашему т1 таверу,а свои суппорты могут спокойно идти наводить экшн по карте,но конечно предворительно обезопасив тебя от гангов.здесь все решает сыгранность
примерно так

mamedzaurus

Пользователь

Регистрация: 05.07.2013

Сообщения: 406

Рейтинг: 367

mamedzaurus

Регистрация: 05.07.2013

Сообщения: 406

Рейтинг: 367

Ранний снос товеров дает большое преимущество, потому что это как-никак контроль рошана, рун. Просто проведи полуокружности(четверти, если точнее) соединяя все Т1, Т2, Т3 товера и поймешь, что площадь для безопасного фарма противника уменьшается, а площать контроля вардами союзников увеличивается. Плюс, ты можешь быть практически уверен, что в твой лес не сунутся, если будешь постоянно спушивать лини.

TYZzzz

Пользователь

Регистрация: 17.01.2013

Сообщения: 940

Рейтинг: 401

TYZzzz

Регистрация: 17.01.2013

Сообщения: 940

Рейтинг: 401

Ранний снос т1 или т2 на изи лайне - это заявка на мид гейм. Ибо с быстрым преимуществом надо додавить. Если снести все т1 и пару т2 товеров до 25-ой, то в 90% случаев легко закрепить преимущество и дожать. Если же снести до 10-ой только 1-ин товер на изи и дальше фармить всю игру - это провал. Меньше крипов для керри это всегда плохо.

Если снести т1 на харде, то это 99% выгодный размен. Ибо проблем для команды почти не добавляет, но дает возможность гангать керри врага не опасаясь тп на сейв.

Таким образом если команда чувствует что может в мид гейме при небольшом преимуществе полученным от товера/товеров до 10-ой. То лучше пушить и давить. Главная проблема в этом то, что один дайв с -5 или -4 и всё преимущество слито. Это то, на чем тащили про команды. К примеру Нави практически идеально реализовывают свое преимущество в мид гейме. А фнатики очень хорошо дефили и терпели часто.

Hired

Пользователь

Регистрация: 30.09.2012

Сообщения: 1036

Рейтинг: 329

Hired

Регистрация: 30.09.2012

Сообщения: 1036

Рейтинг: 329

быстрый снос вышки это плохо, если у команды нет определённой стратегии по захвату карты
во первых если ты можешь снести вышку - значит враг плохо фармит не подходя к тебе и мобам. ну и пускай у него будет всё плохо.
во вторых если ты снесёшь вышку то потом уйдёшь с линии в лес или на мид и тогда тот кто не мог фармить быстро насобирает самые важные предметы (сапог стик и тд) и плохая лайн фаза будет почти не заметна.
в третьих когда вышка не снесена, враг не может уйти с линии помогать своей команде иначе он будет терять опыт с мобов, которых добьёт вышка
в четвёртых есть такое понятие как фриз лайна ( когда мобов останавливают в определённом месте ) дак вот если после сноса вышки враг сумеет это сделать ты останешся без фарма, ну или будешь в лесу фармить и отдавать халявный фарм врагу, когда тот терпел пока его вышка была жива

вообщем в 2 словах : вышка лишает фарма и привязывает к лайну

а ещё на минуте 25+ когда твои вышки сломаны, собралась куча мобов и они медленно подбираются к твоей базе. ты успеваешь сделать все дела и придти фармить. а когда у тебя жива т1, то ни о каком мего фарме крипов и речи нет, потому что т1 мгновенно всех сьедает

no_ice_coffee

Пользователь

Регистрация: 20.10.2012

Сообщения: 1298

Рейтинг: 449

no_ice_coffee

Регистрация: 20.10.2012

Сообщения: 1298

Рейтинг: 449

Смотря какой керри. Берешь фуриона и ликантропа... и сносишь все к чертям. У ликантропа появляется бкб, у фуриона некра и тут уже можно писать гг.

DAVAII DRATSCOO

Пользователь

Регистрация: 07.09.2013

Сообщения: 37595

Рейтинг: 12582

DAVAII DRATSCOO

Регистрация: 07.09.2013

Сообщения: 37595

Рейтинг: 12582

kispree сказал(а):↑

Например, играя за керри мне становится некомфортно фармить, если сломана вражеская вышка на линии, потому что подходить к вражеской т2, если там встречаются крипы как-то совсем стремно, когда нет должной инфы и вижена на карте.
.
Нажмите, чтобы раскрыть...

проблема держать крипов возле своего т1? и как на это влияет спушенный вражеский товер?

Dotka1283

Пользователь

Регистрация: 18.06.2013

Сообщения: 139

Рейтинг: 36

Dotka1283

Регистрация: 18.06.2013

Сообщения: 139

Рейтинг: 36

В раннем сносе как никак пользы больше. При отсутствии у противника товеров - это 1. преимущество голды 2. Контроль карты, противник будет чувствовать менее комфортно, ибо товеров нету и особо не вылезешь, особенно эффективно, если еще ваши саппорты и их лес завардят. То вообще по-сути не должны вылезать с хг.

Shaman)

Пользователь

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 2366

Рейтинг: 721

Shaman)

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 2366

Рейтинг: 721

Если ты хардкери типо войда, то пушить вышку до 10минуты неочень, ибо до какого-нить БФа воид медленно фармит лес, после надо спушивать, ибо деньги команде.

kispree

Пользователь

Регистрация: 15.08.2013

Сообщения: 2921

Рейтинг: 1056

kispree

Регистрация: 15.08.2013

Сообщения: 2921

Рейтинг: 1056

img
Спасибо за ответы.

Scr.Mixtyra

Пользователь

Регистрация: 21.05.2013

Сообщения: 774

Рейтинг: 186

Scr.Mixtyra

Регистрация: 21.05.2013

Сообщения: 774

Рейтинг: 186

В доте главное снести вражеский трон, некоторые я смотрю забывают об этой цели игры.
У меня была недавно игра 17 мин, очень обрадовался тимплею: фаст роша, фаст минус мид, ГГВП.

avisto 147

Пользователь

Регистрация: 08.03.2012

Сообщения: 1155

Рейтинг: 292

avisto 147

Регистрация: 08.03.2012

Сообщения: 1155

Рейтинг: 292

надо сносить как можно больше вышек. больше места для тимфайта будет.
1300 голды команде лишними не будут(с тавара)

Muxacb

Пользователь

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 842

Рейтинг: 738

Muxacb

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 842

Рейтинг: 738

Надо сносить с первой минуты.

avisto 147

Пользователь

Регистрация: 08.03.2012

Сообщения: 1155

Рейтинг: 292

avisto 147

Регистрация: 08.03.2012

Сообщения: 1155

Рейтинг: 292

если у соперника не будет хотя-бы т1 таваров, вы сможете лучше догонять и отступать , не опасаясь при этом подохнуть от этих вышек.

Sn1ckers

Пользователь

Регистрация: 11.10.2012

Сообщения: 39

Рейтинг: 5

Sn1ckers

Регистрация: 11.10.2012

Сообщения: 39

Рейтинг: 5

Конечно сносить всё что есть,как можешь ультовать не так как ультуют про игроки в людей на дамаг.А на крипов по максимому Да это трудно но не пушить это бред.Как и все мы знаем что мидас на фуре самый главный итем в начале,а если хочешь пушить ещё быстрее и у тебя лес хорошо фармиться то собирать лотар ибо безопаснее будет.