Так. Инфа, стоящая отдельной темы.
Думаю распределение по рангам в зависимости от ммр предсезонья будет не таким, как мы думали.
Примерно в голове представляется всем думаю так:
1 ранг: 0-1500 ммр, 2 ранг: 1500-2800 ммр, 3 ранг: 2800-4000 ммр, 4 ранг: 4000-5200 ммр, 5 ранг: 5200-6500 ммр, 6 ранг: 6500-7500, 7 ранг: 7500+
попробуем посчитать как будет на самом деле
Возьмем на вооружение стату LOLhttps://www.leagueofgraphs.com/ru/rankings/rank-distribution
и стату ммр дотаhttps://www.opendota.com/distributions
Получим следующее:
1 ранг: получат игроки с 0-2200 ммр.
2 ранг: получат игроки с 2200-3300 ммр
3 ранг: 3300-4200 ммр
4 ранг: 4200-5000 ммр
5 ранг: 5000-6500 ммр
6 ранг: 6500-7500 ммр
7 ранг: 7500 ммр
Нажмите, чтобы раскрыть...
Да уже многие игроки 7000+ ММР говорят, что сама система НЕ важна! т.е. как это будет реализовано, важно то, как будут наказывать, обходиться с ливерами\фидерами\руинерами!
Многие как раз и ждали систему, чтобы в команде было больше игроков которые стремились к победе, а не ныли,фанились или специально изза обиды закидывали игры.
*на Реддите был топик про наказание игрока который, по мнению тиммейтов, заруинил игру.
- Например челик в соло ММР пикнул лесную панду, он в тильте и 35 минут нонстопом фармит лес специально игнорируя файты и всех, после 35й минуты он вылезает из леса когда уже счет 12-48 не в пользу его команды, падает трон и идет тайное голосование среди всех 5ти соло-рандомных игроков... Кто по вашему мнению был самый слабый\бесполезный в команде... и если 4 человека нажимают на панду, то ему снимается не 25 очков, а - 100!
и вот когда такой человек заруинит 3-4 игры в неделю, даже пусть он будет 7 800 ММР, то он сольет столько, что ему надо будет еще месяц подниматься до былых высот.
**как обычно такое предложение осталось не увиденным Вольво.