раз и навсегда про систему 50%
67
37
Система существует, это факт, который никто не сможет оспорить. Суть любой рейтиноговой системы - вычислить рейтинг игрока внутри этой системы. Условно взять 7кммр чувака, который сидит на 6к ммр, он ведь будет апаться, и так или иначе дойдет до 7к, но дальше не пойдет с его текущии скиллом. Чтобы дальше апнуться, ему нужно стать еще сильнее и скилловее, иначе он не апнет 8к.
Загвоздка в том, что система работает только если чувак находится на своем рейтинге, если ты не можешь победить на своем рейтинге потому что тиммейты руинят то это твое место и нет смысла ныть на систему, ведь ты слабый. Потому что 5к игрок > 4к игрок, то есть ты должен быть на голову выше своих тиммейтов и врагов если хочешь выбраться со своего рейтинга
Получилось сумбурно и непонятно, но думаю суть понятна(или нет)
xxzxcuzx_me сказал(а):↑Система существует, это факт, который никто не сможет оспорить. Суть любой рейтиноговой системы - вычислить рейтинг игрока внутри этой системы. Условно взять 7кммр чувака, который сидит на 6к ммр, он ведь будет апаться, и так или иначе дойдет до 7к, но дальше не пойдет с его текущии скиллом. Чтобы дальше апнуться, ему нужно стать еще сильнее и скилловее, иначе он не апнет 8к.
Загвоздка в том, что система работает только если чувак находится на своем рейтинге, если ты не можешь победить на своем рейтинге потому что тиммейты руинят то это твое место и нет смысла ныть на систему, ведь ты слабый. Потому что 5к игрок > 4к игрок, то есть ты должен быть на голову выше своих тиммейтов и врагов если хочешь выбраться со своего рейтинга
Получилось сумбурно и непонятно, но думаю суть понятна(или нет)
Нажмите, чтобы раскрыть...На голову выше не обязательно быть, достаточно быть чуть чуть лучше и этого хватит чтобы на дистанции апнутся
Вся база базированная про 50% - тут . По факту, винрейт стремится к 50% на рейтинге близком к твоему уровню игры. Если уровень игры окружающих ниже твоего - винрейт растет.
Да это давно уже понятно
Проблема в том,что из-за отсутствия перемешивания уровня игроков (сезонности рейтинга),люди играющие условно на 4-5к тупо не могут и не смогут стать лучше,потому что неоткуда брать практический (новый) опыт игры.
Да,можно смотреть всякие видосы и следить за прошками,но часто эти советы не применимы,потому что условное 4-5к болото живет своей жизнью.
Закись Ашота сказал(а):↑Все верно.
Если будешь на голову выше - на голову апнешься, если будешь на полголовы выше - на полголовы апнешься.
Нажмите, чтобы раскрыть...В моём понимании, нужно всегда быть чуток лучше чем там где ты сейчас чтобы апаться, типо надо постоянно превосходить себя вчерашнего.
Но лично я всегда апался на маниакальной фазе биполярки, просто в моменте происходил импрув без каких-то поводов к этому и я шёл дальше по ммрам. Понятия не имею как это работает, но работает
There are no Invincible сказал(а):↑Вся база базированная про 50% - тут . По факту, винрейт стремится к 50% на рейтинге близком к твоему уровню игры. Если уровень игры окружающих ниже твоего - винрейт растет.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Squman сказал(а):↑Да это давно уже понятно
Проблема в том,что из-за отсутствия перемешивания уровня игроков (сезонности рейтинга),люди играющие условно на 4-5к тупо не могут и не смогут стать лучше,потому что неоткуда брать практический (новый) опыт игры.
Да,можно смотреть всякие видосы и следить за прошками,но часто эти советы не применимы,потому что условное 4-5к болото живет своей жизнью.
Нажмите, чтобы раскрыть...Применимы, применять не умеют.
Да че там, системщики вообще не смотрят никакие видосы, они не прилагают никаких усилий, единицы это делают, иначе давно бы уже вылезли из помойки.
Они считают, что ммр им должны насыпать за время которое они провели в игре.
Squman сказал(а):↑Да это давно уже понятно
Проблема в том,что из-за отсутствия перемешивания уровня игроков (сезонности рейтинга),люди играющие условно на 4-5к тупо не могут и не смогут стать лучше,потому что неоткуда брать практический (новый) опыт игры.
Да,можно смотреть всякие видосы и следить за прошками,но часто эти советы не применимы,потому что условное 4-5к болото живет своей жизнью.
Нажмите, чтобы раскрыть...тут можно сказать что для разных рейтингов требуется разный скилл - на помойке, например 0-4000, требуется только хорошо нажимать кнопки, на 4000-7000 необходимо какое-никакое понимание макро и умение коллить важнее, а дальше все вместе. это конечно мега утрировано, но сутб понятна. Я 6 лет сидел на 0-2к, играл турбо, по приколу с армии решил покатать в мм и дало 4к, то есть в доте понимания 0, но нажимание кнопок само собой развивается со временем. Ну это есть имеется хоть какая-нибудь способность к развитию. Мой брат так же, за 2000 часов в турбо и 100 часов рейта апнул 2к без проблем
Так то оно так,но в нынешних реалиях командной доты недостаточно играть лучше энеми, если у тебя союзники поз 1 вк 1 13 или лесной инвокер,то как не играй тут не победить, сейчас в доте очень легко заруинить игру, как раз из-за её командности, если кто-то сильно проседает то выиграть уже очень сложно, а если этот кто-то кери (или сап который ушел в лес с нулевой) как не старайся не победишь.
Анти-крип сказал(а):↑Так то оно так,но в нынешних реалиях командной доты недостаточно играть лучше энеми, если у тебя союзники поз 1 вк 1 13 или лесной инвокер,то как не играй тут не победить, сейчас в доте очень легко заруинить игру, как раз из-за её командности, если кто-то сильно проседает то выиграть уже очень сложно, а если этот кто-то кери (или сап который ушел в лес с нулевой) как не старайся не победишь.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты всеравно будешь импруваться на дистанции, если играешь сильнее своего рейта, потому что в равных катках твой импакт будет решающим.
А вообще, то что дота командная стала, это не значит что соло игры больше нет, просто теперь соло игра заключается в координации остальных игроков.
Короче подход нужно поменять.
Анти-крип сказал(а):↑Так то оно так,но в нынешних реалиях командной доты недостаточно играть лучше энеми, если у тебя союзники поз 1 вк 1 13 или лесной инвокер,то как не играй тут не победить, сейчас в доте очень легко заруинить игру, как раз из-за её командности, если кто-то сильно проседает то выиграть уже очень сложно, а если этот кто-то кери (или сап который ушел в лес с нулевой) как не старайся не победишь.
Нажмите, чтобы раскрыть...Эти союзники они же только за тебя, против тебя их не бывает
Закись Ашота сказал(а):↑Ты всеравно будешь импруваться на дистанции, если играешь сильнее своего рейта, потому что в равных катках твой импакт будет решающим.
А вообще, то что дота командная стала, это не значит что соло игры больше нет, просто теперь соло игра заключается в координации остальных игроков.
Короче подход нужно поменять.
Нажмите, чтобы раскрыть...Кстати да, сейчас можно бегать 0/15/2 и выйграть игру несколькими хорошими колами
Закись Ашота сказал(а):↑Ты всеравно будешь импруваться на дистанции, если играешь сильнее своего рейта, потому что в равных катках твой импакт будет решающим.
А вообще, то что дота командная стала, это не значит что соло игры больше нет, просто теперь соло игра заключается в координации остальных игроков.
Короче подход нужно поменять.
Нажмите, чтобы раскрыть...Да в равных играх ты будешь побеждать за счет своего скилла если ты сильнее(ну тут еще драфт решает но этот момент можно опустить). Апаться можно,просто из-за сильной командности это замедляется.
xxzxcuzx_me сказал(а):↑Система существует, это факт, который никто не сможет оспорить. Суть любой рейтиноговой системы - вычислить рейтинг игрока внутри этой системы. Условно взять 7кммр чувака, который сидит на 6к ммр, он ведь будет апаться, и так или иначе дойдет до 7к, но дальше не пойдет с его текущии скиллом. Чтобы дальше апнуться, ему нужно стать еще сильнее и скилловее, иначе он не апнет 8к.
Загвоздка в том, что система работает только если чувак находится на своем рейтинге, если ты не можешь победить на своем рейтинге потому что тиммейты руинят то это твое место и нет смысла ныть на систему, ведь ты слабый. Потому что 5к игрок > 4к игрок, то есть ты должен быть на голову выше своих тиммейтов и врагов если хочешь выбраться со своего рейтинга
Получилось сумбурно и непонятно, но думаю суть понятна(или нет)
Нажмите, чтобы раскрыть...Смурф пул, шадоу пул, аккбаеры, привязочники, бустеры, читеры, фидеры, смурферы всё это выдумки. Хозяин (Гейп Ньюэлл) врать не будет.
Вопрос по системе 50%, почему от аккаунта до аккаунта у одних и тех же людей на 6к-10к и на 2к одинаковый винрейт. Мне на привязке без смурфпула стало легче играть, игры на титанах проще что в турбо, что в рейтинге, разброс скилла и тиммейтов чуть меньше, на мейне часть игры 27 1 13, другие 6 4 4, на титанах всё более стабильно и от 4-5 позиции что-то да зависит, думаю если брать грязь на титанах то можно и 55% винрейта иметь.
Анти-крип сказал(а):↑Да в равных играх ты будешь побеждать за счет своего скилла если ты сильнее(ну тут еще драфт решает но этот момент можно опустить). Апаться можно,просто из-за сильной командности это замедляется.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ничего страшного.
Апну 1000-1500 на лоуакиче - выложу подробный отчёт, что апаться можно.
Анти-крип сказал(а):↑Да в равных играх ты будешь побеждать за счет своего скилла если ты сильнее(ну тут еще драфт решает но этот момент можно опустить). Апаться можно,просто из-за сильной командности это замедляется.
Нажмите, чтобы раскрыть...Но для этого нужно "Работать" на грязи, а не играть как раньше.
Hoodwink сказал(а):↑Смурф пул, шадоу пул, аккбаеры, привязочники, бустеры, читеры, фидеры, смурферы всё это выдумки. Хозяин (Гейп Ньюэлл) врать не будет.
Вопрос по системе 50%, почему от аккаунта до аккаунта у одних и тех же людей на 6к-10к и на 2к одинаковый винрейт. Мне на привязке без смурфпула стало легче играть, игры на титанах проще что в турбо, что в рейтинге, разброс скилла и тиммейтов чуть меньше, на мейне часть игры 27 1 13, другие 6 4 4, на титанах всё более стабильно и от 4-5 позиции что-то да зависит, думаю если брать грязь на титанах то можно и 55% винрейта иметь.
Нажмите, чтобы раскрыть...они будут переходить на свой ммр, такие долго не держатся на одном месте, бустеры и смурфы вверх, а привязочники и акбаеры вниз. Насчет того что у 8к чувака такой же винрейт на 2к звучит как полный бред, акбаер сразу чувствуется когда играешь на нормальном рейтинге, также смурф тоже сразу чувствуется
xxzxcuzx_me сказал(а):↑Система существует, это факт, который никто не сможет оспорить. Суть любой рейтиноговой системы - вычислить рейтинг игрока внутри этой системы. Условно взять 7кммр чувака, который сидит на 6к ммр, он ведь будет апаться, и так или иначе дойдет до 7к, но дальше не пойдет с его текущии скиллом. Чтобы дальше апнуться, ему нужно стать еще сильнее и скилловее, иначе он не апнет 8к.
Загвоздка в том, что система работает только если чувак находится на своем рейтинге, если ты не можешь победить на своем рейтинге потому что тиммейты руинят то это твое место и нет смысла ныть на систему, ведь ты слабый. Потому что 5к игрок > 4к игрок, то есть ты должен быть на голову выше своих тиммейтов и врагов если хочешь выбраться со своего рейтинга
Получилось сумбурно и непонятно, но думаю суть понятна(или нет)
Нажмите, чтобы раскрыть...какая система у тя существует? Вы теперь все подряд системой называете? Действительно, получилось очень сумбурно.. и нет, ничего непонятно
темка высрана чтоб актива собрать чи шо?
ну и да... чтоб с 4к апнуть 5к не нужно прыгать выше головы, достаточно просто отыграть 1000 игр с вр 50%
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:4
Просмотров:4
-
Moshiah 17 Jun 2024 в 09:45Сообщений: 4 17 Jun 2024 в 09:45
Сообщений:4
Просмотров:4
-
Сообщений:13
Просмотров:16
-
Сообщений:15
Просмотров:20
-
Сообщений:13
Просмотров:14