Да хорошо, лол это киберспорт, только если ставить в сравнение с дотой, то дота это футбол, а лол это керлинг. Нравиться керлинг?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Увы, но мне не понятно данное сравнение, объясни тогда уж, почему дота как ты сказал это "футбол", а лол "керлинг". Кстати фанатов "керлинга" как-то поболее, чем фанатов "футбола", да и смотреть "керлинг" бывает порой интереснее.
Кто-то считает хардкорной доту, кто-то ЛоЛ, кто-то ХотС - это просто их мнения. Мнение человека об одной игре не говорит о том, что он узко и однотипно мыслит. Да и как понять "однотипно мыслит"??? "Срет", "униженный", "поехавший", "дотеры" - прям ни грамма иллитизма.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Я понимаю, что это личное мнение каждого. Но когда они говорят, что та или другая игра говно лишь потому, что там отсутствует то, чего есть в их Доте - это уже о чем-то говорит. А говорит о том, о чем я ранее писал.
Здравствуйте Дамы и Господа. Почему же дотеры так плохо говорят о ХОТС? Почему им не нравится игра? Давайте попробуем разобраться. Вспомните свои первые шаги в Доте 2, а может и в первой Доте. Я уверен, что как только вы вошли в игру, вы сразу начали контрпикать противников и сразу знали все тактики игры, вы сразу поняли механику, вы сразу знали, что нужно делать на карте, вы собирали правильные айтемы и знали, что человек сейчас умрет с вашего прокаста. Нет??? Но как так?? Вы что бегали хаотично по карте и собирали ненужные артефакты на героев??? Это был ваш первый опыт в МОБА ИГРАХ??? Да, даже если и второй опыт (после ЛоЛа, например), то это не имеет значения, потому что игры эти близки по механике.
ХОТС - это другая игра, с другой механикой, можно забыть о тех вещах, которые вы знали о МОБА. Когда вы заходите в эту игру, не стоит сразу думать хороша она или плоха в плане геймплея, разве что оценить графику, музыку. Это ваш первый опыт в подобных играх, требуется время, чтобы все понять.
В ХОТС есть синергия между героям, есть разные стратегии (пуш стратегии, стратегии заточенные на успешное выполнение заданий на карте, стратегии, чтобы тащить пвп 5х5, стратегии, чтобы очень сильно раздавать в лейте (лейт наступает с ~20 уровнем)). Так же, в отличие от доты, тут 6 разных карт и на каждой карте, каждый герой открывает свой потенциал по новому, кто-то вообще не актуален на каких-то картах, кто-то на оборот хорош. Например, на карте Копи нужен пик, который расчитан на ерли гейм, так как ты буквально с первых двух ивентов(големов), можешь выиграть игру. В ерли гейме сильны герои: керриган, утер, тайкус, назибо и т.д., а вот Иллидан совсем не подойдет, он раскрывает свой потенциал только в лейте.
Игра совершенно новая и знать всех стратегий мы еще не можем, но все то, за что мы любим Доту, тут присутствует, но здесь больше разнообразия.
Личный скилл не важен? Вчера играл с другом, который впервые зашел в игру и соответственно играл в лоу пабе, так я соло сделал трипл килл и вообще в целом унижал их команду. Иногда, даже в рейтинге за моего топового героя - Рейона, я делал -4 с каким-нибудь сапортом в поддержку.
Уже появляются турниры:
Начинают появляться первые фановые видео:
Для тех, кто говорит, что личный скилл не решает, там в конце можно увидеть, как парень решает все вопросы:):
Нажмите, чтобы раскрыть...
Это самое убогое что я видел, нету игры хуже чем хотс. Графика, геймплей все очень слабо, это просто высер.
это если бы речь шла о доте ( первой), dota2 убога- по сравнению с первой дотой и лолом.
Нажмите, чтобы раскрыть...
когда же эти типа "олдфаги" вымрут? вы запарили уже, "дота 2 убога рядом с дотой" , ЭТО БЛИН ОДНО И ТО ЖЕ! если вы считаете что между дотой и дотой 2 есть СЕРЬЕЗНАЯ разница , поздравляю: вы даун.
Увы, но мне не понятно данное сравнение, объясни тогда уж, почему дота как ты сказал это "футбол", а лол "керлинг". Кстати фанатов "керлинга" как-то поболее, чем фанатов "футбола", да и смотреть "керлинг" бывает порой интереснее.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну оно и видно, что керлинг это интересно... Другой пример. Кс это киберспортивная дисциплина, а халфа - нет. Хотя и то и то вроде похожие шутеры. В киберспорте важно, что бы у команд, которые представляют элиту, было несомненное преймущество над средним игроком. Это определяеться возможностями, которые предоставляет игра. (Чем их больше - тем лучше) Это что-то вроде "сложности". Есть определенный уровень "сложности", которым должна обладать игра, что бы иметь право называться киберспортивной дисциплиной и при этом она должна быть яркой и интересной. Лол интересная и яркая, но она нифигашеньки не сложная. Возможности в лоле даже близко не стоят с возможностями в доте.
когда же эти типа "олдфаги" вымрут? вы запарили уже, "дота 2 убога рядом с дотой" , ЭТО БЛИН ОДНО И ТО ЖЕ! если вы считаете что между дотой и дотой 2 есть СЕРЬЕЗНАЯ разница , поздравляю: вы даун.
Ну оно и видно, что керлинг это интересно... Другой пример. Кс это киберспортивная дисциплина, а халфа - нет. Хотя и то и то вроде похожие шутеры. В киберспорте важно, что бы у команд, которые представляют элиту, было несомненное преймущество над средним игроком. Это определяеться возможностями, которые предоставляет игра. (Чем их больше - тем лучше) Это что-то вроде "сложности". Есть определенный уровень "сложности", которым должна обладать игра, что бы иметь право называться киберспортивной дисциплиной и при этом она должна быть яркой и интересной. Лол интересная и яркая, но она нифигашеньки не сложная. Возможности в лоле даже близко не стоят с возможностями в доте.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Возможностей хватает в обоих играх. Ну, если сравнить обычных игроков и киберспортсменов (лол), разница будет весьма ощутима. Турниры по лолу таки доказывают, что игра является киберспортивной дисциплиной.
Ну оно и видно, что керлинг это интересно... Другой пример. Кс это киберспортивная дисциплина, а халфа - нет. Хотя и то и то вроде похожие шутеры. В киберспорте важно, что бы у команд, которые представляют элиту, было несомненное преймущество над средним игроком. Это определяеться возможностями, которые предоставляет игра. (Чем их больше - тем лучше) Это что-то вроде "сложности". Есть определенный уровень "сложности", которым должна обладать игра, что бы иметь право называться киберспортивной дисциплиной и при этом она должна быть яркой и интересной. Лол интересная и яркая, но она нифигашеньки не сложная. Возможности в лоле даже близко не стоят с возможностями в доте.
Нажмите, чтобы раскрыть...
:D Разница между задротам и обычным игроком есть во всех играх:D Могу сказать с уверенностью, что на форуме лола создается куча тем вроде "обоже как мне выбраться с моего серебра в платину и тд и тп.)
Я понимаю, что это личное мнение каждого. Но когда они говорят, что та или другая игра говно лишь потому, что там отсутствует то, чего есть в их Доте - это уже о чем-то говорит. А говорит о том, о чем я ранее писал.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Это говорит о том, что они либо относят себя к "иллите", потому что играют в "игру которая лучше", либо просто троллят. А в высказываниях этой "иллиты" и троллей часто встречаются такие перлы как: "Моба1 убийца моба2!", "Коммунити моба1 лучше коммунити моба2, коммунити моба2 - отбросы!", "Мм моба1 лучше мм моба2!", "Моба1 популярнее моба2!", "Любите моба1, твари!". Ни первые, ни вторые внимания не достойны, если не хочешь посраться.
Возможностей хватает в обоих играх. Ну, если сравнить обычных игроков и киберспортсменов (лол), разница будет весьма ощутима. Турниры по лолу таки доказывают, что игра является киберспортивной дисциплиной.
Я фанат серии тес ,и как лох купил их Тес онлайн на предзаказе.Хватило на 2 часа.Лучше бы я бутылку джека купил и нажрался ,чем это дерьмо.Если игра от близард это не значит что она охуенная.Они за последние 5 лет ничего приличного не сделали кроме ск2.Большинство кто кукарекают что хотс торт это близардбои ,и те кого школьники в войсе овнят за лоускил в доте ,и бф на антимаге на 30 минуте
С чем именно? И обоснуй пожалуйста. Только не надо говорить про денай.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Денай это одна из деталей, их намного больше. (Надеюсь не заставишь меня перечислять, хотя это было бы очень хорошим пруфом) Дота это четкая стратегическая игра, важны секунды, каждый шаг и каждое действие под вопросом, дота это постоянное напряжение и рассчет сил, как своих так и противника и не прерывный тимплей, даже когда вы находитесь на разных концах карты, действия одного должны быть всегда согласованы с действиями другого (офк такой фигней никто не занимается и все находиться на уровне инстинктов). Лол это мессиво с элементами стратегии и тимплея. Разница есть и она огромна, хотя и лежит в мелочах.
Люди, играющие в доту, не будут играть хотс и будут негативно или параллельно относится к хотсовским темам потому, что
Такое впечатление, что хотсеров задевает факт, что все дотадети не бросились продавать матерей за инвайты в их чудесную игру. Хотс хейтит доту, лол хейтит доту, дота хейтит оба "продукта жанра МОБА". Это вроде как всегда было и всегда будет. Другое дело, что хотс на данный момент даже близко не стоит ни с первым, ни со вторым.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Короче, эта девчуля хотела сказать, что ХотС и ЛоЛ говнище.