Разница между 6к и лоу птс
519
21
ку, гайс
В чем собственно разница между игроком с 6к и условным 2к игроком? Почему имея на 1000 рейта больше ты спокойно можешь развалить тех, кто имеет ммр пониже?
Хочу научиться норм играть в доту и рил не могу понять, что нужно научиться/узнать/делать, чтобы выигрывать
Кому не в лом, можете описать игроков по каждой тысяче рейтинга, типа 0к просто новички, 1к бессмысленные замесы и так далее
Но главный вопрос все же в том, в чем отличие игрока с более высоким рейтингом от игрока с более низким рейтингом в разных аспектах
Талант. У одних есть к играм и к Доте, у других нет, и 2-4к челы с 20к часов тому подтверждение, Версута и т.д., который по 20 ммов в день играет и всю жизнь 3-4к.
Так в любых соревновательных дисциплинах и в спорте, кто-то играет в футбол за команду 3 дивизиона всю жизнь с 12 лет, а кто-то с 20 за Мадрид. Проще говоря, у тебя нет таланта к Доте и к подобным играм.
Георгий Мухин сказал(а):↑ку, гайс
В чем собственно разница между игроком с 6к и условным 2к игроком? Почему имея на 1000 рейта больше ты спокойно можешь развалить тех, кто имеет ммр пониже?
Хочу научиться норм играть в доту и рил не могу понять, что нужно научиться/узнать/делать, чтобы выигрывать
Кому не в лом, можете описать игроков по каждой тысяче рейтинга, типа 0к просто новички, 1к бессмысленные замесы и так далее
Но главный вопрос все же в том, в чем отличие игрока с более высоким рейтингом от игрока с более низким рейтингом в разных аспектах
Нажмите, чтобы раскрыть...Даже хз. Иногда на хай рангах такие 2к катки бывают что рофл. Драки ни за что, это вообще норма и даже на про сцене не редкость.
Все дело в мелочах. Понимаешь? Есть сотни мелочей, которые каждую минуту игру, накапливаются как снежный ком и потом игрок с этим преимуществом просто на перефарме может делать что хочет.
Начинается все с линии. Лучше стартовый закуп, лучше ласт хит, лучше позиция, лучше переагр крипов, лучше понимание необходимости отводов. Потом по игре не зевает возможность сделать стак, лучше просчитывает логистику для фарма, лучше читает передвижение врагов, всегда стоит там, где врагу менее удобно зацепить, но при этом всегда появляется там, где может сам внести нужный импакт, хил/мана с выкладыванием предметов, лучше приоритет целей, все функции на кнопках, может прокачать через кнопку скил в замесе не теряя цепочки файта, не забудет про варды, будет проверять закуп врага, чтобы не слить кнопки в бкб, будет таймить рошана, знает фишки своего героя, будет использовать лучше туман войны, мансить в лесу, байтить, юзать вовремя стики... и тербл тербл тербл других мелочей, на которые игроки похуже просто закроют глаза. Многие даже ленятся перейти на квик касты или банально поставить на кнопки управление курой и прокачку способностей.
Георгий Мухин сказал(а):↑ку, гайс
В чем собственно разница между игроком с 6к и условным 2к игроком? Почему имея на 1000 рейта больше ты спокойно можешь развалить тех, кто имеет ммр пониже?
Хочу научиться норм играть в доту и рил не могу понять, что нужно научиться/узнать/делать, чтобы выигрывать
Кому не в лом, можете описать игроков по каждой тысяче рейтинга, типа 0к просто новички, 1к бессмысленные замесы и так далее
Но главный вопрос все же в том, в чем отличие игрока с более высоким рейтингом от игрока с более низким рейтингом в разных аспектах
Нажмите, чтобы раскрыть...умеют жать кнопки, заканчивать, и знают почти все фишки, в остальном могут на тимбера покупать вангард в фул магический пик и умирать 20 раз
Георгий Мухин сказал(а):↑ку, гайс
В чем собственно разница между игроком с 6к и условным 2к игроком? Почему имея на 1000 рейта больше ты спокойно можешь развалить тех, кто имеет ммр пониже?
Хочу научиться норм играть в доту и рил не могу понять, что нужно научиться/узнать/делать, чтобы выигрывать
Кому не в лом, можете описать игроков по каждой тысяче рейтинга, типа 0к просто новички, 1к бессмысленные замесы и так далее
Но главный вопрос все же в том, в чем отличие игрока с более высоким рейтингом от игрока с более низким рейтингом в разных аспектах
Нажмите, чтобы раскрыть...Когда я играю на суппортах у меня поднимается рейтинг из 2к до 3к, и разница даже в 500 ММР чувствительная и колосальная... В основном это всякого рода скорости, реакции, более быстрое мышление, как я думаю. Так когда челы выделяют отдельные ошибки чтобы друг друга поухехосить то я думаю даже 1к чел понимает что ночью когда никого неть на пустой лайн идти не нужна, но в Доке ты сразу думаешь о 10 вещах сразу при этом катаясь на моноцикле и жонглируя ПТ и одни просто одни челы могут так делать и ещё и дополнительно думать о 1,000 вещах сразу происходящих на карту, а другие только о 100, поетому, думаю одни и совершают "глупейшие" ошибки и постоянно, а другие почти неть...
Георгий Мухин сказал(а):↑ку, гайс
В чем собственно разница между игроком с 6к и условным 2к игроком? Почему имея на 1000 рейта больше ты спокойно можешь развалить тех, кто имеет ммр пониже?
Хочу научиться норм играть в доту и рил не могу понять, что нужно научиться/узнать/делать, чтобы выигрывать
Кому не в лом, можете описать игроков по каждой тысяче рейтинга, типа 0к просто новички, 1к бессмысленные замесы и так далее
Но главный вопрос все же в том, в чем отличие игрока с более высоким рейтингом от игрока с более низким рейтингом в разных аспектах
Нажмите, чтобы раскрыть...0-1к люди играют мало по фану или под пиво флексят там по сути люди ничего не умеют, ну у меня есть друг рекрут 4, но он играет лучше чем любой 3к чел просто очень редко играет в доту
1-2к также и как предыдущие ты либо новичок либо пиво обычно люди на этих рангах не понимают обычных вещей, но там нет руинеров только смурфы
2-3к там люди уже научились бить крипов более менее, но не понимают суть доты не чувствуют силы героев и играют по шаблону «что будет то будет» такой обычно девиз у них
3-4к самый наверно противный рейтинг люди уже +- все умеют и делают, но файты также не за что фармят не думая и умирают , часто руинеры дед инсайды которые срутся с пивом которые также на чиле, афк амулеты и шмотки ломаются на этих рангах очень часто
4-5к худший рейтинг евер сидел долго на нем, но потом нашел норм героев и на релаксе прошел этот барьер тут тебя будут указывать за ранги что ты ****** всю жизнь 4 тыщи и никогда не апнешься в этой жизни бывают баеры, но обычно они сразу сливаются, игры здесь рандомные те могут закинуть вокера который соло всех раскидает, а может такой же вокер 30 лвл пососать мид и ничего не сделать по игре рейт странный лучше его стороной обходить
5-6к пришли к вишенке на торте тут люди умеют много чего, но также срач дивайнов и голых титанов чсв на пределе у всех лучше сразу мутить ну или подключиться к срачу если уж хочется и пофиг на луз тут более командно играют и надо наказывать за соло загулы, и да не думай что это норм рейтинг и они хорошо играют также не жди от них ничего бывает что 3к чел на аксе в 10 раз лучше играет чем 6к чел (по личному опыту говорю) здесь задушить всю карту сразу много кто сдается (я прошел это рейт на бруде так что не почувствовал их совсем, но сейчас хз че происходит на этих рангах) тут на 2-3 поз можно соло выиграть условно на войд спирите задушить карту всю или на 3 поз купить дагер также ходить с командой и убивать, активная игра на этих рангах залог победы
6к+ тут уже похоже на игру но также мемно смотреть как чел с 2к рангом проигрывает лайн дивайну 5))))) поэтому такая же помойка
офк я бустил акки до 6500 и поэтому говорю что сам видел, можете не соглашаться с этим, но я видел это своими глазами
Если ответить чем отличается конкретно хай птс от лоу птс игрока, то это несколько факторов:
1. Микроскилл (6к чел банально наберет больше фарма как за первые 10 минут игры так и в дальнейшем, что уже будет большой плюс + знает как и когда напасть, правильно прожмет кнопки и т.д.)
2. Макроскилл (6к чел лучше сориентируется в ситуации, например, где ему сейчас находится, стоит делать выход или нет, дефать/пушить/смок и т.д.
3. Темп игры (чем выше птс, тем выше темп игры, значительно выше - совершается больше микро и макро действий за единицу времени, соответственно тебя более вероятно накажут за ошибку, чем выше птс - тем чаще наказывают, вплоть до того, что на 7к+ ты на лайне застрейфился на 2 шага в ненужную сторону = смерть, когда на 3к никто бы этого и не понял)P.S. на этом в первую очередь и основывается момент смурфинга/бустинга - лоу птс челы не могут просто наказать хай птс игрока, а тот в свою очередь чувствует вседозволенность в отличие от игры на своих птс.
Сортировка ммра выглядит примерно так, по моему мнению:
0-1к зачастую тут играют либо новички, либо челы, которые вообще необучаемые, просто бегают и даже особо не жмут кнопки (то есть это вообще не дота, а симулятор)
1-2к тут уже в целом люди понимают, что делает их герой и герой соперника, знают чего ожидать, но в супер-простом виде. Кнопки уже более менее нажимают, но абсолютно не понимают что и когда делать. То есть чето придумать опять же могут в супер простом или очевидном виде
2-3к уже середина скилла дотера (большинство людей сидит на ранге Герой согласно стате) - это игроки, которые знают механики, минимально шарят мету и начинают понимать в простом виде понятия командной игры, пик силы и т.д.3-4к улучшенная версия героев в плане того, что люди играют значительно осознаннее, но в то же время достаточно слабые в макро
4-5к самый худший ммр с точки зрения чсв (оно есть и на птс выше, но куда там хоть более обоснованное). Люди апнувшие 4к (на минуточку имеют ммр выше 90% дотеров) имеют хороший микроскилл, зачастую очень хорошо жмут кнопки, при этом крайне слабы в понимании и командных действиях из-за чего часто проигрывают выигранные карты.5-6к сильный в микро-плане ммр, здесь уже играют люди, которые более менее умеют в командную доту. Но в то же время отличительным фактором является то, что здесь совершают тупые ошибки и проигрывают игры (кор загулял без байбека, неправильный фокус в драке и т.д.) - начинает появляться тот фактор наказывания за ошибки
6к+ тут люди уже играют в более менее реальную доту, в основном все потеют и в то же время флеймят друг друга за любую микро ошибку, однако это не воспринимается как токсик, а что-то вроде "рабочего" разговора. Иногда офк не выдерживают и мутятся.
God_Father сказал(а):↑Если ответить чем отличается конкретно хай птс от лоу птс игрока, то это несколько факторов:
1. Микроскилл (6к чел банально наберет больше фарма как за первые 10 минут игры так и в дальнейшем, что уже будет большой плюс + знает как и когда напасть, правильно прожмет кнопки и т.д.)
2. Макроскилл (6к чел лучше сориентируется в ситуации, например, где ему сейчас находится, стоит делать выход или нет, дефать/пушить/смок и т.д.
3. Темп игры (чем выше птс, тем выше темп игры, значительно выше - совершается больше микро и макро действий за единицу времени, соответственно тебя более вероятно накажут за ошибку, чем выше птс - тем чаще наказывают, вплоть до того, что на 7к+ ты на лайне застрейфился на 2 шага в ненужную сторону = смерть, когда на 3к никто бы этого и не понял)P.S. на этом в первую очередь и основывается момент смурфинга/бустинга - лоу птс челы не могут просто наказать хай птс игрока, а тот в свою очередь чувствует вседозволенность в отличие от игры на своих птс.
Сортировка ммра выглядит примерно так, по моему мнению:
0-1к зачастую тут играют либо новички, либо челы, которые вообще необучаемые, просто бегают и даже особо не жмут кнопки (то есть это вообще не дота, а симулятор)
1-2к тут уже в целом люди понимают, что делает их герой и герой соперника, знают чего ожидать, но в супер-простом виде. Кнопки уже более менее нажимают, но абсолютно не понимают что и когда делать. То есть чето придумать опять же могут в супер простом или очевидном виде
2-3к уже середина скилла дотера (большинство людей сидит на ранге Герой согласно стате) - это игроки, которые знают механики, минимально шарят мету и начинают понимать в простом виде понятия командной игры, пик силы и т.д.3-4к улучшенная версия героев в плане того, что люди играют значительно осознаннее, но в то же время достаточно слабые в макро
4-5к самый худший ммр с точки зрения чсв (оно есть и на птс выше, но куда там хоть более обоснованное). Люди апнувшие 4к (на минуточку имеют ммр выше 90% дотеров) имеют хороший микроскилл, зачастую очень хорошо жмут кнопки, при этом крайне слабы в понимании и командных действиях из-за чего часто проигрывают выигранные карты.5-6к сильный в микро-плане ммр, здесь уже играют люди, которые более менее умеют в командную доту. Но в то же время отличительным фактором является то, что здесь совершают тупые ошибки и проигрывают игры (кор загулял без байбека, неправильный фокус в драке и т.д.) - начинает появляться тот фактор наказывания за ошибки
6к+ тут люди уже играют в более менее реальную доту, в основном все потеют и в то же время флеймят друг друга за любую микро ошибку, однако это не воспринимается как токсик, а что-то вроде "рабочего" разговора. Иногда офк не выдерживают и мутятся.
Нажмите, чтобы раскрыть...аххаха почему у нас так похоже)) видимо ты тоже пробегался по этим рейтам
emothery сказал(а):↑0-1к люди играют мало по фану или под пиво флексят там по сути люди ничего не умеют, ну у меня есть друг рекрут 4, но он играет лучше чем любой 3к чел просто очень редко играет в доту
1-2к также и как предыдущие ты либо новичок либо пиво обычно люди на этих рангах не понимают обычных вещей, но там нет руинеров только смурфы
2-3к там люди уже научились бить крипов более менее, но не понимают суть доты не чувствуют силы героев и играют по шаблону «что будет то будет» такой обычно девиз у них
3-4к самый наверно противный рейтинг люди уже +- все умеют и делают, но файты также не за что фармят не думая и умирают , часто руинеры дед инсайды которые срутся с пивом которые также на чиле, афк амулеты и шмотки ломаются на этих рангах очень часто
4-5к худший рейтинг евер сидел долго на нем, но потом нашел норм героев и на релаксе прошел этот барьер тут тебя будут указывать за ранги что ты ****** всю жизнь 4 тыщи и никогда не апнешься в этой жизни бывают баеры, но обычно они сразу сливаются, игры здесь рандомные те могут закинуть вокера который соло всех раскидает, а может такой же вокер 30 лвл пососать мид и ничего не сделать по игре рейт странный лучше его стороной обходить
5-6к пришли к вишенке на торте тут люди умеют много чего, но также срач дивайнов и голых титанов чсв на пределе у всех лучше сразу мутить ну или подключиться к срачу если уж хочется и пофиг на луз тут более командно играют и надо наказывать за соло загулы, и да не думай что это норм рейтинг и они хорошо играют также не жди от них ничего бывает что 3к чел на аксе в 10 раз лучше играет чем 6к чел (по личному опыту говорю) здесь задушить всю карту сразу много кто сдается (я прошел это рейт на бруде так что не почувствовал их совсем, но сейчас хз че происходит на этих рангах) тут на 2-3 поз можно соло выиграть условно на войд спирите задушить карту всю или на 3 поз купить дагер также ходить с командой и убивать, активная игра на этих рангах залог победы
6к+ тут уже похоже на игру но также мемно смотреть как чел с 2к рангом проигрывает лайн дивайну 5))))) поэтому такая же помойка
офк я бустил акки до 6500 и поэтому говорю что сам видел, можете не соглашаться с этим, но я видел это своими глазами
Нажмите, чтобы раскрыть...Прошёлся почти стриком за 2 недели с 2к до 5к на мид/кор Арке (в позапрошлом патче наверн, до инта крч)
Если честно почти не увидел особой разницы в игре, кроме как у саппортов
на диванах саппорты реально умеют делать грамотные отводы и давать спейс на линии, гораздо легче фармить и разгоняться, делают сейв-тп и т.д
Редко попадались унылые жетонщики.
Всего 1 раз увидел реальную разницу в силе против толкового мидера с титан-рангом
Чел бы на скае, он конечно проиграл мне, но жопу подорвал знатно, это чудовище отсосав на миде на 17-й минуте вылезло с хексом + блинком и просто аннигилировало за любую ошибку, загулял - мгновенно блинк + хекс = в таверну
Отвлёкся в файте - тоже самое
Чел супер сильно держал позиционку и его почти нереально было подловить.
Но это был буквально единственный тяжёлый противник встреченный мной за весь ПТС-рейд.
В целом думаю что самая большая разница в понимании карты и макро/микро моментах
Я бы обобщил и сказал что чем выше рейтинг тем меньше люди теряют времени впустую, не упускают любых возможностей для фарма/кила.
А по остальным вещам, типа там аутплей на миде или агро/деагро я особо не заметил.
Ну бывали потные ребята которые постоянно крипов на своём ХГ держали, но у меня такой герой что мне это вообще никак не мешало, хоть сам я этими фишками и не владею. Арк слишком сильно зонит в миду.
А вот 3/4 кста на всех птсах бестолочи, очень редко попадались достойные.
3 и 4 это походу состояние души в доте, грамотно исполняют только те кто рождены для этого.
Георгий Мухин сказал(а):↑ку, гайс
В чем собственно разница между игроком с 6к и условным 2к игроком? Почему имея на 1000 рейта больше ты спокойно можешь развалить тех, кто имеет ммр пониже?
Хочу научиться норм играть в доту и рил не могу понять, что нужно научиться/узнать/делать, чтобы выигрывать
Кому не в лом, можете описать игроков по каждой тысяче рейтинга, типа 0к просто новички, 1к бессмысленные замесы и так далее
Но главный вопрос все же в том, в чем отличие игрока с более высоким рейтингом от игрока с более низким рейтингом в разных аспектах
Нажмите, чтобы раскрыть...вот тебе поэтапно:
чтобы играть на 0к надо скачать доту
чтобы играть на 1к надо иметь клавиатуру
чтобы играть на 2к надо пить пиво
чтобы играть на 3к надо иметь от 20 до 75 iq
чтобы играть на 4к надо смотреть на миникарту
чтобы играть на 5к надо бросить пить и курить дурь
чтобы играть на 6к надо уметь в драфты и билды
чтобы играть на 7к надо уметь в тимплей
чтобы играть на 8к надо бросить универ
чтобы играть на 9к надо играть по 20 часов в сутки
чтобы играть на 10к надо быть сверхразумом или аккбаером
На самом деле все очень просто. Чем выше ранг, тем больше голды люди зарабатывают в минуту, то есть если совсем просто - действуют эффективнее. Это вытекает из очевидного вывода что чем больше голды ты зарабатываешь, больше экспы и предметов в ходе игры получаешь, тем проще играть и при перевесе по голде ваша команда с большей вероятностью победит.
Условный 2к челик будет носится по карте 20 минут, гоняясь за фрагами и умирая под т3, в то время как 6к игрок будет 20 минут сейфово фармить тройку и на 30 минуте развалит всю карту.
Георгий Мухин сказал(а):↑ку, гайс
В чем собственно разница между игроком с 6к и условным 2к игроком? Почему имея на 1000 рейта больше ты спокойно можешь развалить тех, кто имеет ммр пониже?
Хочу научиться норм играть в доту и рил не могу понять, что нужно научиться/узнать/делать, чтобы выигрывать
Кому не в лом, можете описать игроков по каждой тысяче рейтинга, типа 0к просто новички, 1к бессмысленные замесы и так далее
Но главный вопрос все же в том, в чем отличие игрока с более высоким рейтингом от игрока с более низким рейтингом в разных аспектах
Нажмите, чтобы раскрыть...
Для поднятия необходимо хотя бы понять в чем они лучше .... желательно самому
Пробни свою игру глянуть и подумать, что ты мог сделать лучше, из самого очевидного позиционка в драке и мувы на лайне
Ну, судя по себе могу сказать, что отличия в основном макро и в лучшем ощущении сигн героя (как одежда, которую уже разносил некоторое время), а кнопку в тайминг нажать много ума не надо (хотя некоторые даже с этим не справляются
)
Банальный пример - это безразличие 2к чуваков на агр/реагр крипов, и как следствие безразличие к адекватному КС'у. А уже на основе этого можно давить: быстрее апаешь лвл на лайне > реализуешь кил потенциал (если он есть) > победил лайн > дальше в зависимости от позиции идёшь ломать другие лайны (2,3,4,5) или идёшь фармить чужую часть карты, если керри
Георгий Мухин сказал(а):↑ку, гайс
В чем собственно разница между игроком с 6к и условным 2к игроком? Почему имея на 1000 рейта больше ты спокойно можешь развалить тех, кто имеет ммр пониже?
Хочу научиться норм играть в доту и рил не могу понять, что нужно научиться/узнать/делать, чтобы выигрывать
Кому не в лом, можете описать игроков по каждой тысяче рейтинга, типа 0к просто новички, 1к бессмысленные замесы и так далее
Но главный вопрос все же в том, в чем отличие игрока с более высоким рейтингом от игрока с более низким рейтингом в разных аспектах
Нажмите, чтобы раскрыть...во всём отличие. 2к и 6к это небо и земля. Это как мс по боксу выйдет в ринг против челика который позавчера записался в секцию.
отличий куча, начиная от ластхита и вейв менеджмента на линии. И заканчивая принятием макро решений и итем билдами.
Sivarius сказал(а):↑
на диванах саппорты реально умеют делать грамотные отводы и давать спейс на линии, гораздо легче фармить и разгоняться, делают сейв-тп
Нажмите, чтобы раскрыть...странно где ты увидел людей на дивайнах саппортах там водоносы которые не пулят тебя танго ибо фласка щас мусор и стоят афк на линии буквально когда можно выиграть фри линию и отходят когда тебя дайвят за баунти))))) и это не единичный случай на этом рейте
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
DejaVu_JCK 21 Dec 2024 в 22:51Сообщений: 5 21 Dec 2024 в 22:51
Сообщений:5
Просмотров:12
-
RaidenN 21 Dec 2024 в 22:45Сообщений: 1 21 Dec 2024 в 22:45
Сообщений:1
Просмотров:11
-
Сообщений:2
Просмотров:9
-
Mr_D1zy 21 Dec 2024 в 22:38Сообщений: 1 21 Dec 2024 в 22:38
Сообщений:1
Просмотров:5
-
Сообщений:22
Просмотров:48