dohteM [v2.0] сказал(а):
↑ хочешь сказать что условный тинкер загнобив пару лсов и получив буст не изнасилует всю мою команду? тем более если он ласт пикал и прямой контры нет ладно если он не разогнался играть можно что то придумать а если он с дагером и шиаой прыгает а тебе поймать нечем а условный хекс ты не успеешь выфармить в тупую для контроля
Нажмите, чтобы раскрыть...
Не надо переводить стрелки на бустеров, ластпики, драфты, амулетчиков и тд в отдельно взятой игре.
Если я пикну Антимага на ластпик, и вы меня с линии не вынесете, я сам вынесу вас.
Ни вижу огромного винрейта Тинкера, кстати.
Хотя, это ты сам как раз и привел пример игры КОМАНДЫ. Сбалансируйте драфт. Погангайте Тинкера (после реворка героя это стало даже проще). Соберите предметы для контроля и/или не фидьте вражеского героя.
Ну а если вы его нафидонили и он вас овнит, а вы уже ничего собрать не успеваете, то он лучше вас играет и достоин победы (еще не факт, что ее получит, потому что у него тоже всякие тиммейты могут попасться)
Челики просто недавно в доте (или на форуме) и не понимают, что значит "система 50%".
В посте разраб говорит, что валв НЕ ФОРСЯТ 50%. Нет никаких коварных "систем внутри системы", единственная цель которых - сбивать тебе винстрик. Будет у тебя совершенстоваться скилл - будешь апаться, будет у тебя скилл на одном месте стоять - будешь лузать каждую вторую, вот и все, ничего сверхъестественного.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Тот неловкий момент, когда рыцарь понимает значение термина лучше, чем имморталы.
Чел походу и не имеет отношения к доте и просто зарофлил чтобы поджечь.
Достаточно вспомнить загрузочный экран, когда мы могли чекать врагов и своих союзников на стадии загрузки. Если в твоей тиме много нью акков/челы с лузстриками, а у врагов все на винстрике. То просто доджишь игру, ждёт пару минут снятия бана на поиск и опять ищешь. Таким способом я апнул 1000 ммр ещё тогда, при этом сам я не прогрессировал в скилле и особо не потел в играх.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Вот про таких как ты он и писал.
Ты жульничал и ломал систему матчмейкинга, получая птсы, которые не заслуживал, потому что играл только выгодные игры, где у тебя было превосходство в составе команды изначально.
А можно чтобы не просто казалось(тут половине форума кажется, что ммр = показатель скилла
), а чтобы это действительно было так. 
Нажмите, чтобы раскрыть...
А почему это не так? 