Реальные проблемы игры (нет, Dota2 не умирает)
987
108
voidy сказал(а):↑Сразу введу в курс дела: в отличие от 99,9% тем со схожими названиями, автор этой темы достаточно взрослый и успешный человек, умеющий изъясняться на родном языке и здраво размышлять.
DotA - не мертва. Даже тот факт, что вы плодите десятки тем с таким заголовком, где якобы оплакиваете покойную, лишь подчеркивает то, что интерес к игре не пропадал и не пропадет в ближайшее время. Если вы потеряли интерес к игре - ваше личное дело. Вы слышали про взросление, развитие, рост? Возможно, вы просто выросли из игры и сейчас она стала вам неинтересна. Сотни тысяч игроков по всему миру разных возрастов и статусов думают иначе, заходя в игру ежедневно, еженедельно, либо хотя бы раз в месяц. Падает онлайн скажете вы? Да, возможно. Но не забывайте, у каждого продукта есть свой жизненный цикл. Игра вышла из бета-тестирования в 2013 году. 4 года - солидный срок для игры. Вовлечь новых игроков в четырехлетнюю игру - крайне сложно, к тому же Valve не делают рекламу своего продукта. Зачем? Все и так знают про Dota. У нее есть огромный костяк - игроки, которые регулярно сидят онлайн и те, кто исправно запускает поиск матча, несмотря на выход новых проектов. PuBG - убийца DotA? Конечно, нет. PuBG - феномен, на удивление сырой, глючный, поверхностный, но феномен, который зачахнет спустя пару лет. DotA же требует куда большего погружения, вероятно поэтому, столько игроков остаются ей верны по сей день.И то, что на протяжении всех этих лет она развивается, разработчики еженедельно выпускают фиксы багов и реже - глобальные обновления, все это тоже подчеркивает то, что игра жива и чувствует себя вполне неплохо.
- Игровое сообщество.
Количество неадекватных игроков крайне велико, но это естественно, учитывая, что Dota - онлайн игра. Неадекватность игроков продиктована неадекватностью общества. Человек может оскорблять других игроков, может намеренно сливать матчи, зная, что последствия могут быть, но не боясь наказания. На данный момент Valve не может сильно регулировать поведение игроков: система Low Priority - недостаточно жестка, Behaviour Score - напротив, усугубляет проблему, поскольку на "реабилитацию" может уйти слишком много времени, что только усилит фрустрацию среди тех, кто не может вести себя в игре нормально. Как вариант, можно рассматривать систему реального поощрения игроков: возможно, внедрение какой-либо внутриигровой валюты, которую игроки будут получать за хорошее поведение, выигранные игры и, в дальнейшем менять на косметические предметы. При этом, дабы упразднить возможность злоупотребления и искусственного накопления этой валюты, детально проработать эту систему, ограничив возможность ее получения только в соло-играх. Но самый реальный выход - начать с себя. Нет героя поддержки - возьмите его. В команде игрок, который откровенно слабо играет? Не оскорбляйте его, а дайте дельный совет.
2. Отношение к игре.
В принципе, это краеугольный пункт, который проходит красной нитью через все прочие. Среди сотен тысяч игроков лишь единицы имеют реальные шансы добиться каких-либо успехов в киберспорте. Играйте ради удовольствия, а не ради мифических цифр и иллюзий. Вы все-таки уверены, что киберспорт - именно ваш путь и вы второй Miracle? Тогда смиритесь с окружающими обстоятельствами, DotA - командная игра и выигрывает команда, но раз вы решили стать про-игроком, еще не значит, что ваши тиммейты разделяют ваши устремления. Будьте лучше их, будьте лучше соперника, но не падайте в грязь лицом - гордыня не красит вас и только раздражает тех, кого угораздило оказаться с вами в одной команде. Проиграли? Ничего страшного, порой поражение в матче, где соперник доминирует от и до, учит нас гораздо большему, чем игра, где мы закатываем трон в асфальт на 20-ой минуте.
3. Система подбора игр.
Многие (я в том числе, но я свободно владею английским) пытаются обмануть систему: выбирают сервер соседнего региона. Зачем, если вы и на русском-то языке нормально изъясняться не можете, а все люди, разговаривающие на английском для вас американцы и бургеры? В масштабах игры - вы портите матч остальным игрокам, в остальном - вы лишь подчеркиваете собственную необразованность, закрепляете имидж России в глазах всего остального мира, как необразованных и невоспитанных дикарей (впрочем, основная часть наших граждан таковыми и являются). Еще раз: Dota - командная игра, выигрывает и проигрывает команда. Знаешь только русский - сиди на российских серверах, общайся с соотечественниками и не рвись на Запад. Если ты, зомбированный ящиком, гнилым обществом и президентским диктатом, считая Европу - гейропой, лезешь на чужой сервер - ничего хорошего из этого не выйдет. Ни для тебя, ни для остальных. Заруби на носу, как правило.
4. Общение.
В команде 4 упрямых барана, которые хотят выбрать кора? Не будь пятым, выбери саппорта. Не знаешь английский - не играй на европейских серверах. Читали это выше? Да, все верно. И снова повторюсь: Dota - командная игра, а потому общение с остальными четырьмя игроками крайне важно. Вы предлагаете ввести поиск по ролям? Изменить порядок драфта? Допустим, Valve идут на этот шаг и что дальше? Dota хороша своей вариативностью, по-большому счету, практически любой герой может играть роль саппорта и наоборот. Поэтому не стоит выдвигать напрасные идеи - научитесь общаться и начните договариваться с людьми, которых угораздило оказаться вместе с вами в одной команде. Это не проблема игры, это проблема вас.
5. Стабильная мета.
Запомните раз и навсегда: нет 100% дисбалансных героев, есть игроки, которые не могут ничего противопоставить им. Через неделю выйдет патч, формирование следующей меты героев займет какое-то время, будет твориться хаос. И два добавленных героя, вероятно, на старте будут очень сильны. Играйте Captain's Draft, нерейтинговые игры - набирайтесь опыта и оттачивайте скил. Затем эта парочка станет ситуативной, как и все прочие персонажи.
TL;DR:Игра развивается, с ней все в порядке. Если вы видите в ней проблему - проблема в вас. Начните с себя и мир вокруг вас изменится. Этот рецепт действует не только в рамках конкретно взятой игры, но исправно работает в большинстве жизненных ситуаций.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты шО гонишь?
Была игра - в нее хотелось зайти поиграть, завозить соляру, изи похукать на паджике.
После 7.00 ты заходишь, в анранкед и видишь там овер 10000ммр игроков, готовых уничтожить все, о фане и речи быть не может. Заходишь в ранкед - 10 IQ челики в твоей команде, по кд, изи -25. Начинаешь в соло овнить, пару смертей изи камбек = - 25. Это просто пара примеров, а их масса. После такого ты уже приходишь домой и задумываешься, а стоит ли искать игру!?Создал новый акк, там наши бустеры по кд, артурки/альтаоды/убийцынубов и прочий мусор....
Ты уверен что в это хочется играть и проблема в людях?
p.s. 8500+ часов, не нужно говорить какой ты опытный плс.
voidy сказал(а):↑TL;DR:Игра развивается, с ней все в порядке. Если вы видите в ней проблему - проблема в вас. Начните с себя и мир вокруг вас изменится. Этот рецепт действует не только в рамках конкретно взятой игры, но исправно работает в большинстве жизненных ситуаций.
Нажмите, чтобы раскрыть...Если бы с игрой все было в порядке - не падал бы ее онлайн, или она просто развивается не в том направлении?
"Проблема? ПРОБЛЕМА В ТЕБЕ САМОМ!!!" - логика раба и при этом не особо умного, даже полный дятел понимает что в доте множество проблем и решать их должны вальв, а не я/ты/он/они, понравилось бтв про "взрослого и успешного" человека, в твой писанине столько логических дыр
что тебе и 18 наверное нету
То что написал ОП называется умственный запор. Это состояние когда ты хочешь написать дельную мысль, но у тебя не хватает компетенции, поэтому приходится бравировать очевидными фактами притворяясь умным, так любят делать всякие демагоги что взрослые что малые.
Struya сказал(а):↑тс любую критику отвергает, представляю какой токсик в доте
Нажмите, чтобы раскрыть...ОП просто малолетний (или великовозрастный) максималист. Относись к таким к людям как к больным и не осуждай это со временем пройдет.
С большинством текста я согласен кроме "Дота не умерла" , а что такое смерть для игры , потеря интереса к игре у игроков , это как раз таки и происходит (лично я потерял) , и вина это по мне как раз вольво ,т.к. клали они на игроков , мне от этого тошно просто, портят игру за игрой (тф , кс , дота)
voidy сказал(а):↑
Умение промолчать - талант. А автор комментария, к сожалению, не умеет читать.
Нажмите, чтобы раскрыть...voidy сказал(а):↑
Много бессмысленного комментария. Внизу?
Слишком остроумно, перестань хамить и жизнь станет лучше.
Нажмите, чтобы раскрыть...Молодец, всех "поставил на место", но все равно умнее не стал. Да, ты взрослый, но это... это все) Ты написал целую статью, а кто её будет читать? Кому нужно твое нудное ИМХО? Форум создан для общения и развлечения, ты же со своим нудным сопливым характером, ну никак не вписываешься сюда. Нельзя играть в игры и строить из себя умника, указывая на свое, якобы, превосходство над другими. Тебя все бесят за их тупость ? Ну, так добро пожаловать! Ты такой же, но грамотно пишешь и нудно изрекаешься.
И. когда ты захочешь написать мне, как и всем здесь, свое мнение о том, как тебе плевать на мои слова, учитывай, что те, кому плевать, игнорируют, а не спорят.
Не знаю, есть ли тут, среди коментаторов говорящих: "многабукаффф" и "банально, это уже говорили", люди которые бывали на тренингах бизнесменов и личностных тренингах, но скажу я вам - вы должны эту простыню читать три раза в день. Могу аргументовать, вы всё написанное автором слышали, но вы же этого не делаете. И пока вы этого не начнете делать вам надо повторять и повторять. Вот и всё. Пока не дойдет, что надо вести себя, как человек а не как животное. И не только в Доте.
voidy сказал(а):↑Сразу введу в курс дела: в отличие от 99,9% тем со схожими названиями, автор этой темы достаточно взрослый и успешный человек, умеющий изъясняться на родном языке и здраво размышлять.
DotA - не мертва. Даже тот факт, что вы плодите десятки тем с таким заголовком, где якобы оплакиваете покойную, лишь подчеркивает то, что интерес к игре не пропадал и не пропадет в ближайшее время. Если вы потеряли интерес к игре - ваше личное дело. Вы слышали про взросление, развитие, рост? Возможно, вы просто выросли из игры и сейчас она стала вам неинтересна. Сотни тысяч игроков по всему миру разных возрастов и статусов думают иначе, заходя в игру ежедневно, еженедельно, либо хотя бы раз в месяц. Падает онлайн скажете вы? Да, возможно. Но не забывайте, у каждого продукта есть свой жизненный цикл. Игра вышла из бета-тестирования в 2013 году. 4 года - солидный срок для игры. Вовлечь новых игроков в четырехлетнюю игру - крайне сложно, к тому же Valve не делают рекламу своего продукта. Зачем? Все и так знают про Dota. У нее есть огромный костяк - игроки, которые регулярно сидят онлайн и те, кто исправно запускает поиск матча, несмотря на выход новых проектов. PuBG - убийца DotA? Конечно, нет. PuBG - феномен, на удивление сырой, глючный, поверхностный, но феномен, который зачахнет спустя пару лет. DotA же требует куда большего погружения, вероятно поэтому, столько игроков остаются ей верны по сей день.И то, что на протяжении всех этих лет она развивается, разработчики еженедельно выпускают фиксы багов и реже - глобальные обновления, все это тоже подчеркивает то, что игра жива и чувствует себя вполне неплохо.
- Игровое сообщество.
Количество неадекватных игроков крайне велико, но это естественно, учитывая, что Dota - онлайн игра. Неадекватность игроков продиктована неадекватностью общества. Человек может оскорблять других игроков, может намеренно сливать матчи, зная, что последствия могут быть, но не боясь наказания. На данный момент Valve не может сильно регулировать поведение игроков: система Low Priority - недостаточно жестка, Behaviour Score - напротив, усугубляет проблему, поскольку на "реабилитацию" может уйти слишком много времени, что только усилит фрустрацию среди тех, кто не может вести себя в игре нормально. Как вариант, можно рассматривать систему реального поощрения игроков: возможно, внедрение какой-либо внутриигровой валюты, которую игроки будут получать за хорошее поведение, выигранные игры и, в дальнейшем менять на косметические предметы. При этом, дабы упразднить возможность злоупотребления и искусственного накопления этой валюты, детально проработать эту систему, ограничив возможность ее получения только в соло-играх. Но самый реальный выход - начать с себя. Нет героя поддержки - возьмите его. В команде игрок, который откровенно слабо играет? Не оскорбляйте его, а дайте дельный совет.
2. Отношение к игре.
В принципе, это краеугольный пункт, который проходит красной нитью через все прочие. Среди сотен тысяч игроков лишь единицы имеют реальные шансы добиться каких-либо успехов в киберспорте. Играйте ради удовольствия, а не ради мифических цифр и иллюзий. Вы все-таки уверены, что киберспорт - именно ваш путь и вы второй Miracle? Тогда смиритесь с окружающими обстоятельствами, DotA - командная игра и выигрывает команда, но раз вы решили стать про-игроком, еще не значит, что ваши тиммейты разделяют ваши устремления. Будьте лучше их, будьте лучше соперника, но не падайте в грязь лицом - гордыня не красит вас и только раздражает тех, кого угораздило оказаться с вами в одной команде. Проиграли? Ничего страшного, порой поражение в матче, где соперник доминирует от и до, учит нас гораздо большему, чем игра, где мы закатываем трон в асфальт на 20-ой минуте.
3. Система подбора игр.
Многие (я в том числе, но я свободно владею английским) пытаются обмануть систему: выбирают сервер соседнего региона. Зачем, если вы и на русском-то языке нормально изъясняться не можете, а все люди, разговаривающие на английском для вас американцы и бургеры? В масштабах игры - вы портите матч остальным игрокам, в остальном - вы лишь подчеркиваете собственную необразованность, закрепляете имидж России в глазах всего остального мира, как необразованных и невоспитанных дикарей (впрочем, основная часть наших граждан таковыми и являются). Еще раз: Dota - командная игра, выигрывает и проигрывает команда. Знаешь только русский - сиди на российских серверах, общайся с соотечественниками и не рвись на Запад. Если ты, зомбированный ящиком, гнилым обществом и президентским диктатом, считая Европу - гейропой, лезешь на чужой сервер - ничего хорошего из этого не выйдет. Ни для тебя, ни для остальных. Заруби на носу, как правило.
4. Общение.
В команде 4 упрямых барана, которые хотят выбрать кора? Не будь пятым, выбери саппорта. Не знаешь английский - не играй на европейских серверах. Читали это выше? Да, все верно. И снова повторюсь: Dota - командная игра, а потому общение с остальными четырьмя игроками крайне важно. Вы предлагаете ввести поиск по ролям? Изменить порядок драфта? Допустим, Valve идут на этот шаг и что дальше? Dota хороша своей вариативностью, по-большому счету, практически любой герой может играть роль саппорта и наоборот. Поэтому не стоит выдвигать напрасные идеи - научитесь общаться и начните договариваться с людьми, которых угораздило оказаться вместе с вами в одной команде. Это не проблема игры, это проблема вас.
5. Стабильная мета.
Запомните раз и навсегда: нет 100% дисбалансных героев, есть игроки, которые не могут ничего противопоставить им. Через неделю выйдет патч, формирование следующей меты героев займет какое-то время, будет твориться хаос. И два добавленных героя, вероятно, на старте будут очень сильны. Играйте Captain's Draft, нерейтинговые игры - набирайтесь опыта и оттачивайте скил. Затем эта парочка станет ситуативной, как и все прочие персонажи.
TL;DR:Игра развивается, с ней все в порядке. Если вы видите в ней проблему - проблема в вас. Начните с себя и мир вокруг вас изменится. Этот рецепт действует не только в рамках конкретно взятой игры, но исправно работает в большинстве жизненных ситуаций.
Нажмите, чтобы раскрыть...Украинская топ аналитика от Салорожденного11121
Viper9732 сказал(а):↑Не знаю, есть ли тут, среди коментаторов говорящих: "многабукаффф" и "банально, это уже говорили", люди которые бывали на тренингах бизнесменов и личностных тренингах, но скажу я вам - вы должны эту простыню читать три раза в день. Могу аргументовать, вы всё написанное автором слышали, но вы же этого не делаете. И пока вы этого не начнете делать вам надо повторять и повторять. Вот и всё. Пока не дойдет, что надо вести себя, как человек а не как животное. И не только в Доте.
Нажмите, чтобы раскрыть...Одна беда.
Сколько людей которые бывали на разных семинарах, курсах, которые перечитали кучу разных "умных" книг....сколько из них реально добились успеха?
А ответ прост, нужно делать, а не чего-то там повторять.
По твоему ид***ы начнут играть в командную игру ? А у меня были ситуации когда я беру сапорта , а мне топ соло - хард соло - лесник - мид , и каждая м*****а пишет что она будет соло , я чуть не сгорел сразу , в доте пик кора это 90% чсвшная м***ь , собраться в 5 и пойти пушить слишком сложно , приходится орать матом на этих баранов , иначе афк фарм лесочков после каждой драки обеспечен. Я считаю что в игре слишком уж много свободы , из за чего полнейшая безнаказанность и наплевательство к остальным участникам игры , надо ужесточать правила игры , не сапортишь на шейкере а покупаешь дезолятор - БАН н***й , фармишь лес на хускаре 40 минут и имеешь 5к урона в конце матча - БАН н***й на год , по железу , ну и так далее , ужесточать правила игры , не позволять творить херню в матчах. И возможно тогда м***ь одумается и чсв по уменьшит свое , мало того что безрукие с**а так еще мнение о своем скиле выше гор.
palakat сказал(а):↑Гайс, не чекаю подобные темы, но дико интересно форсят-ли в таких темах необходимость возвращения старого баланса, когда в соло можно было тащить?
С меня лукасы за ответ на вопрос!
Нажмите, чтобы раскрыть...Такое практически не упоминается.
Ибо итак всем понятно, что до этого эволюционировали сами люди...играть в командной игре более сплоченно.
Emeralt сказал(а):↑Такое практически не упоминается.
Ибо итак всем понятно, что до этого эволюционировали сами люди...играть в командной игре более сплоченно.
Нажмите, чтобы раскрыть...Жаль.
Как по мне это очевидная проблема паблика и ММчика, когда из-за парочки афк-игроков руинится весь геймплей и каточка(( Надеюсь все же что тот баланс вернут хотя бы частично в новом патче, а иначе смысла от него мало будет, как для меня
Ладно, пока стадо. К счастью, здесь еще остались толковые люди для которых по силам страница текста без мемасов, рофлов, слов ору, кек, в голос, зашквар и прочей гнили, сидящей прочно в ваших бездарных пустых тыквах. Но их мало. Для всех остальных: Продолжайте ныть, продолжайте совокупляться с чужими мамами в голосовом чате Доты, продолжайте ломать предметы и стоять афк, продолжайте сдаваться после первой крови, либо первой сломанной башни, продолжайте елозить в креслах, ноя про то, как плохо стало играть. Самая большая проблема – ВЫ ВСЕ. Невоспитанные, несмышленые, инфантильные ничтожества, воспитанные бухим Папичем со стримершей Кариной. Я предвижу сколько говна польется из ваших тупых щелок после 1-го ноября. Как вы все будете недовольны обновлением, как вы будете плакаться друг другу в жилетку, мол Dota уже не та. Это вы не те, амебы, которые, кроме азбуки книги в жизни не держали. Продолжайте разлагаться, гнилая вы падаль.
voidy сказал(а):↑
Ты сравнил Доту с авторитарным государством с тираном, стоящим у руля? Ну ты дал
Нажмите, чтобы раскрыть...У тебя какие-то странные представления о тирании))
А по теме. НАписанно толково, а вот толку никакого. Все и так все знают. И доту не изменить. Во многом проблема в слишком долгих игровых сессиях. Попавшись с неадекватом, ты будешь страдать минимум пол часа. А из-за накрученного рейтинга, неадекваты встречаются почти одинаково часто и на 1.5к и на 4.5к... Думаю, что и на более высоком рейте ситуация аналогична, но проверить не могу)
Я хз, но факт в том что у меня сейчас буквально в каждой игре есть отброс, хорошо если повезет, не в моей команде, в целом результат один и тот же, либо это намеренный фидер обиженка, либо настолько нуб что фидит по незнанке.
Хочется конечно верить что это не в доте дело, а типо я стал так на мир смотреть, но не могу, так как раньше такого понятия как фид вообще небыло, а сейчас такое ошющение что люди за этим и играют, спецом жмут кнопку поиска и в игре ищют причину чтобы начать страдать херней.
Онлайн падает и будет падать. Проблема доты в том, что ты должен очень много чего узнать и увидеть, как работает, чтобы хоть что-то понимать. В то время как через три часа игры в пубг ты скорее всего узнаешь до 60% аспектов игры, и у тебя в голове уже будет хоть какой-то план на игру. Это цепляет. В нашей доте нет адекватного обучения, новички просто попадают в темный лес, где волками являются само комьюнити, так как они их не любят, не хотят подсказывать, просто посылают и говорят, чтобы они удалили игру. Я бы ни за что не начал сейчас играть в доту, просто если бы в далекие времена она не была бы единственной мультиплеер игрой в комп. клубе вместе с кс. Люди буквально ругаются уже на аккаунтах с 0 побед и с 0 ммр, когда я играл со своей девушкой по фану я просто о***л. А стоить ли говорить, что в самом интернет сообществе дотерское комьюнити реально известно, как комьюнити неадекватов. Короче, я хз. Остаются только старички, для которых дота-это азарт и они знают все прелести этой игры. Но новички пройдут мимо, и будут правы.
Juda сказал(а):↑По твоему ид***ы начнут играть в командную игру ? А у меня были ситуации когда я беру сапорта , а мне топ соло - хард соло - лесник - мид , и каждая м*****а пишет что она будет соло , я чуть не сгорел сразу , в доте пик кора это 90% чсвшная м***ь , собраться в 5 и пойти пушить слишком сложно , приходится орать матом на этих баранов , иначе афк фарм лесочков после каждой драки обеспечен. Я считаю что в игре слишком уж много свободы , из за чего полнейшая безнаказанность и наплевательство к остальным участникам игры , надо ужесточать правила игры , не сапортишь на шейкере а покупаешь дезолятор - БАН н***й , фармишь лес на хускаре 40 минут и имеешь 5к урона в конце матча - БАН н***й на год , по железу , ну и так далее , ужесточать правила игры , не позволять творить херню в матчах. И возможно тогда м***ь одумается и чсв по уменьшит свое , мало того что безрукие с**а так еще мнение о своем скиле выше гор.
Нажмите, чтобы раскрыть...Случается, но редко.
Беру саппа, но стою соло хард. Вроде и неумираю, но толку мало.
Если бросить лайн - тогда мидера изнасилуют.
Минёр на ФПконтрит лесо-пикеров
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
eXta3erer 15 Mar 2025 в 16:50Сообщений: 3 15 Mar 2025 в 16:50
Сообщений:3
Просмотров:4
-
Storyteller 15 Mar 2025 в 16:41Сообщений: 5 15 Mar 2025 в 16:41
Сообщений:5
Просмотров:11
-
Сообщений:4
Просмотров:15
-
Spirit Walker 15 Mar 2025 в 16:06Сообщений: 10 15 Mar 2025 в 16:06
Сообщений:10
Просмотров:26
-
Makson2019 15 Mar 2025 в 16:01Сообщений: 3 15 Mar 2025 в 16:01
Сообщений:3
Просмотров:6