Redeemer(Избавитель) - новый герой доты 2

avatar nyashniy

418

15

nyashniy

Пользователь

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

nyashniy

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

Био:
В первозданной гармонии и покое мира зарождались новые планеты, звёзды и туманности. Во Вселенной появлялось всё больше разнообразных, красивых мест, пока в одном из них не случилось нечто ужасное. Рядом с местной звездой, при пограничной температуре, освещении и гравитации, начало зарождаться адское варево жизни. Оно эволюционировало во всё новые формы и начало затягивать в себя проходящие мимо потоки энергии, преображая в их в нечто чудовищное и непонятное, и даже после того, как им удавалось вырваться, они не скоро обретали первозданную чистоту и красоту. Со временем эти ужасные, искривлённые сгустки энергии, запертые в своих клетках из углерода, воды и азота, начали создавать похожие "тела" из металла. И вот одно из них однажды вылетело в космос, и там его пронзил чистейший луч первозданного света. Вернувшись на планету, новоявленное существо пообещало уничтожить так называемую "жизнь" и прекратить всё усиливающиеся мучения этой планеты.

17+1.6
18+2
27 +3.3

Дальность атаки: 500
Базовый урон: 27 + 28 = 55

1) Time Break
Создаёт в радиусе 1200 временной разрыв, губительный для всего живого. Все юниты, попавшие в зону действия, оглушаются и становятся неуязвимыми на 0.4 секунды. Призванные существа и иллюзии обеих команд получают 300/450/600/1000 магического урона. Уничтожает все деревья в радиусе. Сбивает с цели все летящие в Избавителя снаряды. Не пробивает бкб.
110/100/90/80
20/16/12/8
Многие сначала радовались такому союзнику, как Избавитель, но потом поняли, что лучше не иметь с ним дела.

2) Stellar Wind
Выпускает луч звёздной энергии радиусом 120, наносящий магический урон, равный 1.2/1.5/1.8/2.2 от белого урона героя. Дальность и скорость луча 1200. Если Избавитель стоит неподвижно, то урон луча плавно повышается на 15% каждую секунду, максимум на 60%. Не пробивает бкб.
130
16
Лучи космической энергии стирают жизнь с лица планеты.

3) Magnetic Arm (направленная на точку)
Направляет свою левую руку лететь в указанном направлении. Скорость руки 1500. При столкновении с вражеским существом рука наносит 200 маг. урона по нему и падает рядом. При достижении указанной точки рука падает на неё. Союзники в радиусе 400 от руки, включая Избавителя, восстанавливают здоровье со скоростью 1/4/7/10 в секунду. Скорость Избавителя увеличивается на 50 в секунду, если он двигается к своей руке, максимум 60/90/120/150 бонусной скорости. Вернуть руку можно кликом по ней с радиуса 100 или способностью Return Arm (120 маны, возвращается за 2 секунды).
Макс. дальность полёта: 4000
130/120/110/100
9
Магнетизм руки робота восстанавливает гармонию окружающей энергии.

4)Fragility Aura
Ослабляет связи в телах окружающих его существ, снижая их максимальное здоровье на 20/28/36%. На союзников и себя действует вполсилы. Пробивает бкб. C Аганимом способность становится переключаемой(кд переключения 3), а радиус повышается до 1500.
При выходе из ауры макс. хп восстанавливается за 3 секунды.
Радиус: 900
Длительность: 22
60/50/40
170/10 в секунду
Существа, почуявшие ветер свободы, уже не так цепляются за жизнь.

_coil

Пользователь

Регистрация: 30.07.2014

Сообщения: 1198

Рейтинг: 203

Нарушения: 1000

_coil

Регистрация: 30.07.2014

Сообщения: 1198

Рейтинг: 203

Нарушения: 1000

nyashniy сказал(а):
Био:
В первозданной гармонии и покое мира зарождались новые планеты, звёзды и туманности. Во Вселенной появлялось всё больше разнообразных, красивых мест, пока в одном из них не случилось нечто ужасное. Рядом с местной звездой, при пограничной температуре, освещении и гравитации, начало зарождаться адское варево жизни. Оно эволюционировало во всё новые формы и начало затягивать в себя проходящие мимо потоки энергии, преображая в их в нечто чудовищное и непонятное, и даже после того, как им удавалось вырваться, они не скоро обретали первозданную чистоту и красоту. Со временем эти ужасные, искривлённые сгустки энергии, запертые в своих клетках из углерода, воды и азота, начали создавать похожие "тела" из металла. И вот одно из них однажды вылетело в космос, и там его пронзил чистейший луч первозданного света. Вернувшись на планету, новоявленное существо пообещало уничтожить так называемую "жизнь" и прекратить всё усиливающиеся мучения этой планеты.

17+1.6
18+2
27 +3.3

Дальность атаки: 500
Базовый урон: 27 + 28 = 55

1) Time Break
Создаёт в радиусе 1200 временной разрыв, губительный для всего живого. Все юниты, попавшие в зону действия, оглушаются и становятся неуязвимыми на 0.4 секунды. Призванные существа и иллюзии обеих команд получают 300/450/600/1000 магического урона. Уничтожает все деревья в радиусе. Сбивает с цели все летящие в Избавителя снаряды. Не пробивает бкб.
110/100/90/80
20/16/12/8
Многие сначала радовались такому союзнику, как Избавитель, но потом поняли, что лучше не иметь с ним дела.

2) Stellar Wind
Выпускает луч звёздной энергии радиусом 120, наносящий магический урон, равный 1.2/1.5/1.8/2.2 от белого урона героя. Дальность и скорость луча 1200. Если Избавитель стоит неподвижно, то урон луча плавно повышается на 15% каждую секунду, максимум на 60%. Не пробивает бкб.
130
16
Лучи космической энергии стирают жизнь с лица планеты.

3) Magnetic Arm (направленная на точку)
Направляет свою левую руку лететь в указанном направлении. Скорость руки 1500. При столкновении с вражеским существом рука наносит 200 маг. урона по нему и падает рядом. При достижении указанной точки рука падает на неё. Союзники в радиусе 400 от руки, включая Избавителя, восстанавливают здоровье со скоростью 1/4/7/10 в секунду. Скорость Избавителя увеличивается на 50 в секунду, если он двигается к своей руке, максимум 60/90/120/150 бонусной скорости. Вернуть руку можно кликом по ней с радиуса 100 или способностью Return Arm (120 маны, возвращается за 2 секунды).
Макс. дальность полёта: 4000
130/120/110/100
9
Магнетизм руки робота восстанавливает гармонию окружающей энергии.

4)Fragility Aura
Ослабляет связи в телах окружающих его существ, снижая их максимальное здоровье на 20/28/36%. На союзников и себя действует вполсилы. Пробивает бкб. C Аганимом способность становится переключаемой(кд переключения 3), а радиус повышается до 1500.
При выходе из ауры макс. хп восстанавливается за 3 секунды.
Радиус: 900
Длительность: 22
60/50/40
170/10 в секунду
Существа, почуявшие ветер свободы, уже не так цепляются за жизнь.
Нажмите, чтобы раскрыть...

хуже описания ещё не видел. тебе бы матчасть по физике поучить.

asfasf

Пользователь

Регистрация: 09.07.2013

Сообщения: 631

Рейтинг: 312

asfasf

Регистрация: 09.07.2013

Сообщения: 631

Рейтинг: 312

какой-то тинкер с дискордом

nyashniy

Пользователь

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

nyashniy

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

_coil сказал(а):
хуже описания ещё не видел. тебе бы матчасть по физике поучить.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Не забывай, в какую игру играешь. И каждый верит в то что хочет

_coil

Пользователь

Регистрация: 30.07.2014

Сообщения: 1198

Рейтинг: 203

Нарушения: 1000

_coil

Регистрация: 30.07.2014

Сообщения: 1198

Рейтинг: 203

Нарушения: 1000

nyashniy сказал(а):
Не забывай, в какую игру играешь. И каждый верит в то что хочет
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты видимо забыл в какую игру играешь, если такого героя хочешь забахать. Ладно бы в хотс/лол.

nyashniy

Пользователь

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

nyashniy

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

_coil сказал(а):
Ты видимо забыл в какую игру играешь, если такого героя хочешь забахать. Ладно бы в хотс/лол.
Нажмите, чтобы раскрыть...

А в чём конкретно дисбаланс?

Охреневшая лина

Пользователь

Регистрация: 29.04.2015

Сообщения: 10438

Рейтинг: 6735

Охреневшая лина

Регистрация: 29.04.2015

Сообщения: 10438

Рейтинг: 6735

nyashniy сказал(а):
А в чём конкретно дисбаланс?
Нажмите, чтобы раскрыть...

1 скилл

nyashniy

Пользователь

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

nyashniy

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

Охреневшая лина сказал(а):
1 скилл
Нажмите, чтобы раскрыть...

Обеих команд же

Gloomy Creation

Пользователь

Регистрация: 11.11.2012

Сообщения: 416

Рейтинг: 174

Gloomy Creation

Регистрация: 11.11.2012

Сообщения: 416

Рейтинг: 174

Длительность скилов то какая?

nyashniy

Пользователь

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

nyashniy

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

Gloomy Creation сказал(а):
Длительность скилов то какая?
Нажмите, чтобы раскрыть...

В смысле длительность? 2 пока не пролетит, 3 пока не подберёшь.

Gloomy Creation

Пользователь

Регистрация: 11.11.2012

Сообщения: 416

Рейтинг: 174

Gloomy Creation

Регистрация: 11.11.2012

Сообщения: 416

Рейтинг: 174

nyashniy сказал(а):
В смысле длительность? 2 пока не пролетит, 3 пока не подберёшь.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну ты написал, что 2 длится какое-тл время, если неподвижно стоять. Значит эт примерно как ульт пугны(по дамагу даж больше,лол), а время действия максимальное-тайна. А перчатка что ли бесконечно лежит? Кинул в замес и дал +10 хп регена на всю драку.

nyashniy

Пользователь

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

nyashniy

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

Gloomy Creation сказал(а):
Ну ты написал, что 2 длится какое-тл время, если неподвижно стоять. Значит эт примерно как ульт пугны(по дамагу даж больше,лол), а время действия максимальное-тайна. А перчатка что ли бесконечно лежит? Кинул в замес и дал +10 хп регена на всю драку.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Я имел в виду, что он не длится, а заряжается. То есть если стоять неподвижно, то луч больше урона нанесёт. А каст единовременный, как 1 скилл лины примерно. А 10 хп регена это не так уж много, и радиус там маленький.

Gloomy Creation

Пользователь

Регистрация: 11.11.2012

Сообщения: 416

Рейтинг: 174

Gloomy Creation

Регистрация: 11.11.2012

Сообщения: 416

Рейтинг: 174

Ну раз заряжается, то и пиши, что если чар неподвижен после применеия данной способности,то урон наносится только после передвижения или активации.

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6545

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6545

Рейтинг: 1111

Это просто набор био-статы-скилы, нет ни образа толком, ни связи скилов с этим образом, ни между собой. Циферки баланса - последнее дело, сначала поработай со стилем.

Abbaddon

Пользователь

Регистрация: 04.01.2014

Сообщения: 9485

Рейтинг: 2748

Abbaddon

Регистрация: 04.01.2014

Сообщения: 9485

Рейтинг: 2748

nyashniy сказал(а):
Био:
В первозданной гармонии и покое мира зарождались новые планеты, звёзды и туманности. Во Вселенной появлялось всё больше разнообразных, красивых мест, пока в одном из них не случилось нечто ужасное. Рядом с местной звездой, при пограничной температуре, освещении и гравитации, начало зарождаться адское варево жизни. Оно эволюционировало во всё новые формы и начало затягивать в себя проходящие мимо потоки энергии, преображая в их в нечто чудовищное и непонятное, и даже после того, как им удавалось вырваться, они не скоро обретали первозданную чистоту и красоту. Со временем эти ужасные, искривлённые сгустки энергии, запертые в своих клетках из углерода, воды и азота, начали создавать похожие "тела" из металла. И вот одно из них однажды вылетело в космос, и там его пронзил чистейший луч первозданного света. Вернувшись на планету, новоявленное существо пообещало уничтожить так называемую "жизнь" и прекратить всё усиливающиеся мучения этой планеты.

17+1.6
18+2
27 +3.3

Дальность атаки: 500
Базовый урон: 27 + 28 = 55

1) Time Break
Создаёт в радиусе 1200 временной разрыв, губительный для всего живого. Все юниты, попавшие в зону действия, оглушаются и становятся неуязвимыми на 0.4 секунды. Призванные существа и иллюзии обеих команд получают 300/450/600/1000 магического урона. Уничтожает все деревья в радиусе. Сбивает с цели все летящие в Избавителя снаряды. Не пробивает бкб.
110/100/90/80
20/16/12/8
Многие сначала радовались такому союзнику, как Избавитель, но потом поняли, что лучше не иметь с ним дела.

2) Stellar Wind
Выпускает луч звёздной энергии радиусом 120, наносящий магический урон, равный 1.2/1.5/1.8/2.2 от белого урона героя. Дальность и скорость луча 1200. Если Избавитель стоит неподвижно, то урон луча плавно повышается на 15% каждую секунду, максимум на 60%. Не пробивает бкб.
130
16
Лучи космической энергии стирают жизнь с лица планеты.

3) Magnetic Arm (направленная на точку)
Направляет свою левую руку лететь в указанном направлении. Скорость руки 1500. При столкновении с вражеским существом рука наносит 200 маг. урона по нему и падает рядом. При достижении указанной точки рука падает на неё. Союзники в радиусе 400 от руки, включая Избавителя, восстанавливают здоровье со скоростью 1/4/7/10 в секунду. Скорость Избавителя увеличивается на 50 в секунду, если он двигается к своей руке, максимум 60/90/120/150 бонусной скорости. Вернуть руку можно кликом по ней с радиуса 100 или способностью Return Arm (120 маны, возвращается за 2 секунды).
Макс. дальность полёта: 4000
130/120/110/100
9
Магнетизм руки робота восстанавливает гармонию окружающей энергии.

4)Fragility Aura
Ослабляет связи в телах окружающих его существ, снижая их максимальное здоровье на 20/28/36%. На союзников и себя действует вполсилы. Пробивает бкб. C Аганимом способность становится переключаемой(кд переключения 3), а радиус повышается до 1500.
При выходе из ауры макс. хп восстанавливается за 3 секунды.
Радиус: 900
Длительность: 22
60/50/40
170/10 в секунду
Существа, почуявшие ветер свободы, уже не так цепляются за жизнь.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Спойлер:



nyashniy

Пользователь

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

nyashniy

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

O~LD сказал(а):
Это просто набор био-статы-скилы, нет ни образа толком, ни связи скилов с этим образом, ни между собой. Циферки баланса - последнее дело, сначала поработай со стилем.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну честно говоря у меня картинки не загружаются никакие, кроме иконок. А так была пара картинок...