Закрыто
Рейтинг - существенное понижение
2070
38
Предисловие:
Итак, играете вы на своих 2700 и тут вас осенило, вы играете с людьми намного слабей вас, вы читаете их действия - всё это знак, надо заказывать буст. 2 недели по схеме упрощенного питания, наблюдения за стримом и вуаля, у вас 4500 ммр. Первую игру вы боитесь нажать поиск, дабы это невиданный доселе уровень игры для вас, вы заходите, слушаете команду, стараетесь подобрать идеальный пик.
Лайнинг - вы отстаете по всем показателям от вашего соперника, пока команда считает эту игру более менее нормальной и удача повернулась к вам и ваша команда выигрывает другие линии и успевает помочь вам и немножко подтянуть.
Мидгейм - вы не до конца понимаете действий союзников и противников, а значит вы в постоянном ожидании действий либо ваших противников, либо тиммейтов, но если инициатива исходит от вас, то её обыграет противник в 90% случаев, а ваша команда вас не поймет.
Лейт - отстающий фарм или фид всю игру саппортом - не важно, теперь ваша команда имеет проблемы, проблемы из-за вас. Вы не достаточно умело играли всю игру, что выливается боком в лейте в любом случае.
Криппинг - ластхит ваших противников и союзников на порядок лучше, а значит вы будете отстающим, даже ваш саппорт будет добивать крипов обращая взгляд на ваш ластхит.
Замес - вы теряетесь в замесе, на вашем рейтинге тоже были замесы, но там были люди вашего уровня и скорость использования скиллов и общий АПМ в замесе был ниже. Тут всё происходит быстрей и осмысленней.
Саппортинг - ваши понятия о саппортинге соотвестствуют вашему уровню, а значит команде нужен не ходячий фидящий вард с парой пачек вардов за игру, им нужно намного больше - девардинг, контроль рун с мидером, смок ганги и гнобление вражеского керри/лесника/хардлайнера.
Закуп - где вы играли все привыкли видеть одинковые билды при разных пиках, это обойдется вам потерей золота на юзлесс слоты.
Остальное - Урон героям, строениям, КДА, ГПМ/ЭКСПМ всё это будет существенно отставать от показателей других игроков, за счет всего вышеописанного.
Сабж:
Было бы мудрым решением от валв создать систему, которая будет следить за последними 10 играми при подборе, оценивать вклад в игру, по всем показателям, выстроить норму для каждого героя и оценивать (фентези поинты * коэффициент потенциала героя(КПГ))
КПГ - нанеся 20к урона героям на зевсе вы получаете гораздо меньше этих баллов, чем вы это сделаете на тренте. Валв следят за этими показателями в соответствии с метой.
Показатель ниже допустимого порога - что же произойдет? -500 ММР. (не нужно кукарекать что вы можете отыграть плохо 10 игр подряд, при этом выйграть половину из них за счет команды и говорить что вы не заслуживаете снижения рейтинга)
Например вы отыгрываете 10 игр не на своем рейтинге, постоянно записываются ваши показатели, если вы игрок достойный своего ММР или хотя бы приблизительно, то вам ничего не грозит, ибо даже 10 плохо отыгранных игр будут лучше по внесенному импакту, чем у того же игрока с рейтингом ниже по одной простой причине - у вас достаточно скилла, чтобы даже в говне вы сможете иметь более менее стабильные показатели.
Но такого не бывает, чтобы человек играл 10 игр и в каждой игре люто фидил играя на своём честно заработанном рейтинге.
PS
Я лишь предложил концепцию, простор для обсуждений о возможной реализации чего-то подобного открыт:
drowrangerinmyheart сказал(а):↑очевидно, что ммр надо поднимать плавно, постепенно. А когда ты заказываешь буст с 2к до 5к, естественно, что тебя там унизят. В чем смысл темы?Нажмите, чтобы раскрыть...
В попытке донести хоть что-то для тех кто заказывает и обсуждение, следствием которого является появление хороших идей.
4k3mD сказал(а):↑Братан,может не по теме,но ты уже 1000 который создал такую тему-это твовй рейтинг и всеНажмите, чтобы раскрыть...
Повторение - мать учения!
[TS сказал(а):, post: 9476259, member: 443719"]Предисловие:
Итак, играете вы на своих 2700 и тут вас осенило, вы играете с людьми намного слабей вас, вы читаете их действия - всё это знак, надо заказывать буст. 2 недели по схеме упрощенного питания, наблюдения за стримом и вуаля, у вас 4500 ммр. Первую игру вы боитесь нажать поиск, дабы это невиданный доселе уровень игры для вас, вы заходите, слушаете команду, стараетесь подобрать идеальный пик.
Лайнинг - вы отстаете по всем показателям от вашего соперника, пока команда считает эту игру более менее нормальной и удача повернулась к вам и ваша команда выигрывает другие линии и успевает помочь вам и немножко подтянуть.
Мидгейм - вы не до конца понимаете действий союзников и противников, а значит вы в постоянном ожидании действий либо ваших противников, либо тиммейтов, но если инициатива исходит от вас, то её обыграет противник в 90% случаев, а ваша команда вас не поймет.
Лейт - отстающий фарм или фид всю игру саппортом - не важно, теперь ваша команда имеет проблемы, проблемы из-за вас. Вы не достаточно умело играли всю игру, что выливается боком в лейте в любом случае.
Криппинг - ластхит ваших противников и союзников на порядок лучше, а значит вы будете отстающим, даже ваш саппорт будет добивать крипов обращая взгляд на ваш ластхит.
Замес - вы теряетесь в замесе, на вашем рейтинге тоже были замесы, но там были люди вашего уровня и скорость использования скиллов и общий АПМ в замесе был ниже. Тут всё происходит быстрей и осмысленней.
Саппортинг - ваши понятия о саппортинге соотвестствуют вашему уровню, а значит команде нужен не ходячий фидящий вард с парой пачек вардов за игру, им нужно намного больше - девардинг, контроль рун с мидером, смок ганги и гнобление вражеского керри/лесника/хардлайнера.
Закуп - где вы играли все привыкли видеть одинковые билды при разных пиках, это обойдется вам потерей золота на юзлесс слоты.
Остальное - Урон героям, строениям, КДА, ГПМ/ЭКСПМ всё это будет существенно отставать от показателей других игроков, за счет всего вышеописанного.
Сабж:
Было бы мудрым решением от валв создать систему, которая будет следить за последними 10 играми при подборе, оценивать вклад в игру, по всем показателям, выстроить норму для каждого героя и оценивать (фентези поинты * коэффициент потенциала героя(КПГ))
КПГ - нанеся 20к урона героям на зевсе вы получаете гораздо меньше этих баллов, чем вы это сделаете на тренте. Валв следят за этими показателями в соответствии с метой.
Показатель ниже допустимого порога - что же произойдет? -500 ММР. (не нужно кукарекать что вы можете отыграть плохо 10 игр подряд, при этом выйграть половину из них за счет команды и говорить что вы не заслуживаете снижения рейтинга)
Например вы отыгрываете 10 игр не на своем рейтинге, постоянно записываются ваши показатели, если вы игрок достойный своего ММР или хотя бы приблизительно, то вам ничего не грозит, ибо даже 10 плохо отыгранных игр будут лучше по внесенному импакту, чем у того же игрока с рейтингом ниже по одной простой причине - у вас достаточно скилла, чтобы даже в говне вы сможете иметь более менее стабильные показатели.
Но такого не бывает, чтобы человек играл 10 игр и в каждой игре люто фидил играя на своём честно заработанном рейтинге.
PS
Я лишь предложил концепцию, простор для обсуждений о возможной реализации чего-то подобного открыт:Нажмите, чтобы раскрыть...
Я создавал недавно похожую тему) всем плевать, дядь. Никакой вальве не задумается об этом. Им легче создать еще 1 маразматическую лигу, где ты будешь идти саппортом (ведь так тебе сказал чел с большим птс в лиге(не важно что он наабузил в пати, и что у него ммр на 1к меньше), зато он говорит что у него почти 6к и все ему тупо верят, так и играются лиги.
[TS сказал(а):, post: 9476370, member: 443719"]В попытке донести хоть что-то для тех кто заказывает и обсуждение, следствием которого является появление хороших идей.Нажмите, чтобы раскрыть...
я вообще не вижу смысла в бусте ммр. если тебя так напрягает играть ммр - играй анранкед. в чем смысл этих цифр?
drowrangerinmyheart сказал(а):↑я вообще не вижу смысла в бусте ммр. если тебя так напрягает играть ммр - играй анранкед. в чем смысл этих цифр?Нажмите, чтобы раскрыть...
Если хоть один человек прочитавший это, решит не платить за буст, то всё прошло не зря. А по сути: не нравится тема - выйди, никто тебя не заставляет обсуждать то, что тебе не интересно.
Почему-то я сомневаюсь, что забущенных акков хоть какое-то существенное количество. Скорее в одной катке ты считаешь идиотом его, а в другой уже он тебя, потому что каждый видит игру по своему. Есть такой афоризм - если собрать в одной комнате 10 умнейших людей планеты, то первые двое будут считать остальных несколько туповатыми.
[TS сказал(а):, post: 9476529, member: 443719"]Если хоть один человек прочитавший это, решит не платить за буст, то всё прошло не зря. А по сути: не нравится тема - выйди, никто тебя не заставляет обсуждать то, что тебе не интересно.Нажмите, чтобы раскрыть...
с какой стати кто-то должен делать что-то, только потому, что ему об этом написал на форуме доты? или ты рассчитываешь на быдло без собственного мнения? думаешь, что приоткрыл завесу тайны или наставил какого-нибудь школьника на путь истинный? да сейчас, он же играет не хуже денди, просто у него раки в тиме. вот накопит себе 5к на буст ммр и там покажет всем, кто батя.
krash_art сказал(а):↑Почему-то я сомневаюсь, что забущенных акков хоть какое-то существенное количество. Скорее в одной катке ты считаешь идиотом его, а в другой уже он тебя, потому что каждый видит игру по своему. Есть такой афоризм - если собрать в одной комнате 10 умнейших людей планеты, то первые двое будут считать остальных несколько туповатыми.Нажмите, чтобы раскрыть...
Как правило все игроки 4.3к+ хоть как то отдают отчет своим действиям, забусченые выделяются не только низким АПМ (слабый контроль), но еще и своими билдами, пиками и как ни странно поведением в чате, они зачастую не могут аргументировать свои действия и при попытке проанализировать ошибки, вместо адекватного обсуждения, он считает себя инстант правым.
[TS сказал(а):, post: 9476259, member: 443719"]Предисловие:
Итак, играете вы на своих 2700 и тут вас осенило, вы играете с людьми намного слабей вас, вы читаете их действия - всё это знак, надо заказывать буст. 2 недели по схеме упрощенного питания, наблюдения за стримом и вуаля, у вас 4500 ммр. Первую игру вы боитесь нажать поиск, дабы это невиданный доселе уровень игры для вас, вы заходите, слушаете команду, стараетесь подобрать идеальный пик.
Лайнинг - вы отстаете по всем показателям от вашего соперника, пока команда считает эту игру более менее нормальной и удача повернулась к вам и ваша команда выигрывает другие линии и успевает помочь вам и немножко подтянуть.
Мидгейм - вы не до конца понимаете действий союзников и противников, а значит вы в постоянном ожидании действий либо ваших противников, либо тиммейтов, но если инициатива исходит от вас, то её обыграет противник в 90% случаев, а ваша команда вас не поймет.
Лейт - отстающий фарм или фид всю игру саппортом - не важно, теперь ваша команда имеет проблемы, проблемы из-за вас. Вы не достаточно умело играли всю игру, что выливается боком в лейте в любом случае.
Криппинг - ластхит ваших противников и союзников на порядок лучше, а значит вы будете отстающим, даже ваш саппорт будет добивать крипов обращая взгляд на ваш ластхит.
Замес - вы теряетесь в замесе, на вашем рейтинге тоже были замесы, но там были люди вашего уровня и скорость использования скиллов и общий АПМ в замесе был ниже. Тут всё происходит быстрей и осмысленней.
Саппортинг - ваши понятия о саппортинге соотвестствуют вашему уровню, а значит команде нужен не ходячий фидящий вард с парой пачек вардов за игру, им нужно намного больше - девардинг, контроль рун с мидером, смок ганги и гнобление вражеского керри/лесника/хардлайнера.
Закуп - где вы играли все привыкли видеть одинковые билды при разных пиках, это обойдется вам потерей золота на юзлесс слоты.
Остальное - Урон героям, строениям, КДА, ГПМ/ЭКСПМ всё это будет существенно отставать от показателей других игроков, за счет всего вышеописанного.
Сабж:
Было бы мудрым решением от валв создать систему, которая будет следить за последними 10 играми при подборе, оценивать вклад в игру, по всем показателям, выстроить норму для каждого героя и оценивать (фентези поинты * коэффициент потенциала героя(КПГ))
КПГ - нанеся 20к урона героям на зевсе вы получаете гораздо меньше этих баллов, чем вы это сделаете на тренте. Валв следят за этими показателями в соответствии с метой.
Показатель ниже допустимого порога - что же произойдет? -500 ММР. (не нужно кукарекать что вы можете отыграть плохо 10 игр подряд, при этом выйграть половину из них за счет команды и говорить что вы не заслуживаете снижения рейтинга)
Например вы отыгрываете 10 игр не на своем рейтинге, постоянно записываются ваши показатели, если вы игрок достойный своего ММР или хотя бы приблизительно, то вам ничего не грозит, ибо даже 10 плохо отыгранных игр будут лучше по внесенному импакту, чем у того же игрока с рейтингом ниже по одной простой причине - у вас достаточно скилла, чтобы даже в говне вы сможете иметь более менее стабильные показатели.
Но такого не бывает, чтобы человек играл 10 игр и в каждой игре люто фидил играя на своём честно заработанном рейтинге.
PS
Я лишь предложил концепцию, простор для обсуждений о возможной реализации чего-то подобного открыт:Нажмите, чтобы раскрыть...
-500 ммр нет уж спасибо.
drowrangerinmyheart сказал(а):↑с какой стати кто-то должен делать что-то, только потому, что ему об этом написал на форуме доты? или ты рассчитываешь на быдло без собственного мнения? думаешь, что приоткрыл завесу тайны или наставил какого-нибудь школьника на путь истинный? да сейчас, он же играет не хуже денди, просто у него раки в тиме. вот накопит себе 5к на буст ммр и там покажет всем, кто батя.Нажмите, чтобы раскрыть...
Откуда столько агрессии? Для чего по твоему вообще существует форум?
[TS сказал(а):, post: 9476597, member: 443719"]Откуда столько агрессии? Для чего по твоему вообще существует форум?Нажмите, чтобы раскрыть...
о какой агрессии идет речь? я лишь тонко намекаю тебе, что для школьников нет фразы "я плохо сыграл, 2-3к ммр, это мой уровень". они все считают, что должны играть на 5к.
а взрослые люди либо вообще не играют ммр, либо сидят на своих 2-3к и не пытаются вырываться в топ.
[TS сказал(а):, post: 9476788, member: 443719"]Большое количество добитых крипов на герое класса саппорт - повышение требований к урону героямНажмите, чтобы раскрыть...
В доте нет классов, алло, ты не в лольчанский играешь, тут любого героя можно реализовывать по разному, и никто не спросит у тебя, саппортил ли ты Алхимиком, или с мидасом афк фармил.
vegan_vegan сказал(а):↑В доте нет классов, алло, ты не в лольчанский играешь, тут любого героя можно реализовывать по разному, и никто не спросит у тебя, саппортил ли ты Алхимиком, или с мидасом афк фармил.Нажмите, чтобы раскрыть...
Я имею ввиду дефолт, если же ты саппортишь алхимиком, ты должен понимать что ты делаешь.
[TS сказал(а):, post: 9476971, member: 443719"]Я имею ввиду дефолт, если же ты саппортишь алхимиком, ты должен понимать что ты делаешь.Нажмите, чтобы раскрыть...
Еще раз говорю, в доте нет дефолта, сегодня у нас Морф бест лейт керри, а завтра Морф бест саппорт с топовым контролем.
[TS сказал(а):, post: 9476259, member: 443719"]Предисловие:
Итак, играете вы на своих 2700 и тут вас осенило, вы играете с людьми намного слабей вас, вы читаете их действия - всё это знак, надо заказывать буст. 2 недели по схеме упрощенного питания, наблюдения за стримом и вуаля, у вас 4500 ммр. Первую игру вы боитесь нажать поиск, дабы это невиданный доселе уровень игры для вас, вы заходите, слушаете команду, стараетесь подобрать идеальный пик.
Лайнинг - вы отстаете по всем показателям от вашего соперника, пока команда считает эту игру более менее нормальной и удача повернулась к вам и ваша команда выигрывает другие линии и успевает помочь вам и немножко подтянуть.
Мидгейм - вы не до конца понимаете действий союзников и противников, а значит вы в постоянном ожидании действий либо ваших противников, либо тиммейтов, но если инициатива исходит от вас, то её обыграет противник в 90% случаев, а ваша команда вас не поймет.
Лейт - отстающий фарм или фид всю игру саппортом - не важно, теперь ваша команда имеет проблемы, проблемы из-за вас. Вы не достаточно умело играли всю игру, что выливается боком в лейте в любом случае.
Криппинг - ластхит ваших противников и союзников на порядок лучше, а значит вы будете отстающим, даже ваш саппорт будет добивать крипов обращая взгляд на ваш ластхит.
Замес - вы теряетесь в замесе, на вашем рейтинге тоже были замесы, но там были люди вашего уровня и скорость использования скиллов и общий АПМ в замесе был ниже. Тут всё происходит быстрей и осмысленней.
Саппортинг - ваши понятия о саппортинге соотвестствуют вашему уровню, а значит команде нужен не ходячий фидящий вард с парой пачек вардов за игру, им нужно намного больше - девардинг, контроль рун с мидером, смок ганги и гнобление вражеского керри/лесника/хардлайнера.
Закуп - где вы играли все привыкли видеть одинковые билды при разных пиках, это обойдется вам потерей золота на юзлесс слоты.
Остальное - Урон героям, строениям, КДА, ГПМ/ЭКСПМ всё это будет существенно отставать от показателей других игроков, за счет всего вышеописанного.
Сабж:
Было бы мудрым решением от валв создать систему, которая будет следить за последними 10 играми при подборе, оценивать вклад в игру, по всем показателям, выстроить норму для каждого героя и оценивать (фентези поинты * коэффициент потенциала героя(КПГ))
КПГ - нанеся 20к урона героям на зевсе вы получаете гораздо меньше этих баллов, чем вы это сделаете на тренте. Валв следят за этими показателями в соответствии с метой.
Показатель ниже допустимого порога - что же произойдет? -500 ММР. (не нужно кукарекать что вы можете отыграть плохо 10 игр подряд, при этом выйграть половину из них за счет команды и говорить что вы не заслуживаете снижения рейтинга)
Например вы отыгрываете 10 игр не на своем рейтинге, постоянно записываются ваши показатели, если вы игрок достойный своего ММР или хотя бы приблизительно, то вам ничего не грозит, ибо даже 10 плохо отыгранных игр будут лучше по внесенному импакту, чем у того же игрока с рейтингом ниже по одной простой причине - у вас достаточно скилла, чтобы даже в говне вы сможете иметь более менее стабильные показатели.
Но такого не бывает, чтобы человек играл 10 игр и в каждой игре люто фидил играя на своём честно заработанном рейтинге.
PS
Я лишь предложил концепцию, простор для обсуждений о возможной реализации чего-то подобного открыт:Нажмите, чтобы раскрыть...
Уже миллион раз доказано, что ММР система работает. Да, она работает не в 100% случаях, не всегда. Но работает.
Почему те, кто хорошо играют, могут поднять 5к? Почему у про игроков рейтинг выше 5.5к?
Потому что они хорошо играют и выигрывают более чем в 50% случаях. И потихоньку повышают ММР.
Не можешь поднять - значит твой рейтинг. Не создавай более подобных тем.
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:3
Просмотров:6
-
Всезнамус 16 Apr 2025 в 23:42Сообщений: 4 16 Apr 2025 в 23:42
Сообщений:4
Просмотров:23
-
зольдат148 16 Apr 2025 в 23:01Сообщений: 10 16 Apr 2025 в 23:01
Сообщений:10
Просмотров:32
-
Сообщений:3
Просмотров:10
-
Valeforchik 16 Apr 2025 в 22:50Сообщений: 4 16 Apr 2025 в 22:50
Сообщений:4
Просмотров:20