Рейтинговая система не позволяет игрокам развиваться

avatar LliksEurt

4192

96

Hidden3

Пользователь

Регистрация: 19.03.2020

Сообщения: 782

Рейтинг: -90

Нарушения: 145

Hidden3

Регистрация: 19.03.2020

Сообщения: 782

Рейтинг: -90

Нарушения: 145

Armagedonby_ZERGS сказал(а):

Так погугли наверное ты. 

Потому что никакого обесценивания ммра - нету. 4к птсник как был топ 5% игроков -так и осталс. 6к+ как были илиотой ранкеда - так и остались.  То что кучка людей во время бага калибровки накалибровала пару тысяч титан акков которыми завален фан пей, и которые на них не играют - ничего не меняет. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

4к+ уже имеют 12% игроков, а 71к это не пара тысяч. бага никакого нет и не было никогда, не считая ораклов в бородатом году, которые фастом пофиксили, титанов можно калибровать и сейчас.

Armagedonby_ZERGS сказал(а):

Как раз таки нет. 

Эти акки идут на продажу. Поэтому они открытые что бы был виден дотабаф. Тем после ласт банов, среди них процентов 60-70% - в бане. Но медалька висит. Проверишь после след глобальной рекалибровки. 

Отсюда они выделяються так резко на фоне остальных рангов. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

Чел глобальные рекалибровки давно отменили, ты походу с 2014 в коме лежал.

Armagedonby_ZERGS сказал(а):

Как раз таки нет. 

Эти акки идут на продажу. Поэтому они открытые что бы был виден дотабаф. Тем после ласт банов, среди них процентов 60-70% - в бане. Но медалька висит. Проверишь после след глобальной рекалибровки. 

Отсюда они выделяються так резко на фоне остальных рангов. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

Они так выделяютя потомучто любой даун с винрате 51% может нафармить титана и выделяться они стали после того как убрали соло ммр, теперь дауны патями фармят титанов по 5 штук в наносекунду.

Armagedonby_ZERGS

Пользователь

Регистрация: 23.03.2015

Сообщения: 11371

Рейтинг: 4428

Armagedonby_ZERGS

Регистрация: 23.03.2015

Сообщения: 11371

Рейтинг: 4428

Hidden3 сказал(а):

4к+ уже имеют 12% игроков, а 71к это не пара тысяч. бага никакого нет и не было никогда, не считая ораклов в бородатом году, которые фастом пофиксили, титанов можно калибровать и сейчас.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Очередной раз убеждаюсь что ты НИЧЕГО не знаешь, но лезешь. 

Баг был, ты брал чужой 7к+ акк, играл на нем на своем железе ровно ОДНУ игру. 

И после этого все аккаунты с твоего железа калибровались на 6000+ хоть ты отыграй 100 часов 0-100, и слей калибровку 0-10. 

На том же фан пее давали в аренду 7к+ акки что бы покатать эту одну игру за 150 рублей. Так же эти аккаунты наабуженные  - массово забанили. 

Hidden3 сказал(а):

Чел глобальные рекалибровки давно отменили, ты походу с 2014 в коме лежал.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ага, держи в курсе. 

Hidden3 сказал(а):

Они так выделяютя потомучто любой даун с винрате 51% может нафармить титана и выделяться они стали после того как убрали соло ммр, теперь дауны патями фармят титанов по 5 штук в наносекунду.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Читай выше про баг. 

YosukenFly

Пользователь

Регистрация: 05.07.2017

Сообщения: 635

Рейтинг: 584

YosukenFly

Регистрация: 05.07.2017

Сообщения: 635

Рейтинг: 584

согласен. не могу учиться ничему в своих играх, потому что на моём рейтинге никто сильно не играет. если бы я не смотрел реплеи про игроков , то просто стоял бы на месте вечно.

Hidden3

Пользователь

Регистрация: 19.03.2020

Сообщения: 782

Рейтинг: -90

Нарушения: 145

Hidden3

Регистрация: 19.03.2020

Сообщения: 782

Рейтинг: -90

Нарушения: 145

Armagedonby_ZERGS сказал(а):

Очередной раз убеждаюсь что ты НИЧЕГО не знаешь, но лезешь. 

Баг был, ты брал чужой 7к+ акк, играл на нем на своем железе ровно ОДНУ игру. 

И после этого все аккаунты с твоего железа калибровались на 6000+ хоть ты отыграй 100 часов 0-100, и слей калибровку 0-10. 

На том же фан пее давали в аренду 7к+ акки что бы покатать эту одну игру за 150 рублей. Так же эти аккаунты наабуженные  - массово забанили. 

Ага, держи в курсе. 

Читай выше про баг. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

До сих пор апают на калибровках по 6к. Любой имбицил может набить херо дамаг и закрепить вхс за 2-3 игры.

Armagedonby_ZERGS

Пользователь

Регистрация: 23.03.2015

Сообщения: 11371

Рейтинг: 4428

Armagedonby_ZERGS

Регистрация: 23.03.2015

Сообщения: 11371

Рейтинг: 4428

Hidden3 сказал(а):

 

До сих пор апают на калибровках по 6к. Любой имбицил может набить херо дамаг и закрепить вхс за 2-3 игры.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Апают, только теперь тебе нужно абсолютно чистое железо, и сыграть 100 часов в 5к+ ммр пуле с такими же задрами как ты не просев по стате. А потом еще калибровку норм сыграть, "любой имбицил" так не сможет. Тем более, если железо "засвечено" то получишь сразу бан и нового и мейн акка. 

SlowLySho0t

Пользователь

Регистрация: 12.02.2015

Сообщения: 2956

Рейтинг: 847

SlowLySho0t

Регистрация: 12.02.2015

Сообщения: 2956

Рейтинг: 847

img
Hidden3 сказал(а):

 

До сих пор апают на калибровках по 6к. Любой имбицил может набить херо дамаг и закрепить вхс за 2-3 игры.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Любой имбицил с 6к+ рейта? Да, сможет. Ниже нет.

Hidden3

Пользователь

Регистрация: 19.03.2020

Сообщения: 782

Рейтинг: -90

Нарушения: 145

Hidden3

Регистрация: 19.03.2020

Сообщения: 782

Рейтинг: -90

Нарушения: 145

Armagedonby_ZERGS сказал(а):

Апают, только теперь тебе нужно абсолютно чистое железо, и сыграть 100 часов в 5к+ ммр пуле с такими же задрами как ты не просев по стате. А потом еще калибровку норм сыграть, "любой имбицил" так не сможет. Тем более, если железо "засвечено" то получишь сразу бан и нового и мейн акка. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

Да ты я смотрю знаток, достаточно сменить винду и номер ссд. Херо дамаг очень сложно набивать да, а винрейт и калибровка не решают ничего.

SlowLySho0t сказал(а):

Любой имбицил с 6к+ рейта? Да, сможет. Ниже нет.

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

Ещё один наивный чел подъехал.

РоБоТ

Пользователь

Регистрация: 22.11.2019

Сообщения: 659

Рейтинг: 574

РоБоТ

Регистрация: 22.11.2019

Сообщения: 659

Рейтинг: 574

Куда вы там всё стремитесь? Жизнь проходит

SlowLySho0t

Пользователь

Регистрация: 12.02.2015

Сообщения: 2956

Рейтинг: 847

SlowLySho0t

Регистрация: 12.02.2015

Сообщения: 2956

Рейтинг: 847

img
Hidden3 сказал(а):

 

Да ты я смотрю знаток, достаточно сменить винду и номер ссд. Херо дамаг очень сложно набивать да, а винрейт и калибровка не решают ничего.

 

 

Ещё один наивный чел подъехал.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так найди любого имбицила с рейтом ниже 6к)))))))))))))))))))))))) Поставь ему цель 100 часов анранкеда и калибровку в соло - его максимум будет 5400-5600

NavalniyTop

Пользователь

Регистрация: 01.07.2020

Сообщения: 181

Рейтинг: -49

NavalniyTop

Регистрация: 01.07.2020

Сообщения: 181

Рейтинг: -49

Развиваться в игре с отбросами жизни бесполезное занятие,учитывай ещё падение онлайн ,эта игра сдохнет к 2023.Тему клоз

Hidden3

Пользователь

Регистрация: 19.03.2020

Сообщения: 782

Рейтинг: -90

Нарушения: 145

Hidden3

Регистрация: 19.03.2020

Сообщения: 782

Рейтинг: -90

Нарушения: 145

SlowLySho0t сказал(а):

Так найди любого имбицила с рейтом ниже 6к)))))))))))))))))))))))) Поставь ему цель 100 часов анранкеда и калибровку в соло - его максимум будет 5400-5600

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

Чел я знаю тех у кого 4к и апают на 6+ с калибровок, но ты дальше продолжай бред высирать.

SlowLySho0t

Пользователь

Регистрация: 12.02.2015

Сообщения: 2956

Рейтинг: 847

SlowLySho0t

Регистрация: 12.02.2015

Сообщения: 2956

Рейтинг: 847

img
Hidden3 сказал(а):

 

Чел я знаю тех у кого 4к и апают на 6+ с калибровок, но ты дальше продолжай бред высирать.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Пруфы чел, без пруфов - твои слова пыль

Hidden3

Пользователь

Регистрация: 19.03.2020

Сообщения: 782

Рейтинг: -90

Нарушения: 145

Hidden3

Регистрация: 19.03.2020

Сообщения: 782

Рейтинг: -90

Нарушения: 145

SlowLySho0t сказал(а):

Пруфы чел, без пруфов - твои слова пыль

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

Пройди тест на IQ, твой результат в 20 единиц будет тебе пруфом.

Stage85

Пользователь

Регистрация: 15.05.2021

Сообщения: 159

Рейтинг: 96

Stage85

Регистрация: 15.05.2021

Сообщения: 159

Рейтинг: 96

img

Исходя из вышеперечисленного я ****** как деграднул

Armagedonby_ZERGS

Пользователь

Регистрация: 23.03.2015

Сообщения: 11371

Рейтинг: 4428

Armagedonby_ZERGS

Регистрация: 23.03.2015

Сообщения: 11371

Рейтинг: 4428

Hidden3 сказал(а):

Да ты я смотрю знаток, достаточно сменить винду и номер ссд. Херо дамаг очень сложно набивать да, а винрейт и калибровка не решают ничего.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ага, номер ссд. Держи в курсе) хахахах. 

Пока ты это пишешь, ряд стримеров на твиче по кд банят не то что сменив ссд, а даже сменив материнскую плату. 

player72301

Пользователь

Регистрация: 15.05.2013

Сообщения: 144

Рейтинг: 31

player72301

Регистрация: 15.05.2013

Сообщения: 144

Рейтинг: 31

Играю неделю с винрейтом 65%, затем сливы и амулетчики и руинеры, апе скилла уже забыл.

SlavniyHater

Пользователь

Регистрация: 13.03.2019

Сообщения: 450

Рейтинг: 75

SlavniyHater

Регистрация: 13.03.2019

Сообщения: 450

Рейтинг: 75

LliksEurt сказал(а):

У меня есть подозрение, что система рейтинга вольво существенно усложняет развитие игровых навыков у игроков. Почему?

Давайте сначала посмотрим какое количество игроков играет в промежутке 8-12к ммр, по примерным расчётам у меня вышло около 2х тысяч человек на 3 региона. На разброс 4000 рейтинга приходится всего 0.2% онлайна игры. Что это значит для игрока с 7 тысяч рейтинга? Это значит то, что ему чтобы приблизиться к скиллу игроков с 11к ммр нужно по крайней мере с ними играть. Получение игрового скилла напрямую связано с насколько сильными соперниками/союзниками ты играешь. Понять это очень просто, представьте что вы несколько месяцев играли в пати с игроками скиллом ниже вашего, а потом зашли в рейтинговую игру в соло, где игроки даже без пати делают гораздо более правильные мувы, которые не делали игроки с рейтинга ниже. Вы просто не готовы к такому и должно пройти время прежде чем вы обратно адаптируетесь к более быстрым и правильным решениям ваших соперников.

Происходит постоянная инфляция рейтинга из-за отсутствия системы рекалибровки и обнуления рейтинга. Тот уровень игры, который сегодня определяет 5к игроков, через год будет уровнем 6к ммр и так далее. Если вы апнули 1000 рейтинга за прошедший год, то вы не выросли, а просто стояли на месте, ведь вместе с тем, как ваш рейтинг растет, цифры становятся менее ценными, ввиду того что игрок с более низким навыком игры чем у вас способен дойти до того уровня, где играли вы. Игрок вроде бы играет и повышает свой рейтинг, но вместе с этим снижается порог входа на этот рейтинг.

Чем хороша система с медалями и задержкой на них? Многие знают что в играх есть система, где апнув медаль, ты не можешь с неё упасть, пока не проиграешь достаточное количество игр с плохими показателями. То есть у человека в период высокой мотивации, период личностного подъема есть шанс выйти за пределы своего уровня игры и играть с людьми скиллом выше, тем самым получая опыт и если человек не совсем дуб, то получая усиленный буст к его навыкам. Все знают что даже купив аккаунт и слив на нём рейтинг, то возращаясь на основной аккаунт ты будешь поднимать на нём рейтинг, ведь те условия в которых ты играл закрепились в твоей голове, и даже не осознавая этого, игрок делает более правильные мувы, нежели делал до этого.

В доте же ты даже словив винстрик, ты не сильно апнешься по скиллу, потому что рейтинг сейчас имеет слишком большой диапозон и даже подняв 1000 рейтинга, что к слову победа в 34 играх подряд, ты почти не заметишь разницы в уровне игры, люди будут играть примерно также, чтобы увидеть эти отличия явно тебе нужно апнуть еще 1000, а это почти 70 побед к ряду, что по теории вероятности и закону больших чисел попросту невозможно для игрока своего рейтинга. То есть после винстрика ты попадаешь на рейтинг выше, а там твои мувы, которые работали на рейтинге ниже, показывают примерно такой же результат. Так и получается что игрок болтается около одного уровня игры, пока не прибегнет к дополнительным факторам роста скилла. Я думаю это и есть причина такой популярности покупки аккаунтов именно в доте. Зайдите на фанпей, ни в одной игре нет такого спроса на аккаунты.

Ввиду всего вышесказанного, я делаю вывод, что средний игрок в доту улучает свои навыки значительно медленнее, чем мог бы. Виной всему рейтинговая система, которая не может правильно разграничить разные уровни игры. 

Много чего хотелось бы добавить по этой теме, но даже эту стену осилят немногие, да и мне печатать уже лень. Собственно насколько моё вИденье совпадает с реальностью и кто что думает об этом?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Что бы такого не было и игроки быстрее обучались, нужно делать систему лиг и полное обнуление рейтинга в своём дивизионе,  к примеру дивизион 3 рейтинг (3к-4к) ,  сбрасывать всех на 0 в дивизионе раз в 3-4 месяца. 

DoubleDMGe

Пользователь

Регистрация: 22.07.2015

Сообщения: 12843

Рейтинг: 10638

DoubleDMGe

Регистрация: 22.07.2015

Сообщения: 12843

Рейтинг: 10638

Лилиан сказал(а):

я вот щас -600 сделал себе уже 2 недели особо не могу сдвинуться, т.к. начал хуже играть и это ощущаю, не ищу себе оправданий

Нажмите, чтобы раскрыть...

 Теперь у тебя 1400? FeelsBadMan.png?1592047203

_ffjj

Пользователь

Регистрация: 13.01.2017

Сообщения: 1642

Рейтинг: -832

_ffjj

Регистрация: 13.01.2017

Сообщения: 1642

Рейтинг: -832

В доту ещё кто то играет? Хаха, офигеть 

Ха-ха-ха не смешно

Пользователь

Регистрация: 31.01.2021

Сообщения: 2170

Рейтинг: 2832

Ха-ха-ха не смешно

Регистрация: 31.01.2021

Сообщения: 2170

Рейтинг: 2832

LliksEurt сказал(а):

У меня есть подозрение, что система рейтинга вольво существенно усложняет развитие игровых навыков у игроков. Почему?

Давайте сначала посмотрим какое количество игроков играет в промежутке 8-12к ммр, по примерным расчётам у меня вышло около 2х тысяч человек на 3 региона. На разброс 4000 рейтинга приходится всего 0.2% онлайна игры. Что это значит для игрока с 7 тысяч рейтинга? Это значит то, что ему чтобы приблизиться к скиллу игроков с 11к ммр нужно по крайней мере с ними играть. Получение игрового скилла напрямую связано с насколько сильными соперниками/союзниками ты играешь. Понять это очень просто, представьте что вы несколько месяцев играли в пати с игроками скиллом ниже вашего, а потом зашли в рейтинговую игру в соло, где игроки даже без пати делают гораздо более правильные мувы, которые не делали игроки с рейтинга ниже. Вы просто не готовы к такому и должно пройти время прежде чем вы обратно адаптируетесь к более быстрым и правильным решениям ваших соперников.

Происходит постоянная инфляция рейтинга из-за отсутствия системы рекалибровки и обнуления рейтинга. Тот уровень игры, который сегодня определяет 5к игроков, через год будет уровнем 6к ммр и так далее. Если вы апнули 1000 рейтинга за прошедший год, то вы не выросли, а просто стояли на месте, ведь вместе с тем, как ваш рейтинг растет, цифры становятся менее ценными, ввиду того что игрок с более низким навыком игры чем у вас способен дойти до того уровня, где играли вы. Игрок вроде бы играет и повышает свой рейтинг, но вместе с этим снижается порог входа на этот рейтинг.

Чем хороша система с медалями и задержкой на них? Многие знают что в играх есть система, где апнув медаль, ты не можешь с неё упасть, пока не проиграешь достаточное количество игр с плохими показателями. То есть у человека в период высокой мотивации, период личностного подъема есть шанс выйти за пределы своего уровня игры и играть с людьми скиллом выше, тем самым получая опыт и если человек не совсем дуб, то получая усиленный буст к его навыкам. Все знают что даже купив аккаунт и слив на нём рейтинг, то возращаясь на основной аккаунт ты будешь поднимать на нём рейтинг, ведь те условия в которых ты играл закрепились в твоей голове, и даже не осознавая этого, игрок делает более правильные мувы, нежели делал до этого.

В доте же ты даже словив винстрик, ты не сильно апнешься по скиллу, потому что рейтинг сейчас имеет слишком большой диапозон и даже подняв 1000 рейтинга, что к слову победа в 34 играх подряд, ты почти не заметишь разницы в уровне игры, люди будут играть примерно также, чтобы увидеть эти отличия явно тебе нужно апнуть еще 1000, а это почти 70 побед к ряду, что по теории вероятности и закону больших чисел попросту невозможно для игрока своего рейтинга. То есть после винстрика ты попадаешь на рейтинг выше, а там твои мувы, которые работали на рейтинге ниже, показывают примерно такой же результат. Так и получается что игрок болтается около одного уровня игры, пока не прибегнет к дополнительным факторам роста скилла. Я думаю это и есть причина такой популярности покупки аккаунтов именно в доте. Зайдите на фанпей, ни в одной игре нет такого спроса на аккаунты.

Ввиду всего вышесказанного, я делаю вывод, что средний игрок в доту улучает свои навыки значительно медленнее, чем мог бы. Виной всему рейтинговая система, которая не может правильно разграничить разные уровни игры. 

Много чего хотелось бы добавить по этой теме, но даже эту стену осилят немногие, да и мне печатать уже лень. Собственно насколько моё вИденье совпадает с реальностью и кто что думает об этом?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Мельком прочитал, но посыл понял, так вот - рейтинговая система нужна только для того, чтобы подбирать тебе равных(по мнению габена) союзников и оппонентов, а не чтобы учить тебя играть, не надо требовать от системы подбора то, на что она не рассчитана

DotAXRU

Пользователь

Регистрация: 12.01.2015

Сообщения: 924

Рейтинг: 481

DotAXRU

Регистрация: 12.01.2015

Сообщения: 924

Рейтинг: 481

img
Hidden3 сказал(а):

 

Большей бредятины в жизни не читал.

 

1. Между игроком 7к и 11к нет никакой разницы в скиле. Просто игрок с 11к отыграл 10к игр с винрате 52%, а игрок с 7к то же колво игр с винрате 51%. Ну или около того или второй отыграл намного больше игр.

 

2. В доте никакого глобального апа по скилу в принципе не существует. Скорость реакции увеличить невозможно. Макро игра же меняется с каждым патчем и то чему ты учился в 1 секунду превращается в ничто. 

 

3. Инфляция ммр происходит по следующей причине. Новичек или анскил калибруют свои 2-3к с винрате 45%, т. к. играют они плохо, а доте насрать на винрейт и калибровка от него не зависит, то эти очки рейтинга вливаются в систему, дальше этот новичек или анскил продолжает насасывать и терять рейтинг, передавая его более опытным игрокам. В один момент к нему приходит осознание что он слил уже 600 птс и надо бы завести нью акк, он снова калибрует свои 2-3к птс, а те 600 что он слил остаются в системе и поднимаются по пирамиде к топам и так происходит много много раз. Всё это делается для дурачков, которые уверены, что чел с 7к рейтинга играет хуже чела с 11к рейтинга. Вольво имеют % с фанпея, с сайтов торгующих читами, с букмекеров и всё это направлено на высасывание бабла с лохов.

 

Вольво никогда не были и не будут заинтересованы ни в равном матчмейкинге, ни в балансе героев, ни в справедливом рейтинге, все что им нужно это создавать шоу, хайп и спекуляции.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Не неси бред, про игроки не любят тысячников, и поверь, там есть за что их не любить. 

NesiteNEXT

Пользователь

Регистрация: 17.02.2021

Сообщения: 1726

Рейтинг: 838

NesiteNEXT

Регистрация: 17.02.2021

Сообщения: 1726

Рейтинг: 838

Ага, Габен лично держит бедолагу на пудже в дпц диспансере...Ye.gif?1619500426 Типо сейчас разброс и похуже на лоу птс из-за бустеров и тд...Okayg.png?1610616119 Если человек использует мозгroflanBuldiga.png?1616515169, то он будет развиваться, а если ... Хотя думаю сам додумаешьPepaTrick.png?1557695604

Воид

Пользователь

Регистрация: 17.09.2013

Сообщения: 19052

Рейтинг: 10795

Воид

Регистрация: 17.09.2013

Сообщения: 19052

Рейтинг: 10795

эмм, как раз введение системы рейтинга спровоцировало сильнейшее развитие скилла игроков.

7even7een

Пользователь

Регистрация: 23.04.2021

Сообщения: 979

Рейтинг: -52

Нарушения: 110

7even7een

Регистрация: 23.04.2021

Сообщения: 979

Рейтинг: -52

Нарушения: 110

Это показывает слабость и не самостоятельность дотерков. Почти каждому из дотеров нужно чтобы ему ктото чтото показал, чтобы он повторил. Сами большинство не могут ничего додуматься. В итоге и получается что на более высоком рейте очень часто слабые игроки, играющие по чужим шаблонам. Тоесть если челик увидел что какой-то топ керри сейчас играет на дузе и урсе допустим, то будет думать что только на них есть смысл играть. Потому что у него нет скилла, он не понимает что на других керри можно тоже побеждать, а главное его команда также будет пердеть в случае пика не шаблонных героев, рассказывая ему что он пикнул хрень и что с этим не победить.