Летящий_в_топ

Пользователь

Регистрация: 24.06.2019

Сообщения: 1389

Рейтинг: 178

Летящий_в_топ

Регистрация: 24.06.2019

Сообщения: 1389

Рейтинг: 178

img

Считаю что в Доте должна быть введена более продвинутая система выдачи птс после игры, которая учитывала бы не только исход игры но и внесенный игроком импакт. Импакт же должен учитываться примерно так.

Для коров: 1) КДА игрока - средние арифметическиое КДА его 4 тиммейтов, при этом в идеале нужна продвинутая формула которая бы больше учитывала смерти в лейтгейме и меньше в начале игры.

2) (Гпм/хпм игрока - гпм/хпм его оппонента на этой же позиции)/количество минут

3) (Хиродемедж+тавердемедж)*4/(Хиродемедж+тавердемедж 4 тиммейтов в сумме)

4) Нетворс игрока/(Общий Нетворс вражеской команды/5)

5) 1 Комменд после матча +1 очко, каждый репорт -1.5


Разумеется рабочие формулы очень сложно расчитать, к каждому критерию нужны коэфициенты, долгая подгонка итд. Что касается сапортов тут гораздо сложнее продумать точные формулы расчета и вообще этим должны заниматься разрабы валве которые фармят на доте миллионы, но на импакт также должно влиять

6) Время удержания в контроле

7) Урон нанесенный на линии(харас)

8) Использования смоков приведенные к убийствам

9) Золото потраченное на сапорт айтемы

10) Время существования поставленных обсов, количество сломанных обсов итд


В идеале должно выходить число от +-10 до 15ти на которое будет корректироваться итоговое птс игрока. То есть тащерам будет снимать не -30 а -15/20

а тащерам которые выигрывают с командой фидеров прибавлять не 30 а 40/45. Поначалу можно ввести данную систему как альтернативу обычного ранкеда для игроков с дота+, чтобы отбалансировать и проверить эффективность, в любом случае это более честно чем текущая смурф система.

Удалите аккаунт

Пользователь

Регистрация: 20.08.2020

Сообщения: 32

Рейтинг: 13

Удалите аккаунт

Регистрация: 20.08.2020

Сообщения: 32

Рейтинг: 13

Спасибо, мы Вам перезвоним.

genocide111111

Пользователь

Регистрация: 22.08.2020

Сообщения: 123

Рейтинг: 1

Нарушения: 1000

genocide111111

Регистрация: 22.08.2020

Сообщения: 123

Рейтинг: 1

Нарушения: 1000

Это априори невозможно + будут абузы лютые, лучше оставить всё как естьFeelsRainMan.gif?1592102866

Сидорович

Пользователь

Регистрация: 19.05.2014

Сообщения: 7402

Рейтинг: 5999

Сидорович

Регистрация: 19.05.2014

Сообщения: 7402

Рейтинг: 5999

img
Летящий_в_топ сказал(а):



6) Время удержания в контроле

7) Урон нанесенный на линии(харас)

8) Использования смоков приведенные к убийствам

9) Золото потраченное на сапорт айтемы

10) Время существования поставленных обсов, количество сломанных обсов итд



Нажмите, чтобы раскрыть...

Буду рассматривать только саппортов, т.к играю онли 5 поз.

6) Время удержания в контроле - не все сапорты имеют контроль
8) Использования смоков приведенные к убийствам - смоки часто не сапорты берут
10) Время существования поставленных обсов, количество сломанных обсов итд - а что если гем? то гг получается. Или некрачи все варды сбивают.


Вот как по мне саппорту репорт/лайк самый сок.
Можно ещё стаки прибавить и пулы.

Yousei Teikoku

Пользователь

Регистрация: 18.04.2019

Сообщения: 530

Рейтинг: 79

Yousei Teikoku

Регистрация: 18.04.2019

Сообщения: 530

Рейтинг: 79

Сложно реализовать, бывало я закидывал игры на антимаге имея топ гпм топ пуш и топ хиро дмг, слишком расплывчатая статистика, есть куча нюансов, которых система не может рассчитать в принципе без продвинутого ИИ как у опен аи


У валв могло бы что-то получиться, если они заручились поддержкой Маска, но это не в его интересах уверен

Летящий_в_топ

Пользователь

Регистрация: 24.06.2019

Сообщения: 1389

Рейтинг: 178

Летящий_в_топ

Регистрация: 24.06.2019

Сообщения: 1389

Рейтинг: 178

img
Сидорович сказал(а):

Буду рассматривать только саппортов, т.к играю онли 5 поз.

6) Время удержания в контроле - не все сапорты имеют контроль
8) Использования смоков приведенные к убийствам - смоки часто не сапорты берут
10) Время существования поставленных обсов, количество сломанных обсов итд - а что если гем? то гг получается. Или некрачи все варды сбивают.


Вот как по мне саппорту репорт/лайк самый сок.
Можно ещё стаки прибавить и пулы.

Нажмите, чтобы раскрыть...

1) Если сапорт не имеет контроль значит и импакт от него меньше после лайнинга. Либо он урон должен значит наносить

2) Это понятно, может учитываться для всех позиций

3) Если вижн ломают то неважно по какой причине - гем/сентря или враг тупо забирает у вас территорию

Potrohazal

Пользователь

Регистрация: 04.05.2020

Сообщения: 4302

Рейтинг: 3070

Potrohazal

Регистрация: 04.05.2020

Сообщения: 4302

Рейтинг: 3070

Летящий_в_топ сказал(а):

Считаю что в Доте должна быть введена более продвинутая система выдачи птс после игры, которая учитывала бы не только исход игры но и внесенный игроком импакт. Импакт же должен учитываться примерно так.

Для коров: 1) КДА игрока - средние арифметическиое КДА его 4 тиммейтов, при этом в идеале нужна продвинутая формула которая бы больше учитывала смерти в лейтгейме и меньше в начале игры.


Нажмите, чтобы раскрыть...

Сендбоксом делаем 1000 0, затягиваем минут на 100 и получаем лёгкие 1000 ПТС за матч

Ошмёток

Пользователь

Регистрация: 25.10.2014

Сообщения: 2547

Рейтинг: 1253

Ошмёток

Регистрация: 25.10.2014

Сообщения: 2547

Рейтинг: 1253

Potrohazal сказал(а):

Сендбоксом делаем 1000 0, затягиваем минут на 100 и получаем лёгкие 1000 ПТС за матч

Нажмите, чтобы раскрыть...

и получаешь лёгкий бан до 2038года после первого же матча roflanLico.png

Potrohazal

Пользователь

Регистрация: 04.05.2020

Сообщения: 4302

Рейтинг: 3070

Potrohazal

Регистрация: 04.05.2020

Сообщения: 4302

Рейтинг: 3070

Ошмёток сказал(а):

и получаешь лёгкий бан до 2038года после первого же матча roflanLico.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну это да. Но можно делать меньше киллов чтобы было менее палевно. Думаю по 50-60 ПТС за матч вполне реально получать таким способом

teea

Пользователь

Регистрация: 23.05.2017

Сообщения: 496

Рейтинг: 133

teea

Регистрация: 23.05.2017

Сообщения: 496

Рейтинг: 133

img

ты чо на ходу всё придумал

Alhimik_caesar

Пользователь

Регистрация: 27.06.2012

Сообщения: 6937

Рейтинг: 4009

Alhimik_caesar

Регистрация: 27.06.2012

Сообщения: 6937

Рейтинг: 4009

Человек который не понимает доту, не сможет даже теоритечески описать нормальную "продвинутую" рмм систему, ты из этих людей.

King_of_depths

Пользователь

Регистрация: 18.07.2015

Сообщения: 7679

Рейтинг: 9869

King_of_depths

Регистрация: 18.07.2015

Сообщения: 7679

Рейтинг: 9869

Potrohazal сказал(а):

Сендбоксом делаем 1000 0, затягиваем минут на 100 и получаем лёгкие 1000 ПТС за матч

Нажмите, чтобы раскрыть...

А так вот как выглядят FeelsClownMan.png?1592047348 которые не дочитывают темку. К слову

Летящий_в_топ сказал(а):

В идеале должно выходить число 10 +-5. То есть будет снимать не -30 а -15/20. А давать не 30 а 40/45

Нажмите, чтобы раскрыть...

Но ничего, не переживай, когда-то ты научишься читать и не будешь рыгать свою блевотину в темки FeelsWowMan.png?1592046354

mugiwara2

Пользователь

Регистрация: 19.06.2018

Сообщения: 2797

Рейтинг: 1362

mugiwara2

Регистрация: 19.06.2018

Сообщения: 2797

Рейтинг: 1362

img

да все мы поняли что вам нужны халявные птсы без усилий, но дай бог габен не станет этого делать, ведь и так апают птсы только сильнейшие (что правильно) и у доты есть явно проблемы хуже

King_of_depths

Пользователь

Регистрация: 18.07.2015

Сообщения: 7679

Рейтинг: 9869

King_of_depths

Регистрация: 18.07.2015

Сообщения: 7679

Рейтинг: 9869

mugiwara2 сказал(а):

да все мы поняли что вам нужны халявные птсы без усилий, но дай бог габен не станет этого делать, ведь и так апают птсы только сильнейшие (что правильно) и у доты есть явно проблемы хуже

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты можешь потеть как псина что бы затащить, а у тебя девочка на аме шмот бьет ибо ему в войс напукали как его мамашу водили в ресторан, почему ты 14-4 с 10к тавердамагом и топ 1 хиро дмг в своей тиме должен получать -30 так же как и нытик с 320 гпм на коре и токсиком который во всех брызжет ядом??
Почему чел на пудже который пол игры стоит афк в кусте должен получить +30 птс так же как и я, которые я вырывал из вражеских аккаунтов с ультра максимальным потом играя за двоих???

Да и какая разница про хотение\не хотение фри птсов или других проблем доты если валв абсолютно посрать на игру??

mugiwara2

Пользователь

Регистрация: 19.06.2018

Сообщения: 2797

Рейтинг: 1362

mugiwara2

Регистрация: 19.06.2018

Сообщения: 2797

Рейтинг: 1362

img
King_of_depths сказал(а):

Ты можешь потеть как псина что бы затащить, а у тебя девочка на аме шмот бьет ибо ему в войс напукали как его мамашу водили в ресторан, почему ты 14-4 с 10к тавердамагом и топ 1 хиро дмг в своей тиме должен получать -30 так же как и нытик с 320 гпм на коре и токсиком который во всех брызжет ядом?? Почему чел на пудже который пол игры стоит афк в кусте должен получить +30 птс так же как и я, которые я вырывал из вражеских аккаунтов с ультра максимальным потом???

Да и какая разница про хотение\не хотение фри птсов или других проблем доты если валв абсолютно посрать на игру??

Нажмите, чтобы раскрыть...

не знаю, давно уже не играю в дотку, но когда играл я апал птсы и вполне был доволен системой, но челики предлагают какой то невозможный супер мега ИИ, который будет высчитывать реальный импкакт (обычными формулами тут не обойтись), но опять же в доте надо фиксить первоочередные проблемы в виде токсичности, высокого порога входа (точнее нелояльности к новичкам), может разнообразить контент (не раз в год батл пас на 3 месяца)

Morphling_

Пользователь

Регистрация: 17.05.2019

Сообщения: 3066

Рейтинг: 1326

Morphling_

Регистрация: 17.05.2019

Сообщения: 3066

Рейтинг: 1326

img

Получит сильный игрок свой птс чуть быстрее чем с нынешней системой, на этом профит системы закончится (системы которая близится к невозможности). И спрашивается, зачем она вообще?

Potrohazal

Пользователь

Регистрация: 04.05.2020

Сообщения: 4302

Рейтинг: 3070

Potrohazal

Регистрация: 04.05.2020

Сообщения: 4302

Рейтинг: 3070

King_of_depths сказал(а):

А так вот как выглядят FeelsClownMan.png?1592047348 которые не дочитывают темку. К слову

Но ничего, не переживай, когда-то ты научишься читать и не будешь рыгать свою блевотину в темки FeelsWowMan.png?1592046354

Нажмите, чтобы раскрыть...

С чего ты решил что она мною недочитана? Тс сказал лишь что будут абузы

Scouser_AK

Пользователь

Регистрация: 21.06.2020

Сообщения: 4049

Рейтинг: -745

Нарушения: 1000

Scouser_AK

Регистрация: 21.06.2020

Сообщения: 4049

Рейтинг: -745

Нарушения: 1000

https://www.dotabuff.com/matches/5579858695


КДА 4.33(3). За что мне мало птс? Я затащил 4м ракам игру, которым объяснял каждый момент по игре за 40 минут. Типа за что боту на войде птсов больше? Он пол игры бегал без кд купола фармил, умерал в соло на лайнах без вижена против пик оффающих героев, давал худшие куполы закрывая меня.

Dka1

Пользователь

Регистрация: 04.12.2015

Сообщения: 1298

Рейтинг: 419

Dka1

Регистрация: 04.12.2015

Сообщения: 1298

Рейтинг: 419

Летящий_в_топ сказал(а):

7) Урон нанесенный на линии(харас)

Нажмите, чтобы раскрыть...

На тинкере за 10к переваливает

Летящий_в_топ сказал(а):

6) Время удержания в контроле

Нажмите, чтобы раскрыть...

Учитывая что замедло наверное тоже контроль - веник с его вечным ядом норм

Летящий_в_топ сказал(а):

8) Использования смоков приведенные к убийствам

Нажмите, чтобы раскрыть...

Нц еслиб не было такого кд на их покупку

Летящий_в_топ сказал(а):

10) Время существования поставленных обсов, количество сломанных обсов итд

Нажмите, чтобы раскрыть...

Зивусы скупают обсы и ставят их на фонтане и ходят в поисках вражеских

Летящий_в_топ сказал(а):

9) Золото потраченное на сапорт айтемы

Нажмите, чтобы раскрыть...

подошёл к фонтану врага, продал всё и накупил тонны пыли, хотя ещё успеть надо пока трон падает

disgusted

Пользователь

Регистрация: 25.01.2019

Сообщения: 169

Рейтинг: 24

disgusted

Регистрация: 25.01.2019

Сообщения: 169

Рейтинг: 24

Летящий_в_топ сказал(а):

Считаю что в Доте должна быть введена более продвинутая система выдачи птс после игры, которая учитывала бы не только исход игры но и внесенный игроком импакт. Импакт же должен учитываться примерно так.

Для коров: 1) КДА игрока - средние арифметическиое КДА его 4 тиммейтов, при этом в идеале нужна продвинутая формула которая бы больше учитывала смерти в лейтгейме и меньше в начале игры.

2) (Гпм/хпм игрока - гпм/хпм его оппонента на этой же позиции)/количество минут

3) (Хиродемедж+тавердемедж)*4/(Хиродемедж+тавердемедж 4 тиммейтов в сумме)

4) Нетворс игрока/(Общий Нетворс вражеской команды/5)

5) 1 Комменд после матча +1 очко, каждый репорт -1.5


Разумеется рабочие формулы очень сложно расчитать, к каждому критерию нужны коэфициенты, долгая подгонка итд. Что касается сапортов тут гораздо сложнее продумать точные формулы расчета и вообще этим должны заниматься разрабы валве которые фармят на доте миллионы, но на импакт также должно влиять

6) Время удержания в контроле

7) Урон нанесенный на линии(харас)

8) Использования смоков приведенные к убийствам

9) Золото потраченное на сапорт айтемы

10) Время существования поставленных обсов, количество сломанных обсов итд


В идеале должно выходить число от +-10 до 15ти на которое будет корректироваться итоговое птс игрока. То есть тащерам будет снимать не -30 а -15/20

а тащерам которые выигрывают с командой фидеров прибавлять не 30 а 40/45. Поначалу можно ввести данную систему как альтернативу обычного ранкеда для игроков с дота+, чтобы отбалансировать и проверить эффективность, в любом случае это более честно чем текущая смурф система.

Нажмите, чтобы раскрыть...

я уже представляю как фул пати из 4 сапов руинеров и мипаря, который им завезёт на 1к. твои формулы справедливы для соло ранкеда, и то с натяжкой

Удалено 740378

Пользователь

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: -9

Рейтинг: 2

Удалено 740378

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: -9

Рейтинг: 2

Летящий_в_топ сказал(а):

Считаю что в Доте должна быть введена более продвинутая система выдачи птс после игры, которая учитывала бы не только исход игры но и внесенный игроком импакт. Импакт же должен учитываться примерно так.

Для коров: 1) КДА игрока - средние арифметическиое КДА его 4 тиммейтов, при этом в идеале нужна продвинутая формула которая бы больше учитывала смерти в лейтгейме и меньше в начале игры.

2) (Гпм/хпм игрока - гпм/хпм его оппонента на этой же позиции)/количество минут

3) (Хиродемедж+тавердемедж)*4/(Хиродемедж+тавердемедж 4 тиммейтов в сумме)

4) Нетворс игрока/(Общий Нетворс вражеской команды/5)

5) 1 Комменд после матча +1 очко, каждый репорт -1.5


Разумеется рабочие формулы очень сложно расчитать, к каждому критерию нужны коэфициенты, долгая подгонка итд. Что касается сапортов тут гораздо сложнее продумать точные формулы расчета и вообще этим должны заниматься разрабы валве которые фармят на доте миллионы, но на импакт также должно влиять

6) Время удержания в контроле

7) Урон нанесенный на линии(харас)

8) Использования смоков приведенные к убийствам

9) Золото потраченное на сапорт айтемы

10) Время существования поставленных обсов, количество сломанных обсов итд


В идеале должно выходить число от +-10 до 15ти на которое будет корректироваться итоговое птс игрока. То есть тащерам будет снимать не -30 а -15/20

а тащерам которые выигрывают с командой фидеров прибавлять не 30 а 40/45. Поначалу можно ввести данную систему как альтернативу обычного ранкеда для игроков с дота+, чтобы отбалансировать и проверить эффективность, в любом случае это более честно чем текущая смурф система.

Нажмите, чтобы раскрыть...

че , команда душит не дает с властелина подняться?roflanLico.pngbravo.gif?1556510063sammyyPepekek.png?1592046830

Fraus

Пользователь

Регистрация: 29.08.2019

Сообщения: 24562

Рейтинг: 9989

Нарушения: 40

Fraus

Регистрация: 29.08.2019

Сообщения: 24562

Рейтинг: 9989

Нарушения: 40

zashitnik55 сказал(а):

че , команда душит не дает с властелина подняться?roflanLico.pngbravo.gif?1556510063sammyyPepekek.png?1592046830

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так и есть, скрытый пул душит в который я не особо верю.

После этой игры неделю в доту не заходил https://www.dotabuff.com/matches/5567614537

Если это не агенты, то кто? Хоть у меня и был за ласт месяц вр в ранкеде 60%, но я очень тильтую когда проигрываю много подряд игр.

Удалено 740378

Пользователь

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: -9

Рейтинг: 2

Удалено 740378

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: -9

Рейтинг: 2

FrausX сказал(а):

Так и есть, скрытый пул душит в который я не особо верю.

После этой игры неделю в доту не заходил https://www.dotabuff.com/matches/5567614537

Если это не агенты, то кто? Хоть у меня и был за ласт месяц вр в ранкеде 60%, но я очень тильтую когда проигрываю много подряд игр.

Нажмите, чтобы раскрыть...

моя темка о рейтинговой системе уже в пути, погоди немного.

Fraus

Пользователь

Регистрация: 29.08.2019

Сообщения: 24562

Рейтинг: 9989

Нарушения: 40

Fraus

Регистрация: 29.08.2019

Сообщения: 24562

Рейтинг: 9989

Нарушения: 40

zashitnik55 сказал(а):

моя темка о рейтинговой системе уже в пути, погоди немного.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Вот кстати винрейт.

https://www.dotabuff.com/players/476430985/matches?date=month&lobby_type=ranked_matchmaking&enhance=overview

Проиграл 5 подряд и просто вышел. Я понимаю что у меня вроде винрейт неплохой, но такое чувство что у меня просто рейтинг слабо растёт.

Мб потому что мало играю. Но если буду много играть, то сгорю к чертям и будет лузстрик из-за тильта на косарь птс.

Летящий_в_топ

Пользователь

Регистрация: 24.06.2019

Сообщения: 1389

Рейтинг: 178

Летящий_в_топ

Регистрация: 24.06.2019

Сообщения: 1389

Рейтинг: 178

img
zashitnik55 сказал(а):

че , команда душит не дает с властелина подняться?roflanLico.pngbravo.gif?1556510063sammyyPepekek.png?1592046830

Нажмите, чтобы раскрыть...

не, я другое дело, аномально бездарен