AMD опередила Nvidia с рейтрейсингом, представив новшество еще в 2016 году, демонстрацией открытой технологии, работающей на всех платформах и даже объяснили суть её работы:
AMD FireRays - это специализированное программное обеспечение, которое ускоряет и улучшает работу трассировки лучей, асинхронно обрабатывая данные на графическом процессоре. Open Source и часть инициативы GPUOpen FireRays позволяет разработчикам создавать и рендерить фотореалистичные изображения и контент, которые сделают возможным сверхбыстрые виртуальные реальности в будущем.
AMD опередила Nvidia с рейтрейсингом, представив новшество еще в 2016 году, демонстрацией открытой технологии, работающей на всех платформах и даже объяснили суть её работы:
AMD FireRays - это специализированное программное обеспечение, которое ускоряет и улучшает работу трассировки лучей, асинхронно обрабатывая данные на графическом процессоре. Open Source и часть инициативы GPUOpen FireRays позволяет разработчикам создавать и рендерить фотореалистичные изображения и контент, которые сделают возможным сверхбыстрые виртуальные реальности в будущем.
Нажмите, чтобы раскрыть...
И что это такое? Во 1х, работает только в OpenCL Во 2х, работает только на FirePro В 3х, это не рендер в реальном времени, а лишь отрисовка одной сцены (один кадр). В 4х, АМД не предоставила API для реализации оного в играх. В 5х, Асинхронные вычисления есть и в тюринге, это его основное новшество.
Так что вброс такое себе. Пока Майкрософт, или вулкан не предоставит открытого API для лучей, которые будут работать на всех картах начиная от тюринга и выше. Эти лучи будут "фичей", по типу волосни геральта. Закройте тему за дезинфу.