schizofrenia сказал(а):↑ну то что у героя очень сильный нюк в виде лазера который с покупкой филактерии на 10 минуте становится сломанным это правда. но что делает рубик мид после 20 минуты?
Нажмите, чтобы раскрыть...Травит шутки в чат очевидно. Поддерживает команду морально, а команду противника орально
DeadLuck сказал(а):↑Всякие говно 3-ки, вроде огра, вайпера и прочего, которые ни замес начать не могут, не зафокусить противника. Челики тупо бегают и ждут, когда им начнут файт.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я пока что только три игры в анранкеде сыграл на Огре, но кажется, что с новым аспектом "learning curve" он стал просто офигенной тройкой
Буду пробовать еще:
Спойлер
Хотя я не спорю, так как до патча без этого аспекта он действительно был куда менее интересным как pos 3.
Neferp1tou сказал(а):↑дота сложная игра
Нажмите, чтобы раскрыть...Да, но нет. Дота 2 - это очень сложная игра, но не на лоу ммр, потому что на хай ммр люди соревнуются в том, кто умнее, а но лоу ммр - кто менее тупой. Из этого вытекают два правила:
1) Не фидить;
2) Ничего не изобретать.
Потому что враг всегда придет и сам нафидит - это закон. У меня все внутри сжимается каждый раз, когда союзники начинают обсуждать какой-нибудь смок, потому что я знаю, чем это закончится... И как же прекрасно, когда его не успевают нажать, потому что враг пришел и сам нафидил в нашем лесу
Neferp1tou сказал(а):↑Раздражаясь из-за каждой микрофигни, подмеченную из-за "Склонности к подтверждению своей точки зрения" в итоге тильтуя и играя как говно.
Нажмите, чтобы раскрыть...Вот знаете, я не верю в эти идеи просветленного восприятия Доты.
Sarevok сказал(а):↑Я пока что только три игры в анранкеде сыграл на Огре, но кажется, что с новым аспектом "learning curve" он стал просто офигенной тройкой
Буду пробовать еще:
Спойлер
Хотя я не спорю, так как до патча без этого аспекта он действительно был куда менее интересным как pos 3.
Нажмите, чтобы раскрыть...Говно. На лайне может и даст немного преимущества, но в игре в итоге он со временем теряет смысл. А огр как 3-ка имеет смысл только в том случае, когда в команде есть кто-то другой, кто может забрать на себя эту роль. Если игра затянется, то этот аспект вообще становится бесполнезным и в пух и прах проигрывает своему соседу.
Sarevok сказал(а):↑Я пока что только три игры в анранкеде сыграл на Огре, но кажется, что с новым аспектом "learning curve" он стал просто офигенной тройкой
Буду пробовать еще:
Спойлер
Хотя я не спорю, так как до патча без этого аспекта он действительно был куда менее интересным как pos 3.
Да, но нет. Дота 2 - это очень сложная игра, но не на лоу ммр, потому что на хай ммр люди соревнуются в том, кто умнее, а но лоу ммр - кто менее тупой. Из этого вытекают два правила:
1) Не фидить;
2) Ничего не изобретать.
Потому что враг всегда придет и сам нафидит - это закон. У меня все внутри сжимается каждый раз, когда союзники начинают обсуждать какой-нибудь смок, потому что я знаю, чем это закончится... И как же прекрасно, когда его не успевают нажать, потому что враг пришел и сам нафидил в нашем лесу
Вот знаете, я не верю в эти идеи просветленного восприятия Доты.
Нажмите, чтобы раскрыть...Проорал с твоего ответа( в хорошем смысле ), тем не менее, я все равно строго уверен, что тебе стоит думать о других вещах, чтобы не просто играть лучше, а чтобы хотя бы играть. Даже если ты себя не накручиваешь и объективен, накой думать об этом) Зачем вообще знать о количестве смертей у твоих саппиков?) Ты же вроде по диалогу не тупой, должен осознавать, что играй ты на отлично, то мог бы просто издеваться над оппонентами на лоу птс, в соло разнося каточки. А вместо этого устраиваешь тряску из-за планов своих союзников и их смоков.
DeadLuck сказал(а):↑Говно. На лайне может и даст немного преимущества, но в игре в итоге он со временем теряет смысл. А огр как 3-ка имеет смысл только в том случае, когда в команде есть кто-то другой, кто может забрать на себя эту роль. Если игра затянется, то этот аспект вообще становится бесполнезным и в пух и прах проигрывает своему соседу.
Нажмите, чтобы раскрыть...Почему это огр не может начать файт? Дагер + аганим. Прыгнул, дал стал + стан и впитываешь
Neferp1tou сказал(а):↑Почему это огр не может начать файт? Дагер + аганим. Прыгнул, дал стал + стан и впитываешь
Нажмите, чтобы раскрыть...Потому что огр в твоей команде скорее всего будет стоять сзади и трястись, и вообще аганима и блинка у него пока что не будет, потому что им нужно в 1-ю очередь купить мидас, тараску и ещё огромный список предметов.
DeadLuck сказал(а):↑Потому что огр в твоей команде скорее всего будет стоять сзади и трястись, и вообще аганима и блинка у него пока что не будет, потому что им нужно в 1-ю очередь купить мидас, тараску и ещё огромный список предметов.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я играл на огре 3, всего пару раз и всегда оч удачно, герой выдавал тонну импакта. Ему действительно нужен мидас. Но только мидас. Дальше можно уверенно выходить в дагер и агаим что самое главное, тайминг дагера будет ну на 2 минуты хуже чем у тех троек, что делают фаст дагер, а то и вовсе не позже них. Потому что огр сильный очень на линии + мидас реально жестко берстит фарм и уровень. В итоге ты зачастую с уровнем как у мидера, кучей статов и урона на относительно ранней минуте. Но после дагера конечно хочется не аганим (потому что маны просто не будет хватать) а СашуКаю, тк она оч сильно уменьшает расход маны и увеличивает манареген дико. Это поможет спамить игнайт в крипов, чтобы фармить при попутном беге по карте, а потом уже в аганимчик, тараску, шиву и можно заканчивать. А если хочется покекать, то закрыть паразмой, тк и АС и минус резист под талант и с руки навалить, машина крч)
qwarty сказал(а):↑
против
0 шансов выиграть
Нажмите, чтобы раскрыть...Это действительно страшный конрпик,шансов выиграть мало, но все же не 0, есть ведь остальная команда.
Если керри-дузу закрыли мидовым антимагом, то он будет специально за ней охотится, и дузе надо рано купить
- это позволит не фидить, хотя бы.
Также следует помнить что манаберн не работает сквозь
schizofrenia сказал(а):↑но что делает рубик мид после 20 минуты?
Нажмите, чтобы раскрыть...Зависит от пика врага. Чаще всего превращается в третьего сапа (поэтому его в мид пикать обычно не стоит)
, но если там есть сразу несколько героев с супервкусными для рубика скилами (напр, питлорд + джакиро)- продолжает быть мидером.
Antidepressaant сказал(а):↑
Это действительно страшный конрпик,шансов выиграть мало, но все же не 0, есть ведь остальная команда.
Если керри-дузу закрыли мидовым антимагом, то он будет специально за ней охотится, и дузе надо рано купить
- это позволит не фидить, хотя бы.
Также следует помнить что манаберн не работает сквозь
Зависит от пика врага. Чаще всего превращается в третьего сапа (поэтому его в мид пикать обычно не стоит)
, но если там есть сразу несколько героев с супервкусными для рубика скилами (напр, питлорд + джакиро)- продолжает быть мидером.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Гост на дузу. Из покон веков, играя на дузе в Ама покупался БКБ + исключительно итемы на урон. Тк была пачка из бабочки (мастхев), манты (жать на реакции когда в тебя прыгает, чтобы абиссал не поймать), а еще мьелнир и МКБ и просто убивать ама за бкб и его иллюзии за пару тык. Забыв о всяких там скади/линке и прочем
Neferp1tou сказал(а):↑Из покон веков, играя на дузе в Ама покупался БКБ + исключительно итемы на урон. Тк была пачка из бабочки (мастхев), манты (жать на реакции когда в тебя прыгает, чтобы абиссал не поймать), а еще мьелнир и МКБ и просто убивать ама за бкб и его иллюзии за пару тык. Забыв о всяких там скади/линке и прочем
Нажмите, чтобы раскрыть...Да, все правильно (кроме мйлонира, у ама же куча магрезиста)
Но если ам не кери а ластпик мидер, то он очень рано начнет персонально гангать дузу, устраивать на нее охоту - это же типа фри фраг, а сам ам очень мобилен.
До бкб еще надо как-то дожить. Гост кажется странным артефактом для керри - но это надежный способ не расфидить мидового ама.
Против ама-кери он может быть и не нужен.
GlebasJirobas сказал(а):↑По каким пикам понятно, что луз с нулевой? Даже
чета может
Нажмите, чтобы раскрыть...тролль/спектра керри
вот каждый раз када я вижу этих двух ублюдских героев у себя в команде на кери я думаю что это луз с нулевой. ну и собсна через 40 мин в 90% случаях я в этом убеждаюсь
laglace21 сказал(а):↑тролль/спектра керри
вот каждый раз када я вижу этих двух ублюдских героев у себя в команде на кери я думаю что это луз с нулевой. ну и собсна через 40 мин в 90% случаях я в этом убеждаюсь
Нажмите, чтобы раскрыть...Интересно. Мне в какой-то момент казалось, что я вообще не выигрываю против кэрри Спектры и не проигрываю с кэрри Спектрой в своей команде, но это закончилось, так что теперь просто более-менее положительно отношусь к герою.
DeadLuck сказал(а):↑Говно. На лайне может и даст немного преимущества, но в игре в итоге он со временем теряет смысл. А огр как 3-ка имеет смысл только в том случае, когда в команде есть кто-то другой, кто может забрать на себя эту роль. Если игра затянется, то этот аспект вообще становится бесполнезным и в пух и прах проигрывает своему соседу.
Нажмите, чтобы раскрыть...Вообще я должен сказать, что Вас понимаю, потому что сам я вижу в основном бесполезных Огров на любой позиции. Или же Огров, которые, как Вы и сказали, теряют свою актуальность в какой-то момент.
Чаще всего Огры, которых я вижу, собираются либо в магию, либо в нечто гибридное... Но я признаю только физический билд на героя, который сложно реализовать на саппорте Огре, а вот на pos 3 - вполне. Что-то в духе:
Спойлер
Вместо кирасы можно взять абиссал, но фейзы, обратка, сабля - это база. Остальное по ситуации: где-то нужен сильвер, где-то - шрауд и т.д.
Все это не мешает кидать свои спеллы, но в лейте, чтобы убить физического Огра, нужно внести примерно 10 тысяч урона с учетом регена, при этом Огр с талантом 25-го уровня перебивает практически кого угодно. Да, Дота - это не про 1 на 1, но с учетом того, сколько Огр живет, можно сделать очень много. Главное только иметь диспелл в играх, так как от бладторна любой умрет.
Neferp1tou сказал(а):↑я все равно строго уверен, что тебе стоит думать о других вещах, чтобы не просто играть лучше, а чтобы хотя бы играть.
Нажмите, чтобы раскрыть...Вообще я довольно много думаю над своими ошибками и стараюсь их не повторять, что-то улучшать в своей игре и т.п. В случае с тиммейтами я часто ощущаю себя заинтересованным наблюдетелем, а не каким-то горящим сумасшедшим, который истерично вопит в войс. Например, тиммейт идет девардить клифф - его там убивают, он повторяет это снова и снова, и его каждый раз убивает. Вард там ничего не дает - всем и так понятно, что у врага есть обзор, можно с этим спокойно играть дальше... Но тиммейт не хочет останавливаться
И мне в такой момент просто любопытно, он искренне верит, что делает все правильно, у него такое впервые или есть еще какие-то причины для такого безумия, о которых я не знаю. Аналогично с долбежкой в одну и ту же вышку: в одной игре человек как-то пять раз подряд убился в не самый важный тавер, хотя я говорил ему оттуда уйти. Конкретно в тот раз я это точно воспринимал иронично, так как игру мы легко выиграли, но все равно довольно странно было это все наблюдать.
Я довольно спокойно отношусь, если люди руинят пиком, например, чел пикнул pos 3 Виверну - я уже знаю, как это закончится, а именно счет будет типа 0-14 или 3-17. И если он просто молча руинит, то ок
Но если он при этом еще и на тиммейтов жалуется, то как-то сложно тут оставаться безучастным
GlebasJirobas сказал(а):↑По каким пикам понятно, что луз с нулевой? Даже
чета может
Нажмите, чтобы раскрыть...Когда 0 станов в команде, Башеры еще собрать надо.
Когда 5 керри в команде, ох уж эти Свены саппорты.
Когда 5 тонких героев в команде, на 1 хук Пуджу.
Когда нет баланса маг и физ урона.
Когда у противников жесткое комбо, которое нечем крыть.
DeadLuck сказал(а):↑
Не скажу, что прям луз с 0, ибо дота непредсказуемая вещь, но есть персонажи с которыми играть тупо не в кайф и их импакт в игре не ощущается.
Бх на 4. Герой максимально бесполезный, убивать не может, не дамажит, контроля нет. Весь замес бегает и максимум треки кидает, а если чуть покажется или стан словит, то сразу умирает. Соло килы, как какой-нибудь боник делать не может.
Мирана такая же фигня. Максимально бесполезный герой. Если раньше рандомной стрелой или ультой импакт вносила на лоу ммр, то теперь просто существует, ибо варды и дасты уже на 0к покупать умудрились, а стрела весьма рандомная кнопка.
Всякие говно 3-ки, вроде огра, вайпера и прочего, которые ни замес начать не могут, не зафокусить противника. Челики тупо бегают и ждут, когда им начнут файт.
Всякие некры мидеры, дамага нет, в начале живучести нет, контроля нет, мобильности нет, гангуть не могут. Если другие лайны проигрывают, то он вообще никак помочь не сможет, тупо придёт, чтобы самому сдохнуть.
Нажмите, чтобы раскрыть...зря ты так про потму, нормальная 4 и урон внести и спасти и стан дать и в кора может выйти в лейте с руки наваливать и не ток если игра затянулась, прост мб за тебя плохие попадаются а сам ты на ней не оч хорошо играешь из за чего не понимаешь её смысл
TrollZor1337 сказал(а):↑зря ты так про потму, нормальная 4 и урон внести и спасти и стан дать и в кора может выйти в лейте с руки наваливать и не ток если игра затянулась, прост мб за тебя плохие попадаются а сам ты на ней не оч хорошо играешь из за чего не понимаешь её смысл
Нажмите, чтобы раскрыть...Чем она сейвит, если уже на 2к против неё дасты/варды носят? И какой кор может выйти от 4-ки потмы, которой нужно кучу всего, чтобы вносить норм урон? Тогда уж лучше взять других героев, которые могут и без миллиона шмоток выходить в кора. Как по мне от мираны был смысл, когда её можно было играть в роумера и 3 мог спокойно стоять соло. Сейчас же 3 вообще не может соло отстоять.
Играю пяткой сказал(а):↑
в миде и на керри если за меня. У врагов манкечонг с 3 слотами на 17 минуте
просто худший мусар
давно не видел, но за меня бесполезный
в моей команде варит фаст аганчик к 36 минуте
ну просто
в моей каманде
Нажмите, чтобы раскрыть...так зачем ты их всех пикаешь, очевидно что если у тебя 100% луз с этими героями то пикаешь их ты
DeadLuck сказал(а):↑Чем она сейвит, если уже на 2к против неё дасты/варды носят? И какой кор может выйти от 4-ки потмы, которой нужно кучу всего, чтобы вносить норм урон? Тогда уж лучше взять других героев, которые могут и без миллиона шмоток выходить в кора. Как по мне от мираны был смысл, когда её можно было играть в роумера и 3 мог спокойно стоять соло. Сейчас же 3 вообще не может соло отстоять.
Нажмите, чтобы раскрыть...ну дасты у кора не всегда могут быть, ульта на ганг выход хороша, про талант видимо на 20 совсем забыл, и как бы как никак а 4 в отличии от 5 должна фарм находить , норм урон в лейте будет с руки, а в начале у неё старшторм и стрелы ( ну если человек не умеет их кидать то потма мусор не спорю), плюс на точечных условных зомбей тож не плохо зайдёт наяривая с третьего по томбе
если ты имеешь в виду что есть лучше неё на 4 то да согласен есть, но как говорится всё зависит от пика и от челов что играют с тобой видя потму 4
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений: 25 18 Apr 2025 в 16:04
Сообщений:25
Просмотров:49
-
Adramanov 18 Apr 2025 в 15:50Сообщений: 5 18 Apr 2025 в 15:50
Сообщений:5
Просмотров:22
-
Стабильный кок 18 Apr 2025 в 15:39Сообщений: 1 18 Apr 2025 в 15:39
Сообщений:1
Просмотров:9
-
say.fer 18 Apr 2025 в 15:06Сообщений: 10 18 Apr 2025 в 15:06
Сообщений:10
Просмотров:42
-
Storyteller 18 Apr 2025 в 15:03Сообщений: 23 18 Apr 2025 в 15:03
Сообщений:23
Просмотров:63

