1) Тучку можно оставить
2) Отныне это не инвиз, а криты. В скиле есть как бы сразу 3 крита, которые с некоторым шансом прокают по очереди и стакаются. Т.е., например, у рики урон 100. С первого крита с шансом 10% рики нанесет на 100% больше урона - 200, второй крит 200%, прокает с шансом 5%, но он может стакаться с первым критом и рики наносит не 300, а 600 урона. С третьего крита наносится 300% доп. урона с шансом 5%.
Он может стакаться с первым или вторым критом, может стакаться сразу с обоими критами и нанести 2400 урона, но это маловероятно, так что не имба.
На первом уровне способности прокачивается крит 100%, на втором 200%, на третьем 300%, на четвертом будет активная способность, в 2 раза увеличивающая вероятность крита в спину.
Кд ~ 30 сек.
3) Пассивная. При атаке из инвиза рики наносит 50/100/150/175 машического урона и замедляет цель на 60% на 4 секунды.
Кд 40/30/20/20 секунд
4) Теперь инвиз - ульт. При активации увеличивает скорость до максимума, наш инвиз нельзя раскрыть ничем, кроме купола войда, рики может проходить через любые препятствия (как бэт, виверна, спектра и тд)
Длится 2/3/4 секунды. Кд 60 секунд.
Еще кое что: ульт можно прокачать на 3/8/16 уровнях.
Я решил переработать рики, поскольку керри он, на мой взгляд, весьма сомнительный, а так может получиться неплохой ганкер.
Нажмите, чтобы раскрыть...