Здравствуйте,уважаемые(ну какие нахрен уважаемые,лол)дотеры.Сегодня я хотел-бы поговорить о вот этом красавце,он же темный ворон,он же невермор

.
(Небольшая рекламная пауза!всем людям собирающим радик алхимику я искренне желаю отправится в его цепкие лапы).Из истории написано,как невермор всю свою жизнь поглощал души священников,королей,поэтов,никто ни знает,насколько велика его мощь,но что-же мы видим в игре?36душ,слабый лейт потенциал,даже сларк будет сильнее.Я не говорю,что этот герой плохой,вовсе нет!Он является отличным мидером,да и в лейте не так плохо наваливает с ручки,но все-таки его роль в игре не соответствует его истории,что-же я предлагаю?реворкнуть его души,дает за убийство крипа 1 душу,но она теперь дает 0,5 урона,за убийство героя также дается 10 душ,ульту реворкнуть так,чтобы она начиная с 40 минуты(крипов так 400-450)дамажила около 2500 урона,если сф скастовал ульт в радиусе 350-400 от героя(если ульт скастован вплотную с героем,то урона было-бы всего на 300 больше),а самое главное,убрать ему ограниченние на души,также 10% душ теряется при смерти.Что-же мы получим?Хард-кери героя,не спушили его быстро?получайте по яйцам,но при этом загнобить такого сфа в начале будет очень легкой задачей,загнобленный сф-бесполезный сф.Такой сф будет чаще всего нуждаться (впрочем как и все хард-кери) места в трипле,где он будет спокойно фармить лайн,а затем стаки,а затем героев,ну еще для баланска можно снизить урон койлов по героям,а по крипам дамаг оставить прежний
Нажмите, чтобы раскрыть...