РММ - ваши предложения
1409
52
Cherry_claw сказал(а):↑Я как раз на 4к играю (в диапазоне 4100 - 4500). Каждую первую игру в какой-то из команд присутствует 1-2 тела с винрейтом 45-48% на аккаунте и 100-150 победами.
Так что не надо мне рассказывать.Нажмите, чтобы раскрыть...
от того, что ты вайпнешь рейтинг, ничего не изменится, просто скилловые игроки будут на дне, а не анскиллы на 4к. и никто не сможет за месяц апнуть себе 6-7-8к каким бы ты мираклом не был, у которого всего 55% винрейта в ранкеде
Sing сказал(а):↑от того, что ты вайпнешь рейтинг, ничего не изменится, просто скилловые игроки будут на дне, а не анскиллы на 4к. и никто не сможет за месяц апнуть себе 6-7-8к каким бы ты мираклом не был, у которого всего 55% винрейта в ранкедеНажмите, чтобы раскрыть...
Никто не говорил про вайпы. Система сезонов должна быть аналогична той, что уже существует в том же Хартстоуне и раньше была в ЛоЛе. Взял 5к - начинаешь в новом сезоне с 3,5к. Был на 4к - начинаешь с 2к и так далее. Игроки со своими 55% винрейта за месяц как раз выйдут на свой рейтинг, а калибраторы погрузятся на свой.
Как альтернативный вариант - просто уменьшить максимальный ммр при калибровке до 3к. И все счастливы.
Cherry_claw сказал(а):↑Никто не говорил про вайпы. Система сезонов должна быть аналогична той, что уже существует в том же Хартстоуне и раньше была в ЛоЛе. Взял 5к - начинаешь в новом сезоне с 3,5к. Был на 4к - начинаешь с 2к и так далее. Игроки со своими 55% винрейта за месяц как раз выйдут на свой рейтинг, а калибраторы погрузятся на свой.
Как альтернативный вариант - просто уменьшить максимальный ммр при калибровке до 3к. И все счастливы.Нажмите, чтобы раскрыть...
Не выйдут. т.к тот же миракл с 7к до 8к апался больше года.
Не стоит мне больше отвечать, я высказал свою точку зрения, твоя мне не интересно т.к этого никогда не будет
ReflexElite сказал(а):↑Я смотрел видео, чел на полном серьезе объяснял чего не хватает РММу, а именно он хотел чтобы за вин давали птс, а за луз -0. Аргументировал это тем, что 'ну вот ведь Суворов при поражении не терял опыт, ММР отображает опыт, как его можно терять, ведь с каждой игрой становишься все опытнее'.Нажмите, чтобы раскрыть...
Бредок, кто больше играет, у того и будет больше птс... если я за день играю 2 игры, а какой то тип играет 10 и 8 при этом он проиграл, должен оставаться на таком же уровне как и я? Что бы в некст игре мне игру заруинить? та ну нет, спасибо...
Система рейтинга довольно таки хорошая и она реально показывает скилл тебя и какой герое сейчас в мете. Руинят игру только тем что калибровку не могут сделать нормальной... Слишком много новых акаунтов засоряет рейтинг от 4500-4000 к. Этот рейтинг можно назвать такой провальной ямой, потому что если ты не бустер и не играешь на голову выше своих опонентов, ты просто играешь немного лучше чем они, у тебя герой лучше и ты должен победить, всегда найдется кто то в команде, а сейчас таких примерно человека 2-3 в каждой команде, которые играют на голову слабее, чем твои враги. и понятное дело, что если ты играешь чуточку лучше чем твой опонент, другой 2 к даун будет играть на голову слабее врагов и фидить... сейчас выйграть можно только у кого этих дурачков меньше будет.
SamuraiZontani сказал(а):↑Изи сезоны, каждые 3 месяца обнуление очков, те у кого 6к+ ммр имеют с начала сезона допустим 2.5к ммр
Все что ниже 6к = 1к ммр.:buba:
(Пример)Нажмите, чтобы раскрыть...
Скажем среднестатический человек, который играет 2 игры в день => 60 игр в месяц. сыграет около 200 игр за срок, который ты предлагаешь. С высоким винрейтом (а именно) 66% (2 из 3) , он выиграет 135 игр, а проиграет 65 => за предложенный срок, человек с высоким скиллом и среднем онлайном за 3-4 месяца подымит менее 2к рейтинга.
А другой челик играет 10 игр в день, а винрейт чуть больше 50%, а в итоге к концу сезона у них одинаковый рейтинг, и опять начинать с одного уровня? Тебе не жалко скиллового игрока?
FoGezz сказал(а):↑+-25 это нормально, система прекрасна относительно других (в хотсе люди просто орут и говорят сделайте как в доте)
а вот калибровку надо изменить, потому что она вообще показывает не тот рейтингНажмите, чтобы раскрыть...
Полностью согласен, калибровку надо как-то менять, но к сожалению никто пока что не предложил улучшенный вариант калибровки.
yuri3d4 сказал(а):↑1. Нужно ввести адекватную систему наказаний(например давай баны в ранкеде на месяц, либо бнулять птсы и т.д, либо распределение поинтов как фентези лиге(то как отыграл, столько птс и получил)
2.Ввести систему поощрений, за те же лайки что-то давать, в некоторых ситуациях поможет избежать руина игры.
3.Бороться с бустом невозможно(теоретически возможно но очень сложно и никому на...й не надо). Поэтому всегда найдется руинер.
4.Коммьюнити доты само по себе агрессивное( в основном) либо ЧСВ...от чего игра может проиграна просто от дизморали.
Тут дело не только в подборе.Нажмите, чтобы раскрыть...
1. баны в ранкеде есть - это лоуприорити, когда 2к челик купил аккаунт скажем хотя бы 5к, и получил лп (а они получают его довольно быстро), они играют этот сингдрафт вечно... видел человека, которому понадобилось более 50 игр, что бы выиграть 5 игр.
2. А что мне мешает обмениваться лайками что бы подымать ммр? т.е. в конце игры 5 соло челиков лайкают друг друга и в итоге получают больше очков (теряют меньше). А тот челик, который не хочет заниматься этой гейской ерундой не получает буста по ммру, так что ли?
3. Тут вот ты дело говоришь. Буст не победить. Максимум что можно запретить стримить на твиче.
4. С людьми просто надо общаться, отбитых людей единицы, а к остальным просто надо найти подход.
Frank2fingers сказал(а):↑я просто заметил что 80 % проигранных игр я имею союзников явно слабее меня , хотя они на моем рейтингеНажмите, чтобы раскрыть...
Хм... это твой субъективное мнение. Я более чем уверен что 4 из 4 твоих союзников думают тоже самое. А если мерится кда, то офк у мидера оно будет выше и гпм и прочее показатели... Если ты играешь на кор роли, то как ты можешь сравнивать себя с саппортами. А если пересмотреть реплей то ты сам найдешь тьму своих собственных ошибок.
ReflexElite сказал(а):↑Я смотрел видео, чел на полном серьезе объяснял чего не хватает РММу, а именно он хотел чтобы за вин давали птс, а за луз -0. Аргументировал это тем, что 'ну вот ведь Суворов при поражении не терял опыт, ММР отображает опыт, как его можно терять, ведь с каждой игрой становишься все опытнее'.Нажмите, чтобы раскрыть...
Вот например, я играю около 15-20 игр в неделю, при этом имею хорошую реакцию, понимание игры, общий винрейт аккаунта в 52,5% и ммр 5400. Т.е. сыграв в месяц 80 игр пусть даже с 65% винрейтом, я буду иметь 1350 ммра.
А криворукий вася пупкин из 7а, который может играть по 10 игр в день (300 игр в месяц), не имея реакции, понимания, и который хуком попадет 1 раз из 10, играет на 1,5к ммра и винрейтом в 40% будет иметь 3000 ммра за месяц.
Думаешь это честно?
ReflexElite сказал(а):↑Я думаю, было бы неплохо использовать фентези птс в ММР, а именно оставить -+25 за луз/вин, но добавить птс за фентези очки : 1 место по фентези очкам +25, 2 место +20... 5 место +5 6 место-5 7 место -10 ... 10 место -25. Пример: ты выиграл, по фентези ты на 3м месте 25+15=40 птс. Но надо исправить систему начисления фентези очков, чтобы не оставить сапортов.Нажмите, чтобы раскрыть...
Это приведет к различным абузам. Например вардинг сентрями (когда падает трон, продаешь все арты и ставишь сентри, много сентри). Либо к кда дрочерам зевсам, которые просто стоят на базе и ультуют... команда затащит - хорошо , получу +50... команда не затащит у меня будет 10\0\15 и высокий херодамедж, я получу -10, и это лишь малая часть абузов, которые можно придумать, что бы увеличить очки\ уменьшить потери.
kuo-toa сказал(а):↑Для нормал матчмейкинга (пабов):
Хотелось бы, чтобы система учитывала КДА на кор ролях по последним 25 играм. А то у одного средний кда 5, у другого 2. Само собой игрок с кда 5 играет сильнее. Также следует учитывать винрейт. Не дело, когда на ВХСе тебе могут кинуть игрока с 30% вр и средним кда 1,5-2. Заметил, что система сейчас приравнивает вр всех игроков в команде к 50% (например, 30%,70%,50%,46%,54%). Полная несправедливость как по мне.
Для рейтинга эта система не годится: сильные будут играть с/против сильных, слабые с/против слабых. Но у тех и других рейтинг будет одинаковый. И такое еще можно абузить - пойти в конце победной игры сливаться под фонтан, чтобы кда себе снизить.Нажмите, чтобы раскрыть...
Серьезно? Вот я играю на саппортах\хардовиках. У меня в среднем на топ10 героях кда около 2,2... а играю я на 5к+ рейтинге... думаешь я играю хуже чем 2к помойный мидер, который играет на своё кда? Или понимаю меньше, чем чвс дауненок с ником "мид ор фид", который берет на инвокера и мутит всех?!
У меня винрейт 52,5% и я чекаю дб почти после каждой игры... винрейт <50% я вижу раз в 5-6 игр, и то это отбитый акк баер... почти все мои тиммейты и соперники имеют винрейт >50%
Do2K сказал(а):↑
5.Много раз видел такое предложение и тоже думаю что оно годно .Ввести поиск игры по ролям .То есть перед игрой ты указываешь роль на которой планируешь играть .При этом ввести функцию в репортах в которой можно дать репорт игроку за несоблюдения заявленной роли (возможно слишком сложно реализовать , но можно ,ведь в валв не 1 разработчик).Нажмите, чтобы раскрыть...
Шикарная идея, только вот боюсь, что для многих игроков скорость поиска упадет в разы. Слишком много мидеров и керри на всех уровнях игры.
Cherry_claw сказал(а):↑Я как раз на 4к играю (в диапазоне 4100 - 4500). Каждую первую игру в какой-то из команд присутствует 1-2 тела с винрейтом 45-48% на аккаунте и 100-150 победами.
Так что не надо мне рассказывать.Нажмите, чтобы раскрыть...
Может быть у тебя у самого 200 побед? Покажите пожалуйста свой дота баф, что бы доказать то, что система не кидает вам сударь таких же врагов как вы сами.
У меня есть смурф-акк с 4,5к соло рейтинга. И мне почему-то такой вот челик с 100 победами попадается 1 раз в 3-5 игр... странно... как думаешь? может быть я очень везучий?
NuTsss сказал(а):↑Единственное, чего я бы хотел это, чтоб каким либо способом запретили создавать новые акки. А об остальном я пока не думал.Нажмите, чтобы раскрыть...
лол? А откуда будут приходить новые игроки... Поколения сменяют друг друга, и тот кто был только в планах, когда появилась дота, сейчас уже может нагибать 2к пабчики... А через 10 лет...
Создание новых аккаунтов никогда не запретят.
learm сказал(а):↑подбор идёт по ммр а не по часам в доте
но могу сказать что хоть в таких случаях ммр один,но стиль игры и понимание совсем другоеНажмите, чтобы раскрыть...
Прежде всего система учитывает ммр, но если есть возможность кинуть тебе людей с тем же винрейтом что у тебя, то система постарается сделать это.
Frank2fingers сказал(а):↑Ола ребята !
Каждые 20 мин на форуме создают темки о РММ. Люди пишут что система кривая и подбирает ужасных тиммейтов. Кто-то говорит про скрытый пул , кто-то проклинает Вальв или союзников. Играть невозможно , все горят. В чем проблема ? Кто из вас может предложить действительно работающую систему подбора , которая устроит большинство ? Каким должен быть рейтинговый подбор игр ?
P.s Если у меня 1к часов и 3500 рмм - я хочу играть с точно такими же людьми , не хочу видеть абузеров или 100 часов ребят.
дискас какая она безупречная система ?
ах да http://www.dotabuff.com/players/91950128
фото не будетНажмите, чтобы раскрыть...
А что, если мы вот сейчас предложим систему подбора, которая устроит большинство, ты позвонишь команде девелоперов в США и они сделают четкую систему?
А ты проверял, что 100-часов ребята только за тебя попадаются, а за оппонентов нет? А абузеры? А как отличить абузера от не абузера. Абузер - это тот кто много играет на одном и том же герое? А как им играть в доту? Просто и так поиск идет около 3-5 минут. А если между абузерами будет свой собственный поиск, то там будут все 20 минут, кому это понравится?
Есть ведь еще режим Random Draft. Абузерам там может не попасться их герой, попробуй этот режим, мне кажется там их меньше.
learm сказал(а):↑на 3940 сегодня чувак попался 288 часов,доказывал мне что урса керри,игру проиграли
он взял урсу как кери на фарм изи лайнНажмите, чтобы раскрыть...
А кто она тебе? Сапорт что ли? Интересно сколько у тебя часов.. Нормальный кери, который может заовнить врагов вначале и довольно таки быстро выиграть игру... Он очень быстро получает деньги в лвл, за счет убийства рошана. у него на 10-12 минуте есть блинк и владимер с фейзами. Он с этими артами может любого врага 1х1 уничтожить. Да, она уступает в лейте некоторым кери, но то что он не кери, это вообще бред... Интересно куда же он должен идти?
Kai322 сказал(а):↑А кто она тебе? Сапорт что ли? Интересно сколько у тебя часов.. Нормальный кери, который может заовнить врагов вначале и довольно таки быстро выиграть игру... Он очень быстро получает деньги в лвл, за счет убийства рошана. у него на 10-12 минуте есть блинк и владимер с фейзами. Он с этими артами может любого врага 1х1 уничтожить. Да, она уступает в лейте некоторым кери, но то что он не кери, это вообще бред... Интересно куда же он должен идти?Нажмите, чтобы раскрыть...
хз как ты,я считаю что он не должен итдти фармить изи лайн чтоб его сапортили,в лейте его легко унизят
он отлично чуствует себя в лесу,а фарм на изи лучше дать кери для лейта такой как медуза,спектра и т.д
learm сказал(а):↑хз как ты,я считаю что он не должен итдти фармить изи лайн чтоб его сапортили,в лейте его легко унизят
он отлично чуствует себя в лесу,а фарм на изи лучше дать кери для лейта такой как медуза,спектра и т.дНажмите, чтобы раскрыть...
Боже мой, да что ты говоришь.. 1-2 к? Любой лесник, это идет в минус твоей команде. Просто ЛЮБОЙ. Есть такие герой и которые могут выходить из леса и вносить какой то вклад в игру, возможно даже существенный. чен, дриада. Для всех остальных героев есть линии. Поверь, если бы урса была кери и было бы 2 сапорта, такие например как бейн или лион, то твоя бы медуза или спектра начиная с 15 минуты жестко заглатывала по самые яйца.
Урса хороший лесник, не спорю. Но есть одно но, он НИЧЕМ не может помочь тебе на стадии лайнига, вы втупую можете слить игру до того как он выйдет.. К тому же его легко загангать или же помешать фарму.
http://ru.dotabuff.com/players/108579824
Ты посмотри как этот чувак играет на урсе. У него почти 70% винрейта и посмотри его длительность матча. в среднем это 35 минут, за такое количество времени у медузы такой будет примерно 3-4 слота, но не в том моменте, когда её гнобят с самого начала. Так что увы, урса кери. Такие герои называються семи-кери, которые должны выиграть игру до 40 минуты... к таким же героям можно отнести ВК, Слардар, Фантом Асасин, Мипо, Лайфстилер.
Заметь, я не говорю что эти герои не могут выиграть в лейте, но при равных слотах и грамотном наборе предметов и игре без ошибок их легко вынесут такие герои как Спектра, Свен, Медуза, Чаос и другие.
А урсу надо контрить только вначале и командой 5, после блинка, что бы он не мог качаться на других героях. Но если вы будете ходить хорошо, то это просто будет изи фраги и гг вп на 30 минуте
Kai322 сказал(а):↑Боже мой, да что ты говоришь.. 1-2 к? Любой лесник, это идет в минус твоей команде. Просто ЛЮБОЙ. Есть такие герой и которые могут выходить из леса и вносить какой то вклад в игру, возможно даже существенный. чен, дриада. Для всех остальных героев есть линии. Поверь, если бы урса была кери и было бы 2 сапорта, такие например как бейн или лион, то твоя бы медуза или спектра начиная с 15 минуты жестко заглатывала по самые яйца.
Урса хороший лесник, не спорю. Но есть одно но, он НИЧЕМ не может помочь тебе на стадии лайнига, вы втупую можете слить игру до того как он выйдет.. К тому же его легко загангать или же помешать фарму.
http://ru.dotabuff.com/players/108579824
Ты посмотри как этот чувак играет на урсе. У него почти 70% винрейта и посмотри его длительность матча. в среднем это 35 минут, за такое количество времени у медузы такой будет примерно 3-4 слота, но не в том моменте, когда её гнобят с самого начала. Так что увы, урса кери. Такие герои называються семи-кери, которые должны выиграть игру до 40 минуты... к таким же героям можно отнести ВК, Слардар, Фантом Асасин, Мипо, Лайфстилер.
Заметь, я не говорю что эти герои не могут выиграть в лейте, но при равных слотах и грамотном наборе предметов и игре без ошибок их легко вынесут такие герои как Спектра, Свен, Медуза, Чаос и другие.
А урсу надо контрить только вначале и командой 5, после блинка, что бы он не мог качаться на других героях. Но если вы будете ходить хорошо, то это просто будет изи фраги и гг вп на 30 минутеНажмите, чтобы раскрыть...
правильно пишешь но есть одно но,брать урсу на изи лайн для фарма и затянуть игру на 45 минут-изи гг,потому как были сапа был хард лайн и всё,пик был не на лейт,он просил ласт пик на керри,взял урсу,игра была на 3940
Боже мой, такое количество предложений замены существующей ммр системы, схожих тем на форуме, да вот только жаль - кажется разработчики даже и не знают об всем этом. Какой смысл предлагать что-о менять, если предлагаешь это таким же Васям Пупкиным, а не самим создателям? Смех, да и только! Пишите в поддержку Valve, Steam, лично Габену! Что вы тут всякую ахинею разводите?
Улыбнуло насчет бустеров. Ребятки плачутся, что кто-то отыграл лучше них и получил свои птс. И конечно же, вместо того чтобы на этом опыте учиться играть лучше, мы будем ныть "ааа, почему против меня бустер, система рмм неправильная, горите в аду, я в скрытом пуле" и прочее..
Fire_sign сказал(а):↑Мое предложение всем недовольным - научиться играть.Нажмите, чтобы раскрыть...
Единственный нормальный ответ в теме!
learm сказал(а):↑правильно пишешь но есть одно но,брать урсу на изи лайн для фарма и затянуть игру на 45 минут-изи гг,потому как были сапа был хард лайн и всё,пик был не на лейт,он просил ласт пик на керри,взял урсу,игра была на 3940Нажмите, чтобы раскрыть...
Чувак, я нашел твой дотабаф и нашел эту игру.
http://www.dotabuff.com/matches/2134595317
Я не понимаю, зачем ты создал эту тему? Чувак слил игру, потому что вы все лайны в салатину просрали...
Один урса что то делал, закончил игру с хиро демеджом 20 к, это даже больше чем у вражеского кери, который выиграл... и ты говоришь что это тупой герой? Может бара, ланая, вр и венга тупые герои?
если же так сливать все лайны, то любой герой проиграет тебе игру. Если бы вы отстояли свои лайны нормально, я уже не говорю о выиграном миде, то может тогда было бы все легче?
Kai322 сказал(а):↑Чувак, я нашел твой дотабаф и нашел эту игру.
http://www.dotabuff.com/matches/2134595317
Я не понимаю, зачем ты создал эту тему? Чувак слил игру, потому что вы все лайны в салатину просрали...
Один урса что то делал, закончил игру с хиро демеджом 20 к, это даже больше чем у вражеского кери, который выиграл... и ты говоришь что это тупой герой? Может бара, ланая, вр и венга тупые герои?
если же так сливать все лайны, то любой герой проиграет тебе игру. Если бы вы отстояли свои лайны нормально, я уже не говорю о выиграном миде, то может тогда было бы все легче?Нажмите, чтобы раскрыть...
я создал тему??ты прочти сначала кто создал а похже пиши,я написал свою мысль
и мне вот интересно что ты скажешь когда скачаешь реплей
как урса не мог забрать рошана,но он не пошел фармить,он нафармил фейзы и маску,даже не владик,ушел с лайна и ен мог забрать рошана так как его постоянно гангали,смоки не покупал,позжде купил и то умер,так как висп с вк пришли
вместо того чтоб фармить,он просто пытался минут 10 забрать рошана,если он видит что не может забрать зачем туда идти
какой мид выигран,я на баре пытался ей помочь,но она имела на 19 минут только даггер
в харде сначала врка больше урсы имела,так как он просто просрал 10 минут на рошана
и суть не втом что урса плохой,а в том что я написал его брать как кери бред,ибо в лейте он ничекго не сделает,он в начале силен но в лейте нет,ее брать либо когда на топе и боте по дабл лайну,либо лес,а брать на изи фармить,отфармить маску и фезйы и уйти,это сверх тупизма
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:2
Просмотров:5
-
Мегасупердотер 01 Oct 2025 в 12:12Сообщений: 14 01 Oct 2025 в 12:12
Сообщений:14
Просмотров:21
-
Сообщений:16
Просмотров:29
-
IQQI 01 Oct 2025 в 11:33Сообщений: 5 01 Oct 2025 в 11:33
Сообщений:5
Просмотров:21
-
Сообщений:7
Просмотров:20