Тень228

Пользователь

Регистрация: 24.09.2019

Сообщения: 4700

Рейтинг: -985

Тень228

Регистрация: 24.09.2019

Сообщения: 4700

Рейтинг: -985

Прошел наконец-то. Хз. Даже, с одной стороны игр такого уровня очень мало.

А с другой как-то слишком много чуши, концовка кринж какой-то полный, баланс тоже ломается на 40+ наглухо, прокачивать скиллы становится впадлу уже, файты сверхдушные просто в лейте где надо по 10 баффов жать каждый ход, куча багов на уже какой год... Еретика тоже нормально отыграть не получилось, большинство выборов тупые, да и ни к чему не приводят, просто половину спутников просрал.

I999

Пользователь

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 3087

Рейтинг: 1574

I999

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 3087

Рейтинг: 1574

Да все те же проблемы что и с пасфайндером, при всех плюсах этих игр и то что альтернатив действительно мало, но их компания по сути превратились в сугубо коммерческую, где они делают один и тот же продукт под разную аудиторию. Это такой Hoyoverse от мира партийного рпг.

Тень228

Пользователь

Регистрация: 24.09.2019

Сообщения: 4700

Рейтинг: -985

Тень228

Регистрация: 24.09.2019

Сообщения: 4700

Рейтинг: -985

I999 сказал(а):

Да все те же проблемы что и с пасфайндером, при всех плюсах этих игр и то что альтернатив действительно мало, но их компания по сути превратились в сугубо коммерческую, где они делают один и тот же продукт под разную аудиторию. Это такой Hoyoverse от мира партийного рпг.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Пасфандер имхо намного лучше, там и сюжет интересный и целостный, и нет такой духоты, файты намного быстрее даже а походовом. Я его считаю лучшей игрой в жанре.

Fearless5522

Пользователь

Регистрация: 25.02.2020

Сообщения: 619

Рейтинг: 134

Fearless5522

Регистрация: 25.02.2020

Сообщения: 619

Рейтинг: 134

Тень228 сказал(а):

Пасфандер имхо намного лучше, там и сюжет интересный и целостный, и нет такой духоты, файты намного быстрее даже а походовом. Я его считаю лучшей игрой в жанре.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Вспомни концовку Пафа второго, где весь последний акт - это комнаты с боями и в финале 2 строчки диалога с злодеем и конец со слайдами. Что по трейдеру, что по Пафу видно, что в конце они просто кладут болт на проработку игры. Да и 5 акт в пафе, это просто тот же крестовый поход и несколько доп квестов напарников, просто повтор 3 акта.

Тень228 сказал(а):

Прошел наконец-то. Хз. Даже, с одной стороны игр такого уровня очень мало.

А с другой как-то слишком много чуши, концовка кринж какой-то полный, баланс тоже ломается на 40+ наглухо, прокачивать скиллы становится впадлу уже, файты сверхдушные просто в лейте где надо по 10 баффов жать каждый ход, куча багов на уже какой год... Еретика тоже нормально отыграть не получилось, большинство выборов тупые, да и ни к чему не приводят, просто половину спутников просрал.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Что такое ломается баланс? Играть просто становится? Ну так если ты под конец игры, правильно раскачался, то почему легче не должно играться? Это во всех РПГ так. Пути два: либо так - либо как в свитках и новых ассасинах с автолевелингом.

Я второй раз проходил на максимальной сложности и на Эрефате 4 в бою с хаосом, меня в первый ход убили, даже не дав походить ( 1 живой перс остался). И это с учетом, что я перекач был, из-за ДЛС с Кибеллой, игра балансилась без его учета.

Мне игра дико зашла. Теперь одна из моих любимых рпг. Боевка тут это что-то с чем-то. Чистый кайф было качать и наряжать шмотками всех сопартийцев. Все напарники сильно геймплейно отличаются, у всех своя уникальная роль в боях, что делает их еще более запоминающимися после прохождения. Если правильно качаться + подбирать шмотки, то прям чувствуется нереальный импакт от каждого персонажа и это очень круто. Теперь очень жду след игры от этой студии.

Juda

Пользователь

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 29027

Рейтинг: 9891

Нарушения: 35

Juda

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 29027

Рейтинг: 9891

Нарушения: 35

Fearless5522 сказал(а):

Вспомни концовку Пафа второго, где весь последний акт - это комнаты с боями и в финале 2 строчки диалога с злодеем и конец со слайдами. Что по трейдеру, что по Пафу видно, что в конце они просто кладут болт на проработку игры. Да и 5 акт в пафе, это просто тот же крестовый поход и несколько доп квестов напарников, просто повтор 3 акта.

Что такое ломается баланс? Играть просто становится? Ну так если ты под конец игры, правильно раскачался, то почему легче не должно играться? Это во всех РПГ так. Пути два: либо так - либо как в свитках и новых ассасинах с автолевелингом.

Я второй раз проходил на максимальной сложности и на Эрефате 4 в бою с хаосом, меня в первый ход убили, даже не дав походить ( 1 живой перс остался). И это с учетом, что я перекач был, из-за ДЛС с Кибеллой, игра балансилась без его учета.

Мне игра дико зашла. Теперь одна из моих любимых рпг. Боевка тут это что-то с чем-то. Чистый кайф было качать и наряжать шмотками всех сопартийцев. Все напарники сильно геймплейно отличаются, у всех своя уникальная роль в боях, что делает их еще более запоминающимися после прохождения. Если правильно качаться + подбирать шмотки, то прям чувствуется нереальный импакт от каждого персонажа и это очень круто. Теперь очень жду след игры от этой студии.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я думаю, ты очень скучный человек.

Тень228

Пользователь

Регистрация: 24.09.2019

Сообщения: 4700

Рейтинг: -985

Тень228

Регистрация: 24.09.2019

Сообщения: 4700

Рейтинг: -985

Fearless5522 сказал(а):

Вспомни концовку Пафа второго, где весь последний акт - это комнаты с боями и в финале 2 строчки диалога с злодеем и конец со слайдами. Что по трейдеру, что по Пафу видно, что в конце они просто кладут болт на проработку игры. Да и 5 акт в пафе, это просто тот же крестовый поход и несколько доп квестов напарников, просто повтор 3 акта.

Что такое ломается баланс? Играть просто становится? Ну так если ты под конец игры, правильно раскачался, то почему легче не должно играться? Это во всех РПГ так. Пути два: либо так - либо как в свитках и новых ассасинах с автолевелингом.

Я второй раз проходил на максимальной сложности и Эрефате 4 в бою с хаосом, меня в первый ход убили, даже не дав походить ( 1 живой перс остался). И это с учетом, что я перекач был, из-за ДЛС с Кибеллой, игра балансилась без его учета.

Мне игра дико зашла. Теперь одна из моих любимых рпг. Боевка тут это что-то с чем-то. Чистый кайф было качать и наряжать шмотками всех сопартийцев. Все напарники сильно геймплейно отличаются, у всех своя уникальная роль в боях, что делает их еще более запоминающимися после прохождения. Если правильно качаться + подбирать шмотки, то прям чувствуется нереальный импакт от каждого персонажа и это очень круто. Теперь очень жду след игры от этой студии.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Тут в отличие от других рпг слишком дохрена скиллов и очень легко сделать имбу. Чтобы это компенсировать, они начинают херачить врагам в лейте по 1000+ здоровья и бонус+50% к пробитию брони, из-за чего при первом прохождении я не смог играть в определенный момент и забил, меня ваншотили чела в тяжёлой броне в полном укрытии без шансев, а при втором, наоборот, у меня главный герой получился неубиваемым практически, который финального босса 17к хп за ~5 ходов снял будучи фуловым, и это было дико уныло. Ну плюс баги, я представляю какая у них там каша в коде с таким количеством обилок. У эльфики например первый скилл с отложенным выстрелом бывает 2 раза срабатывает, бывает 1, бывает вообще в рандомный момент, лол.

Понятно, что да, это тоже одна из лучших игр в жанре, но затянута в два раза.

OverBeer

Пользователь

Регистрация: 07.03.2023

Сообщения: 2673

Рейтинг: 1444

OverBeer

Регистрация: 07.03.2023

Сообщения: 2673

Рейтинг: 1444


Я кингмейкер дропнул после того как вечность чистил от пауков и кобольдов данж в конце которого убиваешь гнома.


А тут оказывается что под конец игра становится душной, а Рог трейдер и того душнее. Как дышать то?

I999

Пользователь

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 3087

Рейтинг: 1574

I999

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 3087

Рейтинг: 1574

OverBeer сказал(а):

Я кингмейкер дропнул после того как вечность чистил от пауков и кобольдов данж в конце которого убиваешь гнома.


А тут оказывается что под конец игра становится душной, а Рог трейдер и того душнее. Как дышать то?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Они получили большой кредит доверия за пасфайндер, потому что особо альтернатив не было и теперь просто по накатанной будут штамповать длц для рог трейдера. Хотя по сути это все искусственное затягивание игр и удержание игрока. Лично у меня такие файты вызывают скуку, я бы лучше прошел еще раз второй балдурс и фоллаут. Есть ощущение что сейчас геймдизайнеры в каком-то тупике, потому что тот же балдурс 3 на поверку оказался гораздо хуже, чем обещали. По-моему у грядущего Deltarune больше права называться рпг.

Fearless5522

Пользователь

Регистрация: 25.02.2020

Сообщения: 619

Рейтинг: 134

Fearless5522

Регистрация: 25.02.2020

Сообщения: 619

Рейтинг: 134

Тень228 сказал(а):

Тут в отличие от других рпг слишком дохрена скиллов и очень легко сделать имбу. Чтобы это компенсировать, они начинают херачить врагам в лейте по 1000+ здоровья и бонус+50% к пробитию брони, из-за чего при первом прохождении я не смог играть в определенный момент и забил, меня ваншотили чела в тяжёлой броне в полном укрытии без шансев, а при втором, наоборот, у меня главный герой получился неубиваемым практически, который финального босса 17к хп за ~5 ходов снял будучи фуловым, и это было дико уныло. Ну плюс баги, я представляю какая у них там каша в коде с таким количеством обилок. У эльфики например первый скилл с отложенным выстрелом бывает 2 раза срабатывает, бывает 1, бывает вообще в рандомный момент, лол.

Понятно, что да, это тоже одна из лучших игр в жанре, но затянута в два раза.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну так в чем претензия то? На максимальной сложности враги сильные, но если ты правильно раскачал партию и хорошо нажал кнопки в бою, то все очень быстро и приятно проходится. Простора для тактики в боях там навалом, почти все бои с уникальными противниками и боссами, у которых свои приколюхи, видно что брали пример с Ларианов, а не просто насрали одинаковыми крипами.

OverBeer сказал(а):

Я кингмейкер дропнул после того как вечность чистил от пауков и кобольдов данж в конце которого убиваешь гнома.


А тут оказывается что под конец игра становится душной, а Рог трейдер и того душнее. Как дышать то?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я кингмейкер тоже в этой пещере забросил, забавно)

Вархамер - это вообще другая игра, не нужно ее сравнивать с Пасфайндером. Я из-за этого ее долго откладывал, думал что будет такая же духота. В плане боевки, это не Пасфайндер, а скорее XCOM с глубокой и гибкой прокачкой и возможностями отряда в бою.

И прокачка тут на мой вгляд круче чем в Пасах. Простой пример : Ты апаешь уровень в Гневе, у тебя 100 перков, 10 от силы из них конкретно полезны твоему классу. В РТ наоборот: из 100 перков - 30 конкретно на твой класс, 60 универсальных и только 10-15 мусорных/ситуативных.

Главный аргумент всех фанбойчиков Пасфейдера - это то, что посмотрите, как много там классов билдов/итд. Но по факту очень мало вариативности в прокачке. Воинам ты все равно будешь искать в стоге мусора фиты с КБ и +1 к шансу попадания/урону, а магам фокусировку на школе магии и пробиванию сопротивления магии. Тут же вообще гиганский выбор полезных перков, ну минут 10 залипаешь, что же раньше взять.

GreatWarlord

Пользователь

Регистрация: 03.01.2014

Сообщения: 11740

Рейтинг: 5507

GreatWarlord

Регистрация: 03.01.2014

Сообщения: 11740

Рейтинг: 5507

I999 сказал(а):

я бы лучше прошел еще раз второй балдурс

Нажмите, чтобы раскрыть...

2 репового отвара этому господину