Тут в отличие от других рпг слишком дохрена скиллов и очень легко сделать имбу. Чтобы это компенсировать, они начинают херачить врагам в лейте по 1000+ здоровья и бонус+50% к пробитию брони, из-за чего при первом прохождении я не смог играть в определенный момент и забил, меня ваншотили чела в тяжёлой броне в полном укрытии без шансев, а при втором, наоборот, у меня главный герой получился неубиваемым практически, который финального босса 17к хп за ~5 ходов снял будучи фуловым, и это было дико уныло. Ну плюс баги, я представляю какая у них там каша в коде с таким количеством обилок. У эльфики например первый скилл с отложенным выстрелом бывает 2 раза срабатывает, бывает 1, бывает вообще в рандомный момент, лол.
Понятно, что да, это тоже одна из лучших игр в жанре, но затянута в два раза.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну так в чем претензия то? На максимальной сложности враги сильные, но если ты правильно раскачал партию и хорошо нажал кнопки в бою, то все очень быстро и приятно проходится. Простора для тактики в боях там навалом, почти все бои с уникальными противниками и боссами, у которых свои приколюхи, видно что брали пример с Ларианов, а не просто насрали одинаковыми крипами.
Я кингмейкер дропнул после того как вечность чистил от пауков и кобольдов данж в конце которого убиваешь гнома.
А тут оказывается что под конец игра становится душной, а Рог трейдер и того душнее. Как дышать то?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Я кингмейкер тоже в этой пещере забросил, забавно)
Вархамер - это вообще другая игра, не нужно ее сравнивать с Пасфайндером. Я из-за этого ее долго откладывал, думал что будет такая же духота. В плане боевки, это не Пасфайндер, а скорее XCOM с глубокой и гибкой прокачкой и возможностями отряда в бою.
И прокачка тут на мой вгляд круче чем в Пасах. Простой пример : Ты апаешь уровень в Гневе, у тебя 100 перков, 10 от силы из них конкретно полезны твоему классу. В РТ наоборот: из 100 перков - 30 конкретно на твой класс, 60 универсальных и только 10-15 мусорных/ситуативных.
Главный аргумент всех фанбойчиков Пасфейдера - это то, что посмотрите, как много там классов билдов/итд. Но по факту очень мало вариативности в прокачке. Воинам ты все равно будешь искать в стоге мусора фиты с КБ и +1 к шансу попадания/урону, а магам фокусировку на школе магии и пробиванию сопротивления магии. Тут же вообще гиганский выбор полезных перков, ну минут 10 залипаешь, что же раньше взять.