История
Будучи некогда великим войном Ордена Кор'хун'вал, он чуть не умер и потерял память из-за зависти его друзей. Рок'шар был самым лучшим войном в ордене, единственный кто удостоился звания "Гладиатор". И казалось что может пойти не так? Однако другие войны считали что он не достоин звания "Гладиатора" и ночью попытались его убить. Благодаря своим боевым навыкам он смог отбится и сбежать, но он был весь изранен и вскорем времени потерял сознание. Проснулся он уже ничего не помня в деревушке по именни Готар. Его нашел и подбрал глава местной гильдии ассасинов. Видя что Рок'шар обладает хорошими навыками война, он принял его в свою гильдию. Теперь Рок'шар- Безымянный ассасин, который верно служит своему новому наставнику.
Аттрибуты
Сила: 15+1.8
Ловкость 25+3.0
Интелект 18+1.3
Скорость Передвижения 310
ВАТ 1.7
Броня 3
Атака 40-45
Дальность атакаи 128 melee
Скиллы
[ATTACH]19643.IPB[/ATTACH]Assassin walk
Переключаемый скилл. При включений дает инвиз в котором ассассин замедляется на 15/10/5/0%. Если рядом с вами в радиусе 300 появляется вражеский герой моментально выходит из инвиза. Также в инвизе Ассасин не может атаковать.
[ATTACH]19640.IPB[/ATTACH]Bleeding blow
Наносит удар врагу своим кинжалом, оставляя кровоточащую рану. Наносит 120/150/180/210 физ урона моментально, также наносит 5/8/11/13 смешаного урона каждую секунду в течений 6 секунд. Замедляет врага на 15%.
Откат 40/33/25/17
Mанакост 100/110/120/130
[ATTACH]19641.IPB[/ATTACH]Smoke bomb
Кидает во врага дымовую бомбу, в результате чего враг начинает промахиватся с шансом в 10/20/30/40% и замедляется на 20% в течений 5 секунд, также радиус обзора врага сокращается до 300. Каждая атака ассасина по цели которая находится под эффектом Smoke bomb будет наносить дополнительных 10/20/30/40 урона.
Откат 10/9/8/7
Манакост 50/50/50/50
Дальность применения 400
[ATTACH]19642.IPB[/ATTACH]Kor'Hun'Val strike
Ассасин использует свой фирменный удар для того, чтобы добить убегающего врага. Прием возможно использывать только со спины на расстояний не ближе 300. Ассасин прыгает со спины на врага и валит его на землю, при этом нанося удар своим кинжалом. Цель получает 350/500/650 физ урона и оглушение на 1.5 секунды. Если Ассасин не убивает этой способностью он получает эффект обезоруживания и сайленса на 5 секунд.
Откат 90/80/70
Манакост 150/150/150
Дальность применения 500
Мини-гайд для конкурса
Лучше всего идти на мид лайн за этого персонажа, так как является хорошим ганкером.
Берем на лайн[ATTACH]19655.IPB[/ATTACH]и 3 веточки затем фармим на [ATTACH]19658.IPB[/ATTACH]
Из сапогов нам лучше всего [ATTACH]19653.IPB[/ATTACH] так как мы довольно хилые.
Из веточек дособираем [ATTACH]19659.IPB[/ATTACH] , а из щитка [ATTACH]19656.IPB[/ATTACH]
Довольно не плохо сидит[ATTACH]19650.IPB[/ATTACH] так как для Кровотока надо быть к врагу в плотную
Основными артефактами являеться[ATTACH]19651.IPB[/ATTACH] и [ATTACH]19689.IPB[/ATTACH]
В заключений можно приобрести [ATTACH]19652.IPB[/ATTACH] и [ATTACH]19654.IPB[/ATTACH]
Если Много прокастеров берем [ATTACH]19649.IPB[/ATTACH]+от ульты мы не будем получать сайленс и дизарм
Немного о тактике
До 6 лвл стараемся аккуратно фармить мид, если враг мили то можно и неплохо похарасить,также не намного сложнее стоять против рейндж, так как мы фактически всегда находимся в инвизе и им сложно харасить нас, просто когда надо добить крипа, отключаем инивиз даем 1 удар и обратно в инвиз, с 6 лвл старемся помогать союзникам. Для этого до лайна который хотим заганкать добегаем в инвизе, для того чтобы нас не заметили варды. Кидаем сдалека дым, подбегаем и даем второй, чуть чуть отбегаем и когда у врага будет достаточно, хп добиваем ультой. Желательно в партнеры ему брать персонажей с контролем, и те кто помогут решить проблемы с маной.