Deles

Пользователь

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

Deles

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

img

Как думаете, добавят или нет? Тот самый рош таймер который рядом со сканом, возле минимапы

Мне кажется это улучшит доту, так как не будет вот этого рандомного понимания в голове. Файты за рошана будут чаще, продуманнее.
Возможно пикрейт и винрейт героев, которые убивают рошана увеличится, но возможно со временем игроки адаптируются и будут контролировать рошана от всяких урс. Ну или он будет чаще банится, например. Не знаю. Но в любом случае это должно будет улучшить доту, так как записывать/запоминать таймер это невыносимо/неудобно.
SUBJ

Slay

Куратор технического раздела

Регистрация: 02.06.2022

Сообщения: 3054

Рейтинг: 11563

Slay

Регистрация: 02.06.2022

Сообщения: 3054

Рейтинг: 11563

img

Слишком глупо и бессмысленно звучит. Что сложного, чтобы записать таймер рошана и добавить к нему 8-11 минут? pepeshrug.png?1626115699

Бустер на виспе

Пользователь

Регистрация: 13.09.2020

Сообщения: 7751

Рейтинг: 2222

Бустер на виспе

Регистрация: 13.09.2020

Сообщения: 7751

Рейтинг: 2222

img

у минимапы это слишком просто, можно вот эти часы которые в рошпите на трансляциях светятся, их можно поставить, чтобы хотя бы нужно было вспомнить о существовании рошана, а роштаймер у карты это супер оказуаливание, возникнут по любому какие-то трудности. это скорее всего игру динамичней намного сделает на лоу птс, а так мне кажется лишним

4RTeencbrs

Пользователь

Регистрация: 25.07.2021

Сообщения: 2851

Рейтинг: 3033

4RTeencbrs

Регистрация: 25.07.2021

Сообщения: 2851

Рейтинг: 3033

Ame в одном из интервью год назад предлагал эту идею, чтобы все знали точное время появления рошана. Для простых паблик-челов это будет круто, а вот прошники не оценят, ведь они умеют двигаться по карте под тайминги реса, как минимум прогнозируют. Получается в плюс для более неопытной команды и оказуаливание игры, в целом этот элемент рандома создает интрижку, даже не знаю

Firefly322

Пользователь

Регистрация: 22.01.2017

Сообщения: 1452

Рейтинг: 572

Firefly322

Регистрация: 22.01.2017

Сообщения: 1452

Рейтинг: 572

Хз, я бы единственное что хотел бы, так это убрать этот рандом между нескольких минут. А то как это часто бывает рандомный пикофф твоего кора, а роша ресается с минимальным таймингом, кайф..

HeTeS666

Пользователь

Регистрация: 06.12.2017

Сообщения: 1821

Рейтинг: 562

HeTeS666

Регистрация: 06.12.2017

Сообщения: 1821

Рейтинг: 562

img
Deles сказал(а):

Как думаете, добавят или нет? Тот самый рош таймер который рядом со сканом, возле минимапы

Мне кажется это улучшит доту, так как не будет вот этого рандомного понимания в голове. Файты за рошана будут чаще, продуманнее.
Возможно пикрейт и винрейт героев, которые убивают рошана увеличится, но возможно со временем игроки адаптируются и будут контролировать рошана от всяких урс. Ну или он будет чаще банится, например. Не знаю. Но в любом случае это должно будет улучшить доту, так как записывать/запоминать таймер это невыносимо/неудобно.
SUBJ

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты хочешь из хардкорной доты, сделать казуальный лол? В чём проблема когда убил рошана, нажать шифт + лкм по таймеру?

qt_

Пользователь

Регистрация: 14.09.2020

Сообщения: 10756

Рейтинг: 13901

qt_

Регистрация: 14.09.2020

Сообщения: 10756

Рейтинг: 13901

img

Вообще не так плохо. Только не точный таймер появления (типа вот роша на 34:37 встанет), а минимальный и максимальный, который и так можно записать. Это полезная тема


HeTeS666 сказал(а):

Ты хочешь из хардкорной доты, сделать казуальный лол? В чём проблема когда убил рошана, нажать шифт + лкм по таймеру?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Есть разница между оказуаливанием и уменьшением гемороя. Добавлением на аегу - одно из лучших изменений за последние года 2.

Записывать тайминги - это не проявление скилла, это лишняя заморочка, которая отвлекает тебя от макро и микро игры. Даже на хай птс зачастую на это забивают

Karambus

Пользователь

Регистрация: 16.08.2016

Сообщения: 13715

Рейтинг: 5317

Нарушения: 5

Karambus

Регистрация: 16.08.2016

Сообщения: 13715

Рейтинг: 5317

Нарушения: 5

AloneEG сказал(а):

Слишком глупо и бессмысленно звучит. Что сложного, чтобы записать таймер рошана и добавить к нему 8-11 минут? pepeshrug.png?1626115699

Нажмите, чтобы раскрыть...

На твитче есть штука которая делает это автоматически кстати
Имбово
Просто во время игры ты обычно играешь, занят, потеешь, нЕкогда записывать рошана, особенно если за Рошана был замес


HeTeS666 сказал(а):

Ты хочешь из хардкорной доты, сделать казуальный лол? В чём проблема когда убил рошана, нажать шифт + лкм по таймеру?

Нажмите, чтобы раскрыть...

В том что во время убийства рошана может быть замес
А к тому-же в чате очень много бесполезного спама

coldd

Пользователь

Регистрация: 13.01.2023

Сообщения: 484

Рейтинг: 891

coldd

Регистрация: 13.01.2023

Сообщения: 484

Рейтинг: 891

пускай лучше придумают что то по типу второго рошана, хз, не с аегисом офк но с каким то ништячком

а лучше цмке прирост силы понизить

HeTeS666

Пользователь

Регистрация: 06.12.2017

Сообщения: 1821

Рейтинг: 562

HeTeS666

Регистрация: 06.12.2017

Сообщения: 1821

Рейтинг: 562

img
qt_ сказал(а):

Вообще не так плохо. Только не точный таймер появления (типа вот роша на 34:37 встанет), а минимальный и максимальный, который и так можно записать. Это полезная тема


Есть разница между оказуаливанием и уменьшением гемороя. Добавлением на аегу - одно из лучших изменений за последние года 2.

Записывать тайминги - это не проявление скилла, это лишняя заморочка, которая отвлекает тебя от макро и микро игры. Даже на хай птс зачастую на это забивают

Нажмите, чтобы раскрыть...

Мб тогда сразу тайминг респа крипов добавим как в лоле? Это чистой воды казуальство, не хочешь запоминать=проиграй игру, всё просто, как захочешь выиграть, начнёшь запоминать когда убил и через сколько он появится


Karambus сказал(а):

В том что во время убийства рошана может быть замес
А к тому-же в чате очень много бесполезного спама

Нажмите, чтобы раскрыть...

И какой импрув от этого замеса? Ты либо запоминаешь, убиваешь рошана и выигрываешь игру, либо как herald.png?1572155536 не запоминаешь и проигрываешь игру, так что в этом случае всё зависит от вас, хотите вы выиграть игру, или же нет, надеюсь этот таймер никогда не добавят и из за этого вы будете проигрывать игры в 2 раза чаще, пока умные люди запоминают и убивают по кд

Сидорович

Пользователь

Регистрация: 19.05.2014

Сообщения: 7739

Рейтинг: 6250

Сидорович

Регистрация: 19.05.2014

Сообщения: 7739

Рейтинг: 6250

img

Ну а в чем смысл ?

Мы и так занёс что после смерти Roshan проходит 8 минут.

7-я минута становится интереснее, команды начинают толкать линии, искать идею для хорошего файта на 8-9 минуте, чтобы забрать AegisoftheImmortal.png

Kanezaka

Пользователь

Регистрация: 27.03.2022

Сообщения: 1333

Рейтинг: 996

Kanezaka

Регистрация: 27.03.2022

Сообщения: 1333

Рейтинг: 996

Дота на то и Дота.
Давайте добавим в некст патче Авто-хук на Пуджа (Хотя, вражеский Пудж такое уже имеет), автокаст спеллов для Инвокера, и вообще теперь для игры достаточно, что бы ты направлял героя, герой сам ластхитит и денаит.

Дота никогда не была "лайтовой игрой", надеюсь так и останется. В доте на миду стопинг крипов может тебе выиграть игру, когда в других альтернативных играх крипы не стопятся об героя. Дота интересна и привлекательна благодаря этим вещам.

С таким подходом к игре можно добавить авто-даггер аут на любом герое, что бы не поймать стан с BlinkDagger.png + chaosknight.png/sven.png или важную кнопку outworlddevourer.png?1618855360enigma.pngvoid.png?1618855055

Deles

Пользователь

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

Deles

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

img
Mandelli сказал(а):

Дота на то и Дота.
Давайте добавим в некст патче Авто-хук на Пуджа (Хотя, вражеский Пудж такое уже имеет), автокаст спеллов для Инвокера, и вообще теперь для игры достаточно, что бы ты направлял героя, герой сам ластхитит и денаит.

Дота никогда не была "лайтовой игрой", надеюсь так и останется. В доте на миду стопинг крипов может тебе выиграть игру, когда в других альтернативных играх крипы не стопятся об героя. Дота интересна и привлекательна благодаря этим вещам.

С таким подходом к игре можно добавить авто-даггер аут на любом герое, что бы не поймать стан с BlinkDagger.png + chaosknight.png/sven.png или важную кнопку outworlddevourer.png?1618855360enigma.pngvoid.png?1618855055

Нажмите, чтобы раскрыть...

причем здесь спеллы героев? если речь про удобство игровое для всех игроков. Баланс от этого не страдает

Kanezaka

Пользователь

Регистрация: 27.03.2022

Сообщения: 1333

Рейтинг: 996

Kanezaka

Регистрация: 27.03.2022

Сообщения: 1333

Рейтинг: 996

Deles сказал(а):

причем здесь спеллы героев? если речь про удобство игровое для всех игроков. Баланс от этого не страдает

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я понял твою тему. Не знаю, в чем сложного добавлять к текущему таймеру 8-11 минут. На хай птс и так за рошу дерутся, на птс пониже люди случайно натыкаются на Рошана и там идет уже за первого рошана на 40 минуте с голым Аегисом. Не думаю, что это на что-то повлияет.

Deles

Пользователь

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

Deles

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

img
Mandelli сказал(а):

Я понял твою тему. Не знаю, в чем сложного добавлять к текущему таймеру 8-11 минут. На хай птс и так за рошу дерутся, на птс пониже люди случайно натыкаются на Рошана и там идет уже за первого рошана на 40 минуте с голым Аегисом. Не думаю, что это на что-то повлияет.

Нажмите, чтобы раскрыть...

на хай птс даже не все таймят, люди не роботы, иногда это просто из головы может вылететь и ты просто потерянный, не знаешь когда рошан будет реди

Rivetloh

Пользователь

Регистрация: 26.02.2017

Сообщения: 5916

Рейтинг: 3967

Rivetloh

Регистрация: 26.02.2017

Сообщения: 5916

Рейтинг: 3967

img

Я не против. Снижение порога входа, но толком ничего не меняет. Добавляйте.