"рпг" - скайрим, ведьмак,...

avatar Almighty One

2702

103

Mihalos

Пользователь

Регистрация: 16.01.2016

Сообщения: 7901

Рейтинг: 3727

Mihalos

Регистрация: 16.01.2016

Сообщения: 7901

Рейтинг: 3727

Alice Madness сказал(а):

а что с боевкой в ведьмаке не так?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Очередное закликивание ака боёвка времён нулёвых, которое в подобных рпг не редкое явление, и которое ничем не может впечатлить.

И не собирался про дс писать т.к. он не шибко от витчера отличается, хоть она там и вариативнее за счёт большого ассортимента типов оружия и магии.

Лично для меня фор хонор и чивалри/мордхау - эталон качественной боёвки. Чивалри для меня в своё время и вовсе стала бомбой (а она вышла задолго до того, как ведьмак и дс начали обретать славу)..

Alice Madness

Пользователь

Регистрация: 05.05.2013

Сообщения: 5294

Рейтинг: 2599

Alice Madness

Регистрация: 05.05.2013

Сообщения: 5294

Рейтинг: 2599

Mihalos сказал(а):

Очередное закликивание ака боёвка времён нулёвых, которое в подобных рпг не редкое явление, и которое ничем не может удивить.

И не собирался про дс писать т.к. он не шибко от витчера отличается, хоть она там и вариативнее за счёт большого ассортимента типов оружия и магии.

Лично для меня фор хонор и чивалри/мордхау - эталон качественной боёвки. Чивалри для меня в своё время и вовсе стала бомбой (а она вышла задолго до того, как ведьмак и дс начали обретать славу)..

Нажмите, чтобы раскрыть...

фор хонор и мордхау это игры про боевку, там кроме боевки ничего и нет, вся суть этой игры в боевке, а суть ведьмака в сюжете, и я конечно не знаю, что там насчет закликивания, но лично я прямо сейчас прохожу вторую часть на темном уровне сложности и использую весь ассортимент средств для убийства соперников, и эликсиры и бомбы и ловушки и знаки, кувырки, блоки, и могу сказать, что многих противников тупо ЛКМ убить просто невозможно.


Almighty One сказал(а):

нет, должны быть игровые условности, без этого никак. я не думаю что совместить хотя бы боевку месаи+предметы и скилы из моддированного скайрима+сюжет и мир ведьмака это невероятно трудно для современной игроиндустрии и даже мододелов, наверняка ведь кто-то состряпал что-то близкое к тому что мне нужно

Нажмите, чтобы раскрыть...

жди киберпанк, может хоть он тебя устроит

Almighty One

Пользователь

Регистрация: 20.10.2019

Сообщения: 5764

Рейтинг: 2373

Almighty One

Регистрация: 20.10.2019

Сообщения: 5764

Рейтинг: 2373

Wolfilm сказал(а):

либо графен

Нажмите, чтобы раскрыть...

я когда про играбельность говорю, я не про графен, хотя конечно бычно они рука об руку идут. просто старые игры 99% нереально играть абсолютно, там будет уродское ненастраиваемое управление, камера в одной плоскости или что-то в этом духе+плохая графика (под этим имеется ввиду неприятный визуал, а не плохие технологии)


Alice Madness сказал(а):

а что с боевкой в ведьмаке не так? И в какой игре боевка лучше и качественнее? Только не пиши про дарксоулс.

Нажмите, чтобы раскрыть...

это шутка такая? да даже в том же скайриме боевка поживее. лично для меня идеалом наверное был бы микс скайрим+месая+невозможность открывать инвентарь.


Alice Madness сказал(а):

фор хонор и мордхау это игры про боевку, там кроме боевки ничего и нет, вся суть этой игры в боевке, а суть ведьмака в сюжете, и я конечно не знаю, что там насчет закликивания, но лично я прямо сейчас прохожу вторую часть на темном уровне сложности и использую весь ассортимент средств для убийства соперников, и эликсиры и бомбы и ловушки и знаки, кувырки, блоки, и могу сказать, что многих противников тупо ЛКМ убить просто невозможно.


жди киберпанк, может хоть он тебя устроит

Нажмите, чтобы раскрыть...

даже если игра будет хорошей (в чем я сомневаюсь), она будет... про киберпанк. мой любимый сеттинг - тёмное фентези, и не думаю что существуют сеттинги интереснее

Alice Madness

Пользователь

Регистрация: 05.05.2013

Сообщения: 5294

Рейтинг: 2599

Alice Madness

Регистрация: 05.05.2013

Сообщения: 5294

Рейтинг: 2599

Almighty One сказал(а):

это шутка такая? да даже в том же скайриме боевка поживее. лично для меня идеалом наверное был бы микс скайрим+месая+невозможность открывать инвентарь.


Нажмите, чтобы раскрыть...

В Скайриме поживее боевка? Ты там накурился что ли? Там скелетную анимацию делали 2 инвалида, поэтому все что умеет делать ГГ это махать мечом 2 анимациями, стоя на одном месте, слово динамичность видимо съели крысы в период продакшена, поэтому ни о каком бою в движении не может идти даже речи.

Только допиливание игры с помощью десятка модов делает хоть какой то шаг в сторону живого боя.

Almighty One

Пользователь

Регистрация: 20.10.2019

Сообщения: 5764

Рейтинг: 2373

Almighty One

Регистрация: 20.10.2019

Сообщения: 5764

Рейтинг: 2373

Alice Madness сказал(а):

В Скайриме поживее боевка? Ты там накурился что ли? Там скелетную анимацию делали 2 инвалида, поэтому все что умеет делать ГГ это махать мечом 2 анимациями, стоя на одном месте, слово динамичность видимо съели крысы в период продакшена, поэтому ни о каком бою в движении не может идти даже речи.

Только допиливание игры с помощью десятка модов делает хоть какой то шаг в сторону живого боя.

Нажмите, чтобы раскрыть...

в ведьмаке вся боевка перекат+удар, проходится на макс сложности без проблем. в скайриме вариативность больше, во многом потому что есть классы разные