С чем связано упрощение игр?

avatar sobaka

3611

106

sobaka

Пользователь

Регистрация: 15.02.2013

Сообщения: 3055

Рейтинг: 2023

sobaka

Регистрация: 15.02.2013

Сообщения: 3055

Рейтинг: 2023

Начну с того, что я не лютый олдфаг, скорее частично из-за места проживания познал кое-что, и просто знаю про "Те конфеты".

Как строились игры раньше:
Если это был какой-то шутер, то представьте, что вы бухой заблудились в нарнии с вилкой из доширака, а на вас бегут сотни врагов. Играл в некоторые такие игрушки. Мой более старший друг говорил, что можно было заработать реальное в обоих смыслах бабло, если умеешь проходить гонку в мафии. Не крутился в мафии задротов, может прикалывается просто.
Сейчас:
СУ*А, если встану перед обрывом и нажму вперед, то мой герой упрется в невидимую стену. Я помню, как я сдыхал сотни раз и успевал хорошо рассмотреть, как герой умирает при падении. А шутеры, где у гг больше патронов, чем у меня было в GTA SA за огромное количество введения чита.

Да, я понимаю, что не глобально так происходит. Например, в последней Ларе, если встать и пойти к обрыву, то ты и упадешь с обрыва, но сам факт удивляет.

Я не хочу поддерживать олдовых пацанов, которые уже похожи на старых ворчунов со своим "Раньше было лучше". Игры упрощаются, и с этим глупо спорить, НО ИЗ-ЗА ЧЕГО?

Мое предположенице:
Ребята решили, что игры можно делать не только для тех, у кого есть время целый день узнавать, кто где стоит, куда пойдет, что сделает. Решили, что человеку будет интересно пройти игру за пару часов перед сном, ибо утром на работу. Ваши идеи?

die antwoord

Пользователь

Регистрация: 29.05.2014

Сообщения: 215

Рейтинг: 94

die antwoord

Регистрация: 29.05.2014

Сообщения: 215

Рейтинг: 94

да

Fanat1k.exe

Пользователь

Регистрация: 17.05.2013

Сообщения: 314

Рейтинг: 405

Fanat1k.exe

Регистрация: 17.05.2013

Сообщения: 314

Рейтинг: 405

img
сыграй в dark souls 2 и успокойся

n00bACE

Пользователь

Регистрация: 17.10.2013

Сообщения: 286

Рейтинг: 189

n00bACE

Регистрация: 17.10.2013

Сообщения: 286

Рейтинг: 189

нет

Gayship is magic

Пользователь

Регистрация: 24.11.2014

Сообщения: 99

Рейтинг: 207

Gayship is magic

Регистрация: 24.11.2014

Сообщения: 99

Рейтинг: 207

Раньше игры были просты и тупы,сейчас игры доступны для всех, а не только для задров,у которых есть время шпилит по !2 часов в сутки,чтобы разобраться в игре.В современных играх сюжет,персонажи достойны фильма,взять к примеру дрегон эдж,фар край,ведьмака.Не могу назвать ни одной старой игры, в которой был бы западающий в душу сюжет,раскрытые персонажи,за которыми было бы интересно наблюдать,ну и концовки,от которой слеза бы наворачивалась.Как пример таких игр-масс эффект,дрегон эдж,асасинс крид,дизоноред,много таких хороших,атмосферных игр.

amAda KoKoro

Пользователь

Регистрация: 29.10.2014

Сообщения: 20054

Рейтинг: 21649

Нарушения: 55

amAda KoKoro

Регистрация: 29.10.2014

Сообщения: 20054

Рейтинг: 21649

Нарушения: 55

img
Кукареканье "олдфага",можете не читать.

Ice_spirit

Пользователь

Регистрация: 04.10.2013

Сообщения: 326

Рейтинг: 45

Ice_spirit

Регистрация: 04.10.2013

Сообщения: 326

Рейтинг: 45

Игры делаются для американской публики( т.к. они у них дороже, а аудитория большая).
Американцы дауны и не могут жать больше 1 кнопки. Вот вам и упрощение.

MikeTroll

Пользователь

Регистрация: 27.01.2014

Сообщения: 528

Рейтинг: 310

MikeTroll

Регистрация: 27.01.2014

Сообщения: 528

Рейтинг: 310

Ice_spirit сказал(а):
Игры делаются для американской публики( т.к. они у них дороже, а аудитория большая).
Американцы дауны и не могут жать больше 1 кнопки. Вот вам и упрощение.
Нажмите, чтобы раскрыть...

типичный ватник

OwNeDxby

Пользователь

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 10840

Рейтинг: 5879

Нарушения: 10

OwNeDxby

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 10840

Рейтинг: 5879

Нарушения: 10

Gayship is magic сказал(а):
Раньше игры были просты и тупы,сейчас игры доступны для всех, а не только для задров,у которых есть время шпилит по !2 часов в сутки,чтобы разобраться в игре.В современных играх сюжет,персонажи достойны фильма,взять к примеру дрегон эдж,фар край,ведьмака.Не могу назвать ни одной старой игры, в которой был бы западающий в душу сюжет,раскрытые персонажи,за которыми было бы интересно наблюдать,ну и концовки,от которой слеза бы наворачивалась.Как пример таких игр-масс эффект,дрегон эдж,асасинс крид,дизоноред,много таких хороших,атмосферных игр.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Готика 1-2 даст просраться по всем пунктам твоим нью играм.

Arteezy228228

Пользователь

Регистрация: 02.10.2014

Сообщения: 150

Рейтинг: 83

Arteezy228228

Регистрация: 02.10.2014

Сообщения: 150

Рейтинг: 83

Если не хватает хардкора.
SUUUPEEEER MEEEEEEAT BOY

sprrw

Пользователь

Регистрация: 09.04.2013

Сообщения: 93

Рейтинг: 132

sprrw

Регистрация: 09.04.2013

Сообщения: 93

Рейтинг: 132

Помню как первый агрессивный моб в Готике2 мог тебя убить спокойно.
А сейчас стратегия у всех игр "press X to win"

NewmanMax

Пользователь

Регистрация: 24.10.2012

Сообщения: 416

Рейтинг: 102

NewmanMax

Регистрация: 24.10.2012

Сообщения: 416

Рейтинг: 102

Sobaka сказал(а):
Начну с того, что я не лютый олдфаг, скорее частично из-за места проживания познал кое-что, и просто знаю про "Те конфеты".

Как строились игры раньше:
Если это был какой-то шутер, то представьте, что вы бухой заблудились в нарнии с вилкой из доширака, а на вас бегут сотни врагов. Играл в некоторые такие игрушки. Мой более старший друг говорил, что можно было заработать реальное в обоих смыслах бабло, если умеешь проходить гонку в мафии. Не крутился в мафии задротов, может прикалывается просто.
Сейчас:
СУ*А, если встану перед обрывом и нажму вперед, то мой герой упрется в невидимую стену. Я помню, как я сдыхал сотни раз и успевал хорошо рассмотреть, как герой умирает при падении. А шутеры, где у гг больше патронов, чем у меня было в GTA SA за огромное количество введения чита.

Да, я понимаю, что не глобально так происходит. Например, в последней Ларе, если встать и пойти к обрыву, то ты и упадешь с обрыва, но сам факт удивляет.

Я не хочу поддерживать олдовых пацанов, которые уже похожи на старых ворчунов со своим "Раньше было лучше". Игры упрощаются, и с этим глупо спорить, НО ИЗ-ЗА ЧЕГО?

Мое предположенице:
Ребята решили, что игры можно делать не только для тех, у кого есть время целый день узнавать, кто где стоит, куда пойдет, что сделает. Решили, что человеку будет интересно пройти игру за пару часов перед сном, ибо утром на работу. Ваши идеи?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Больше казуальности -> больше школьников -> меньше съеденных обедов
Думаю, намёк понят

Deschain

Пользователь

Регистрация: 16.01.2014

Сообщения: 50

Рейтинг: 13

Deschain

Регистрация: 16.01.2014

Сообщения: 50

Рейтинг: 13

Деградация.

OwNeDxby

Пользователь

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 10840

Рейтинг: 5879

Нарушения: 10

OwNeDxby

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 10840

Рейтинг: 5879

Нарушения: 10

sprrw сказал(а):
Помню как первый агрессивный моб в Готике2 мог тебя убить спокойно.
А сейчас стратегия у всех игр "press X to win"
Нажмите, чтобы раскрыть...

Помню как я радовался, когда смог убить полевого хищника xD

NewbieOfDeath

Пользователь

Регистрация: 26.08.2012

Сообщения: 377

Рейтинг: 148

NewbieOfDeath

Регистрация: 26.08.2012

Сообщения: 377

Рейтинг: 148

я люблю игры, ту же Лару, но реально из за работы не могу ни во что поиграть, а проходить месяцами одну и ту же игру совсем не хочется, так что с этой стороны мне нравятся нововведения)

Mashabello

Пользователь

Регистрация: 24.03.2014

Сообщения: 26800

Рейтинг: 21148

Нарушения: 30

Mashabello

Регистрация: 24.03.2014

Сообщения: 26800

Рейтинг: 21148

Нарушения: 30

Gayship is magic сказал(а):
Раньше игры были просты и тупы,сейчас игры доступны для всех, а не только для задров,у которых есть время шпилит по !2 часов в сутки,чтобы разобраться в игре.В современных играх сюжет,персонажи достойны фильма,взять к примеру дрегон эдж,фар край,ведьмака.Не могу назвать ни одной старой игры, в которой был бы западающий в душу сюжет,раскрытые персонажи,за которыми было бы интересно наблюдать,ну и концовки,от которой слеза бы наворачивалась.Как пример таких игр-масс эффект,дрегон эдж,асасинс крид,дизоноред,много таких хороших,атмосферных игр.
Нажмите, чтобы раскрыть...

У тебя инквизиция работает?

sobaka

Пользователь

Регистрация: 15.02.2013

Сообщения: 3055

Рейтинг: 2023

sobaka

Регистрация: 15.02.2013

Сообщения: 3055

Рейтинг: 2023

NewmanMax сказал(а):
Больше казуальности -> больше школьников -> меньше съеденных обедов
Думаю, намёк понят
Нажмите, чтобы раскрыть...

Как раз таки у школьников есть возможность сутки проходить одну миссию.

FromTheBottom

Пользователь

Регистрация: 09.09.2014

Сообщения: 1383

Рейтинг: 965

FromTheBottom

Регистрация: 09.09.2014

Сообщения: 1383

Рейтинг: 965

Gayship is magic сказал(а):
Раньше игры были просты и тупы,сейчас игры доступны для всех, а не только для задров,у которых есть время шпилит по !2 часов в сутки,чтобы разобраться в игре.В современных играх сюжет,персонажи достойны фильма,взять к примеру дрегон эдж,фар край,ведьмака.Не могу назвать ни одной старой игры, в которой был бы западающий в душу сюжет,раскрытые персонажи,за которыми было бы интересно наблюдать,ну и концовки,от которой слеза бы наворачивалась.Как пример таких игр-масс эффект,дрегон эдж,асасинс крид,дизоноред,много таких хороших,атмосферных игр.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Вот таким людям, как ты, и впаривают мыльное кинцо за 2к.

sobaka

Пользователь

Регистрация: 15.02.2013

Сообщения: 3055

Рейтинг: 2023

sobaka

Регистрация: 15.02.2013

Сообщения: 3055

Рейтинг: 2023

Gayship is magic сказал(а):
Раньше игры были просты и тупы,сейчас игры доступны для всех, а не только для задров,у которых есть время шпилит по !2 часов в сутки,чтобы разобраться в игре.В современных играх сюжет,персонажи достойны фильма,взять к примеру дрегон эдж,фар край,ведьмака.Не могу назвать ни одной старой игры, в которой был бы западающий в душу сюжет,раскрытые персонажи,за которыми было бы интересно наблюдать,ну и концовки,от которой слеза бы наворачивалась.Как пример таких игр-масс эффект,дрегон эдж,асасинс крид,дизоноред,много таких хороших,атмосферных игр.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Там Джон Кармак кое-что интересное про твой пост говорил.

Ganesa

Пользователь

Регистрация: 13.05.2013

Сообщения: 665

Рейтинг: 234

Нарушения: 1000

Ganesa

Регистрация: 13.05.2013

Сообщения: 665

Рейтинг: 234

Нарушения: 1000

Gayship is magic сказал(а):
Раньше игры были просты и тупы,сейчас игры доступны для всех, а не только для задров,у которых есть время шпилит по !2 часов в сутки,чтобы разобраться в игре.В современных играх сюжет,персонажи достойны фильма,взять к примеру дрегон эдж,фар край,ведьмака.Не могу назвать ни одной старой игры, в которой был бы западающий в душу сюжет,раскрытые персонажи,за которыми было бы интересно наблюдать,ну и концовки,от которой слеза бы наворачивалась.Как пример таких игр-масс эффект,дрегон эдж,асасинс крид,дизоноред,много таких хороших,атмосферных игр.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Драгон ейдж, масс еффект, ассасинс креед и фар край - игры с интересным сюжетом? Иди портфель собирай.

FromTheBottom

Пользователь

Регистрация: 09.09.2014

Сообщения: 1383

Рейтинг: 965

FromTheBottom

Регистрация: 09.09.2014

Сообщения: 1383

Рейтинг: 965

Sobaka сказал(а):
Там Джон Кармак кое-что интересное про твой пост говорил.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Сюжет как в порнофильме?

Frencheiz

Пользователь

Регистрация: 22.06.2014

Сообщения: 137

Рейтинг: 42

Frencheiz

Регистрация: 22.06.2014

Сообщения: 137

Рейтинг: 42

Fanat1k.exe сказал(а):
сыграй в dark souls 2 и успокойся
Нажмите, чтобы раскрыть...

Сложность Demons souls > Dark souls 1 > Dark souls 2(Дарк 2ой вообще с яофейсом сносится даже на нг+7)
Собсно Бладборн будет еще проще значит))))))

NewmanMax

Пользователь

Регистрация: 24.10.2012

Сообщения: 416

Рейтинг: 102

NewmanMax

Регистрация: 24.10.2012

Сообщения: 416

Рейтинг: 102

Sobaka сказал(а):
Как раз таки у школьников есть возможность сутки проходить одну миссию.
Нажмите, чтобы раскрыть...

я тебе ответил "С чем связано упрощение игр", что ты подумал, я хз, упрощение игр связано с тем, что у казуальных игр намного больше аудитория, чем у Дарк Соулсов и Я хочу быть Боши и как правило упрощенные игры - игры с донатом, посмотри на ВоВ, посмотри на Доту, все оказуаливается для привлечения большего числа людей. Для меня, лично, было бы достаточно в Олстарсе сделать 60 Фпс и улучшить графику до соответствующего уровня, а что сделали, сделали донат, сиськи-письки, смазливые личики, казуальность, не сохранено ни одного оригинального героя, ни одной оригинальной озвучки и т.п., сделан полуфабрикат, зато какой...ОКАЗУАЛЕНЫЙ и деньги, которые школьники бы потратили на обед, тратятся на донат.

sobaka

Пользователь

Регистрация: 15.02.2013

Сообщения: 3055

Рейтинг: 2023

sobaka

Регистрация: 15.02.2013

Сообщения: 3055

Рейтинг: 2023

NewmanMax сказал(а):
я тебе ответил "С чем связано упрощение игр", что ты подумал, я хз, упрощение игр связано с тем, что у казуальных игр намного больше аудитория, чем у Дарк Соулсов и Я хочу быть Боши и как правило упрощенные игры - игры с донатом, посмотри на ВоВ, посмотри на Доту, все оказуаливается для привлечения большего числа людей. Для меня, лично, было бы достаточно в Олстарсе сделать 60 Фпс и улучшить графику до соответствующего уровня, а что сделали, сделали донат, сиськи-письки, смазливые личики, казуальность, не сохранено ни одного оригинального героя, ни одной оригинальной озвучки и т.п., сделан полуфабрикат, зато какой...ОКАЗУАЛЕНЫЙ и деньги, которые школьники бы потратили на обед, тратятся на донат.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Насчет казуальности могу поспорить. Ну, курицу теперь можно не выделять, чтобы принести вещи. Олдовые парни все еще выделяют, а кто-то нет. Вот и вся оказуаленность. Ну, еще переключение на героя автоматом идет.

NewmanMax

Пользователь

Регистрация: 24.10.2012

Сообщения: 416

Рейтинг: 102

NewmanMax

Регистрация: 24.10.2012

Сообщения: 416

Рейтинг: 102

Sobaka сказал(а):
Насчет казуальности могу поспорить. Ну, курицу теперь можно не выделять, чтобы принести вещи. Олдовые парни все еще выделяют, а кто-то нет. Вот и вся оказуаленность. Ну, еще переключение на героя автоматом идет.
Нажмите, чтобы раскрыть...

хыыы, большие у тебя познание в сравнении казуальности Олстарса и Доты2 )))