Karambus

Пользователь

Регистрация: 16.08.2016

Сообщения: 13715

Рейтинг: 5317

Нарушения: 5

Karambus

Регистрация: 16.08.2016

Сообщения: 13715

Рейтинг: 5317

Нарушения: 5

Phantom marauder сказал(а):

Так в доте есть способности и предметы игнорящие увороты,тут рандома нет.А вот если бы не было таких способностей то да рандом решал бы.


Здарова ты сам себя в ловушку загнал.Герой на ластпик пикается значит надо думать над контрплеемweSmart.png.


Так там тоже есть рандом.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так в контрплее я вообще про рандом не говорил, я сказал что есть такой контрплей, что можно выигрывать левым пальцем ноги без усилий, я вообще рандом туда не приплетал, хз до чего ты пытаешься докопаться
В контрплее нет рандома, в контрплее есть дисбаланс weSmart.png

Хотя когда 2 мидера пикаются на последние пики это как раз таки рандом, ты пикаешь героя и не знаешь какой герой у врага, в теории можно пикнуть только универсального героя, не более, чтобы тебя не законтрили люто

UnknownFake

Пользователь

Регистрация: 27.05.2015

Сообщения: 3998

Рейтинг: 1546

UnknownFake

Регистрация: 27.05.2015

Сообщения: 3998

Рейтинг: 1546

anywayruine сказал(а):

Да дота максимально балансная

Или ты хочешь во времена сикера и лешрака которые убивали все подряд

Или те веселые игры снайпер-троль?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты из той породы, которые говорят «ты хочешь как в 90?»?


sconet ~ сказал(а):

Если бы не механика псевдорандома, твой текст имел бы смысл, эх. Но, к сожалению, в доте всё работает нынче на псевдорандоме, оттого игра сбалансирована (если тебе надо посчитать среднее количество дпс на фантомке с её критами - это очень легко сделать).



Ну и да, многопользовательская игра без рандома очень быстро скатывается до уровня шахмат. Шахматы это классно, но не в многопользовательской моба игре с неполной информацией, дота без рандома это полный шлак.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Бред, тк давно известно, что псевдорандом работает на большой дистанции например в 100-200 цжаров, но на отрезке 5 ударов это чистый рандом, может выпасть 2-3 крита, а может не выпасть вообще ни одного. А в доте, насколько мы знаем, нет драк больше чем на 15-20 ударов

Phantom marauder

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 58442

Рейтинг: 9054

Нарушения: 175

Phantom marauder

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 58442

Рейтинг: 9054

Нарушения: 175

Karambus сказал(а):

в контрплее есть дисбаланс

Нажмите, чтобы раскрыть...

Как раз наоборот.Если тебе есть чем ответить это и есть контрплей.Иначе сноуболл.

Hetzer

Пользователь

Регистрация: 14.04.2019

Сообщения: 11063

Рейтинг: 5049

Нарушения: 1000

Hetzer

Регистрация: 14.04.2019

Сообщения: 11063

Рейтинг: 5049

Нарушения: 1000

Phantom marauder сказал(а):

Так там тоже есть рандом.

Нажмите, чтобы раскрыть...

в лоле нет рун, нет мисов на хг, нет столько пассивок с критами и башами, в чем там рандом то?

Phantom marauder

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 58442

Рейтинг: 9054

Нарушения: 175

Phantom marauder

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 58442

Рейтинг: 9054

Нарушения: 175

Karambus сказал(а):

Хотя когда 2 мидера пикаются на последние пики это как раз таки рандом, ты пикаешь героя и не знаешь какой герой у врага, в теории можно пикнуть только универсального героя, не более, чтобы тебя не законтрили люто

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так контрпикать можно не только мидером.И контрплей это не только стадия драфта.


Hetzer сказал(а):

в лоле нет рун, нет мисов на хг, нет столько пассивок с критами и башами, в чем там рандом то?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Дрейки.


Hetzer сказал(а):

нет столько пассивок с критами и башами

Нажмите, чтобы раскрыть...

В доте нет даже критосборки и баши по пальцам можно пересчитать.

Groyni

Пользователь

Регистрация: 13.11.2017

Сообщения: 184

Рейтинг: 46

Groyni

Регистрация: 13.11.2017

Сообщения: 184

Рейтинг: 46

img

Если иллюзии будут наносить 50% от общего урона это будет очень имбалансно, например фантомка с двумя рапирами и мантой, у иллюзий будет 400+ дамага с руки и криты по 2к+, и вообще манта тогда будет у каждого кора в лейте в инвентаре, потому что эти 2 иллюзии вместе будут наносить столько же дамага как и твой герой.

Hetzer

Пользователь

Регистрация: 14.04.2019

Сообщения: 11063

Рейтинг: 5049

Нарушения: 1000

Hetzer

Регистрация: 14.04.2019

Сообщения: 11063

Рейтинг: 5049

Нарушения: 1000

Phantom marauder сказал(а):

Так контрпикать можно не только мидером.И контрплей это не только стадия драфта.


Дрейки.


В доте нет даже критосборки и баши по пальцам можно пересчитать.

Нажмите, чтобы раскрыть...

это не рандом

в лоле его нет вообще в принципе

theycallmeanwer

Пользователь

Регистрация: 13.05.2014

Сообщения: 1474

Рейтинг: 672

theycallmeanwer

Регистрация: 13.05.2014

Сообщения: 1474

Рейтинг: 672

Karambus сказал(а):

Значимая часть Баланса - отсутствие рандома в игре

Нажмите, чтобы раскрыть...

В играх где нет рандома очень анальная мета, все играют имбасетапами.
В компетитив играх скилл - не только жать кнопки, но и уметь читать карту, адаптироватся под ситуацию. Неумелый игрок ничего не сможет сделать с рандомом, умелый максимально обратит его в свою пользу.

-Wing1ess-

Пользователь

Регистрация: 29.08.2019

Сообщения: 1666

Рейтинг: 465

-Wing1ess-

Регистрация: 29.08.2019

Сообщения: 1666

Рейтинг: 465

img

меня в принципе устраивает рандом (псевдорандом) в доте, но есть маленькая деталь - нейтральные крипы. Допустим ты стоишь против чена и ему выпадают ну просто сильные крипы аля призрак или гарпия+троль с аурой цмки. Или ты играешь на магическом герое, а выпадают големы и т.п.


Vlados Sidorov

Пользователь

Регистрация: 27.03.2019

Сообщения: 3511

Рейтинг: 922

Vlados Sidorov

Регистрация: 27.03.2019

Сообщения: 3511

Рейтинг: 922

img
sconet ~ сказал(а):

Если бы не механика псевдорандома, твой текст имел бы смысл, эх. Но, к сожалению, в доте всё работает нынче на псевдорандоме, оттого игра сбалансирована (если тебе надо посчитать среднее количество дпс на фантомке с её критами - это очень легко сделать).



Ну и да, многопользовательская игра без рандома очень быстро скатывается до уровня шахмат. Шахматы это классно, но не в многопользовательской моба игре с неполной информацией, дота без рандома это полный шлак.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Механика псевдорандома всё равно рандомна. Офк на дистанции критов будет выпадать в 15% случаев, но часто игры решаются тем, ваншотнула ли фантомка варлока или нет. Шотнула - вин файт и вин игра, не шотнула - луз


Hetzer сказал(а):

ты хочешь доту в лол превратить, зачем? в чем будет интерес тогда, если игра будет сведена к тому, чтобы набрать имбовых героев и пойти закончить на 20 минуте?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Тема про то, как всё забалансить, а ты про то, что будет всё дизбалансноPeepoAnd.png?1577443023

atroha

Пользователь

Регистрация: 10.09.2015

Сообщения: 1156

Рейтинг: 519

atroha

Регистрация: 10.09.2015

Сообщения: 1156

Рейтинг: 519

Не сделают, ибо очень много роботы))

И в покере например тоже есть рандом, но его признали спортом, значит особо и доте это мешать не будет по идеи. Хотя может и гулпая аналогия, но что первое на ум пришло...

Jeivi

Пользователь

Регистрация: 30.03.2013

Сообщения: 2509

Рейтинг: 866

Jeivi

Регистрация: 30.03.2013

Сообщения: 2509

Рейтинг: 866

img
anywayruine сказал(а):

Или те веселые игры снайпер-троль?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Не напоминай

KapitanLis

Пользователь

Регистрация: 11.08.2013

Сообщения: 1767

Рейтинг: 348

KapitanLis

Регистрация: 11.08.2013

Сообщения: 1767

Рейтинг: 348

Эту мертвую парашу уже не забалансить.Доту уже ничего не спасет.

Karambus

Пользователь

Регистрация: 16.08.2016

Сообщения: 13715

Рейтинг: 5317

Нарушения: 5

Karambus

Регистрация: 16.08.2016

Сообщения: 13715

Рейтинг: 5317

Нарушения: 5

theycallmeanwer сказал(а):

В играх где нет рандома очень анальная мета, все играют имбасетапами.
В компетитив играх скилл - не только жать кнопки, но и уметь читать карту, адаптироватся под ситуацию. Неумелый игрок ничего не сможет сделать с рандомом, умелый максимально обратит его в свою пользу.

Нажмите, чтобы раскрыть...

А в доте у нас конечно же меты нет и прямо сейчас Люкан не имеет 70% винрейт на титанах, да и все суммонеры супер сильны roflanLico.png

Cummy

Пользователь

Регистрация: 18.09.2017

Сообщения: 369

Рейтинг: 68

Cummy

Регистрация: 18.09.2017

Сообщения: 369

Рейтинг: 68

Автор петушок. А тема - юзлес.


Без рандома дота умрёт точно. Надо ещё больше рандома! Больше рандома!

Rolkins

Пользователь

Регистрация: 24.05.2018

Сообщения: 2596

Рейтинг: 490

Rolkins

Регистрация: 24.05.2018

Сообщения: 2596

Рейтинг: 490

anywayruine сказал(а):

Да дота максимально балансная

Или ты хочешь во времена сикера и лешрака которые убивали все подряд

Или те веселые игры снайпер-троль?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Хочу мету сикера и буду бегать на своём бсе всех жарить с 200+ урона на 3 лвле

Phantom marauder

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 58442

Рейтинг: 9054

Нарушения: 175

Phantom marauder

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 58442

Рейтинг: 9054

Нарушения: 175

Hetzer сказал(а):

это не рандом

в лоле его нет вообще в принципе

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты в лол играл?Драконы рандомные.


Karambus сказал(а):

А в доте у нас конечно же меты нет и прямо сейчас Люкан не имеет 70% винрейт на титанах, да и все суммонеры супер сильны roflanLico.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Типо Ликан за счет рандома выезжает?dankpepe.png

I999

Пользователь

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 3087

Рейтинг: 1574

I999

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 3087

Рейтинг: 1574

В 6.88 уже был баланс и рандом не при чем. Просто все ныли и хотели новый патч.

Hell Machine

Пользователь

Регистрация: 07.06.2014

Сообщения: 1680

Рейтинг: 746

Hell Machine

Регистрация: 07.06.2014

Сообщения: 1680

Рейтинг: 746

Дело не в рандоме совершенно,а в криворукости и лени компании Вольво.

Каждый патч 20 героев имеют винрейт ниже 47%.Некоторые из них ГОДАМИ с таким винрейтом.Дауничи зачем-то приводят в пример про доту.Это очннь интересно,если количество игр на про сцене и ммре выше 8к = 0,1% от всех.

Вы эту статистику можете в одно место засунуть,она неактуальная вообще.

Удалено 800166

Пользователь

Регистрация: 04.05.2020

Сообщения: 0

Рейтинг: 1

Удалено 800166

Регистрация: 04.05.2020

Сообщения: 0

Рейтинг: 1

Я не понял, какую мысль ты хотел излить, но в игре существует не только механика набивания у abaddon.png и monkeykingarc.png, есть также механика набивания критов, которой открыто пользуется Stray228roflanLico.png

murder_bot

Пользователь

Регистрация: 22.08.2015

Сообщения: 1249

Рейтинг: 388

murder_bot

Регистрация: 22.08.2015

Сообщения: 1249

Рейтинг: 388

Ну чтобы игроки получали оргазм от 4 башей подряд на войде - это умно (для удержания аудитории). Но вот разброс в голде за крипов.. тебе дают по 34-35, а вражескому кору по 39-40. У того фласка/боттл на 15 сек быстрее и он уже доминируют - глупо.

sconet ~

Почетный пользователь

Регистрация: 07.11.2015

Сообщения: 8228

Рейтинг: 5306

sconet ~

Регистрация: 07.11.2015

Сообщения: 8228

Рейтинг: 5306

img
Vlados Sidorov сказал(а):

Механика псевдорандома всё равно рандомна. Офк на дистанции критов будет выпадать в 15% случаев, но часто игры решаются тем, ваншотнула ли фантомка варлока или нет. Шотнула - вин файт и вин игра, не шотнула - луз

Нажмите, чтобы раскрыть...

Почему ты берёшь в расчёт одну ситуацию из миллиона?

Давай ещё опишу множество ситуаций, которые происходят в доте, а ты сам определишь, где криты важны.

1. Фантомка не нафармила ничего за игру, варлок не умирает и с двух критов.

2. Варлок перефармил, ибо стоял в миду, он не умирает и с двух критов.

3. Фантомка перефармила, варлок умирает с трёх ударов.

4. Варлок нищий и умирает с трёх ударов.

5. Фантомка в замесе должна фокусить другие цели.

6. Варлок в замесе из-за позиции успевает всегда дать голема+банды, после чего может умирать.

7. Фантомка рандомно шотнула варлока в замесе, но умерла после этого, из-за чего замес был проигран.

8. Фантомка не смогла шотнуть варлока в замесе, потому что лока засейвили тиммейты, после чего она проиграла замес.

9. Фантомка не смогла шотнуть варлока в замесе, потому что лока засейвили тиммейты, после чего она выиграла замес.

10. Фантомка рандомно шотнула варлока в замесе, но умерла после этого, но замес всё равно был выигран.

Дальше уже можешь сам придумать ситуаций, мне лень.

Почему ты игнорируешь тот факт, что дота - упрощённая, но всё ещё стратегия? В стратегии рандом работает не совсем как ты себе это представляешь, в реальной игре он влияет примерно никак, учитывая, что криты всё равно дают стабильную прибавку к урону в секунду. Тем более, рандом одинаково работает для всех в равной степени, любой команде может повезти и не повезти. В условных кки и настолках можно говорить о существенном влиянии рандома на игру (и то, далеко не в каждой игре), а про доту то чо бухтеть?

eXta3erer

Пользователь

Регистрация: 15.02.2019

Сообщения: 442

Рейтинг: -31

eXta3erer

Регистрация: 15.02.2019

Сообщения: 442

Рейтинг: -31

Сам одно время грезил тем, что из доты уберут рандом. И это начало происходить. Убрали увороты войду, стан слардара через 3 удара и т.д. Но со временем...Я даже не помню когда это было.Мб до прошлого инта.Игра стала такой скучно, просто ужас.Одни и те же пики, на карте ничего не происходит, игра максимально монотонная.В целом я думаю для доты хорошо, что она постоянно ломает мету,баланс и т.д. Не дает скажем так превратиться озеру из говна в болото из говна.


exaor сказал(а):

Я не понял, какую мысль ты хотел излить, но в игре существует не только механика набивания у abaddon.png и monkeykingarc.png, есть также механика набивания критов, которой открыто пользуется Stray228roflanLico.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Сыглы.Очевидно, что вот крит тебе не выпал за 10 ударов, велика вероятность, что дальше ты 2 раза дашь 2К дамагу)

Top_EarthShaker

Пользователь

Регистрация: 29.08.2015

Сообщения: 1378

Рейтинг: 1234

Top_EarthShaker

Регистрация: 29.08.2015

Сообщения: 1378

Рейтинг: 1234

img

Я чего-то не понял.... Что тебе сделал рандом? Рандома в доте крайне мало, что бы можно было говорить «дота это рандом».. В этом есть свой шарм. А для таких ты (математиков по всей видимости) сделали псевдо рандом, что бы не бухтели.


разброс урона также является частью баланса игры. У цк помню в былые(может быть и сейчас) разброс был урона... 30?!


джевелин, гад! Рандомный?!
У тебя что он сначала 75 ударов не прокает а потом 25 прокает?


ну рандомный спавн это ваще беда.

Сидят такие ог/сикреты/ег

-мб биста возьмём?

-ты сдурел? У него кабан рандомно спавнится. Заспавнится на другой линии и гг...


P.s Для таких как ты есть склишот варс или хардкор ниндзя. Там ваще 0 рандома

Vlados Sidorov

Пользователь

Регистрация: 27.03.2019

Сообщения: 3511

Рейтинг: 922

Vlados Sidorov

Регистрация: 27.03.2019

Сообщения: 3511

Рейтинг: 922

img
sconet ~ сказал(а):

Почему ты берёшь в расчёт одну ситуацию из миллиона?

Давай ещё опишу множество ситуаций, которые происходят в доте, а ты сам определишь, где криты важны.

1. Фантомка не нафармила ничего за игру, варлок не умирает и с двух критов.

2. Варлок перефармил, ибо стоял в миду, он не умирает и с двух критов.

3. Фантомка перефармила, варлок умирает с трёх ударов.

4. Варлок нищий и умирает с трёх ударов.

5. Фантомка в замесе должна фокусить другие цели.

6. Варлок в замесе из-за позиции успевает всегда дать голема+банды, после чего может умирать.

7. Фантомка рандомно шотнула варлока в замесе, но умерла после этого, из-за чего замес был проигран.

8. Фантомка не смогла шотнуть варлока в замесе, потому что лока засейвили тиммейты, после чего она проиграла замес.

9. Фантомка не смогла шотнуть варлока в замесе, потому что лока засейвили тиммейты, после чего она выиграла замес.

10. Фантомка рандомно шотнула варлока в замесе, но умерла после этого, но замес всё равно был выигран.

Дальше уже можешь сам придумать ситуаций, мне лень.

Почему ты игнорируешь тот факт, что дота - упрощённая, но всё ещё стратегия? В стратегии рандом работает не совсем как ты себе это представляешь, в реальной игре он влияет примерно никак, учитывая, что криты всё равно дают стабильную прибавку к урону в секунду. Тем более, рандом одинаково работает для всех в равной степени, любой команде может повезти и не повезти. В условных кки и настолках можно говорить о существенном влиянии рандома на игру (и то, далеко не в каждой игре), а про доту то чо бухтеть?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так говоришь, как будто рандом влияет в 1 из 1000000 случаев. Фантомка бомж с дезолем на 35 может убить любого героя в файте, если прокнет 3 крита. Шестислотовая фантомка может за 10 ударов не критануть ниразу и проиграть этим файт, либо убить пятерых за 5 ударов критов. Цк может застанить на полминуты вражеского кора без байбека. Мидер после размена по хп на 4 минуте находит реген. Бейну выпадает сир стоун. Войд держит в вечном баше сквозь бкб и убивает энеми кора имея на 15к меньше нетворс (а энеми не оставлял деньги на байбек потому что вероятность его смерти была примерно равна 0%). Слишком много ситуаций где рандом может зарешать.


eXta3erer сказал(а):

Сам одно время грезил тем, что из доты уберут рандом. И это начало происходить. Убрали увороты войду, стан слардара через 3 удара и т.д. Но со временем...Я даже не помню когда это было.Мб до прошлого инта.Игра стала такой скучно, просто ужас.Одни и те же пики, на карте ничего не происходит, игра максимально монотонная.В целом я думаю для доты хорошо, что она постоянно ломает мету,баланс и т.д. Не дает скажем так превратиться озеру из говна в болото из говна.


Сыглы.Очевидно, что вот крит тебе не выпал за 10 ударов, велика вероятность, что дальше ты 2 раза дашь 2К дамагу)

Нажмите, чтобы раскрыть...

ты умрешь если 10 ударов без урона будет(если ты не оверфарм)