Если бы не механика псевдорандома, твой текст имел бы смысл, эх. Но, к сожалению, в доте всё работает нынче на псевдорандоме, оттого игра сбалансирована (если тебе надо посчитать среднее количество дпс на фантомке с её критами - это очень легко сделать).
Ну и да, многопользовательская игра без рандома очень быстро скатывается до уровня шахмат. Шахматы это классно, но не в многопользовательской моба игре с неполной информацией, дота без рандома это полный шлак.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Псевдорандом то еще говно,до сих пор помню игру которую мы с пацанами всосали чисто из-за того что ушлепок(там у него процентов 15 хп было) из енеми тимы дал в нашего ама 5 критов подряд как итог он умер и нас снесли трон.А ведь не будь этих критов мы бы победили.Лучше уж все криты и баши будут как у сельди,точно не сгоришь от рандома и винить будешь только себя,что плохо играешь хп
Т.е. ты не согласен с тем что в доте куча предметов и способностей с рандомом? И то что Starcraft, где вообще нет рандома стоит рядом с Дотой?
Если у тебя проблемы с восприятием реальности, не отвечай на мои сообщения
Нажмите, чтобы раскрыть...
В старкрафте есть рандом,не помню как эта фигня называется там,но перед атакой у юнита есть задержка,которая работает в некотором диапазоне.Т.е если вечно сводить одинаковых юнитов раз на раз,то не будет доминации конкретного одного