Только причём тут это, если я про другое изначально говорил. И вопрос больше про реализацию. В стиле "сделал - не сделал" это одно, когда один и тот же квест можно проходить по разному это другое. В ЗП уже они это научились реализовывать, причём довольно неплохо уже.
Нажмите, чтобы раскрыть...
В ЗП у них все это работало через одно место, поэтому я и говорю, что уметь их делать - легко, а вот реализовать их грамотно - сложно. У них в ЗП багов было уйма связанных с квестами. Особенно когда что-то сделал не по порядку, то все, сразу квест зависает мертвым грузом.