S.T.A.L.K.E.R. 2 слили дневник разработчиков

avatar Num

56781

103

Кеклик

Пользователь

Регистрация: 07.06.2013

Сообщения: 30899

Рейтинг: 12469

Кеклик

Регистрация: 07.06.2013

Сообщения: 30899

Рейтинг: 12469

7ckngRed сказал(а):

Делать квесты с разными способами прохождения они и в ТЧ умели, это не сложно, другое дело, сделать все это не через одно место, чего они пока еще не умели. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну учитывая, что во всей игре всего один момент такой, то нет, не умели. Кроме как конфликт между группой Черепа и Свободой абсолютно все квесты проходились одинаково. 

chwdp

Пользователь

Регистрация: 25.06.2017

Сообщения: 1447

Рейтинг: 1246

chwdp

Регистрация: 25.06.2017

Сообщения: 1447

Рейтинг: 1246

Num сказал(а):

Она если в рюкзак пихать - слишком много места занимает, а так на карабин лепишь и пусть болтается сзади, всё равно потом смоешь легко всю пыль и грязь. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да, радиоактивную пыль смыл водичкой и пей смело, похороны за свой счет HAhaa.png?1616514247

LALex377

Почетный пользователь

Регистрация: 24.11.2013

Сообщения: 8835

Рейтинг: 2966

LALex377

Регистрация: 24.11.2013

Сообщения: 8835

Рейтинг: 2966

Num сказал(а):

точно в этом году ZeroTwoJump.gif?1615670500

Нажмите, чтобы раскрыть...

Нет HAhaa.png

7ckngRed

Пользователь

Регистрация: 08.09.2015

Сообщения: 8039

Рейтинг: 3121

7ckngRed

Регистрация: 08.09.2015

Сообщения: 8039

Рейтинг: 3121

Кеклик сказал(а):

Ну учитывая, что во всей игре всего один момент такой, то нет, не умели. Кроме как конфликт между группой Черепа и Свободой абсолютно все квесты проходились одинаково. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Эту фигню умели делать мододелы еще в плешивые года, это не сложно. Сложно грамотный сюжет про это написать и багов не наделать. Все что касается создания квестов - это вообще дело не хитрое. 

Кеклик

Пользователь

Регистрация: 07.06.2013

Сообщения: 30899

Рейтинг: 12469

Кеклик

Регистрация: 07.06.2013

Сообщения: 30899

Рейтинг: 12469

7ckngRed сказал(а):

Эту фигню умели делать мододелы еще в плешивые года, это не сложно. Сложно грамотный сюжет про это написать и багов не наделать. Все что касается создания квестов - это вообще дело не хитрое. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Умению прыгать с одного органа на другой тебе много кто может позовидовать

7ckngRed сказал(а):

Делать квесты с разными способами прохождения они и в ТЧ умели

Нажмите, чтобы раскрыть...
7ckngRed сказал(а):

Эту фигню умели делать мододелы

Нажмите, чтобы раскрыть...

Правда все ещё не понятно как умение мододелов влияет на то, что ты пишешь про ТЧ. 

7ckngRed

Пользователь

Регистрация: 08.09.2015

Сообщения: 8039

Рейтинг: 3121

7ckngRed

Регистрация: 08.09.2015

Сообщения: 8039

Рейтинг: 3121

Кеклик сказал(а):

Умению прыгать с одного органа на другой тебе много кто может позовидовать

Правда все ещё не понятно как умение мододелов влияет на то, что ты пишешь про ТЧ. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

В ТЧ как минимум была двойная концовка через Монолит и основная. 

DzA

Пользователь

Регистрация: 21.10.2019

Сообщения: 3941

Рейтинг: 1425

DzA

Регистрация: 21.10.2019

Сообщения: 3941

Рейтинг: 1425

img

одна из единственных игор которые я жду, пройду скорее всего 100% даже если окажется калом 

2ez4techies

Пользователь

Регистрация: 28.04.2018

Сообщения: 2508

Рейтинг: 604

2ez4techies

Регистрация: 28.04.2018

Сообщения: 2508

Рейтинг: 604

Никогда не нравилась эти серия игр, считал её переоцененной 

Num

Участник команды сайта

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 4383

Рейтинг: 10080

Num

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 4383

Рейтинг: 10080

DzA сказал(а):

одна из единственных игор которые я жду, пройду скорее всего 100% даже если окажется калом 

Последнее редактирование: 1 янв 1970 в 03:00
 
Нажмите, чтобы раскрыть...
 

Вряд ли игра будет плохой, но и завышать ожидания до небес не нужно, чтобы потом как с Киберпанком не получилось. 

( Я Киберпанк не ждал, но после всей грязи, которая на игру вывалилась - всё равно скачал спустя месяц после релиза и 90 часов наиграл, получил немало удовольствия, особенно от сюжета PepeLove.png )

Кеклик

Пользователь

Регистрация: 07.06.2013

Сообщения: 30899

Рейтинг: 12469

Кеклик

Регистрация: 07.06.2013

Сообщения: 30899

Рейтинг: 12469

7ckngRed сказал(а):

В ТЧ как минимум была двойная концовка через Монолит и основная. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Только к разному прохождению квеста какого-нибудь это не относится. Ты либо проходишь доп сюжетные квесты и попадаешь на осознание, либо не выполняешь. Выбора в процессе квеста по сути нет 

DzA

Пользователь

Регистрация: 21.10.2019

Сообщения: 3941

Рейтинг: 1425

DzA

Регистрация: 21.10.2019

Сообщения: 3941

Рейтинг: 1425

img
Num сказал(а):

Вряд ли игра будет плохой, но и завышать ожидания до небес не нужно, чтобы потом как с Киберпанком не получилось. 

( Я Киберпанк не ждал, но после всей грязи, которая на игру вывалилась - всё равно скачал спустя месяц после релиза и 90 часов наиграл, получил немало удовольствия, особенно от сюжета PepeLove.png )

Нажмите, чтобы раскрыть...

завышать ожидания от сталкера? xd 

не, проходили, знаем. Просто жду игрулю, надеюсь что будет как и первые части в плане моддинга и т.д. 

ну и конечно же жду атмосферу и мрак, в прошлых частях прикольно получилось со всем этим, на этом игра и вывезла, ибо - стрельба кал, оружие кал, ИИ - тупее моего кота, сюжетку просрали. т.е имхо, игра только засчет тематики и атмосферы играбельна

 

DrWoodoo

Пользователь

Регистрация: 20.02.2013

Сообщения: 1858

Рейтинг: 1726

DrWoodoo

Регистрация: 20.02.2013

Сообщения: 1858

Рейтинг: 1726

Надеюсь выйдет не таким убожеством как первая.

7ckngRed

Пользователь

Регистрация: 08.09.2015

Сообщения: 8039

Рейтинг: 3121

7ckngRed

Регистрация: 08.09.2015

Сообщения: 8039

Рейтинг: 3121

Кеклик сказал(а):

Только к разному прохождению квеста какого-нибудь это не относится. Ты либо проходишь доп сюжетные квесты и попадаешь на осознание, либо не выполняешь. Выбора в процессе квеста по сути нет 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Какая разница как ты делаешь разветвление? Это собственно одно и тоже с точки зрения механики. Не делаешь n-ое действие, включается b-ый квест. Я говорю тебе, что делать разветвляющиеся квесты - это элементарщина, другое дело, что оно не везде надо. 

Pahanzzzza

Пользователь

Регистрация: 02.10.2011

Сообщения: 7674

Рейтинг: 2674

Pahanzzzza

Регистрация: 02.10.2011

Сообщения: 7674

Рейтинг: 2674

img

Посонтре так че на презентации ничего нового не показали? Только этот видеоматериал? 

Juda

Пользователь

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 22037

Рейтинг: 7378

Нарушения: 60

Juda

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 22037

Рейтинг: 7378

Нарушения: 60

Зубы ОЧЕНЬ важны , в недавней игре Киберпанк кстати были 

Num

Участник команды сайта

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 4383

Рейтинг: 10080

Num

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 4383

Рейтинг: 10080

Pahanzzzza сказал(а):

Посонтре так че на презентации ничего нового не показали? Только этот видеоматериал? 

Последнее редактирование: 1 янв 1970 в 03:00
 
Нажмите, чтобы раскрыть...

К сожалению, даже никто не присоединился на трансляцию и не поговорил из GSC с ведущими, зато с челами, делающими пиксель-игры прямиком из 90-х - ведущие болтали по пол часа в эфире PepeSerious.gif?1616357238

dakra

Пользователь

Регистрация: 29.09.2018

Сообщения: 2224

Рейтинг: 1873

dakra

Регистрация: 29.09.2018

Сообщения: 2224

Рейтинг: 1873

Я так и не понял, как выглядят консервы?

Num

Участник команды сайта

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 4383

Рейтинг: 10080

Num

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 4383

Рейтинг: 10080

dakra сказал(а):

Я так и не понял, как выглядят консервы?

Последнее редактирование: 1 янв 1970 в 03:00
 
Нажмите, чтобы раскрыть...

Рендер лысой головы Сидоровича в 4к летом на Е3 или бунт PepeDisco.gif?1592102873

Wi|d Wo|f

Пользователь

Регистрация: 01.06.2016

Сообщения: 10198

Рейтинг: 3644

Wi|d Wo|f

Регистрация: 01.06.2016

Сообщения: 10198

Рейтинг: 3644

img

Почему то уверен что сталкер будет лучшей игрой этого десятилетия. Сравнивать киберпанк и сталкер как по мне не нужно, я например изначально не верил в киберпанк, было очевидно что это будет каллом, а Григорович по факту ни разу не обсирался, все его игры как минимум были с душой.

Кеклик

Пользователь

Регистрация: 07.06.2013

Сообщения: 30899

Рейтинг: 12469

Кеклик

Регистрация: 07.06.2013

Сообщения: 30899

Рейтинг: 12469

7ckngRed сказал(а):

Какая разница как ты делаешь разветвление? Это собственно одно и тоже с точки зрения механики. Не делаешь n-ое действие, включается b-ый квест. Я говорю тебе, что делать разветвляющиеся квесты - это элементарщина, другое дело, что оно не везде надо. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Только причём тут это, если я про другое изначально говорил. И вопрос больше про реализацию. В стиле "сделал - не сделал" это одно, когда один и тот же квест можно проходить по разному это другое. В ЗП уже они это научились реализовывать, причём довольно неплохо уже. 

7ckngRed

Пользователь

Регистрация: 08.09.2015

Сообщения: 8039

Рейтинг: 3121

7ckngRed

Регистрация: 08.09.2015

Сообщения: 8039

Рейтинг: 3121

Кеклик сказал(а):

Только причём тут это, если я про другое изначально говорил. И вопрос больше про реализацию. В стиле "сделал - не сделал" это одно, когда один и тот же квест можно проходить по разному это другое. В ЗП уже они это научились реализовывать, причём довольно неплохо уже. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

В ЗП у них все это работало через одно место, поэтому я и говорю, что уметь их делать - легко, а вот реализовать их грамотно - сложно. У них в ЗП багов было уйма связанных с квестами. Особенно когда что-то сделал не по порядку, то все, сразу квест зависает мертвым грузом. 

erradota

Пользователь

Регистрация: 06.06.2017

Сообщения: 3600

Рейтинг: 1775

erradota

Регистрация: 06.06.2017

Сообщения: 3600

Рейтинг: 1775

Num сказал(а):

значит релиз скоро, по крайней мере, точно в этом году ZeroTwoJump.gif?1615670500

Спойлер: "вот"

 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Пора бы уже grigorovichFace добавить, помня об релизах "того самого сталкира" "в этом году" CoolStoryBob.png?1616514630

FDX

Пользователь

Регистрация: 06.12.2015

Сообщения: 67

Рейтинг: 191

FDX

Регистрация: 06.12.2015

Сообщения: 67

Рейтинг: 191

Сносная тяжесть небытия сказал(а):

Ну что сказать, всего пол года понадобилось разрабам, чтобы от картинки высокополигонального батона перейти к картинке высокополигональных стволов. В 2077 увидим и геймплей дай бог.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Та ты че... они после нг 2020го его выложили :D уже больше года :D Можно смело в след. век прыгать)

Кеклик

Пользователь

Регистрация: 07.06.2013

Сообщения: 30899

Рейтинг: 12469

Кеклик

Регистрация: 07.06.2013

Сообщения: 30899

Рейтинг: 12469

7ckngRed сказал(а):

В ЗП у них все это работало через одно место, поэтому я и говорю, что уметь их делать - легко, а вот реализовать их грамотно - сложно. У них в ЗП багов было уйма связанных с квестами. Особенно когда что-то сделал не по порядку, то все, сразу квест зависает мертвым грузом. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

В ЗП это было и работало в отличии от предыдущих игр.

Забавно читать про баги в ЗП учитывая, что это самая лучшая часть в плане багов по сравнению с другими частями. ЧН вообще был не играбелен до 7 патча. 

7ckngRed

Пользователь

Регистрация: 08.09.2015

Сообщения: 8039

Рейтинг: 3121

7ckngRed

Регистрация: 08.09.2015

Сообщения: 8039

Рейтинг: 3121

Кеклик сказал(а):

В ЗП это было и работало в отличии от предыдущих игр.

Забавно читать про баги в ЗП учитывая, что это самая лучшая часть в плане багов по сравнению с другими частями. ЧН вообще был не играбелен до 7 патча. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

В играх Григоровича в целом по багам все плохо было всегда. Я поэтому и говорю, что они особо то и не умели делать такие квесты, т.к. они у них работали через одно место.