thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Доброго времени суток, приятного чтения!


История.

Саинмор принадлежит к народу далекого севера, где кипящая ярость ценится в воине больше искусства ведения боя. Великие северные воины в исступлении гнева бросаются на своих врагов, сокрушая все на своем пути. Но часто они терпят поражения от более организованных юных армий, построенных на дисциплине, стратегии и тактике.
Саинмор - уникальный боец севера, который сумел совместить ярость Севера и мастерство Юга, его удары беспощадны, выстраиваясь в смертельные серии, они крушат орды врагов, не способных противопоставить им хоть что-то.
Саинмор постоянно ищет славы воина, пытаясь доказать свое мужество и силу своим соплеменникам, поэтому он отправился в долину Конфликта Древних, где намерен сразить величайших героев всех времен и народов.
Атрибуты.


22 + 2.6 36 - 42

19 + 1.7 315

16 + 1.5 3


Способности.


1) Боевое безумие.

Тип способности: Пассивная.
Скорость атаки Саинмора увеличивается на 10/15/20/25%.
Каждый третий удар по врагу заменяет эту пассивную способность на активную(Яростный порыв) на 3 секунды.

Яростный порыв.

Тип способности: Активная, направленная на точку.
Радиус: 400/500/600/700.
Саинмор устремляется к указанной точке, нанося всем встречным врагам мощные удары равные 0,25/0,5/1,0/1,25 от его силы атаки


80

8

2) Транс берсерка.

Тип способности: Пассивная.
Каждые 400/300/200/100 единиц входящего урона увеличивают атаку Саинмора на 10/15/20/25, а скорость передвижения на 2/3/4/5.
Складывается, максимум зарядов 1/2/3/4 заряда.
1 стак существует 5 секунд.
После вхождения 300 единиц урона эта пассивная способность меняется на активную(Ярость берсерка) на 3 секунды, накопленные стаки - не пропадают.

Ярость берсерка.

Тип способности: Активная.
Саинмор совершает серию ударов, нанося по каждому врагу в радиусе 200 вокруг него 1/1/2/2 удара, сила которых равна 0.5/0.75/0.8/1.0 от атаки Саинмора.
Удары замедляют на 20/30/40/50% на 2 секунды.

100

10/9/8/7

3) Баш

Тип способности: Пассивная.
Имеет 5/10/15/20% шанс оглушить врага на 0.75 секунд.
Не стакается с башером.
После того, как выпадет 3 баша данная способность будет заменена на активну(Удар по голове) на 3 секунды.

Удар по голове.

Тип способности: Активная, направленная на врага.
Радиус: 300.
Наносит удар по врагу с силой атаки, оглушая того на 1,0/1,5/2,0/2,5 секунд.

120/110/100/90

12

4) Крушение брони.

Тип способности: Пассивная.
Атаки Саинмора имеют 10/20/30% шанс снизить броню врага на 5/7/9 единиц.
После выпадения этого эффекта 3 раза эта пассивная способность заменяется на активкую(Проламывающий удар) на 3 секунды.

Проламывающий удар.

Тип способности: Активная, направленная на врага.
Наносит удар по врагу, снижая его броню на 5/10/15, затем если у того юнита меньше 1 брони наносит ему повторный удар, который является критическим, размер критического удара: 1.5/2.0/2.5 от силы атаки.

180/140/120

60/40/30




Данный герой - мой ответ на тему о 4 пассивках.

Благодарю за внимание!

zig

Пользователь

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 112

Рейтинг: 8

zig

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 112

Рейтинг: 8

Хорош... Но здесь просто надо уметь следить когда у тебя скиллы активируются. Я не знаю, стоит ли это делать, но чем дольше герой не использует активный скилл, тем он будет мощнее при использовании.

OverGfaf

Пользователь

Регистрация: 25.12.2013

Сообщения: 167

Рейтинг: 26

OverGfaf

Регистрация: 25.12.2013

Сообщения: 167

Рейтинг: 26

лол имба

zig

Пользователь

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 112

Рейтинг: 8

zig

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 112

Рейтинг: 8

OverGfaf сказал(а):

лол имба
Нажмите, чтобы раскрыть...

Обоснуй

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Чувак думает, что много башей и скорость атаки, но это норм, троль все равно от пасивы бьет быстрей, а баши у него дольше.

OverGfaf

Пользователь

Регистрация: 25.12.2013

Сообщения: 167

Рейтинг: 26

OverGfaf

Регистрация: 25.12.2013

Сообщения: 167

Рейтинг: 26

thematrix сказал(а):

Чувак думает, что много башей и скорость атаки, но это норм, троль все равно от пасивы бьет быстрей, а баши у него дольше.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Тип способности: Пассивная.
Каждые 400/300/200/100 единиц входящего урона увеличивают атаку Саинмора на 10/15/20/25, а скорость передвижения на 2/3/4/5.
Складывается, максимум зарядов 5/6/7/8.
Сделай тарас и бкб и -5 в легкую

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

OverGfaf сказал(а):

Тип способности: Пассивная.
Каждые 400/300/200/100 единиц входящего урона увеличивают атаку Саинмора на 10/15/20/25, а скорость передвижения на 2/3/4/5.
Складывается, максимум зарядов 5/6/7/8.
Сделай тарас и бкб и -5 в легкую
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты учти, что она сразу в активку на 3 секунды уйдет, дав тебе 3 стака и все.

zig

Пользователь

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 112

Рейтинг: 8

zig

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 112

Рейтинг: 8

OverGfaf сказал(а):

Тип способности: Пассивная.
Каждые 400/300/200/100 единиц входящего урона увеличивают атаку Саинмора на 10/15/20/25, а скорость передвижения на 2/3/4/5.
Складывается, максимум зарядов 5/6/7/8.
Сделай тарас и бкб и -5 в легкую
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну ок, тогда скорость атаки увеличится на 25*8=200, а это очень много. А вот 25*5=125 самый норм (это больше 2 гиперстонов вместе). Купить на него Мйольнир (ещё +80 к скорости атаки, и будет 205, а это уже не шутки). Так что этот скилл стоит немного ослабить иначе это точно будет имба даже без тараски.

thematrix сказал(а):

Ты учти, что она сразу в активку на 3 секунды уйдет, дав тебе 3 стака и все.
Нажмите, чтобы раскрыть...

А стаки анулируются после появленя активки? Если да, то всё написанное мной выше можно не читать и тода он не имба.

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

zig сказал(а):

Ну ок, тогда скорость атаки увеличится на 25*8=200, а это очень много. А вот 25*5=125 самый норм (это больше 2 гиперстонов вместе). Купить на него Мйольнир (ещё +80 к скорости атаки, и будет 205, а это уже не шутки). Так что этот скилл стоит немного ослабить иначе это точно будет имба даже без тараски.


А стаки анулируются после появленя активки? Если да, то всё написанное мной выше можно не читать и тода он не имба.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Стаки не накапливаются дальше, то что он успеет накопить останется, поскольку для активации абилки необходимо 300 урона, то он получит 3 стака, что даст нам 75 АС и 75 Дмг, за время действия активки еще 2 стака упадут, потом все начнется вновь.
Так-то пассивные эффекты при отлете активки - теряеются, так как способности меняются.

А возвращение происходит отложенным триггером.

RBoston

Пользователь

Регистрация: 25.11.2013

Сообщения: 1498

Рейтинг: 647

RBoston

Регистрация: 25.11.2013

Сообщения: 1498

Рейтинг: 647

Прочитал первый скил, подумал "ладно, всякое бывает", прочитал, что все скилы пассивные а при 3 (различных) стаках превращаются в активные, причем очень сильные активки при наличии ещё работающих пассивок, понял что фуфло.
Крч герой слишком имбалансен, 1 скил (актив) проезжается по врагам и наносит 2.0 урона от атаки на последнем лвле, с атакой 300 я буду бить 600 каждому, а если куплю криты, то рампага 1 скилом? Давайте всем так сделаем, играть интересней станет

zig

Пользователь

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 112

Рейтинг: 8

zig

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 112

Рейтинг: 8

thematrix сказал(а):

Стаки не накапливаются дальше, то что он успеет накопить останется, поскольку для активации абилки необходимо 300 урона, то он получит 3 стака, что даст нам 75 АС и 75 Дмг, за время действия активки еще 2 стака упадут, потом все начнется вновь.
Так-то пассивные эффекты при отлете активки - теряеются, так как способности меняются.

А возвращение происходит отложенным триггером.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Тогда зачем писать в описании скилла что можно до 8 раз стакать если можно только до 3? Или я чего-то не понял?

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

RBoston сказал(а):

Прочитал первый скил, подумал "ладно, всякое бывает", прочитал, что все скилы пассивные а при 3 (различных) стаках превращаются в активные, причем очень сильные активки при наличии ещё работающих пассивок, понял что фуфло.
Крч герой слишком имбалансен, 1 скил (актив) проезжается по врагам и наносит 2.0 урона от атаки на последнем лвле, с атакой 300 я буду бить 600 каждому, а если куплю криты, то рампага 1 скилом? Давайте всем так сделаем, играть интересней станет
Нажмите, чтобы раскрыть...

Пассивки - не работают при активкаъ.

TheKellios

Пользователь

Регистрация: 03.10.2013

Сообщения: 1580

Рейтинг: 997

TheKellios

Регистрация: 03.10.2013

Сообщения: 1580

Рейтинг: 997

4 основные пассивки.Леорик негодует...

zig

Пользователь

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 112

Рейтинг: 8

zig

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 112

Рейтинг: 8

RBoston сказал(а):

Прочитал первый скил, подумал "ладно, всякое бывает", прочитал, что все скилы пассивные а при 3 (различных) стаках превращаются в активные, причем очень сильные активки при наличии ещё работающих пассивок, понял что фуфло.
Крч герой слишком имбалансен, 1 скил (актив) проезжается по врагам и наносит 2.0 урона от атаки на последнем лвле, с атакой 300 я буду бить 600 каждому, а если куплю криты, то рампага 1 скилом? Давайте всем так сделаем, играть интересней станет
Нажмите, чтобы раскрыть...

Но это только на 3 секунды. К тому же, многие просто не успеют добежать до цели или даже использовать его так что этим скиллом ещё надо уметь пользоваться.

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

zig сказал(а):

Тогда зачем писать в описании скилла что можно до 8 раз стакать если можно только до 3? Или я чего-то не понял?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Это просто мое упущение в анализе действия.

RBoston сказал(а):

Прочитал первый скил, подумал "ладно, всякое бывает", прочитал, что все скилы пассивные а при 3 (различных) стаках превращаются в активные, причем очень сильные активки при наличии ещё работающих пассивок, понял что фуфло.
Крч герой слишком имбалансен, 1 скил (актив) проезжается по врагам и наносит 2.0 урона от атаки на последнем лвле, с атакой 300 я буду бить 600 каждому, а если куплю криты, то рампага 1 скилом? Давайте всем так сделаем, играть интересней станет
Нажмите, чтобы раскрыть...

Читать говорят полезно, удары которые наносит персонаж во время бега - считаются действием способности, а не физ. атакой, следовательно криты не работают.

zig

Пользователь

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 112

Рейтинг: 8

zig

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 112

Рейтинг: 8

thematrix сказал(а):

Это просто мое упущение в анализе действия.
Нажмите, чтобы раскрыть...

С кем не бывает)))

RBoston

Пользователь

Регистрация: 25.11.2013

Сообщения: 1498

Рейтинг: 647

RBoston

Регистрация: 25.11.2013

Сообщения: 1498

Рейтинг: 647

thematrix сказал(а):

Пассивки - не работают при активкаъ.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ок, фраза "стаки не сбрасываются" сбила немного с толку.
thematrix сказал(а):

Читать говорят полезно, удары которые наносит персонаж во время бега - считаются действием способности, а не физ. атакой, следовательно криты не работают.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Криты всего лишь дополнение, пробежаться по стоящим перед тобой героям с дд, ударив каждого, это что-то.
zig сказал(а):

Но это только на 3 секунды. К тому же, многие просто не успеют добежать до цели или даже использовать его так что этим скиллом ещё надо уметь пользоваться.
Нажмите, чтобы раскрыть...

пару игр с ботами/ практика в лобби и ты уже можешь гнуть этим скилом паб

zig

Пользователь

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 112

Рейтинг: 8

zig

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 112

Рейтинг: 8

Ещё одно маленькое замечание:
Проламывающий удар.

Тип способности: Активная, направленная на врага.
Наносит удар по врагу, снижая его броню на 5/10/15, затем если у того юнита меньше 1 брони наносит ему повторный удар, который является критическим, размер критического удара: 1.5/2.0/2.5 от силы атаки.

180/140/120

Почему мана, затрачиваемая на ульт, уменьшается? Лучше сделай так, чтобы она не изменялась или даже чуток увеличивалась. А так герой нормальный. И про стаки не забудь.

RBoston сказал(а):

пару игр с ботами/ практика в лобби и ты уже можешь гнуть этим скилом паб
Нажмите, чтобы раскрыть...

Я, кстати, о том же и говорю.

RBoston

Пользователь

Регистрация: 25.11.2013

Сообщения: 1498

Рейтинг: 647

RBoston

Регистрация: 25.11.2013

Сообщения: 1498

Рейтинг: 647

Собственно созрел ещё вопрос по 1, 2 скиллам. Работают ли они при воздействии на крипов/строения и наоборот, т.е. могу я дать 3 удара крипу, а потом пробежаться с дд по трипле и убить каждого, или же могу я при ганке под башней получить свои 100 дмга и выпустить серию ударов в мансующего противника?

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

RBoston сказал(а):

Собственно созрел ещё вопрос по 1, 2 скиллам. Работают ли они при воздействии на крипов/строения и наоборот, т.е. могу я дать 3 удара крипу, а потом пробежаться с дд по трипле и убить каждого, или же могу я при ганке под башней получить свои 100 дмга и выпустить серию ударов в мансующего противника?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Да, но у тебя буедт 3 секунды, кстати по поводупробежки кунка же с дд и дейдалусом - норма, а это тогда почему нет?

Фиксанул 1 скил + стаки.

теперь 1.25 урона по врагам.

RBoston

Пользователь

Регистрация: 25.11.2013

Сообщения: 1498

Рейтинг: 647

RBoston

Регистрация: 25.11.2013

Сообщения: 1498

Рейтинг: 647

thematrix сказал(а):

Да, но у тебя буедт 3 секунды, кстати по поводупробежки кунка же с дд и дейдалусом - норма, а это тогда почему нет?

Фиксанул 1 скил + стаки.

теперь 1.25 урона по врагам.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну дд может быть раз в 2 минуты (и то учитывая факт, что рун в игре 5, то раз в 10 минут)
Ну пофиксил тогда ладно.

Mature(18+)

Пользователь

Регистрация: 20.06.2013

Сообщения: 2512

Рейтинг: 678

Mature(18+)

Регистрация: 20.06.2013

Сообщения: 2512

Рейтинг: 678

то есть через каждые три удара надо выбирать точку,в которую перс совершит яростный порыв?

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

Это, тип, пассивка перестает давать бонусы, когда она заменена на активку?

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

O~LD сказал(а):

Это, тип, пассивка перестает давать бонусы, когда она заменена на активку?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Конечно, ее же убирают на 3 секунды=)

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

thematrix сказал(а):

Конечно, ее же убирают на 3 секунды=)
Нажмите, чтобы раскрыть...
Может тогда не заменять, а сделать пассивно-активный спел, то слабоват получается.